Инсталирайте Plesk на CentOS 7
Използване на различна система? Plesk е собствен контролен панел за уеб хост, който позволява на потребителите да администрират своите лични и/или клиентски уебсайтове, бази данни
Cuberite е мащабируема реализация на сървър на Minecraft с отворен код, която е написана на C++. Той има лесна за използване система от плъгини, която позволява на потребителите да пишат персонализирани плъгини с Lua и първоначално е създадена под MCServer
името.
Cuberite е мултиплатформен и ще работи с повечето операционни системи Linux и Windows. Този урок ще обхване само инсталирането на сървърния софтуер на инсталация на CentOS 6 или 7. Подобно на повечето сървъри на Minecraft, плъгините и други фактори ще допринесат за по-голям отпечатък на паметта. За да започнете, се препоръчва да имате поне:
Vultr предлага тези спецификации за $5 на месец (включително 25 GB SSD и терабайт честотна лента).
Преди да започнем, трябва да се уверим, че системата е актуална и че имаме подходящ текстов редактор. Това ще е необходимо за конфигуриране на сървъра. Ще ни трябват и подходящи инструменти за изграждане и компилиране на софтуера.
Преди да инсталираме нещо, изпълнете командата по-долу, за да актуализирате системата си:
yum update -y
Сега ще инсталираме nano
. (можете да използвате vim
или друг редактор, който предпочитате):
yum install nano -y
След като приключи, изпълнете следната команда за инсталиране cmake
(компилатор):
yum install cmake -y
Сега инсталирайте screen
(позволява на приложенията да работят във фонов режим):
yum install screen -y
След screen
инсталирането можете да продължите към следващия раздел.
Сега, когато имаме всички зависимости, необходими за завършване на инсталацията, трябва да извлечем скрипта. Командите по-долу ще създадат нова директория в /root
, или ~
.
cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org
Сега можете да стартирате инсталационния скрипт:
sh install.sh
Ще видите следното съобщение във вашия терминал:
[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org
Choose compile mode:
* (R)Release: Compiles normally.
Generates the fastest build.
* (D)Debug: Compiles in debug mode.
Makes your console and crashes more verbose.
A bit slower than Release mode. If you plan to help
development by reporting bugs, this is preferred.
Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):
Когато видите горното, просто натиснете ENTERклавиатурата.
Сега ще видите следното:
Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):
Можете да изберете да използвате повече нишки за компилацията (в зависимост от екземпляра, който имате). Освен това, всичко, което трябва да направите, е да ударите ENTER.
След като го направите, ще бъдете подканени със следното съобщение:
#### Settings Summary ####
Build Type: Release
Branch: master (Currently the only choice)
Compilation threads: 1
CPU Threads: 2
Previous Compilation: Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link: https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo: origin
After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...
Това е последната стъпка преди да започне компилацията. Ще ви бъде казано да натиснете, за ENTERда започнете компилацията. Това ще отнеме около 15 минути, в зависимост от вашата система.
ЗАБЕЛЕЖКА : Не се тревожете, ако видите куп текст да се превърта на вашия терминал. Ще отнеме известно време, докато системата напълно компилира софтуера в изпълним пакет.
След като приключи, ще бъдете посрещнати със следното съобщение:
-----------------
Compilation done!
Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite
You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh
Enjoy :)
Това бележи края на инсталацията. Можете да продължите към следващия раздел за конфигурацията на сървъра.
За да конфигурираме вашия сървър, първо трябва да намерим и копираме компилирания сървър от нашата временна директория:
cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer
Вашата сървърна директория вече ще се намира на адрес, /root/server/cuberiteServer
а конфигурационният файл ще се намира на адрес /root/server/cuberiteServer/settings.ini
.
Вече можем да редактираме конфигурацията с помощта на всеки текстов редактор:
nano settings.ini
Ще видите нещо, което изглежда като следното:
[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565
За да редактирате максималния брой играчи, които могат да бъдат онлайн по всяко време, просто променете MaxPlayers=100
реда на произволен брой.
Например, ако искате максимум 25 играчи, всичко, което трябва да направите, е да промените линията на MaxPlayers=25
.
Можете също да промените порта, но това не се препоръчва поради повишената трудност за потребителите да се свържат с вашия сървър (портът по подразбиране за сървърите на Minecraft е 25565
).
Ако използвате nano
, можете да излезете и да запазите, като направите CTRL+ X, последвано от ENTER.
За да стартирате сървъра, просто отидете в директорията на сървъра ( /root/server/cuberiteServer
) и стартирайте екран:
cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer
Можете да се свържете отново към screen
по всяко време, като използвате screen -r <screenName>
командата. Нарекохме екрана MinecraftServer
, така че повторното свързване може да се извърши чрез изпълнение screen -r MinecraftServer
.
Сега изпълнете двоичния файл на сървъра:
./Cuberite
Може да отнеме няколко секунди, докато теренът се генерира, преди сървърът да може да се използва. Също така използвайте следната комбинация, за да излезете от екрана: CTRL+ A+ D.
За да извършите твърдо изключване, всичко, което трябва да направите, е да използвате CTRL+ C. За да извършите грациозно изключване, въведете следната команда в конзолата:
stop
Ако приемем, че вече сте конфигурирали защитната стена, можете да въведете адреса на вашия сървър в клиента на Minecraft.
Вашият адрес трябва да изглежда по следния начин: 192.0.2.5:25565
(това 192.0.2.5
е действителният ви адрес на сървъра).
В този момент можете да предадете адреса на вашия сървър заедно с няколко приятели и да започнете да изграждате.
Премахването на софтуера е лесно. Всичко, което трябва да направите, е да се уверите, че сървърът е офлайн и да стартирате rm -rf ~/server
.
Използване на различна система? Plesk е собствен контролен панел за уеб хост, който позволява на потребителите да администрират своите лични и/или клиентски уебсайтове, бази данни
Squid е популярна, безплатна програма за Linux, която ви позволява да създадете уеб прокси за препращане. В това ръководство ще видите как да инсталирате Squid на CentOS, за да ви обърне
Въведение Lighttpd е форк на Apache, чиято цел е да бъде много по-малко ресурсоемка. Той е лек, откъдето идва и името му, и е доста лесен за използване. Инсталирайте
VULTR наскоро направи промени от своя страна и вече всичко трябва да работи добре от кутията с активиран NetworkManager. Ако желаете да деактивирате
Icinga2 е мощна система за наблюдение и когато се използва в модел главен-клиент, тя може да замени необходимостта от проверки на базата на NRPE. Главният клиент
Използване на различна система? Apache Cassandra е безплатна система за управление на база данни NoSQL с отворен код, която е проектирана да осигури мащабируемост, висока
Използване на различна система? Microweber е CMS и онлайн магазин с отворен код за плъзгане и пускане. Изходният код на Microweber се хоства на GitHub. Това ръководство ще ви покаже
Използване на различна система? Mattermost е самостоятелно хоствана алтернатива с отворен код на Slack SAAS услугата за съобщения. С други думи, с Mattermost, вие ca
Какво ви трябва Vultr VPS с поне 1 GB RAM. SSH достъп (с root/административни привилегии). Стъпка 1: Инсталиране на BungeeCord На първо място
Контролният панел на Plesk разполага с много приятна интеграция за Lets Encrypt. Lets Encrypt е един от единствените доставчици на SSL, които предоставят пълно сертификати
Lets Encrypt е сертифициращ орган, посветен на предоставянето на SSL сертификати безплатно. cPanel изгради чиста интеграция, така че вие и вашият клиент
Използване на различна система? Concrete5 е CMS с отворен код, който предлага много отличителни и полезни функции за подпомагане на редакторите при лесното създаване на съдържание и
Използване на различна система? Review Board е безплатен инструмент с отворен код за преглед на изходен код, документация, изображения и много други. Това е уеб базиран софтуер
В това ръководство ще научите как да настроите HTTP удостоверяване за уеб сървър на Nginx, работещ на CentOS 7. Изисквания За да започнете, ще ви трябва
YOURLS (Your Own URL Shortener) е приложение за съкращаване на URL адреси и анализ на данни с отворен код. В тази статия ще разгледаме процеса на инсталиране
Използване на различна система? Въведение ArangoDB е NoSQL база данни с отворен код с гъвкав модел на данни за документи, графики и ключ-стойности. то е
Въведение Директорията /etc/ играе критична роля в начина, по който функционира една Linux система. Причината за това е, че почти всяка системна конфигурация
Много системни администратори управляват големи количества сървъри. Когато файловете трябва да бъдат достъпни на различни сървъри, влизането във всеки от тях поотделно ок
Този урок ще обхване процеса на инсталиране на сървър за игри Half Life 2 на CentOS 6 System. Стъпка 1: Инсталиране на предпоставките За да настроите ou
Laravel GitScrum или GitScrum е инструмент за производителност с отворен код, предназначен да помогне на екипите за разработка да внедрят методологията на Scrum по подобен начин.
Изкуственият интелект не е в бъдещето, тук е точно в настоящето. В този блог Прочетете как приложенията за изкуствен интелект са повлияли на различни сектори.
Вие също сте жертва на DDOS атаки и сте объркани относно методите за превенция? Прочетете тази статия, за да разрешите вашите запитвания.
Може би сте чували, че хакерите печелят много пари, но чудили ли сте се някога как печелят такива пари? нека обсъдим.
Искате ли да видите революционни изобретения на Google и как тези изобретения промениха живота на всяко човешко същество днес? След това прочетете в блога, за да видите изобретенията на Google.
Концепцията за самоуправляващи се автомобили да тръгват по пътищата с помощта на изкуствен интелект е мечта, която имаме от известно време. Но въпреки няколкото обещания, те не се виждат никъде. Прочетете този блог, за да научите повече…
Тъй като науката се развива с бързи темпове, поемайки много от нашите усилия, рискът да се подложим на необяснима сингулярност също нараства. Прочетете какво може да означава сингулярността за нас.
Методите за съхранение на данните може да се развиват от раждането на данните. Този блог обхваща развитието на съхранението на данни на базата на инфографика.
Прочетете блога, за да разберете различни слоеве в архитектурата на големи данни и техните функционалности по най-простия начин.
В този дигитално задвижван свят устройствата за интелигентен дом се превърнаха в решаваща част от живота. Ето няколко невероятни предимства на интелигентните домашни устройства за това как те правят живота ни струващ и по-опростен.
Наскоро Apple пусна macOS Catalina 10.15.4 допълнителна актуализация за отстраняване на проблеми, но изглежда, че актуализацията причинява повече проблеми, водещи до блокиране на mac машини. Прочетете тази статия, за да научите повече