Oculus vs MagicLeap: qui guanyarà VR

En el que s'està configurant com una batalla tecnològica clàssica, MagicLeap s'enfronta a Oculus per guanyar la guerra de realitat virtual. Aquesta guerra és una lluita pel domini del sector de la realitat virtual. El guanyador serà qui pot acceptar els seus dispositius al corrent principal. Aquesta guerra recorda el conflicte VHS contra Beta de la dècada de 1980 i veurà actualitzacions similars en tecnologia al llarg de la propera dècada.

Els dos contendents

En l'últim desenvolupament, MagicLeap està considerant si s'ha de vendre. Després d'haver recaptat 2.000 milions de dòlars en fons d'inversió, la companyia està actualment en converses per recaptar 500 milions de dòlars més. És un signe de com estan integrats els principals fons d'inversió amb la realitat virtual, però pràcticament totes les tecnologies han de passar per aquest desagradable període de desenvolupament que posa a prova la paciència de tots els que hi participen. Un d'ells és Rony Abovitz, que va fundar MagicLeap fa 10 anys, així que ha de ser un moment de prova per a ell.

Oculus amb el seu dispositiu Quest té fama de ser el líder del mercat en aquest moment. Tanmateix, encara no s'ha arribat al punt en què tant els consumidors com les empreses veuen valor en aquest producte. Amb un cost de 499 dòlars per al model de 128 GB, hi és gairebé, però no del tot, quan es tracta de l'acceptació generalitzada. Això em recorda la història de la televisió de pantalla plana on el preu va baixar dràsticament. Segurament, la realitat virtual seguirà la mateixa història de la corba en S amb una lentitud que augmenta constantment com ara, seguida d'un període de boom màgic que s'acaba quan el mercat es satura pel producte en qüestió. Tot i ser comprat per Facebook després d'haver estat fundat per Palmer Luckey.

MagicLeap i Oculus al mercat

Tot això passa en un mercat molt competitiu. Apple, Microsoft i Google són tots actors del sector i això farà que sigui difícil que les startups puguin competir tenint en compte els milers de milions de dòlars que valen aquestes empreses. El que tenen en comú Oculus i MagicLeap és la capacitat de ser àgil que una empresa més gran simplement no té. L'efecte dinosaure encara està en joc 65 milions d'anys després que les versions originals fossin eliminades a causa de la seva incapacitat per adaptar-se a les noves circumstàncies.

L'accés a les aplicacions sembla ser una preocupació clau per als clients en aquesta època. Tant el telèfon Blackberry com el de Windows es van convertir en falles perquè no tenien accés a aplicacions assassines. Google Glass va morir perquè semblava estrany i era massa car. Hi ha hagut molta carnisseria fins ara i m'esperaria més del mateix en la propera dècada.

MagicLeap i Oculus han avançat molt durant els últims 4 anys en termes de creixement, però, per descomptat, això no és un predictor exacte de com seran les coses. Sembla que les innovacions s'han assecat i ara el focus se centra en la reducció de preus per assolir l'acceptació generalitzada. Els problemes també sorgeixen quan limitacions tan elementals, com ara aixecar-se o inclinar-se cap endavant, trenquen la il·lusió de realitat virtual als auriculars Oculus Go VR, és decebedor el 2020. És difícil que els clients acceptin aquestes limitacions. Altres dificultats inherents als productes en aquesta etapa inclouen l'oclusió o la manca de proporcionar un seguiment 6DoF. En aquests moments, aquests problemes són trencadors d'acords per a molts clients potencials.

Qui guanyarà?

La pregunta és, doncs, que Oculus i MagicLeap poden sobreviure el temps suficient per produir productes que el corrent general consideri acceptable? Això dependrà de la confiança dels inversors perquè es necessitaran milers de milions de dòlars per fabricar productes que guanyaran el públic i això només passarà quan es faci evident que representa una relació qualitat-preu. Preveixo que passarà fins a finals de la dècada abans que la realitat virtual es converteixi en realitat en el corrent principal perquè les actituds triguen molt a canviar. Una objecció similar va frenar el progrés dels telèfons mòbils durant uns anys abans que fossin acceptables.

Oculus semblava estar en una millor posició donats els desenvolupaments d'aquesta setmana, però les coses poden canviar molt ràpidament. MagicLeap està fent un producte líder, però aquest s'enfronta a la competència i l'apatia del públic en aquesta etapa. Serà una batalla dura, això és segur.


Leave a Comment

Què és SMPS?

Què és SMPS?

Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.

Per què el meu Chromebook no sencén

Per què el meu Chromebook no sencén

Obteniu respostes a la pregunta: Per què el meu Chromebook no s'encén? En aquesta guia útil per als usuaris de Chromebook.

Com informar de les estafes de pesca a Google

Com informar de les estafes de pesca a Google

Obteniu informació sobre com informar d'un estafador a Google per evitar que estafeu altres persones amb aquesta guia.

Roomba satura, senganxa i gira - Arregla

Roomba satura, senganxa i gira - Arregla

Solucioneu un problema en què el vostre robot aspirador Roomba s'atura, s'enganxa i segueix girant.

Com canviar la configuració gràfica a Steam Deck

Com canviar la configuració gràfica a Steam Deck

El Steam Deck ofereix una experiència de joc robusta i versàtil al teu abast. Tanmateix, per optimitzar el vostre joc i garantir el millor possible

Què és la seguretat basada en laïllament?

Què és la seguretat basada en laïllament?

Anàvem a aprofundir en un tema que cada cop és més important en el món de la ciberseguretat: la seguretat basada en l'aïllament. Aquest enfocament a

Com utilitzar el clic automàtic per a Chromebook

Com utilitzar el clic automàtic per a Chromebook

Avui anàvem a aprofundir en una eina que pot automatitzar tasques de clics repetitius al vostre Chromebook: el clic automàtic. Aquesta eina us pot estalviar temps i

Com canviar la cara del rellotge en un Fitbit Versa 4

Com canviar la cara del rellotge en un Fitbit Versa 4

Canvia la cara del rellotge del teu Fitbit Versa 4 per donar-li un aspecte diferent cada dia de manera gratuïta. Mireu que fàcil i ràpid és.

Com treure una GPU dun PC Windows el 2023

Com treure una GPU dun PC Windows el 2023

Necessites treure la GPU del teu ordinador? Uneix-te a mi mentre t'explico com eliminar una GPU del teu PC en aquesta guia pas a pas.

Què és el surf despatlles?

Què és el surf despatlles?

El surf a l'espatlla és una classe d'atac d'enginyeria social. Implica que un atacant recopila informació mirant la pantalla.