Què és SMPS?
Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.
Per obtenir el millor rendiment del vostre ordinador, és essencial obtenir bones peces. Un cop tingueu el vostre ordinador sòlid, sovint podeu obtenir un millor rendiment ajustant una mica les coses. La vostra CPU, GPU i RAM inclouen nivells de rendiment predeterminats. En general, estan dissenyats per funcionar en la majoria dels escenaris, suposant que hi ha prou potència de refrigeració per no provocar un sobreescalfament. Tanmateix, si teniu una potència de refrigeració més que suficient, podeu intentar avançar una mica més fent overclocking.
Una paraula al savi, l'overclocking comporta el risc d'inestabilitat del sistema i possibles danys de maquinari o fins i tot de fallades de maquinari. En general, l'overclocking manual anul·larà la garantia d'almenys la part afectada. En alguns casos, l'overclocking d'una part pot anul·lar la garantia d'una altra. Per exemple, l'overclocking de la memòria RAM, fins i tot habilitant un perfil XMP proporcionat pel fabricant, pot anul·lar la garantia d'almenys algunes CPU Intel, ja que provoca una tensió augmentada i no estàndard al controlador de memòria de la CPU, que pot provocar una fallada de la CPU. Per evitar aquest tipus de fallades, és essencial anar amb compte, sobretot quan augmenteu les tensions.
El nucli de qualsevol overclocking
El rendiment de l'overclocking es basa principalment en la sort i la prova i error del pacient. Com que els ordinadors tenen una varietat de maquinari diferent, el que funciona en alguns ordinadors pot no funcionar en altres. A més, els components de silici que es fan overclock poden tenir diferents nivells de rendiment en el que es coneix com a loteria de silici. El rendiment del vostre maquinari es pot reduir simplement a la vostra sort a la loteria de silici.
En general, els fabricants classifiquen els productes en diferents "contenidors" de rendiment durant les proves en un procés d'envasament. Les peces més ben conservades normalment acaben en els productes de gamma alta, ja que és possible que les de les papereres inferiors no puguin assolir aquests paràmetres alts. Això no vol dir que les peces més baixes i més barates no es puguin overclockejar per obtenir un millor rendiment, només que acostumen a no poder arribar tan lluny com les parts més altes.
Pel que fa a la vostra experiència real d'overclocking, la clau és provar coses i després verificar l'estabilitat. No n'hi ha prou amb poder arrencar l'ordinador. Podeu tenir configuracions que semblin estables, després d'hores de proves de càrrega pesada, mostraran un error. La gravetat d'aquests errors pot variar, des d'alguna corrupció de dades fins a una fallada de l'aplicació fins a una fallada total del sistema. Quan feu overclock, és important canviar només un nombre reduït de coses, idealment només una, per execució de prova, per mesurar el rendiment en aquesta prova i controlar l'estabilitat a llarg termini.
Overclocking de RAM: XMP
La CPU és generalment la forma més coneguda d'overclocking. És relativament senzill començar i obtenir millores de rendiment decents en càrregues de treball d'un sol fil o multifils, depenent de com ho feu. L'overclocking de la GPU és una mica menys comú, ja que les GPU ja solen funcionar prop dels límits tèrmics i de potència. Tot i així, es poden aconseguir petites millores d'uns 200 MHz per augmentar el rendiment de manera menor al rendiment del joc.
L'overclocking de RAM és probablement el menys conegut dels tres, però podria ser el més utilitzat. Tècnicament, cada generació de RAM només té un nombre limitat de velocitats i temps estàndard publicats per l'organisme estàndard JEDEC. Els fabricants de RAM poden fabricar RAM que poden superar aquests estàndards i vendre-la amb la configuració configurada en un perfil XMP. XMP significa eXtreme Memory Profile, fent que la paraula "perfil" al final del perfil XMP sigui redundant però que s'utilitza habitualment.
XMP és una opció excel·lent per al que bàsicament és l'overclocking de RAM plug-and-play. A l'extrem de les coses, és possible que no tots els sistemes siguin compatibles, però, en general, només cal connectar la memòria RAM i, com a màxim, activar la configuració XMP a la BIOS. Com que els perfils XMP estan aprovats pel proveïdor, el seu ús no anul·la la garantia de la memòria RAM. Tanmateix, com hem esmentat anteriorment, pot anul·lar la garantia de la CPU. Si voleu un augment de rendiment senzill sense gairebé cap esforç, XMP és excel·lent.
Per descomptat, els perfils XMP solen ser opcions segures que el venedor està disposat a garantir. Amb una mica d'experimentació manual, però, normalment podeu empènyer-los més enllà. A més, XMP només permet al venedor especificar una petita subsecció dels temps de memòria RAM, deixant alguns que poden tenir un impacte en el rendiment al costat del camí i madurs per a l'ajustament manual.
Benchmarking i proves d'estabilitat de la vostra memòria RAM
Abans d'entrar en qualsevol overclocking de la memòria RAM, tret d'habilitar XMP, és essencial conèixer el rendiment de referència de la memòria RAM. Voleu executar alguns punts de referència de memòria i emmagatzemar aquests valors en algun format, idealment un full de càlcul. Les proves de memòria d'Aida64 són una eina popular per a l'avaluació comparativa. També pot ser útil fer una mitjana de diverses proves comparatives als jocs als quals jugueu habitualment, suposant que tinguin una funció de benchmarking. Si feu proves de referència del joc, el millor és assegurar-vos que la CPU sigui el coll d'ampolla executant-se a una resolució baixa. Les diferències estadístiques del rendiment de la memòria RAM seran molt més difícils de veure si esteu en un escenari limitat per la GPU.
Tot i que no necessàriament cal que ho feu cada vegada que canvieu qualsevol configuració. És essencial comprovar que la configuració sigui estable sota càrrega a llarg termini. Fins i tot si no feu una prova d'estrès a llarg termini després de cada canvi, és necessari fer una prova curta cada vegada. La majoria de les vegades, els errors de memòria es faran evidents en una prova d'estrès ràpida de deu minuts, de manera que aquest és un bon punt de partida.
Nota : l'única excepció possible per haver de provar tots els canvis és just al començament del procés. Suposem que estàs segur que pots fer petits canvis i no t'importa haver de desfer-los i tornar-los a provar. En aquest cas, generalment podeu sortir-vos-en amb això al principi.
Per exemple, suposem que augmenteu la freqüència del rellotge en 200 MHz i baixeu cadascun dels temps primaris en dos. En aquest cas, és possible que trobeu que això és estable, la qual cosa us estalviarà una bona quantitat de temps. Això és molt menys probable que funcioni a mesura que comenceu a ajustar els temps correctament i a tocar-vos amb el límit de l'estabilitat del vostre maquinari.
Proves d'estabilitat a llarg termini
Malauradament, els problemes d'estabilitat de la memòria poden ser prou rars com per permetre arrencar el sistema operatiu i executar benchmarks. Només per caure després de 6 hores de proves d'estrès. Tot i que això pot ser suficient si només esteu intentant fer un rècord mundial d'overclocking únic, no n'hi ha prou si voleu utilitzar el vostre ordinador.
Per molt que les proves d'estabilitat i el registre de rendiment puguin sonar i ser monòtons i tediosos, és necessari. Si no proveu l'estabilitat, és possible que acabeu amb l'ordinador fallant o danyant dades, cosa que mai és bona. Sense registrar els canvis que feu i les estadístiques de rendiment que obteniu amb cada paràmetre canviat, no podreu saber si realment esteu fent alguna cosa millor. O quins canvis hauríeu de preferir revertir si dues diferències individuals són estables, però totes dues juntes no ho són. Molt bé, el registre també significa que podeu veure i compartir l'augment del vostre rendiment general un cop hàgiu acabat d'ajustar la configuració.
Augment de la velocitat del rellotge
Hi ha dues coses principals que podeu canviar en l'overclocking de memòria. El temps per cicle/cicles per segon i el nombre de cicles per a accions específiques. La velocitat del rellotge controla el nombre de cicles per segon, i més alta és millor, permetent una major amplada de banda. La latència és un producte del temps per a un sol cicle de rellotge i el nombre de cicles necessaris per a accions específiques. El nombre de cicles d'aquestes accions es denota amb els temps de memòria. Els números més baixos són millors, però a mesura que augmenta la velocitat del rellotge de la memòria, els temps també poden i, en general, necessiten augmentar.
Per exemple, si teniu memòria DDR4-3200 amb una sincronització CL de 16 i una memòria DDR5-6400 amb una sincronització CL de 32, aquesta darrera tindrà el doble d'amplada de banda. Això es deu al fet que funciona al doble de la velocitat del rellotge, permetent el doble de transferències per segon. La latència de memòria real, però, serà la mateixa. Això es deu al fet que els temps són recomptes en cicles de rellotge únics, no valors absoluts. La latència és la mateixa perquè el temps de CL duplicat es cancel·la reduint a la meitat el temps per a un sol cicle de rellotge.
Nota : Com es tractarà en breu, CL és només un dels molts temps i, tot i que pot tenir un efecte, està lluny de ser l'única mesura de la latència de memòria.
Afluixant els temps
Podeu augmentar l'ample de banda empenyent la velocitat del rellotge el més alt possible. Podeu intentar mantenir els mateixos horaris, però és probable que no arribeu gaire lluny fent-ho, ja que els temps seran massa ajustats. Haureu d'afluixar els temps per augmentar encara més la velocitat del rellotge. Podeu estrènyer-los més tard, però voleu fer-ho a la velocitat de rellotge màxima possible.
Si voleu estalviar una mica de temps, proveu de cercar els temps per obtenir velocitats de memòria més ràpides que ofereix el mateix proveïdor en el mateix rang de memòria. Això us pot donar un excel·lent lloc per començar. Tanmateix, és possible que hàgiu d'afluixar una mica més els temps. Suposem que la teva marca no té una variant de més velocitat. En aquest cas, és possible que tingueu cert èxit buscant les estadístiques d'altres marques que utilitzen el mateix DRAM IC OEM i variant de matriu. Tot i així, augmentar els temps proporcionalment al canvi de velocitat del rellotge pot ser més fàcil i augmentar-los una mica més si cal.
Equip de memòria
Tot i que tècnicament no es fa overclocking, la configuració de l'engranatge de la memòria pot afectar significativament la vostra estabilitat. També us pot incentivar a evitar empènyer els rellotges dins d'un rang específic. Per defecte, la memòria acostuma a funcionar a una relació de velocitat de rellotge 1:1 amb el controlador de memòria. A mesura que premeu la velocitat del rellotge de memòria, la càrrega del controlador de memòria augmenta significativament. Això augmenta la producció de calor i els requisits de tensió. La calor i el voltatge elevats poden causar problemes d'estabilitat. En el pitjor dels casos, pot matar el controlador de memòria i, per tant, la CPU. És per això que l'overclocking de memòria pot anul·lar la garantia de la CPU.
Gear 2 posa el controlador de memòria en una proporció 1:2 amb el rellotge de memòria. Això redueix significativament la càrrega del controlador de memòria, però introdueix una mica de latència addicional. En general, el punt en què cal habilitar l'engranatge 2 per raons d'estabilitat és a 3600MT. Malauradament, la penalització de latència de fer-ho significa que fins a uns 4400MT, hi ha una penalització de rendiment real. Si podeu executar la vostra memòria en una configuració estable per sobre de 4400 MT, Gear 2 és ideal. Però si podeu avançar més enllà dels 3600MT, però no dels 4400MT, retrocediu la velocitat del rellotge a 3600MT. Allà, us centreu a endurir encara més els temps de memòria.
Nota: tècnicament s'ofereix Gear 4 per a DDR5. Estableix la proporció a 1:4 pels mateixos motius amb els mateixos inconvenients. La memòria DDR5 actual no és prou ràpida per necessitar aprofitar Gear 4.
Latència CAS
La mesura estàndard per a la latència RAM prové de la latència CAS. Sovint s'escurça a CL, tCAS o tCL. Tal com vam cobrir a la nostra guia recent sobre els temps de memòria , tCL mesura la velocitat amb què la memòria RAM pot proporcionar accés a una columna d'una fila ja oberta. Com gairebé tots els temps de memòria, més baix és millor, tot i que podeu esperar una escala a l'alça amb l'augment de la velocitat del rellotge. Quan baixeu aquest valor, mantingueu-lo sempre parell. Els nombres senars solen ser significativament menys estables.
Nota: aquesta escala ascendent amb la velocitat del rellotge augmenta per a tCL i tots els altres temps de memòria es deu a la notació. Els temps són totes les mesures de quants cicles de rellotge es necessiten per fer alguna cosa. El temps absolut que triga a fer alguna cosa no canvia a mesura que augmenta la velocitat del rellotge. La memòria RAM només pot obrir una columna en 10 nanosegons, per exemple. Els vostres temps només han de reflectir el temps absolut en cicles de rellotge.
Retard de RAS a CAS
tRCD és el nombre mínim de cicles de processador necessaris per obrir una fila, suposant que no hi ha cap fila oberta. Això es pot separar en tRCDWR i tRCDRD, que denoten escriptures i lectures, respectivament. Els dos valors haurien de ser els mateixos si els valors estan separats a dalt. Aquests valors no necessàriament han de ser parells i, en general, seran lleugerament superiors al tCL.
Hora d'activació de fila
tRAS és el nombre mínim de cicles entre l'obertura d'una fila i l'emissió de l'ordre de precàrrega per tancar-la de nou. Històricament, això ha estat al voltant del valor de tRCD + tCL. Tanmateix, per als mòduls DDR5 actuals, sembla que està més a prop de tRCD + (2x tCL). No està clar si es tracta d'una manca d'optimització donada la manca de maduresa de la plataforma o un canvi necessari per a la plataforma. És possible que tingueu èxit en ajustar aquest temporitzador, depenent de la vostra plataforma.
Temps de cicle bancari
tRC és el nombre de cicles que necessita una fila per completar un cicle sencer. S'hauria d'establir com a mínim a tRAS + tRP. No hem esmentat tRP. Aquí, ja que l'estrenyiment no proporciona directament un gran impacte en el rendiment. És el nombre mínim de cicles necessaris per completar una ordre de precàrrega per tancar una fila.
Retard de RAS a RAS
tRRD especifica el nombre mínim de cicles entre les ordres d'"activació" a diferents bancs en un rang físic de DRAM. Només es pot obrir una fila per banc. Amb diversos bancs, però, es poden obrir diverses files alhora, tot i que només es pot interactuar amb una alhora. Això ajuda amb les ordres de canalització. El valor mínim permès pel controlador de memòria és de 4 cicles. Això es pot dividir en dos temps separats, tRRD_S i tRRD_L, que signifiquen respectivament curt i llarg. Aquests fan referència al tRRD quan s'accedeix a bancs de diferents grups bancaris o del mateix grup bancari, respectivament. El valor curt hauria de conservar el valor mínim de 4 cicles. El valor llarg normalment és el doble del valor curt, però pot ser que es pugui ajustar encara més.
Quatre finestra d'activació
tFAW, de vegades anomenada Fifth Activate Window, especifica una finestra de temps dins la qual només es poden emetre quatre ordres d'activació. Això es deu al fet que el consum d'energia d'obrir una fila és important. Realitzar més de quatre activacions en aquest període continuat pot provocar que la cinquena activació tingui una potència disponible tan baixa que no pugui llegir de manera fiable els valors de la fila. Hauria de ser com a mínim 4x tRRD_s. Els valors inferiors a aquest s'ignoraran.
Comandament d'actualització del temps
tRFC és el nombre mínim de cicles que ha de prendre una ordre d'actualització. La DRAM, en ser dinàmica, ha d'actualitzar regularment les cèl·lules de memòria perquè no perdin la càrrega. El procés d'actualització significa que un banc ha de romandre inactiu almenys durant tota la durada del tRFC. Òbviament, això pot tenir un impacte en el rendiment, especialment amb un nombre reduït de bancs. Aquest nombre sol ser relativament conservador i, en general, es pot reduir una mica. Endurir massa tRFC comportarà problemes de corrupció de memòria generalitzats.
Interval d'actualització de temps
tREFI és únic entre tots els temps de DRAM per dos motius. En primer lloc, l'únic temps és una mitjana més que un valor mínim o exacte. En segon lloc, és l'únic valor que cal augmentar per augmentar el rendiment. tREFI és el temps mitjà entre cicles d'actualització, definit en longitud amb tRFC. Aquest valor serà molt més alt que en qualsevol altre moment. Voleu que sigui el més alt possible mentre romangueu estable. Els valors típics estaran entre els deu i els trenta mil cicles. Tanmateix, pot ser estable amb un valor màxim de 65534. Aquest valor ha de ser superior a tRFC. Actualment, la plataforma AMD no exposa en absolut aquest valor i el suport pot estar limitat a les plataformes Intel.
Com qualsevol altre moment, és fonamental realitzar proves d'estabilitat a llarg termini per verificar que qualsevol valor tREFI actualitzat és estable. Definitivament hauríeu de començar alt i baixar. Recordeu que un número una mica massa alt pot trigar diverses hores a mostrar problemes d'estabilitat. Una altra cosa a tenir en compte és que la taxa de decadència de càrrega en una cèl·lula DRAM augmenta a mesura que augmenta la temperatura. Això vol dir que si busqueu un tREFI elevat, potser haureu de reduir la tensió. També és possible que hàgiu d'assegurar-vos que la vostra memòria RAM tingui un bon flux d'aire. En alguns casos, en configuracions amb prou feines estables, el canvi de temperatura entre estacions o a l'habitació durant llargues tirades pot inclinar la balança. Això pot fer que una configuració prèviament estable sigui inestable.
Tensió segura
La tensió sempre és essencial per a l'overclocking. Una tensió més alta tendeix a significar una millor possibilitat d'un overclock estable. Una tensió més alta també tendeix a augmentar significativament la producció de calor. També augmenta el risc que mateu el vostre maquinari, així que aneu amb compte. Malauradament, no hi ha cap valor segur. Això es deu al fet que hi ha diversos OEM IC de memòria els xips de memòria funcionen de manera diferent. També és en part perquè nombrosos paràmetres de tensió poden variar, de manera útil, en el nom. Normalment, no voleu augmentar gaire aquests valors.
Per a DDR4, 1,35 V en general hauria d'estar bé per a tot. Alguns circuits integrats DDR4 DRAM poden ser perfectament estables fins i tot per a l'ús diari a 1,5 V. En alguns casos, una mica més també pot ser segur. Per a DDR5, les recomanacions de tensió actual són les mateixes. Atesa la immaduresa de la plataforma, això pot canviar amb el temps.
Nota: abans d'augmentar una classificació de tensió a la BIOS, sempre hauríeu d'investigar el terme exacte per saber què esteu canviant. Recordeu que augmentar la tensió pot matar al 100% les CPU, la memòria RAM i altres maquinari mentre anul·la la garantia.
Aneu molt amb compte si el valor predeterminat està lluny d'1,35 V, ja que això pot indicar que esteu fent alguna cosa malament. Aquí no hi ha garanties ni controls de seny. La BIOS suposarà que saps el que estàs fent i acceptarà el risc que puguis matar el maquinari.
Tensió de risc i subtensió
Suposem que necessiteu augmentar la vostra tensió més enllà d'1,35 V per aconseguir l'estabilitat. En aquest cas, val la pena investigar quina variant de matriu de quin OEM DRAM IC teniu. Un cop ho sàpigues, pots investigar alguns fòrums d'overclocking de memòria per veure els límits de voltatge recomanats per a l'ús diari. Recordeu que el vostre quilometratge pot variar pel que fa al rendiment, l'estabilitat i, de manera crítica, no matar el vostre maquinari.
Tot i que és possible que pugueu proporcionar més voltatge del que es recomana, idealment amb seguretat sense cap problema. En general, és millor superar una mica els valors recomanats. Per a la majoria de la gent, aquest últim rendiment addicional que es podria extreure mitjançant l'overclocking i la sobrevoltació fins al límit no val el risc desconegut de matar el vostre maquinari i substituir-lo.
Un cop hàgiu marcat un overclock estable a la vostra memòria RAM, val la pena provar amb reduir la tensió de nou. La subtensió és el procés de reducció de la tensió de funcionament. Normalment permet que el maquinari funcioni més fresc i segur. És més important per a l'overclocking de CPU i GPU. Allà la reducció de la temperatura pot permetre un lleuger augment de les velocitats màximes del rellotge. Tanmateix, les velocitats de la memòria RAM no s'ajusten amb aquesta temperatura. Reduir la tensió de la memòria RAM, especialment després d'augmentar-la a l'inici del procés d'overclocking, simplement disminueix el risc de mort del maquinari i redueix les temperatures d'execució.
Altres Horaris
Hi ha molts altres temps secundaris i terciaris amb els quals podeu jugar. Els que hem enumerat anteriorment, però, són els que tendeixen a donar un augment de rendiment més considerable. Configurant tots aquests valors amb la configuració més ajustada possible.
Mentrestant, la verificació de l'estabilitat pot portar dies o fins i tot setmanes de treball dur per al que generalment és una millora mínima del rendiment. En limitar els canvis a la configuració esmentada, podeu obtenir el màxim de millores amb el mínim temps necessari. No hauríeu de prendre això per dir que el procés serà curt si només ajusteu la configuració recomanada. Serà més ràpid, però no curt.
Conclusió
Hi ha una àmplia gamma de maneres de millorar el rendiment de la memòria RAM. Per si sols, la majoria de la configuració donarà lloc a una millora mínima del rendiment, però quan es combinen, són possibles bones millores. Per als principiants absoluts, XMP és el camí a seguir. És excel·lent com a solució plug-and-play que només cal activar-la.
Si voleu anar una mica més enllà, augmentar la freqüència i reduir la latència CAS són les victòries ràpides i fàcils recomanades generalment. Després d'això, s'aprofundeix bastant. El procés d'optimització pot trigar setmanes de treball a arribar al límit del vostre maquinari.
També és important anar amb compte. L'overclocking pot matar el maquinari, sobretot si augmenteu massa la tensió. Sempre que us mantingueu dins dels límits raonables, podeu extreure una quantitat decent de rendiment addicional del vostre ordinador sense cap cost monetari. La qual cosa és una victòria al nostre llibre.
Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.
Obteniu respostes a la pregunta: Per què el meu Chromebook no s'encén? En aquesta guia útil per als usuaris de Chromebook.
Obteniu informació sobre com informar d'un estafador a Google per evitar que estafeu altres persones amb aquesta guia.
Solucioneu un problema en què el vostre robot aspirador Roomba s'atura, s'enganxa i segueix girant.
El Steam Deck ofereix una experiència de joc robusta i versàtil al teu abast. Tanmateix, per optimitzar el vostre joc i garantir el millor possible
Anàvem a aprofundir en un tema que cada cop és més important en el món de la ciberseguretat: la seguretat basada en l'aïllament. Aquest enfocament a
Avui anàvem a aprofundir en una eina que pot automatitzar tasques de clics repetitius al vostre Chromebook: el clic automàtic. Aquesta eina us pot estalviar temps i
Canvia la cara del rellotge del teu Fitbit Versa 4 per donar-li un aspecte diferent cada dia de manera gratuïta. Mireu que fàcil i ràpid és.
Necessites treure la GPU del teu ordinador? Uneix-te a mi mentre t'explico com eliminar una GPU del teu PC en aquesta guia pas a pas.
El surf a l'espatlla és una classe d'atac d'enginyeria social. Implica que un atacant recopila informació mirant la pantalla.