Hvernig á að fela leiki frá vinum í Steam
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
VR lítur út eins og eitthvað sem við myndum horfa á í teiknimyndum og sci-fi kvikmyndum þegar við vorum börn. Við myndum hugsa um möguleikann á slíkum hugbúnaði og hvernig við gætum verið kynslóðin sem mun upplifa VR, og það lítur út eins og raunin sem við höfum núna. Hér eru nokkrar ástæður fyrir því að við höfum svona topp þegar kemur að VR leikjum.
Innihald
1. Sýndarleikir
Stærsta aðdráttarafl VR fyrir marga er að upplifa uppáhaldsleikina sína af eigin raun. Ímyndaðu þér sjálfan þig að hoppa á sveppi og drepa þá, reyna síðan að bjarga prinsessunni í Mario, taka þátt í hasarleik eins og Call of Duty, vera í miðri eyðimörkinni og reyna að lifa af árás óvina, eða bara njóta þess að byggja upp Mansion með vinum þínum í Minecraft og reyndu síðan að drepa Ender Dragon.
VR gæti gefið þér upplifunina af því að vera uppáhalds leikpersónan þín og það gefur þér alveg nýja tilfinningu um hvernig á að hafa samskipti við umhverfið þitt.
2. Það verður betra
Á hverju ári stækka VR leikir og verða fullkomnari. Þar sem fyrirtæki þróa yfirgripsmikla borgarbyggingu, kappreiðar, fyrstu persónu skotleiki og ævintýraleiki, er spáð að sýndarveruleikaleikjaiðnaðurinn muni stækka í 2,4 milljarða dollara árið 2024. Framleiðsla VR leikja hefur þjónað stórum mörkuðum um allan heim og hefur enn mikið pláss fyrir stækkun.
VR græjur eins og Samsung Gear VR, Oculus VR og HTC Vive hafa orðið sífellt vinsælli eftir því sem sýndarveruleikatækni hefur vaxið í vinsældum. VR tækin, sem voru búin rekja- og skynjunartækni ásamt handstýringum, gerðu leiki mjög áhugaverða og gagnkvæma. T
o halda í við vaxandi eftirspurn eftir VR leikjum, fjöldi fyrirtækja sem starfa á þessu sviði hefur vaxið. Sérfræðingar spá því að VR leikjafyrirtækið myndi þróast á 25 til 27 prósenta hraða á hverju ári, vegna veldisvaxtar. Ef allt gengur að óskum gætu tekjur farið yfir 45 milljarða dollara árið 2025.
3. Eitthvað nýtt
Markmið tækninnar er að gera líf okkar betra. Það er kjarninn í hönnun og sköpunargáfu. Hvaða tækni sem við erum að ræða um, þá hefur lokamarkmiðið alltaf verið að gera líf okkar aðeins betra. Ímyndaðu þér að geta kynnst nýju fólki, skapað vináttu og jafnvel tengsl við aðra eigendur fyrirtækja án þess að fara nokkurn tíma út úr húsi. Já, internetið hefur gert okkur kleift að ná þessu í dag, en þú myndir gera það sem sýndarsjálf þitt.
Þó að internetið hafi gert okkur kleift að tengjast öðrum hefur ópersónuleiki samtals frá skjá til skjás sömu tilfinningaleg áhrif og næstum raunveruleg samskipti augliti til sýndar-andlits. Án þess að fara nokkurn tíma út úr húsi hittir þú, tekur í hendur og ræðir við annan einstakling í raunverulegum aðstæðum.
Sumir kunna að halda því fram að þetta sé enn ein leiðin sem tæknin fjarlægir okkur frá raunveruleikanum, og þó að það gæti verið satt að sumu leyti, mun sýndarveruleiki ganga miklu lengra en nokkur af tæknilegum forverum sínum hvað varðar að gera félagsleg samskipti á internetinu auðveldari og meira. vökvi.
Vonandi munu þessar ástæður fá þig til að íhuga hvað framtíðin ber í skauti sér með VR, ekki bara með leikjum heldur mun það hafa áhrif á alla þætti lífs okkar og líka, það eru margir kostir við VR sem liggja í framtíðinni.
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
Hvort sem þú átt Xbox One, Xbox One S eða Xbox One X, þá muntu vera að leita að frábærum leikjum til að spila. Jafnvel þó að PS4 og PS4 Pro frá Sony gætu vel verið
eftir Thomas McMullan „Cinematic“ er eitt mest misnotaða lýsingarorðið í verkfærasetti leikgagnrýnanda. Það er auðvitað ástæða fyrir því. Sem ríkjandi háttur
Áður fyrr var VR tækni óþægileg og krafðist líkamlegra tenginga við aðaltækið. Hins vegar, með framförum á þessu sviði, Oculus Quest
Á undanförnum árum hafa leikir orðið miklu stærri og taka umtalsverðan hluta af geymsludrifinu þínu. Fyrir vikið hefur Steam ákveðið að veita sína
Rezzed 2018 er á næsta leyti. Hátíðarhöldin í London, bæði stórra og smárra, hafa tekið sér bólfestu í Tobacco Docks á fjórða ári.
Marvel's Spider-Man var mest seldi leikurinn í hverri viku síðan hann kom út, sem kom ekki á óvart þar sem hann var einn af þeim árum sem mest var beðið eftir PS4
Xbox One X er 4K draumabox frá Microsoft og öflugasta leikjatölva allra tíma. Það er ekki vandræðalaust eins og þú getur komist að í heild sinni
Steam pallurinn er sem stendur vinsælasta leiðin til að kaupa og skipuleggja tölvuleiki innan sama forrits. Steam gerir notendum kleift að innleysa gjafakort,
Flestir kjósa að spila leiki sína á öllum skjánum, þar sem það býður upp á mesta upplifun. Hins vegar, þegar villa kemur upp sem þvingar leikinn til