Si të instaloni Epic Games Store në Steam Deck
Epic Games Store është një platformë dixhitale e shpërndarjes për video lojëra dhe softuer. Nisur në dhjetor 2018 nga Epic Games, kompania e njohur
Është e vështirë të imagjinohet një botë pa përfshirë lojën, linjat komplekse të komplotit dhe grafika më të avancuara në videolojërat. Teknologjia është bërë aq e avancuar dhe e përballueshme sa që mbi 50% e shtëpive në SHBA zotërojnë konzola të dedikuara. Grafika dhe animacioni në lojërat që luajmë janë zhvilluar nga tepër bazike në realiste të lë pa frymë.
Zhvilluesit kanë akses në teknologji aq të avancuar saqë janë të kufizuar vetëm nga imagjinata e tyre dhe vazhdojnë të prodhojnë lojëra novator, së bashku me përditësimet e klasikëve të vjetër. Por ia vlen të shikojmë prapa në korsinë e kujtesës, në ditët para se lojërat të kishin ngjyra dhe kur thjeshtësia ishte çelësi i suksesit.
Përmbajtja
Si ka evoluar animacioni në lojërat video gjatë viteve
Le të hedhim një vështrim tani në evolucionin e grafikës dhe animacionit në videolojërat.
vitet e hershme
Loja më e hershme kompjuterike u zhvillua në vitin 1958 nga William Higinbotham dhe u quajt thjesht Electronic Tenis. Ai përdorte një tub me rreze katodë, njësoj si televizorët e epokës, dhe shfaqte grafikë të bardhë pa sfond.
Shpejt përpara në 1972, dhe një titull më i njohur doli në treg. Pong, i prodhuar nga Atari, ishte i ngjashëm me Tenisin Elektronik, por përdorte një TV Hitachi më të lirë. Ai hyri në folklorin e lojërave video kur një version shtëpiak u vu në dispozicion në 1975.
Klasikët e hershëm të Arcades
Një lojë tjetër ikonike, Space Invaders u shfaq në vitin 1978, në dukje me ngjyra - në fakt kishte grafikë bardh e zi, me një shtresë transparente me ngjyrë duke përdorur celofan portokalli dhe jeshil për t'i shtuar ngjyrë imazhit. Një vit më pas u lëshua Galaxion, një variant i Space Invaders, loja e parë që përdor modelin e ngjyrave të kuqe-gjelbër-blu (RGB).
Pac Man u lëshua në vitin 1980, duke përdorur sistemin RGB, dhe që atëherë ka qenë i preferuari. Donkey Kong u shfaq një vit më vonë, dhe duke luajtur violinën e dytë me majmunin e zemëruar ishte një personazh i quajtur Jumpman , që së shpejti do të riemërohej Mario, duke ndryshuar fytyrën e lojërave përgjithmonë.
Konzolat klasike
Në mesin e viteve 80, dy konzola 8-bit dolën dhe revolucionarizuan lojërat, duke e çuar plotësisht atë në shtëpi. NES i lançuar në SHBA në 1985, dhe Sega Master System i lançuar një vit më vonë, u dëshmua të ishte tepër popullor.
Numri i ngjyrave të njëkohshme në ekran dhe madhësia e paletës u rritën, gjë që, së bashku me rezolucione më të mëdha dhe më shumë sprite në ekran, nënkuptonte që zhvilluesit mund të krijonin skena me detaje më të mëdha. Të ngritura në nivelin tjetër nga lansimi i Sega Megadrive / Genesis në 1989 dhe Super Nintendo (SNES) në 1991, një sërë lojërash 16-bitësh dhe teknologjia e shfaqur e animacionit 3D çimentoi trashëgiminë e tyre si tastierë ikonike, ende të kërkuara gjerësisht sot. .
Teknologjia celulare
Kohët e lojës Snake në një Nokia të vjetër kanë ikur. Që nga shfaqja e telefonave inteligjentë, lojërat në celular janë bërë nga forca në fuqi. Shumë lojëra të njohura të konsolave kanë bërë një tranzicion pothuajse pa probleme në celularët tanë, dhe fakti që lojërat janë të këndshme është një dëshmi e aftësive grafike të pajisjeve.
Luajtja e lojërave të kazinosë në internet është rritur në popullaritet vitet e fundit, duke përfituar nga animacioni më i avancuar. Nëse ju pëlqejnë lojëra elektronike me temë , mund t'i gjeni lojërat me grafikë të cilësisë së lartë dhe që përfshijnë lojëra. Këto lojëra të thjeshta janë të përshtatshme për telefonat inteligjentë, por ato janë bërë të bukura dhe e çuan grafikën në një nivel tjetër.
Konzolat moderne
Duke përdorur lirshëm termin 'modern' – mund të thuhet se lëshimi i Sony Playstation filloi zhvendosjen drejt konzollave dhe grafikave më bashkëkohore. Krahasoni atë me SNES, i cili kishte mbështetje për 256 ngjyra - Playstation ka 16.7 milionë ngjyra të shfaqura.
Sony e ndërtoi atë sukses dhe lëshoi Playstation 2 - konsolën më të njohur të të gjitha kohërave me mbi 155 milionë shitje - të mundësuar nga një sintetizues grafik 150 MHz. Seria Playstation ka një numër konkurrentësh, kryesisht Xbox, dhe të dyja janë konzolla që kanë treguar se sa realiste dhe reaguese janë bërë grafika kompjuterike.
Dore
Nintendo ka udhëhequr rrugën në teknologjinë e lojërave me video në dorë që nga lansimi i Game Boy në 1989. Edhe pse nuk kishte ngjyrë, ai prapë tërhoqi imagjinatën e miliona njerëzve dhe lojëra ikonike si Tetris dhe Super Mario Land u luajtën në mbarë botën. Game Boy ka vazhduar të zhvillohet, duke marrë ngjyrë në 1998.
Dhe Nintendo ka ofruar vazhdimisht opsione të reja në dorë, të tilla si DS i lançuar në 2004 dhe Switch në 2017. Sega lançoi Game Gear, një konkurrent me ngjyra 8-bit për Game Boy, në 1990. Lojëra klasike Sega si Sonic the Hedgehog u futën në pëllëmbët e duarve të etur, dhe megjithëse grafika ishte shumë më e lartë se ato të Game Boy, në njëfarë mënyre nuk u ngrit në të njëjtën mënyrë.
Grafikat e lojërave video kanë bërë një rrugë të gjatë e të gjatë që nga ditët e para të Pong, Pac Man dhe Donkey Kong. Dhe ndërsa mund të jemi të llastuar për zgjedhje, me animacionet më të avancuara dhe grafika 3D, klasikët e vjetër janë ende argëtues, simpatikë dhe jashtëzakonisht varësues. Me ardhjen e vazhdueshme të VR në lojërat moderne, titujt e ardhshëm do të bëhen më zhytës se kurrë më parë.
Epic Games Store është një platformë dixhitale e shpërndarjes për video lojëra dhe softuer. Nisur në dhjetor 2018 nga Epic Games, kompania e njohur
Përdorimi i lojës në distancë në një kuvertë Steam ofron disa përparësi, duke e bërë atë një opsion tërheqës për lojtarët që kërkojnë fleksibilitet, komoditet dhe një përmirësim të
Përditësoni BIOS-in në ASUS ROG Ally për të mbajtur në gjendje të mirë dhe për të ndihmuar në shmangien e çdo problemi që do të ndërhynte në përvojën e përdoruesit.
Fshirja e lojërave dhe aplikacioneve nga ASUS ROG Ally mund të jetë e dobishme për disa arsye, të cilat të gjitha kontribuojnë në optimizimin e performancës së pajisjeve tuaja dhe
Dëshironi të dini se si të luani Xbox Game Pass në Steam Deck? Shikoni këtë udhëzues miqësor për fillestarët se si bëhet.
Pajisja portative e lojrave Steam Deck, Valves, është projektuar për të sjellë përvojën e plotë të lojërave kompjuterike në një pajisje dore. Një nga lojërat që ju
Gjatë viteve të fundit, ne kemi parë disa pajisje të lojërave të dorës të dalin në treg, por numri i opsioneve në dukje ka shpërthyer duke çuar në, dhe
Steam Deck, një pajisje revolucionare lojrash dore nga Valve, ofron një gamë të gjerë karakteristikash të personalizueshme dhe një prej tyre është aftësia për të ndryshuar
Meqenëse vetëm lojërat mund të jenë të mërzitshme, ja se si mund të shtoni shumë përdorues në Steam Deck tuaj lehtësisht me këto këshilla ndihmëse.
Kontrolloni përputhshmërinë e lojës në Steam Deck për të ditur se me cilat lojëra mund të luani dhe të argëtoheni dhe të harroni ditën tuaj.