Seadistage Call of Duty 4 server versioonis Debian 7 x64

Seadistage Call of Duty 4 server versioonis Debian 7 x64

Ülevaade

See juhend hõlmab Call of Duty 4 (COD4) serveri installimist ja kasutamist ekraani abil. Selles õpetuses installime Debian 7-le COD4.

Nõuded

  • Call of Duty 4 mängukliendi installeri CD või pilt.
  • Debiani server, millel on stabiilne versioon (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 protsessor, 1 GB mälu, 20 GB salvestusruumi) vähemalt. See konfiguratsioon ei pruugi suurte serverite jaoks sobida.

Paigaldamine

Logige sisse administraatorina serverisse, mida selle installi jaoks kasutate.

Käivitage allolev käsk, et värskendada oma serveri hoidlates saadaolevate pakettide loendit ja seejärel uuendada olemasolevaid pakette.

apt-get update && apt-get upgrade

Ekraan on sageli vaikimisi OS-i kujutisega kaasas, kuid teil võib olla vaja see ise installida.

apt-get install screen

Kuna Call of Duty 4 server töötab ainult i386 masinatel, peate Debianis lubama "multilib" funktsiooni.

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

Turvalisuse huvides ei soovi me serverit juurkontot kasutades käitada. Peaksite kasutama tavalist kasutajakontot.

Looge mänguserveri jaoks kataloog.

cd ~
mkdir cod4

Laadige alla Call of Duty 4 spetsiaalne server.

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Allalaadimise maht on ligikaudu 280 MB. Kui allalaadimine on lõppenud, pakkige pakett lahti.

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Installige oma arvutisse COD4 mänguklient. Kopeerige mängukliendi kaust mainja zonekaust oma serveri COD4 kataloogi, kasutades oma lemmik-SCP-klienti.

Kui üleslaadimine on lõppenud, laadige alla käivitatavaks muudetud IceOps. See sisaldab erinevaid veaparandusi ja täiustusi.

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

Tee server "käivitatavaks".

chmod +x cod4x17a_dedrun

Looge spetsiaalse serveri jaoks konfiguratsioonifail.

nano general.cfg

Kui soovite käitada lihtsat "Team Deathmatch" või "Search & Destroy" serverit, kasutage seda näidiskonfiguratsiooni.

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

Salvestage muudatused konfiguratsioonifaili.

Järgmisena looge käivitusskript, mis käivitab spetsiaalse serveri (koos ekraaniga) ja võimaldab kaardi pööramist.

nano cod4.sh

Kleepige järgmine sisu skriptifaili.

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

Salvestage skriptifaili tehtud muudatused ja seejärel muutke see käivitatavaks.

chmod +x cod4.sh

Kui kasutate iptablesi tulemüüri, lisage järgmised reeglid. Värskendage porte, kui olete neid serveri konfiguratsioonifailis muutnud.

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

Lõpuks käivitage oma server.

./cod4.sh

Järelevalveta versiooniuuenduste seadistamine Debian 9-s (venitamine)

Järelevalveta versiooniuuenduste seadistamine Debian 9-s (venitamine)

Kas kasutate teistsugust süsteemi? Kui ostate Debiani serveri, peaksid teil alati olema uusimad turvapaigad ja värskendused, olenemata sellest, kas magate või mitte

Seadistage Debianis/Ubuntus oma DNS-server

Seadistage Debianis/Ubuntus oma DNS-server

See õpetus selgitab, kuidas seadistada DNS-serverit Bind9 abil Debianis või Ubuntus. Asendage kogu artikli vältel oma-domeen-nimi.com vastavalt. Kell th

Kompileerige ja installige Nginx mooduliga PageSpeed ​​Debian 8

Kompileerige ja installige Nginx mooduliga PageSpeed ​​Debian 8

Selles artiklis näeme, kuidas kompileerida ja installida Nginxi põhiliini ametlikest Nginxi allikatest mooduliga PageSpeed, mis võimaldab teil

Kuidas installida Kanboard Debian 9-le

Kuidas installida Kanboard Debian 9-le

Kas kasutate teistsugust süsteemi? Sissejuhatus Kanboard on tasuta ja avatud lähtekoodiga projektihaldustarkvara, mis on loodud hõlbustama ja visualiseerima

Kuidas installida Gitea Debian 9-le

Kuidas installida Gitea Debian 9-le

Kas kasutate teistsugust süsteemi? Gitea on alternatiivne avatud lähtekoodiga isehostitav versioonikontrollisüsteem, mida toetab Git. Gitea on kirjutatud golangi keeles ja on

Installige Lynis versioonile Debian 8

Installige Lynis versioonile Debian 8

Sissejuhatus Lynis on tasuta avatud lähtekoodiga süsteemiauditi tööriist, mida paljud süsteemiadministraatorid kasutavad oma süsteemide terviklikkuse kontrollimiseks ja tugevdamiseks. ma

Kuidas installida Thelia 2.3 Debian 9-le

Kuidas installida Thelia 2.3 Debian 9-le

Kas kasutate teistsugust süsteemi? Thelia on avatud lähtekoodiga tööriist e-äri veebisaitide loomiseks ja PHP-s kirjutatud veebisisu haldamiseks. Thelia lähtekood i

Minecrafti serverite võrgu loomine BungeeCordi abil opsüsteemides Debian 8, Debian 9 või CentOS 7

Minecrafti serverite võrgu loomine BungeeCordi abil opsüsteemides Debian 8, Debian 9 või CentOS 7

Mida vajate Vultr VPS-i, millel on vähemalt 1 GB muutmälu. SSH-juurdepääs (juur-/administraatoriõigustega). 1. samm: BungeeCordi installimine Kõigepealt

Kuidas installida Golang 1.8.3 operatsioonisüsteemidesse CentOS 7, Ubuntu 16.04 ja Debian 9

Kuidas installida Golang 1.8.3 operatsioonisüsteemidesse CentOS 7, Ubuntu 16.04 ja Debian 9

Golang on Google'i poolt välja töötatud programmeerimiskeel. Tänu oma mitmekülgsusele, lihtsusele ja töökindlusele on Golangist saanud üks populaarsemaid

Lähtestage MySQL-i juurparool Debianis/Ubuntus

Lähtestage MySQL-i juurparool Debianis/Ubuntus

Kui olete oma MySQL-i juurparooli unustanud, saate selle lähtestada, järgides selles artiklis toodud juhiseid. Protsess on üsna lihtne ja töötab nende peal

Counter Strikei seadistamine: allikas Debianis

Counter Strikei seadistamine: allikas Debianis

Selles juhendis seadistame Debian 7-s mänguserveri Counter Strike: Source. Neid käske testiti Debian 7-s, kuid need peaksid ka töötama

Kuidas installida versiooni Unturned 2.2.5 Debian 8-le

Kuidas installida versiooni Unturned 2.2.5 Debian 8-le

Sellest juhendist saate teada, kuidas seadistada Unturned 2.2.5 serverit Vultr VPS-is, kus töötab Debian 8. Märkus. See on Unturned'i redigeeritud versioon, mis ei võimalda

Cacheti installimine Debian 8-sse

Cacheti installimine Debian 8-sse

Sellest õpetusest saate teada, kuidas installida Cachet Debian 8-le. Cachet on võimas avatud lähtekoodiga olekulehtede süsteem. Paigaldamine See õpetus on käimas

Varundage automaatselt mitu MySQL või MariaDB andmebaasi

Varundage automaatselt mitu MySQL või MariaDB andmebaasi

Sissejuhatus Selles kirjutises kirjeldage, kuidas varundada mitut samas masinas asuvat MySQL- või MariaDB-andmebaasi, kasutades kohandatud bash-skripti.

Chrooti seadistamine Debianis

Chrooti seadistamine Debianis

See artikkel õpetab teile, kuidas seadistada Debianis chroot-vanglat. Eeldan, et kasutate versiooni Debian 7.x. Kui kasutate Debian 6 või 8, võib see toimida, bu

Kuidas installida Reader Self 3.5 RSS-lugeja Debian 9 LAMP VPS-ile

Kuidas installida Reader Self 3.5 RSS-lugeja Debian 9 LAMP VPS-ile

Kas kasutate teistsugust süsteemi? Reader Self 3.5 on lihtne ja paindlik, tasuta ja avatud lähtekoodiga isehostitav RSS-lugeja ja Google Readeri alternatiiv. Lugeja Sel

Backdrop CMS 1.8.0 installimine Debian 9 LAMP VPS-ile

Backdrop CMS 1.8.0 installimine Debian 9 LAMP VPS-ile

Kas kasutate teistsugust süsteemi? Backdrop CMS 1.8.0 on lihtne ja paindlik, mobiilisõbralik, tasuta ja avatud lähtekoodiga sisuhaldussüsteem (CMS), mis võimaldab meil

SteamCMD installimine oma VPS-i

SteamCMD installimine oma VPS-i

Selles õpetuses installime SteamCMD. SteamCMD abil saab alla laadida ja installida palju Steami mänguservereid, näiteks Counter-Strike: Global Offensiv

Täiendage Python Debianis

Täiendage Python Debianis

Nagu võib-olla teate, värskendatakse Debiani hoidlaid väga aeglaselt. Kirjutamise ajal olid Pythoni väljalaskeversioonid 2.7.12 ja 3.5.2, kuid Debian 8 hoidlas

Kuidas seadistada Samba plokisalvestusega Debian 9-s

Kuidas seadistada Samba plokisalvestusega Debian 9-s

Samba on avatud lähtekoodiga lahendus, mis võimaldab kasutajatel kiiresti ja turvaliselt seadistada faile ja printida ühiskasutusse. Selles artiklis käsitlen Samba vaimukuse seadistamist

Masinate tõus: AI tegelikud rakendused

Masinate tõus: AI tegelikud rakendused

Tehisintellekt ei ole tulevik, see on siin, olevikus. Sellest blogist loe, kuidas tehisintellekti rakendused on mõjutanud erinevaid sektoreid.

DDOS-i rünnakud: lühike ülevaade

DDOS-i rünnakud: lühike ülevaade

Kas olete ka DDOS-i rünnakute ohver ja olete segaduses ennetusmeetodite osas? Oma päringute lahendamiseks lugege seda artiklit.

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas häkkerid raha teenivad?

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas häkkerid raha teenivad?

Võib-olla olete kuulnud, et häkkerid teenivad palju raha, kuid kas olete kunagi mõelnud, kuidas nad sellist raha teenivad? arutleme.

Googlei revolutsioonilised leiutised, mis muudavad teie elu lihtsaks.

Googlei revolutsioonilised leiutised, mis muudavad teie elu lihtsaks.

Kas soovite näha Google'i revolutsioonilisi leiutisi ja seda, kuidas need leiutised muutsid iga inimese elu tänapäeval? Seejärel lugege ajaveebi, et näha Google'i leiutisi.

Reede oluline osa: mis juhtus tehisintellektiga juhitavate autodega?

Reede oluline osa: mis juhtus tehisintellektiga juhitavate autodega?

Isejuhtivate autode kontseptsioon tehisintellekti abil teedele jõudmiseks on meil juba mõnda aega unistus. Kuid vaatamata mitmele lubadusele pole neid kusagil näha. Lisateabe saamiseks lugege seda ajaveebi…

Tehnoloogiline singulaarsus: inimtsivilisatsiooni kauge tulevik?

Tehnoloogiline singulaarsus: inimtsivilisatsiooni kauge tulevik?

Kuna teadus areneb kiiresti, võttes üle suure osa meie jõupingutustest, suureneb ka oht, et allume seletamatule singulaarsusele. Loe, mida singulaarsus meie jaoks tähendada võiks.

Andmesalvestuse areng – infograafik

Andmesalvestuse areng – infograafik

Andmete säilitamise meetodid on arenenud alates andmete sünnist. See ajaveeb käsitleb infograafiku alusel andmete salvestamise arengut.

Suurandmete viitearhitektuuri kihtide funktsioonid

Suurandmete viitearhitektuuri kihtide funktsioonid

Lugege ajaveebi, et kõige lihtsamal viisil teada saada Big Data Architecture'i erinevaid kihte ja nende funktsioone.

6 hämmastavat eelist nutikate koduseadmete olemasolust meie elus

6 hämmastavat eelist nutikate koduseadmete olemasolust meie elus

Selles digipõhises maailmas on nutikad koduseadmed muutunud elu oluliseks osaks. Siin on mõned nutikate koduseadmete hämmastavad eelised, mis muudavad meie elu elamisväärseks ja lihtsamaks.

macOS Catalina 10.15.4 täienduse värskendus põhjustab rohkem probleeme kui lahendamine

macOS Catalina 10.15.4 täienduse värskendus põhjustab rohkem probleeme kui lahendamine

Hiljuti andis Apple välja macOS Catalina 10.15.4 täiendusvärskenduse probleemide lahendamiseks, kuid tundub, et värskendus põhjustab rohkem probleeme, mille tulemuseks on Maci masinate tellimine. Lisateabe saamiseks lugege seda artiklit