La innovació telefònica ha mort? El problema de la propietat intel·lectual

Tenint en compte que el telèfon mòbil va ser l'article més ràpid que mai va guanyar el domini mundial, segur que l'impuls s'alentiria amb el temps. En els darrers anys, cada cop s'han vist menys innovacions per a aquest dispositiu. En canvi, l'èmfasi s'ha posat en el refinament. El problema és que els innovadors han aprofitat al màxim el nombre d'innovacions que poden oferir, però també hi ha un problema més subtil en joc aquí.

Els drets de propietat intel·lectual sempre han estat un tema polèmic. Fa més de 100 anys, Thomas Edison va contractar matons per colpejar cineastes que infringien els seus drets de propietat intel·lectual a la costa est dels EUA Aviat es van traslladar a la costa oest i així va néixer Hollywood. Aquest patró d'acció i reacció continua fins avui.

Si la gent té un incentiu per innovar, innovarà. Si tenen un incentiu per litigar, ho faran. Realment es redueix a on es pot trobar el millor retorn de la inversió. Per tant, hi ha una gran quantitat de litigis per fer complir les patents, amb fins a 250.000 patents actives en funcionament en un sol telèfon intel·ligent. L'amenaça de les grans empreses ha mantingut la pau durant molt de temps.

Però aquells dies s'han acabat.

Una carrera interminable cap al fons va començar amb Microsoft demandant a Motorola Mobility per les seves patents de codificació de vídeo es va trobar amb Motorola demandant a Microsoft. El que va seguir després va ser un complex patró de litigi que s'assemblava a un vell tiroteig d'espaguetis occidental. sense guanyadors i molts perdedors.

Per exemple, Nexus 4 ara té 7 anys. Va costar 299 dòlars en el moment del seu llançament, però té totes les aplicacions i funcions que hom esperaria d'un telèfon d'època més recent. La diferència principal és que no té un lector d'empremtes digitals i el preu, amb alguns telèfons que es venen per més de 799 dòlars en aquests dies.

El resultat és que es gasten una gran quantitat de temps i diners en fer alguna cosa que finalment és infructuosa, mentre que una empresa que es concentra en la innovació prendrà la iniciativa. Aquest sembla ser un resultat força decebedor.

Potser és un fet que només hi ha tantes innovacions per pensar dins dels límits d'una única plataforma. Segons  www.newatlas.com , la majoria de les innovacions són millores incrementals que tenen a veure amb vehicles, biotecnologia i ordinadors. El cotxe que condueixes és només un perfeccionament del que hi havia a la carretera fa 100 anys. Així passa amb la tecnologia de la telefonia mòbil. La tasca ara és millorar la fiabilitat i el temps de càrrega.

Els mods havien de ser la gran innovació nova fa un parell d'anys amb la possibilitat de seguir actualitzant càmeres, bateries o altres dispositius. Aquesta va ser una innovació iniciada per Google i mai es va incendiar amb el client. D'altra banda, la tecnologia wearable sembla ser una tendència que creix malgrat les guerres de patents perquè el propi telèfon sembla haver arribat al seu límit.

L'Apple Watch és un gran exemple d'això perquè combina la facilitat i la comoditat d'un rellotge amb la majoria de les característiques d'un telèfon mòbil normal. Fins i tot inclou un marc de programari anomenat Research Kit amb aplicacions que poden detectar els primers signes de malalties i també controlar els vostres signes generals de salut.

Per tant, és una combinació de les guerres de patents i la innovació que portarà a la desaparició sorprenentment primerenca del telèfon intel·ligent durant la propera dècada. En aquesta etapa, els desenvolupadors s'han quedat sense idees i els clients estan perdent la paciència amb el rectangle negre maldestre que es deixa caure per sempre, es perd o simplement és incòmode.

El futur encara tindrà moltes sorpreses, però s'hauria pogut fer molt abans i amb molta més eficàcia si les guerres de patents no haguessin tingut lloc entre els principals desenvolupadors.


Leave a Comment

Què és SMPS?

Què és SMPS?

Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.

Per què el meu Chromebook no sencén

Per què el meu Chromebook no sencén

Obteniu respostes a la pregunta: Per què el meu Chromebook no s'encén? En aquesta guia útil per als usuaris de Chromebook.

Com informar de les estafes de pesca a Google

Com informar de les estafes de pesca a Google

Obteniu informació sobre com informar d'un estafador a Google per evitar que estafeu altres persones amb aquesta guia.

Roomba satura, senganxa i gira - Arregla

Roomba satura, senganxa i gira - Arregla

Solucioneu un problema en què el vostre robot aspirador Roomba s'atura, s'enganxa i segueix girant.

Com canviar la configuració gràfica a Steam Deck

Com canviar la configuració gràfica a Steam Deck

El Steam Deck ofereix una experiència de joc robusta i versàtil al teu abast. Tanmateix, per optimitzar el vostre joc i garantir el millor possible

Què és la seguretat basada en laïllament?

Què és la seguretat basada en laïllament?

Anàvem a aprofundir en un tema que cada cop és més important en el món de la ciberseguretat: la seguretat basada en l'aïllament. Aquest enfocament a

Com utilitzar el clic automàtic per a Chromebook

Com utilitzar el clic automàtic per a Chromebook

Avui anàvem a aprofundir en una eina que pot automatitzar tasques de clics repetitius al vostre Chromebook: el clic automàtic. Aquesta eina us pot estalviar temps i

Com canviar la cara del rellotge en un Fitbit Versa 4

Com canviar la cara del rellotge en un Fitbit Versa 4

Canvia la cara del rellotge del teu Fitbit Versa 4 per donar-li un aspecte diferent cada dia de manera gratuïta. Mireu que fàcil i ràpid és.

Com treure una GPU dun PC Windows el 2023

Com treure una GPU dun PC Windows el 2023

Necessites treure la GPU del teu ordinador? Uneix-te a mi mentre t'explico com eliminar una GPU del teu PC en aquesta guia pas a pas.

Què és el surf despatlles?

Què és el surf despatlles?

El surf a l'espatlla és una classe d'atac d'enginyeria social. Implica que un atacant recopila informació mirant la pantalla.