Дата на излизане на Civilization 6 UK, трейлъри и новини: Гледайте как композиторът Кристофър Тин говори за темата на Civ 6

Дата на излизане на Civilization 6 UK, трейлъри и новини: Гледайте как композиторът Кристофър Тин говори за темата на Civ 6

Актуализация: Ако сте играли Civ 4, ще сте запознати с брилянтната начална тема на тази игра – Baba Yetu (имаме видео за това по-долу). Добри новини, композиторът на песента Кристофър Тин се завръща в Civilization 6. Новата песен се казва Sogno Di Volare, което на италиански означава „мечта за полет“. Той е подходящо грандиозен и можете да гледате видеоклип за процеса на композиране от Тин по-долу. 

Разгледахме по-задълбочено политиката на военните игри, включително Civilization 6, тук. 

Civilization 6  (или  Civilization VI,  ако се чувствате особено римлянин) излиза следващата седмица. Въпреки че първоначалните снимки на играта показаха подобна – макар и по-анимационна – шестнадесетична карта на  Civilization 5 , надникнете под повърхността и ще откриете редица важни разлики от нейния непосредствен предшественик.

Походовата, историческо-стратегическа структура на дългогодишната поредица на Firaxis няма да отиде никъде, но куп промени ще направят  Civilization 6  доста различна игра от това, което е било преди. Един от най-очевидните от тях е промяната в градовете – която сега ще се разпростира върху множество плочки. Разговарях тази седмица със Сара Дарни, асоцииран продуцент на Civilization VI във Firaxis, за това как градовете инжектират елемент на градско планиране в играта.

„Хората, които са много ориентирани към числата – които искат да увеличат максимално играта и да търсят бонуси за съседство, ще открият, че имат много повече инструменти на свое разположение, отколкото когато и да било преди“, каза Дарни. „Специализацията на града се превърна в толкова важна част от играта. Мисля, че ще видим много интересна промяна в начина, по който хората подхождат към градското планиране.

Както посочва Дарни, градските квартали сега ще трябва да се борят с бонуси за това до какви плочки са поставени. Поставете университетски квартал до планините, например, и това ще даде крак на вашите изследователски резултати. Това прави градоустройството само по себе си игра, като играчите трябва да решат къде да разположат най-добре съставните части на своя градски организъм.

Дата на излизане на Civilization 6 UK, трейлъри и новини: Гледайте как композиторът Кристофър Тин говори за темата на Civ 6

„Това е чудесен начин да мислим за това“, каза Дарни. „Това е като организъм. Това е почти като клетка, начинът, по който всички тези неща влияят на ядрото… Кара ги да се чувстват много живи. Просто виждайки напредъка си, докато разпространявате тези градове и виждате как всичко расте, този визуален знак за това как империята ви се променя, това беше много готино за мен. Играта изглежда много органична.“

Говорейки за органичен геймплей, говорихме и за това как изследователските цели правят геймплея в Civ 6 по-възникващ. Ако изпълнявате дадени задачи, ще бъде по-бързо за вас да отключите определени изследователски точки. Това означава, че вместо да следват рутинен път през технологичното дърво, играчите ще бъдат подтикнати към развитие въз основа на непосредствените си обстоятелства.

„В Civ 5 бихте могли да нямате излаз на море, никога да не виждате океана и въпреки това да изследвате плаването толкова бързо, колкото всеки друг“, каза Дарни. „Сега, ако искате да направите това много по-бързо и да създадете военноморска империя, ще искате да се спрете на крайбрежието, защото това ще отключи тази технология по-бързо. Така че мисля, че историята стана по-жива и истинска по този начин.

От това, което видяхме досега, Civ 6 наистина надхвърля границите, когато става въпрос за възникващ геймплей, но градските плочки и подобренията в изследванията са само няколко от промените, идващи в поредицата. Ето кратко описание на основните неща, които трябва да знаете за Civilization 6 преди нейното пускане.

1. Civilization 6 ще дойде за PC през октомври

Civilization 6 ще бъде пусната на 21 октомври 2016 г. Подобно на отличната научнофантастична стратегическа игра на компанията,  XCOM 2Civilization 6  ще бъде достъпна само за Windows, а по-късно и за Mac и Linux.

2. Градовете в Civilization 6 ще покриват различни области

В предишни  игри Civilization  градовете заемат само една плочка, без значение колко сгради и чудеса сте построили.  Civilization 6  ще разтърси това, като изисква от играча да поставя видове сгради в различни квартали, разпределени в множество плочки.

Ако искате да построите университет, например, той ще трябва да отиде във вашия район на кампуса и този район ще получи бонуси в зависимост от това къде е поставен. Планините са добри за обсерватории, например, което означава, че те са полезно място за поставяне на вашия изследователски район на кампуса.

ПРОЧЕТЕТЕ СЛЕДВАЩИЯ: Тази игра ви позволява да изследвате разрушена цивилизация като вълк

Чрез разбиването на града по този начин,  Civilization 6  ще постави много по-голям акцент върху градското развитие – превръщайки изграждането на града в пъзел игра с оформление и добавяйки допълнителна сложност към обсадите и превземането на града.

3. Подреждането на единици (нещо като) се завръща в Civilization 6

Едно от  големите разработки на Civilization 5 беше премахването на подреждането на единици. Преди това можехте да поставите колкото искате единици на една плочка, което превърна войната в игра на чиста сила над стратегия. С  Civilization 6 Firaxis запазва правилото за една единица на плочка за военни единици, но ще позволи на играчите да подреждат цивилни единици като работници или заселници.

Интересното е, че това ще включва и поддържащи единици като обсадни кули и противотанкови оръдия, което би трябвало да намали неудобната необходимост от намиране на място за оборудване, което войските на различна плочка логично биха използвали.

4. Workers in Civilization 6 имат ограничена употреба

В предишните  игри на Civilization  работниците можеха да живеят като единици през цялата история – от време на време обличайки различна униформа, за да пасне на времето. В  Civilization 6  Работниците вече се наричат ​​Строители и имат само определен брой строителни заряди, преди да изчезнат. Те също така ще изграждат нещата незабавно, вместо да се редуват да работят.

Според практическа информация от  IGN , Firaxis иска да избегне играчите да забравят какво правят техните единици и да се отдалечи от автоматизираните подобрения.

5. Правителствените системи в Civilization 6 са по-гъвкави от преди

Едно нещо, което редовно се цитира като ограничение в  Civilization 5,  беше негъвкавостта на правителствените указания. Изсипете твърде много в една социална политика и ще стане много трудно да преминете към различно дърво на политиката по-късно, но разпределете избора си твърде тънко и в крайна сметка ще се окажете господар на нищо.

В  Civilization 6 тази система е заменена. Сега играчът може да изследва гражданското общество – успоредно със стандартното дърво за технологични изследвания – и да отключва различни „карти“, които могат да бъдат поставени във военни, дипломатически и икономически слотове. Гражданските карти предоставят бонуси, като например +5% усилване на атаката или по-високи производствени скорости, и могат да се разменят всеки път, когато отключите нова. Можете също да платите злато, за да ги разменяте по желание.

6. Research in Civilization 6 ще включва мини куестове

В предишните  игри на Civilization  изследванията течеха на заден план, ускорявани или забавяни от броя на ресурсите, които сте отделили за тях. С  Civilization 6 Firaxis планира да назначи конкретни дейности, които, когато бъдат завършени, ще дадат големи бонуси на определени технологични пътища.

„Така че това, което направихме, е, че за почти всяка технология в технологичното дърво сме свързали специфична дейност, която е нещо като мисия“, каза водещият дизайнер Ед Бийч пред  TIME . „И ако завършите тази дейност, бум, ние ви даваме голям кредит, около 50% от науката, която ви е необходима, за да отключите тази конкретна технология, ви се предоставя.“

Вижте свързани 

GTA без оръжията: Запознайте се с пацифистките играчи, които отказват да убиват

От Dark Souls до Manifold Garden: Как игрите разказват истории чрез архитектурата

Как игри като The Walking Dead ни превръщат във философи от креслото

На теория тази система трябва да направи технологичните изследвания по-възникващи. Вместо предварително да вземат решение за изследователска пътека, играчите ще отключат такава, като играят играта по определен начин.

Дата на излизане на Civilization 6 UK, трейлъри и новини: Гледайте как композиторът Кристофър Тин говори за темата на Civ 6

7. Лидерите на AI в Civilization 6 имат исторически програми

Твърди се, че Firaxis е пренаписал AI от самото начало за  Civilization 6 и важна част от това е включвала писане на различни програми за различни лидери. Идеята е дипломатическата част на играта да стане по-динамична, като играчът се чувства сякаш преговаря с различни личности, вместо с копиращи и поставящи AI играчи.

Част от дневния ред, даден на лидерите, ще се основава на историческите черти на техните колеги от реалния живот, но други ще бъдат разпределени на случаен принцип в началото на играта. Ще можете да разкриете аспекти на тяхната личност чрез шпионаж.

8. Civilization 6 вероятно няма да има толкова добра тематична песен от Civilization 4

Въпреки това, композиторът на тематичната мелодия на Civilization 4 се завръща за Civilization 6… така че може много добре да получим тема, която да се състезава с Baba Yetu. (Актуализация: Новата песен се казва  Sogno Di Volare, което на италиански означава „мечта за полет“)

В навечерието на излизането на Civilization 6 на 21 октомври, разработчикът Firaxis дава поглед върху различните лидери и механики на играта чрез добре подбрана видео поредица. Последният от тях е втори лидер за Гърция, Горго.

Горго получава повечето от същите способности като другия лидер на Гърция – Перикъл. Там, където тя се различава, е със способността Thermopylae, която гарантира, че получавате културен тласък с всяка вражеска единица, която убиете. Това я позиционира като по-агресивен вариант спрямо Перикъл. Повече във видеото по-долу.

Русия

Русия е изцяло за експанзионизъм. Civ има способности, които добавят допълнителни плочки при основаването на градове и шанса да добавят плочки, когато използвате страхотен човек в град, който има Лавра – уникалният район на Русия. Добавете към това способността на Великото посолство, която позволява на Русия да придобие наука или култура от търговските пътища с по-напреднали граждани, и ще имате една от най-силните цивилизации за превземане на картата. Повече подробности във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Арабия

Вярата и науката са големите стълбове във версията на Arabia на Civ 6 . Един ранен бонус гарантира, че Арабия винаги може да основе религия, а нейната уникална сграда – Медресето – произвежда както наука, така и вяра. Сградата за поклонение на религията на Арабия също струва много малко за изграждане и произвежда наука и култура.

Ако търсите да прогоните науката за религията като тактика, Арабия се очертава като добър избор. Повече информация във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Шумер

Шумерия се води от Гилгамеш и той е ХЕНЧ в Цивилизация 6 . Както се обяснява във видеото, историците не са напълно сигурни дали той някога е съществувал в действителност – какъвто и да е случаят, той очевидно е прекарал много време във въображаемата фитнес зала.

Шумерия получава награди от племенни села за превземане на варварски постове и разполага с бойната количка на уникална единица. Гилгамеш също носи куп бонуси за съвместната война. Далеч от войната, Шумер има наука и култура с уникалната си сграда, Зигурата. Повече подробности във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Рим

Civ 6 избягва Цезар или Август заради Траян, който ръководи най-голямата военна експанзия в историята на цивилизацията. Както бихте очаквали, фокусът на Рим в Civ 6 е силно поставен върху разпространението на картата.

Всички градове започват с търговски постове, а новите градове в обхвата на търговските пътища на столицата започват с вече построени пътища. По отношение на военните, Рим получава Легиона, който може да строи крепости и пътища, както и да намушква хора. Той също така получава уникалната сграда Baths, защото не искате да обикаляте, завладявайки света, вонящ на BO. Повече подробности във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Гърция

Гърция се ръководи от атинския оратор Перикъл. Civ получава „Републиката на Платон“ като уникална способност, която му дава допълнителен слот за заместващи символи. За военни, Гърция получава единица Хоплит, която получава бонуси, когато други Хоплити са на съседни плочки.

Културата също получава тласък под формата на Акропола, който замества театралния квартал и получава бонуси за това, че е в близост до централния квартал на града. Ако търсите културна победа, Гърция се очертава като силен съперник. Повече подробности във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Норвегия

Норвегия се ръководи от Харалд Хардрада – което очевидно се превежда като „твърд владетел“. Това дава известна индикация за ударението на гражданите – война и господство, особено в морето. Способността „Мълния от север“ позволява на всички военноморски единици за меле да извършват крайбрежни нападения, а Норвегия също получава уникалната единица Longship, която може да лекува на неутрална територия. На сушата Норвегия получава единица Berserker, която получава бонуси за атака. Повече подробности във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Конго

Конго се ръководи от Mvemba a Nzinga, със склонност към културата, но с достатъчно пространство за въртене, за да процъфтява като наука или цивилизация, ръководена от господство. Религията играе малко по-различна роля за Конго, тъй като гражданите не могат да строят свети места – и следователно не изглежда да могат да основат своя собствена религия – но печелят вярата на основателя на всяка религия, която се е установила в по-голямата част от Градовете на Конго.

Що се отнася до единица, Kongo получава Ngao Mbeba, която няма наказание за движение за движение през гори. Може също така да построи уникалния квартал M'banza, който осигурява допълнителна храна и злато. Повече подробности във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Индия

Ненасилственото движение за независимост на Ганди формира ядрото на стратегическите наклонности на Индия в Civ 6 . Способността Satyagraha дава на Индия значителен тласък на вярата и доставя наказания за щастие на противниковите граждани, ако водят война срещу Ghandi. Ако нещата не вървят така мирно, както е планирано, Индия разполага и с единица Varu – боен слон, който намалява бойната сила на съседните врагове.

За повече информация относно бонусите на Индия вижте клипа по-долу, въпреки че няма нищо, което да подсказва дали Civ 6 Gandhi ще бъде толкова щастлив с ядрените оръжия, колкото неговите предшественици .

Цивилизация 6: Испания

Религията и животът в морето са две от най-силните области на Испания в Civilization 6 . Що се отнася до корабите, Испания има бонуси както към морската търговия, така и към битките. Специалната способност Treasure Fleet означава, че търговските пътища между континентите носят повече пари, докато испанските кораби също могат да бъдат групирани във флоти по-рано от други цивилизации – което означава, че ще бъде по-лесно търговските кораби да бъдат охранявани от военни кораби.

Що се отнася до религията, испанските единици получават бонуси, когато се изправят срещу врагове от друга религия. Испанските инквизитори също могат да използват способността си за премахване на ерес повече от други цивилизации. Сякаш това не беше достатъчно насочено към религията, Мисията предоставя допълнителна вяра, а конкистадорският отряд на Испания получава бонуси, когато се бие до мисионери, апостоли или други конквистадори. Той също така ще превърне превзет град в религия на мнозинството в Испания, ако е в съседство с плочката на града, докато пада.

Цивилизация 6: Германия

Германия получава императора на Свещената Римска империя Фредерик Барбароса за свой лидер, който носи със себе си допълнително място за военна политика и бонус за битка срещу градски държавни единици. Германия също получава бонус „Свободни имперски градове“, който дава на градовете допълнителни квартали.

Можете да видите повече за уникалните единици и области на Германия във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Скития

Scythia прави своя дебют в Civilization с Queen Tomyris, с уникална единица, която изглежда като една от най-опасните в тази област.

Граждането на Tomyris получава два основни бойни бонуса, като неговите единици лекуват леко след поражение на вражеските единици и нанасят допълнителни щети на ранени врагове. Всички те са добре и добре поотделно, но комбинирайте ги с другото военно предимство на Скития и ще получите нещо съвсем по-страшно. Когато Scythia изгради леки кавалерийски единици или своята уникална единица – Saka Horse Archer – те завършват с две единици вместо една. Saka Horse Archer дори не изисква конски ресурси за конструиране, така че лесно бихте могли да се изправите срещу армия от самолекуващи се коне.

Можете да видите повече за подобренията на плочките на Scythia във видеото по-долу.

Цивилизация 6: Бразилия

Бразилия получава тласък към системата на Великите хора – с част от точките, възстановени след изразходването им за набиране на Велик човек в своята цивилизация. По отношение на уникалните структури, Бразилия получава района на Карнавал - който заменя Развлекателния комплекс. След като бъде построен, градът може да изгради градски проект за карнавал, който позволява на играча да превърне производството в допълнителни удобства. Бразилия също получава допълнителни точки Great Person, след като бъде завършена.

Що се отнася до битката, Бразилия получава Minas Geraes – военноморска единица от далечно разстояние с подобрена отбрана. Бразилия също получава бонуси за съседство за райони, построени до тропически гори. Изглежда, че играчът ще трябва да реши дали си струва да изсече горите, за да разшири градовете, или да ги остави, за да получи бонусите.

Цивилизация 6: Франция 

Бонусите на Франция се поддават на силна сила в средата на играта в Civilization 6 . Уникалната единица на civ е Garde Imperiale, която получава бонус за битка на родния континент на столицата, както и Great General точки от убийства. Франция също е единствената цивилизация, способна да строи замъци, които трябва да бъдат построени до реки и да генерират култура в зависимост от това колко близо са до чудесата.

Катрин де Медичи получава оперативна група от придворни дами, които да действат като шпиони и да осигурят дипломатическа информация от други граждани. Ако търсите измамен обрат по средата на играта, Франция изглежда е добра цивилизация, в която да играете.

Цивилизация 6: Ацтеките

Ацтеките получават Eagle Warrior като своя уникална единица, която може да превърне победените врагове в строителни единици. По същество това означава, че ацтеките могат да поробват победените врагове и да ги карат да работят върху техните градове. За да вървят заедно с тази единица, ацтеките имат бонуси за изграждане на квартали.  

По отношение на чудесата, ацтеките могат да построят пирамидата Huey Teocalli: „Huey Teocalli е гигантска терасовидна пирамида, водеща до храм, където са били изпълнявани някои от най-важните ритуали на ацтеките“, обяснява Firaxis. „За съжаление днес е останало много малко от Huey, с изключение на някои разпръснати руини на главния площад Zocalo в центъра на Мексико Сити.“

Ацтеките също могат да построят древна спортна зона (нещо като) - Tlachtli, което дава както вяра, така и големи общи точки.

Firaxis предлага ацтеките като бонус за предварителна поръчка за Civilization 6 . Тези, които предварително поръчат играта, ще имат цивилизацията отключена от самото начало. Всички останали ще могат да играят като Монтезума 90 дни по-късно, без да са необходими допълнителни плащания.

Цивилизация 6: Китай

Следващият е Китай, чийто лидер е Цин Ши Хуанг – който обедини Китай/изби малки цивилизации, в зависимост от вашата перспектива. Срещу бонуси Китай получава „Династични цикли“, което дава на civ по-голям тласък от Eurekas и Inspirations в сравнение с други цивилизации.

Китайските строители също получават допълнителна употреба и тези единици могат да се използват за стимулиране на строителството на древни и класически чудеса. На военния фронт Китай получава достъп до оръдието Crouching Tiger Cannon – мощно устройство за малък обсег. Great Wall също се завръща, но този път ще бъде уникално подобрение за китайците. Вместо да го изграждате като чудо, ще трябва да посветите строителите да го издигат една плочка наведнъж.

Цивилизация 6: Япония

Япония има за свой лидер Ходжо Токимуне, защитник на Япония от монголските нашественици през 13-ти век.

Както се обяснява във видеото, уникалната единица на Япония е самураят. Както в предишните игри на Civilization , самураите не губят бойна сила след нанасяне на щети. Докато тази единица осигурява средновековен тласък на военните, уникалната сграда на Япония – фабриката за електроника – предлага среден до късен тласък на играта както за производството, така и за културата.

Уникалната способност на Япония е „Възстановяване на Мейджи“, която предлага бонуси за градски квартали, построени в съседство един с друг. В съчетание с лидерската способност на Hojo Tokimune – която дава предимство на сухопътните части, когато се бият до брега, и на военноморските единици предимство, когато се бият в плитки води, Япония изглежда в отлична позиция за тактика, включваща компактни градове на острови.

Цивилизация 6: Египет

Преди това видео серията включваше Египет, чийто лидер е Клеопатра и ясен акцент върху търговията.

Клеопатра дава редица тласъци на търговските пътища, като външната търговия дава повече злато, както и допълнителна храна за другите гражда��и. Това означава, че дори и да не играете като Egypt, включването им в играта може да е полезно за здравето на вашите градове. Реките също са важни за Египет, със специална способност, която позволява на гражданите да изграждат райони и се чудят по-бързо дали са разположени на реки.

Що се отнася до специалните единици, Египет получава Maryannu Chariot Archer, който получава бонуси за движение, когато е на открит терен. Сфинксът е уникалното подобрение на египетската плочка, което е добро както за културата, така и за вярата и се изгражда по-бързо, ако се постави до чудо. Подобно на Egypt в предишните игри на Civilization , изграждането на чудеса изглежда е в основата на стратегията на civ.

Цивилизация 6: Англия

Англия има кралица Виктория като лидер и склонност към културен и военноморски геймплей.

Всяка цивилизация в играта ще има две способности, една базирана на това, което нацията е направила през историята, и една, пригодена за конкретния владетел. Както се обяснява във видеото, специалната способност на Англия е „Британски музей“, който дава тласък на музеите и археологията. По отношение на уникалните единици, Англия получава военноморската единица Seadog – която може да превзема вражески кораби – и Redcoat, която получава бойни бонуси, когато се бие далеч от континента на столицата.

Англичаните също имат уникален район – корабостроителницата на Кралския флот – който осигурява допълнително движение за построените там единици и редица други бонуси. Като цяло, уникалните единици изглежда тласкат Англия или към културна, или към експанзионистична стратегия.

Цивилизация 6: Америка

Следващата е американската цивилизация, която взема цитат от Теодор Рузвелт като отправна точка в посоката си: „Говори тихо и носи голяма пръчка“.

Америка получава обща способност „Бащи-основатели“, която съкращава времето, необходимо за спечелване на наследени от правителството бонуси, докато Рузвелт предлага бонус за битки на родния континент на гражданите. От гледна точка на уникалните единици, Америка получава монтираните на коне "roughriders" и самолета P-51 Mustang.

Civilization 6 също представя Америка като силна културна цивилизация, особено в по-късните части на играта, като филмовите студия и националните паркове на Рузвелт дават тласък на туризма.

Civilization 6: E3 2016 видео с геймплей

Началните надписи на  Game of Thrones  са до голяма степен мини-игра на  Civilization и Firaxis се възползва от тази текуща мода за обхващаща континента фентъзи политика, като включи самия Нед Старк в  Civilization 6  .

На  E3 2016Civilization 6  беше представена с презентация при закрити врати. Тази 12-минутна витрина вече си проправи път онлайн, пълна с разказ от актьора от  Игра на тронове  и  Властелинът на пръстените  , Шон Бийн.

Клипът засяга всичко - от новата градска структура, обхващаща плочки, до битка и дипломация. Това е страхотен преглед на механиката и цялостната естетическа насока на  Civilization 6 , въпреки че ако търсите по-подробна разбивка на показаното, има 46-минутна версия с коментар на разработчиците. Включихме това под тежкото видео на Bean.


Как да поправите Fire Tablet, който е бавен

Как да поправите Fire Tablet, който е бавен

Преносимите таблети Amazon Fire позволяват на клиентите бързо да изпълняват няколко работни или развлекателни задачи, докато са в движение. Въпреки това, въпреки по-новите, по-бързи процесори

Как да изтриете за всички в WhatsApp

Как да изтриете за всички в WhatsApp

Мнозина са изпитвали паническото чувство да изпратят съобщение и след това да пожелаят да могат да го вземат обратно. Може би сте го изпратили на грешния човек или сте решили

Как да накарате Google Maps да поеме по определен маршрут

Как да накарате Google Maps да поеме по определен маршрут

С Google Maps можете да посещавате нови места, без да се притеснявате, че ще се изгубите. Всичко, което трябва да направите, е да въведете вашето начално местоположение и дестинация,

Как да разберете кога някой е бил видян за последно в Snapchat

Как да разберете кога някой е бил видян за последно в Snapchat

Snapchat се гордее с това, че е най-честната платформа за социални медии. Той предлага функции и информация, които повечето социални приложения не предлагат, например кой

Как да промените метода на плащане в ICloud

Как да промените метода на плащане в ICloud

Може да има много причини, поради които трябва да промените своя метод на плащане в iCloud. Може би картата, която сте посочили за плащане, е изтекла или искате да използвате a

Как да намерите Shimmer в Terraria

Как да намерите Shimmer в Terraria

Terraria е непрекъснато развиваща се пясъчна кутия. Той е в непрекъснат цикъл от актуализации на съдържанието, което ви кара да се връщате. Точно когато си мислиш, че си видял всичко,

Как да публикувате история в Instagram от вашия компютър

Как да публикувате история в Instagram от вашия компютър

Историите в Instagram са изключително популярни. От знаменитости до малки фирми, всички изглежда използват истории, за да изнесат послание. Поне за кратко

Как да видите чувствително съдържание в Twitter

Как да видите чувствително съдържание в Twitter

Twitter е много по-снизходителен в контрола на чувствителното съдържание от повечето масови социални мрежи. Въпреки това медиите, съдържащи чувствителни коментари,

Как да заглушите известията на iPhone

Как да заглушите известията на iPhone

Докато получаването на известия в реално време е удобен начин за получаване на свързана информация на вашия iPhone, изобилието от известия може да стане

Сълзите на Кралството Lynel Locations

Сълзите на Кралството Lynel Locations

Lynels са едни от най-трудните врагове в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) и също са се появявали в целия франчайз Zelda. Битка