Как да настроите надстройки без надзор на Debian 9 (разтягане)
Използване на различна система? Ако закупите сървър на Debian, винаги трябва да имате най-новите корекции за сигурност и актуализации, независимо дали спите или не
Това ръководство ще обхване инсталирането и работата на сървър на Call of Duty 4 (COD4), използвайки екран. В този урок ще инсталираме COD4 на Debian 7.
Влезте като root на сървъра, който ще използвате за тази инсталация.
Изпълнете командата по-долу, за да актуализирате списъка на вашия сървър с налични пакети от хранилищата и след това надстройте всички съществуващи пакети.
apt-get update && apt-get upgrade
Екранът често е включен в образа на ОС по подразбиране, но може да се наложи да го инсталирате сами.
apt-get install screen
Тъй като сървърът на Call of Duty 4 работи само на i386 машини, трябва да активирате функцията "multilib" в Debian.
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
От съображения за сигурност не искаме да стартираме сървъра с помощта на root акаунта. Трябва да използвате стандартен потребителски акаунт.
Създайте директория за сървъра на играта.
cd ~
mkdir cod4
Изтеглете специалния сървър на Call of Duty 4.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Размерът на изтегляне е приблизително 280 MB. Когато изтеглянето приключи, разопаковайте пакета.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Инсталирайте клиента за игра COD4 на вашия компютър. Копирайте main
и zone
папката на клиента на играта в директорията COD4 на вашия сървър, като използвате любимия си SCP клиент.
След като качването завърши, изтеглете изпълнимия файл на IceOps. Той съдържа различни корекции на грешки и подобрения.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Направете сървъра "изпълним".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Създайте конфигурационен файл за специалния сървър.
nano general.cfg
Ако искате да стартирате обикновен сървър "Team Deathmatch" или "Search & Destroy", тогава използвайте тази примерна конфигурация.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Запазете промените си в конфигурационния файл.
След това създайте скрипт за стартиране, който стартира специален сървър (с екран) и позволява ротация на картата.
nano cod4.sh
Поставете следното съдържание във файла на скрипта.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Запазете промените във файла на скрипта, след което го направете "изпълним".
chmod +x cod4.sh
Ако използвате защитната стена на iptables, добавете следните правила. Актуализирайте портовете, ако сте ги променили в конфигурационния файл на сървъра.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Накрая стартирайте вашия сървър.
./cod4.sh
Използване на различна система? Ако закупите сървър на Debian, винаги трябва да имате най-новите корекции за сигурност и актуализации, независимо дали спите или не
Този урок обяснява как да настроите DNS сървър с помощта на Bind9 на Debian или Ubuntu. В цялата статия заменете your-domain-name.com съответно. При th
В тази статия ще видим как да компилирате и инсталирате основната линия на Nginx от официалните източници на Nginx с модула PageSpeed, който ви позволява да
Използване на различна система? Въведение Kanboard е безплатна програма за управление на проекти с отворен код, която е предназначена да улеснява и визуализира
Използване на различна система? Gitea е алтернатива с отворен код, самостоятелно хоствана система за контрол на версиите, задвижвана от Git. Gitea е написана на Голанг и е
Въведение Lynis е безплатен инструмент за одит на системата с отворен код, който се използва от много системни администратори за проверка на целостта и заздравяване на техните системи. аз
Използване на различна система? Thelia е инструмент с отворен код за създаване на уебсайтове за е-бизнес и управление на онлайн съдържание, написано на PHP. Изходен код на Thelia i
Какво ви трябва Vultr VPS с поне 1 GB RAM. SSH достъп (с root/административни привилегии). Стъпка 1: Инсталиране на BungeeCord На първо място
Golang е език за програмиране, разработен от Google. Благодарение на своята гъвкавост, простота и надеждност, Golang се превърна в един от най-популярните
Ако сте забравили вашата MySQL root парола, можете да я нулирате, като следвате стъпките в тази статия. Процесът е доста прост и работи върху тях
В това ръководство ще настроим сървър за игри Counter Strike: Source на Debian 7. Тези команди бяха тествани на Debian 7, но те също трябва да работят o
В това ръководство ще научите как да настроите Unturned 2.2.5 сървър на Vultr VPS, работещ с Debian 8. Забележка: Това е редактирана версия на Unturned, която не
В този урок ще научите как да инсталирате Cachet на Debian 8. Cachet е мощна система за страници със статус с отворен код. Инсталиране Този урок е готов
Въведение В тази статия, разгледайте как да архивирате множество MySQL или MariaDB бази данни, които се намират на една и съща машина с помощта на персонализиран bash scrip
Тази статия ще ви научи как да настроите chroot jail на Debian. Предполагам, че използвате Debian 7.x. Ако използвате Debian 6 или 8, това може да работи, bu
Използване на различна система? Reader Self 3.5 е прост и гъвкав, безплатен и отворен код, самостоятелно хостван RSS четец и алтернатива на Google Reader. Reader Sel
Използване на различна система? Backdrop CMS 1.8.0 е проста и гъвкава, удобна за мобилни устройства, безплатна система за управление на съдържанието (CMS) с отворен код, която ни позволява
В този урок ще инсталираме SteamCMD. SteamCMD може да се използва за изтегляне и инсталиране на много сървъри за игри на Steam, като Counter-Strike: Global Offensiv
Както може би знаете, хранилищата на Debian се актуализират много бавно. Към момента на писане версиите на версията на Python са 2.7.12 и 3.5.2, но в хранилището на Debian 8
Samba е решение с отворен код, което позволява на потребителите да настройват бързо и сигурно споделяне на файлове и печат. В тази статия ще разгледам как да настроя Samba wit
Изкуственият интелект не е в бъдещето, тук е точно в настоящето. В този блог Прочетете как приложенията за изкуствен интелект са повлияли на различни сектори.
Вие също сте жертва на DDOS атаки и сте объркани относно методите за превенция? Прочетете тази статия, за да разрешите вашите запитвания.
Може би сте чували, че хакерите печелят много пари, но чудили ли сте се някога как печелят такива пари? нека обсъдим.
Искате ли да видите революционни изобретения на Google и как тези изобретения промениха живота на всяко човешко същество днес? След това прочетете в блога, за да видите изобретенията на Google.
Концепцията за самоуправляващи се автомобили да тръгват по пътищата с помощта на изкуствен интелект е мечта, която имаме от известно време. Но въпреки няколкото обещания, те не се виждат никъде. Прочетете този блог, за да научите повече…
Тъй като науката се развива с бързи темпове, поемайки много от нашите усилия, рискът да се подложим на необяснима сингулярност също нараства. Прочетете какво може да означава сингулярността за нас.
Методите за съхранение на данните може да се развиват от раждането на данните. Този блог обхваща развитието на съхранението на данни на базата на инфографика.
Прочетете блога, за да разберете различни слоеве в архитектурата на големи данни и техните функционалности по най-простия начин.
В този дигитално задвижван свят устройствата за интелигентен дом се превърнаха в решаваща част от живота. Ето няколко невероятни предимства на интелигентните домашни устройства за това как те правят живота ни струващ и по-опростен.
Наскоро Apple пусна macOS Catalina 10.15.4 допълнителна актуализация за отстраняване на проблеми, но изглежда, че актуализацията причинява повече проблеми, водещи до блокиране на mac машини. Прочетете тази статия, за да научите повече