Steam Virhe 4008 – Mitä Se Tarkoittaa ja Kuinka Korjata Se
Opi kuinka korjata epäonnistunut palvelinliittymishäiriö koodilla 4008, kun yrität pelata Warhammer 40,000: Darktide -peliä, ja miksi tämä virhe ilmenee.
Nykyään puhutaan paljon enemmän ulkoistamisesta. Peliala kokee vakavan noususuhdanteen täydellisen sulkemisen vuoksi. Ihmisillä on vain vähän muuta viihdettä kuin videopelejä. Siksi nyt on tärkeämpää kuin koskaan hyökätä markkinoita julistaaksesi itsesi tai vahvistaaksesi asemaasi.
XDS 2020 -raportin mukaan 90 % kehittäjistä ulkoistaa jo osan tai jopa kaiken 3D-taiteen urakoitsijoille. Nämä ovat hahmoja, rekvisiitta, aseita, ajoneuvoja ja paljon muuta. Samalla ulkoistamisen kysyntä vain kasvaa. Kehittäjät pyrkivät saamaan oikean hetken ja esittelemään tuotettaan ihmisille ennen kuin he lähtevät kaduille karanteenin päätyttyä.
Ulkopuolisen 3D- taideyrityksen kanssa asioiminen ei tapahdu taikuudella. Ensinnäkin sinun on valittava se. Keskustele sitten ja luo työnkulkuja. Kuka tietää, mitä vaikeuksia saatat kohdata, kun lähestyt tätä menettelyä vastuuttomasti. Mutta tiedämme varmasti, että voitat, kun päätät delegoida osan tehtävistä ulkopuoliselle tiimille. Sillä ei ole väliä kuka olet, alan jättiläinen vai nöyrä start-up, joka ottaa ensimmäisiä vaatimattomia askelia monitahoisessa pelimaailmassa.
Sisällys
Pelikehityksen ulkoistamisen 5 tärkeintä etua
Valaistetaanpa pelitaiteen ulkoistamisen keskeisiä etuja.
1. Tehokas taloushallinto
Kukaan ei tietenkään sano, että ihme tapahtuu ja opit yhtäkkiä hallitsemaan taloutta , vaikka et tiennyt kuinka tehdä se aiemmin. Mutta yleisesti ottaen yksi videopelitaiteen ulkoistamisen tärkeimmistä eduista on kyky lisätä tulevaisuuden pelisi kannattavuutta vähentämällä useita vakavimpia kuluja.
Ensinnäkin eri maat tarjoavat erilaisia hintoja kehittäjien ja taiteilijoiden työstä. Suosituimmat kohteet hinta-laatusuhteeltaan ovat Intia, Kiina ja Itä-Eurooppa. On asiantuntijoita, jotka tietävät paljon pelialasta, mutta eivät maksa ylihintaa palveluistaan.
Toiseksi ulkopuolisen tiimin kanssa työskentely tarkoittaa, että palkkaamisen ja aloittamisen välillä ei ole kuilua. Toisin kuin vasta palkattu sisäinen työntekijä, urakoitsija aloittaa työnsä välittömästi. Ulkoistava yritys ei tarvitse koulutusta, kalliita ohjelmistoja ja työpaikkaa, eikä myöskään vaadi säännöllistä palkantarkistusta.
Tämä pätee erityisesti startup-yrityksiin: sen sijaan, että tuhlattaisiin aikaa kaikkien avoimien työpaikkojen täyttämiseen, on järkevää koota pieni sisäinen tiimi avainpelaajista ja palkata puuttuvat jäsenet ulkoistamalla.
2. Nopeampi pelin kehitys
Sinun ei koskaan tarvitse kiirehtiä, mutta sinun ei pitäisi myöskään olla liian myöhässä. Muuten saatat kohdata tilanteen, jossa peliä on kehitetty useita vuosia, ja julkaisuhetkellä se osoittautuu paitsi toivottoman vanhentuneeksi grafiikan ja moottorin suhteen, myös täynnä bugeja, jotka jäivät huomiotta pelin takia. liian leppoisaa työtahtia.
Olemme jo selittäneet, miksi pelimarkkinoiden nykyiset ja uudet pelaajat ovat erityisen aktiivisia nyt. Kukaan ei tiedä tarkalleen, milloin karanteeni päättyy. Mutta kun näin tapahtuu, eristäytymiseen väsyneet ihmiset murtautuvat kodeistaan ja alkavat viettää aikaa poissa tietokoneen näytöiltä. Ja jos mobiilipelaaminen ei ehkä ole kovaa, PC- ja konsolipelien kiinnostus laskee varmasti merkittävästi.
Ajan ostaminen ulkoistamalla on hyvä asia. Tiimi ryhtyy välittömästi töihin ja suorittaa tehtävät asetettujen määräaikojen mukaisesti. Oman ja sinun johtamisen avulla voit vahvistaa viestintäsilmukkaa ja välttää virheitä ja määräaikojen ylijäämiä. Ulkopuolisen tiimin ammattitaito ja halu luoda positiivinen vaikutelma on paras tae pelin julkaisulle ajoissa.
3. Kehittynyt luovuus
Pelitaiteen ulkoistamisen puhtaasti järkevien etujen joukossa on luova vaihtoehto. Loppujen lopuksi, mitä arvokasta pelin kehittäminen on ilman luovaa impulssia? Työskentely ulkopuolisen tiimin kanssa on loistava tilaisuus laajentaa näköaloja ja nähdä uusia tapoja suorittaa tuttuja tehtäviä. Tämä on erityisen tärkeää, jos suuria mobiilipelejä peräkkäin kehitettäessä kohtaat luovan työuupun ja uusien ideoiden puutteen.
Sen lisäksi, että pystyt ymmärtämään uusia konsepteja ja tapoja toteuttaa niitä, saat käyttöösi arvokasta tietoa urakoitsijasi markkinoiden erityispiirteistä. Ulkopuolinen tiimi kertoo, mikä on erityisen tärkeää sen maalle, miten parhaiten edistää ja mahdollisesti antaa sysäyksen tuottavaan ja perustellusti laajentumiseen.
4. Joustavuus joukkueen muodostamisessa
Yhtä projektia varten tarvitset kaksi Unity-kehittäjää ja toiseen vain yhden, joka tuntee hyvin Unreal Enginen. Sitten käy niin, että alat työskennellä Corona SDK:n kanssa pitkään, ja muiden moottoreiden palkatut kehittäjät ovat vain toimettomana. Loistava skenaario, varsinkin startupille, eikö?
Jos tarvitset tiettyä osaamista tiettyyn työhön, mutta et ole varma, että siitä on jatkuvasti hyötyä, älä palkkaa omaa työntekijää. Palkkaa ulkopuolinen tiimi. Ensinnäkin sillä on kokemusta työskentelystä haluamaasi suuntaan. Toiseksi se voi neuvoa sinua ideasi toteuttamiskelpoisuudesta. Kolmanneksi, kun projekti on valmis, sinun ei tarvitse miettiä, mitä tehdä työntekijälle, jolle ei ole enää tehtäviä.
5. Parempi riskien kesyttäminen
Peliala on täynnä riskejä ja sudenkuoppia. Ensinnäkin uudet pelit ovat vaarassa olla pelaajien kannalta epämiellyttäviä. Myös promootio on tärkeää: vaikka peli olisi hyvä, mainonnan puute ja ainakin alustavat tiedotteet voivat tehdä temppuja sen kanssa.
Ulkoistavat yritykset ovat kokeneita tiimejä, jotka ovat vanha käsi luomaan valtavan määrän eri genrejä pelejä. He ovat työskennelleet erilaisten skenaarioiden, teknologioiden, tyylien ja suuntaviivojen parissa, joten he tietävät paljon paremmin, mitä välttää ja mihin pyrkiä.
He ovat myös perehtyneet markkinointiin ja osaavat neuvoa parhaista tavoista mainostaa. Luottamalla heidän kokemukseensa vähennät sokeutumisen todennäköisyyttä ja vähennät huomattavasti riskiä joutua huomiotta tai huomiotta.
Käärimistä
Pelitaiteen ulkoistamisen edut olivat ja ovat edelleen vaikuttavia: ulkopuolisten tiimien kokemusta ja parantunutta osaamista on turha kiistää. Se, mikä herättää kysymyksiä tai näyttää ratkaisemattomalta, löytää todennäköisesti alkeellisen ratkaisun hyvässä pelikehityksen ulkoistamisyrityksessä .
Kumppania valitessasi kiinnitä huomiota markkinoiden vuosien määrään, portfolion monipuolisuuteen ja osaamisen saatavuuteen haluamaasi suuntaan. Kun vietät vähän aikaa urakoitsijan valinnassa, saat valtavan joukon etuja, jotka auttavat sinua ottamaan paikkasi kilpailevassa peliympäristössä.
Opi kuinka korjata epäonnistunut palvelinliittymishäiriö koodilla 4008, kun yrität pelata Warhammer 40,000: Darktide -peliä, ja miksi tämä virhe ilmenee.
Tutustu listaukseemme 8 parhaasta langattomasta kuulokkeesta, joita voit valita budjettisi, elämäntapasi ja tarpeidesi mukaan.
Jos sisäinen tallennustila Sony PlayStation 5:ssä tai PS5:ssä on loppumassa, saatat haluta tietää PS5 NVMe vaatimukset tallennustilan laajentamista varten
Jos haluat parantaa pelipakettiasi, katso tätä luetteloa pelaajien välttämättömistä varusteista, jotka parantavat peli-elämystäsi.
Useat Steamin kaatumiset PC:llä voivat johtua monista syistä. Tässä on 9 mahdollista ratkaisua, jotka voivat auttaa sinua palaamaan pelaamisen pariin.
Selvitä, miten käsitellä Black Myth: Wukong kaatumisia, jotta voit nauttia tästä jännittävästä toiminta-RPG:stä ilman keskeytyksiä.
Mahdollisuus pelata pelejä haluamallasi kielellä voi parantaa merkittävästi pelikokemustasi EA-sovelluksella tehden siitä mukaansatempaavamman ja
Monet syyt voivat saada sinut piilottamaan Steam-kirjastosi pelit ystäviltäsi. Jos sinulla on syyllinen ilopeli tai et halua muiden näkevän milloin
Olipa sinulla Xbox One, Xbox One S tai Xbox One X, etsit erinomaisia pelejä pelattavaksi. Vaikka Sonyn PS4 ja PS4 Pro voivat hyvin
Thomas McMullan "Cinematic" on yksi eniten väärinkäytettyjä adjektiiveja pelikriitikon työkaluissa. Siihen on toki syynsä. Hallitsevana moodina