Què és IPv6?

IPv6, o Protocol d'Internet versió 6, és el seguiment d'IPv4, el protocol de xarxa que utilitza la majoria d'Internet actual. Inicialment proposat el 1998, els desenvolupadors utilitzen IPv6 des de principis dels anys 2000. Però no va ser fins al 2017 que va ser ratificat com a estàndard d'Internet real per l'IETF ( Internet Engineering Task Force ).

Lògicament, hi havia un IPv5 entre IPv4 i IPv6. Tanmateix, la versió 5 mai va veure l'adaptació com a estàndard. Va ser desenvolupat específicament per ajudar a transmetre vídeo i es coneix com a protocol Stream o ST. Tanmateix, com IPv4, patia adreces disponibles molt limitades. IPv4 i IPv5 utilitzen adreçament de 32 bits. Mentre que IPv6 es va actualitzar per utilitzar adreces de 128 bits. Això, entre altres problemes, va fer que IPv5 es saltés essencialment pel que fa a la implementació dels protocols.

Per què IPv6?

Una de les principals limitacions que patia IPv4 va ser el nombre limitat d'adreces possibles. Per resoldre aquest problema de manera integral, IPv6 utilitza un esquema d'adreçament de 128 bits en comparació amb l'esquema d'adreçament de 32 bits d'IPv4. La limitació d'adreces en el protocol IPv6 és 2128. O 3,4×1038 si preferiu la notació SI, en comparació amb 232 en IPv4. Mentre que IPv4 té "només" 4.300 milions d'adreces possibles, 4.294.967.296 per ser precisos, IPv6 ofereix 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 adreces possibles. Això són 340 bilions de bilions. Tot això elimina el problema de les adreces limitades.

Més enllà d'això, IPv6 també ofereix millores addicionals: permet la multidifusió com a especificació base, mentre que a IPv4, aquesta era una característica opcional. La multidifusió permet la transmissió d'un paquet de dades a diverses destinacions d'una vegada, en lloc de fer diverses operacions.

Altres millores inclouen la gestió de paquets de dades més extensos i opcions de processament i configuració simplificades. Moltes de les funcions bàsiques que inclou IPv6 s'havien d'implementar addicionalment per a qualsevol moment. El que va donar lloc a algunes solucions complicades per a problemes relativament senzills de solucionar. Dit això, IPv6 no és tan senzill com ser una versió "millor". També porta amb si un nou conjunt de problemes que no tenia IPv4.

Reptes i implementació

Tot i ser una millora implacable del protocol IPv4 pel que fa a les adreces disponibles i diverses altres coses, alguns problemes impedeixen que l'IPv6 s'implementa fàcilment. Un obstacle important és que els dos protocols no són interoperables i, per tant, no es poden comunicar directament entre ells. És possible executar ordinadors utilitzant tots dos simultàniament en una configuració anomenada dual-stack. Els dispositius de doble pila són ara l'estàndard. Tot i que IPv6 no es pot utilitzar si no és compatible activament amb l'ISP.

Un repte durant molt de temps va ser la manca de suport per a IPv6 a les caixes mitjanes, és a dir, encaminadors ISP i arquitectura de backbone d'Internet. Tot i que els dispositius i servidors d'usuari final s'actualitzen amb relativa regularitat i tenien compatibilitat amb IPv6 bastant aviat, moltes caixes intermèdies no ho admeten, cosa que bàsicament van torpedejar qualsevol intent d'utilitzar-lo. La majoria dels ISP ara ho donen suport activament, amb alguns que tenen la majoria dels seus clients a IPv6.

Una altra cosa a tenir en compte és la possibilitat de repetir errors de disseny passats. Tot i que IPv6 ofereix un ampli espai d'adreces, el seu pla d'implementació és molt més semblant a l'ús original d'IPv4. En lloc del modern disseny CIDR que optimitza l'ús eficient de l'espai d'adreces IPv4 limitat. En lloc d'utilitzar l'àrea de manera eficient, hi haurà 264 subxarxes, cadascuna amb 264 adreces possibles.

Aquesta arquitectura de disseny pot semblar al principi que està condemnada a repetir els canvis de disseny d'IPv4 per evitar el consum d'espai d'adreces fins que us adoneu que 264 són 4.000 milions de vegades més xarxes que les adreces IPv4 possibles. Cadascun amb 4.000 milions de vegades més adreces possibles que les adreces IPv4 possibles. Aquesta decisió de disseny es va prendre per simplificar l'assignació d'adreces i l'agregació de rutes.

La mort d'un "tallafocs"

NAT va ser una de les peces clau de la funcionalitat que va ajudar a evitar l'esgotament de les adreces IPv4 durant tant de temps. NAT permet que un encaminador tradueixi moltes adreces IP internes a una adreça IP pública, reduint el nombre d'adreces necessàries per una xarxa. Això tenia l'avantatge afegit d'actuar essencialment com a tallafoc. Com que les comunicacions entrants inesperades no es van poder traduir a un amfitrió intern i es van deixar de banda.

Amb la gran abundància d'adreces a IPv6, ja no cal conservar l'espai d'adreces de manera activa. Com a tal, la intenció de disseny és tornar al concepte d'extrem a extrem on tots dos dispositius es comuniquen directament en lloc de tenir un o més sistemes NAT que tradueixin adreces. Això vol dir que cada dispositiu té la seva adreça IPv6 pública i, en general, no es pretén l'ús de NAT.

Això elimina la protecció de l'efecte tallafoc que proporcionava NAT; algunes xarxes poden haver confiat en la funcionalitat del tallafoc. Significa que sense implementar un tallafoc real, els dispositius externs a Internet, potencialment controlats per pirates informàtics, poden intentar connectar-se directament a l'adreça IP pública d'un dispositiu intern.

Conclusió

IPv6 és el successor de l'esquema d'adreçament IPv4 d'Internet. IPv4 necessitava un reemplaçament perquè el seu espai d'adreces limitat estava en perill i ara s'ha esgotat. IPv6 ofereix un ampli espai d'adreces que garanteix que l'esgotament de l'espai d'adreces no serà un problema durant molt de temps.

El desplegament d'IPv6 ha estat llarg, no ajudat per la manca d'interoperabilitat amb IPv4 i, durant molts anys, per la manca de suport IPv6 en molts dispositius de xarxa intermediaris. Malgrat això, ara el suport és gairebé universal, tot i que el percentatge de trànsit que utilitza IPv6 encara està significativament per sota del trànsit IPv4.


Què és SMPS?

Què és SMPS?

Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.

Per què el meu Chromebook no sencén

Per què el meu Chromebook no sencén

Obteniu respostes a la pregunta: Per què el meu Chromebook no s'encén? En aquesta guia útil per als usuaris de Chromebook.

Com informar de les estafes de pesca a Google

Com informar de les estafes de pesca a Google

Obteniu informació sobre com informar d'un estafador a Google per evitar que estafeu altres persones amb aquesta guia.

Roomba satura, senganxa i gira - Arregla

Roomba satura, senganxa i gira - Arregla

Solucioneu un problema en què el vostre robot aspirador Roomba s'atura, s'enganxa i segueix girant.

Com canviar la configuració gràfica a Steam Deck

Com canviar la configuració gràfica a Steam Deck

El Steam Deck ofereix una experiència de joc robusta i versàtil al teu abast. Tanmateix, per optimitzar el vostre joc i garantir el millor possible

Què és la seguretat basada en laïllament?

Què és la seguretat basada en laïllament?

Anàvem a aprofundir en un tema que cada cop és més important en el món de la ciberseguretat: la seguretat basada en l'aïllament. Aquest enfocament a

Com utilitzar el clic automàtic per a Chromebook

Com utilitzar el clic automàtic per a Chromebook

Avui anàvem a aprofundir en una eina que pot automatitzar tasques de clics repetitius al vostre Chromebook: el clic automàtic. Aquesta eina us pot estalviar temps i

Com canviar la cara del rellotge en un Fitbit Versa 4

Com canviar la cara del rellotge en un Fitbit Versa 4

Canvia la cara del rellotge del teu Fitbit Versa 4 per donar-li un aspecte diferent cada dia de manera gratuïta. Mireu que fàcil i ràpid és.

Com treure una GPU dun PC Windows el 2023

Com treure una GPU dun PC Windows el 2023

Necessites treure la GPU del teu ordinador? Uneix-te a mi mentre t'explico com eliminar una GPU del teu PC en aquesta guia pas a pas.

Què és el surf despatlles?

Què és el surf despatlles?

El surf a l'espatlla és una classe d'atac d'enginyeria social. Implica que un atacant recopila informació mirant la pantalla.