Què és SMPS?
Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.
La geometria no varietat són formes i objectes que no poden existir físicament però que, tanmateix, es poden representar amb un ordinador. L'exemple més comú de geometria no col·lectora és una paret 2D sense gruix. Un ordinador pot mostrar-ho com a part d'un model 3D sense cap problema. Si intenteu imprimir un model 3D amb una superfície 2D, trobareu una sèrie de problemes. Això es deu al fet que aquesta superfície és impossible al món real.
La geometria no col·lectora serà un problema familiar per a molts entusiastes de la impressió 3D. Pot causar problemes estructurals, vores desalineades i altres resultats inesperats. Tot això és el resultat del programari de tall que intenta i no representa una geometria impossible. En alguns casos, és possible que el programari ni tan sols ho intenti.
Cantons i vores desconnectats: si teniu dues vores que es toquen de parts diferents del mateix model o de dos models diferents, haurien de combinar-se correctament. Si aquestes vores estan simplement superposades les unes a les altres, el programari de tall pot acabar imprimint-les una al costat de l'altra però desconnectada. De la mateixa manera, si teniu dues cantonades de 90 graus que es reuneixen per fer una forma "+", aquestes poden provocar vèrtexs no múltiples si les vores exteriors de les cantonades només es toquen però no es fusionen correctament. Tots dos problemes poden provocar fàcilment problemes estructurals per a la impressió.
Cares internes: totes les parets d'una impressió han de ser sòlides i l'espai dins d'aquesta paret sòlida està buit en lloc de contenir més geometria.
Geometria 2D: les superfícies 2D simplement no són possibles al món real i és impossible imprimir-les.
Forats: un forat en un model 3D pot causar problemes, ja que pot resultar en parets impossibles. Per exemple, imagineu un cilindre sòlid, podeu imprimir-lo ja que té una estructura 3D. Si agafeu el mateix cilindre i feu un forat d'un extrem a l'altre, mentre us assegureu que el tub resultant té els costats sòlids, tornarà a ser imprimible. Tanmateix, si només talleu un forat en un extrem, podeu acabar amb una tassa on totes les superfícies siguin bidimensionals.
Per abordar la geometria no col·lectiva als vostres models, és important assegurar-vos que les vores i les cantonades que se suposa que es toquen es fusionin correctament. Si aquest no és el cas, és possible que acabeu amb ells impresos un al costat de l'altre. També és important assegurar-se que totes les parets tinguin un gruix, sobretot si esteu buidant una forma.
Consell: quan imprimiu en 3D, el millor és assegurar-vos que els gruixos de la paret estiguin configurats en un múltiple del diàmetre del broquet d'impressió. Això és degut a que aquests són els únics gruixos de filament que podeu extreure.
Molts talladors ofereixen eines per abordar o, en alguns casos, fins i tot ressaltar la geometria no col·lectora. Aquests poden ser de gran ajuda per intentar trobar i solucionar aquest problema als vostres models. Les característiques varien entre les suites de programari, de manera que haureu de trobar les instruccions d'aquesta funcionalitat per al vostre programari preferit.
Ara hauríeu d'estar familiaritzat amb què és la geometria no colector i com evitar-la als vostres models. Teniu altres consells per compartir sobre detectar o evitar la geometria no colector? Feu-nos-ho saber a continuació.
Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.
Obteniu respostes a la pregunta: Per què el meu Chromebook no s'encén? En aquesta guia útil per als usuaris de Chromebook.
Obteniu informació sobre com informar d'un estafador a Google per evitar que estafeu altres persones amb aquesta guia.
Solucioneu un problema en què el vostre robot aspirador Roomba s'atura, s'enganxa i segueix girant.
El Steam Deck ofereix una experiència de joc robusta i versàtil al teu abast. Tanmateix, per optimitzar el vostre joc i garantir el millor possible
Anàvem a aprofundir en un tema que cada cop és més important en el món de la ciberseguretat: la seguretat basada en l'aïllament. Aquest enfocament a
Avui anàvem a aprofundir en una eina que pot automatitzar tasques de clics repetitius al vostre Chromebook: el clic automàtic. Aquesta eina us pot estalviar temps i
Canvia la cara del rellotge del teu Fitbit Versa 4 per donar-li un aspecte diferent cada dia de manera gratuïta. Mireu que fàcil i ràpid és.
Necessites treure la GPU del teu ordinador? Uneix-te a mi mentre t'explico com eliminar una GPU del teu PC en aquesta guia pas a pas.
El surf a l'espatlla és una classe d'atac d'enginyeria social. Implica que un atacant recopila informació mirant la pantalla.