Què és SMPS?
Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.
El fet que un llit d'impressió a nivell sigui una part important per poder obtenir bones impressions en 3D sembla força obvi. Malauradament, fins i tot si un llit d'impressió sembla força nivell, encara podeu acabar amb problemes d'impressió a la primera capa que signifiquen un desastre per a la resta de la vostra impressió. Si el vostre llit d'impressió està a nivell, hauríeu de veure una qualitat d'impressió constant a la primera capa. Alguns signes que el vostre llit d'impressió necessita nivells són:
Abans de començar el procés d'anivellament, és una bona idea realitzar una preparació bàsica. En primer lloc, és una bona idea comprovar que el capçal d'impressió estigui net, sobretot si ja heu provat d'imprimir alguna cosa abans de notar que el llit necessita nivell. L'excés de plàstic no només interferirà amb la vostra propera impressió, sinó que també pot interferir amb el procés d'anivellament. Per netejar el broquet d'impressió, escalfeu-lo a la temperatura a la qual es va imprimir l'últim material utilitzat i, a continuació, netegeu-lo amb un drap de cotó sec.
Consell: és molt recomanable que utilitzeu un joc de guants resistents a la calor quan tracteu amb el broquet d'impressió, ja que es pot escalfar molt. Les temperatures típiques es troben entre els 210 i els 260 °C (410-500 °F), de manera que els guants resistents a la calor són imprescindibles.
Si el drap no funciona, proveu d'utilitzar suaument un raspall de llautó. Aneu amb compte de no danyar el broquet amb les truges de llautó dur.
També és important tenir un llit d'impressió net, ja que això pot provocar variacions d'alçada locals. Raspa els trossos grans de residus amb una espàtula. Un ganivet o una fulla de raspador també poden funcionar en superfícies dures com el vidre, però no els utilitzeu en superfícies toves que es puguin danyar fàcilment, com ara PEI. Un cop hàgiu eliminat les restes més grans, podeu rentar el llit d'impressió amb sabó en aigua tèbia, si es pot treure. Per als llits d'impressió no extraïbles, també pot funcionar l'alcohol isopropílic en una tovallola de paper o un drap, tot i que es recomana que comproveu que la superfície de construcció s'hi pot gestionar abans d'aplicar-lo i que l'assequis amb un drap suau després.
Consell: un cop hàgiu netejat el llit d'impressió, intenteu evitar tocar la superfície amb les mans nues. Els olis de la pell poden engreixar la superfície, afectant negativament la capacitat de les impressions d'enganxar-s'hi.
Alguns models més avançats d'impressores 3D inclouen un sistema d'anivellament automàtic, fins i tot és possible construir el vostre. Normalment, funcionen amb un interruptor o sensor de proximitat que sondeja el llit d'impressió en diverses zones. La informació d'aquests sensors es retorna al microprogramari de la impressora i s'utilitza per ajustar dinàmicament l'alçada d'impressió en lloc d'ajustar realment l'anivellament del llit d'impressió. Això pot ser molt més ràpid que l'anivellament manual, pot permetre superfícies lleugerament irregulars i, en general, és molt útil, especialment per als nouvinguts a la impressió 3D.
Nota: alguns materials requereixen imprimir en un llit d'impressió escalfat, ja que els materials s'expandeixen quan s'escalfen, pot ser una bona idea realitzar el procés d'anivellament amb el llit escalfat a la temperatura que utilitzareu per imprimir. Depenent de la calor que necessiteu per configurar-ho, és possible que necessiteu una protecció tèrmica que pot complicar la tasca una mica delicada de fer ajustos d'anivellament. Tot i que podeu escalfar el llit, i pot proporcionar resultats lleugerament millors, sobretot si imprimiu amb temperatures elevades del llit, no és necessari fer-ho, l'anivellament es pot fer en fred.
Si no disposeu d'un sistema d'anivellament automàtic, haureu d'anivellar el llit manualment. Fins i tot si disposeu d'un sistema d'anivellament automàtic, és una bona idea anivellar manualment el llit de tant en tant, per minimitzar els límits que s'han de fer. El primer pas de l'anivellament manual és posar a casa el capçal d'impressió amb qualsevol opció que ofereixi el programari de control de la impressora per fer-ho. Això mou el capçal d'impressió a la posició 0, 0, 0, és a dir, 0 a les dimensions x, y i, el més important, z. 0 a la dimensió z és l'alçada a la qual la impressora imprimirà la primera capa. A continuació, heu de desbloquejar o desactivar els motors pas a pas perquè pugueu moure lliurement el capçal d'impressió a les dimensions x i y. El programari de control de la impressora també hauria d'oferir una opció per fer-ho.
El capçal d'impressió ha d'estar molt a prop de tocar el llit d'impressió, el mètode típic utilitzat per fer-ho bé és lliscar un full de paper entre els dos. El paper s'ha de poder moure amb només una petita resistència. Si el paper es mou lliurement, hi ha massa espai, si no encaixa, no es pot moure o té una resistència més que mínima, no hi ha prou espai. Es recomana provar l'anivellament a cada cantonada de la placa de construcció i després al centre. Per a plaques de construcció especialment grans, és possible que vulgueu utilitzar més punts de prova, encara que això trigarà més temps.
La majoria de plaques de construcció s'ajusten l'anivellament mitjançant l'ús de cargols d'anivellament sota cada cantonada. El tipus de cargol utilitzat pot variar, alguns models poden oferir cargols de polze mentre que altres poden requerir eines com una clau Allen/hexagonal o un tornavís per ajustar-se.
Proveu cada cantonada, una a la vegada amb el paper, ajustant el cargol corresponent a mesura que avanceu perquè el paper es pugui moure amb una resistència mínima. Un cop hàgiu ajustat les cantonades, comproveu també el centre de la placa, ja que això us pot ajudar a diagnosticar un llit d'impressió deformat. Després d'haver completat una primera passada, torneu a comprovar cada punt si heu fet ajustos després de la primera corba. Fer ajustos a una cantonada pot afectar l'anivellament de les altres cantonades, així que comproveu-ho doble i triple i continueu ajustant fins que cada punt estigui correctament anivellat.
Consell: aneu amb compte de no recolzar-vos en el llit d'impressió mentre l'anineu, ja que això pot afectar les vostres mesures i el resultat de l'anivellament.
Un cop hàgiu completat el procés d'anivellament, és una bona idea verificar que ara tot funciona com s'esperava. Per fer-ho, imprimiu només la primera capa d'un model o d'una impressió de prova. Si el procés d'anivellament va tenir èxit, la primera capa hauria de semblar gairebé perfectament uniforme. Si no és així, potser haureu de repetir el procés de nou. Tanmateix, si la primera capa que vau imprimir té un bon aspecte, el vostre llit d'impressió està anivellat i ja podeu començar.
Apreneu què és SMPS i el significat de les diferents classificacions d'eficiència abans de triar un SMPS per al vostre ordinador.
Obteniu respostes a la pregunta: Per què el meu Chromebook no s'encén? En aquesta guia útil per als usuaris de Chromebook.
Obteniu informació sobre com informar d'un estafador a Google per evitar que estafeu altres persones amb aquesta guia.
Solucioneu un problema en què el vostre robot aspirador Roomba s'atura, s'enganxa i segueix girant.
El Steam Deck ofereix una experiència de joc robusta i versàtil al teu abast. Tanmateix, per optimitzar el vostre joc i garantir el millor possible
Anàvem a aprofundir en un tema que cada cop és més important en el món de la ciberseguretat: la seguretat basada en l'aïllament. Aquest enfocament a
Avui anàvem a aprofundir en una eina que pot automatitzar tasques de clics repetitius al vostre Chromebook: el clic automàtic. Aquesta eina us pot estalviar temps i
Canvia la cara del rellotge del teu Fitbit Versa 4 per donar-li un aspecte diferent cada dia de manera gratuïta. Mireu que fàcil i ràpid és.
Necessites treure la GPU del teu ordinador? Uneix-te a mi mentre t'explico com eliminar una GPU del teu PC en aquesta guia pas a pas.
El surf a l'espatlla és una classe d'atac d'enginyeria social. Implica que un atacant recopila informació mirant la pantalla.