Çfarë është okluzioni i ambientit?

Çfarë është okluzioni i ambientit?

VXAO i transformon objektet e hapësirës botërore në voksele, i transformon dhe i përdor ato për të llogaritur hijet. Mbyllja e ambientit është një opsion grafike i disponueshëm në menynë e cilësimeve për shumë video lojëra. Ndërsa disa lojëra do të shpjegojnë se mbyllja e ambientit rrit hijet, pothuajse asnjë lojë nuk shpjegon në fakt se çfarë bën në detaje.

Çfarë është okluzioni i ambientit?

Mbyllja e ambientit është një teknikë e hijezimit që simulon mënyrën se si objektet mbyllin ndriçimin e ambientit. Është projektuar si një mjet për t'i bërë hijet të duken sa më realiste, me skajet e brendshme dhe sipërfaqet nën objekte që kanë hije më të errëta.

Këshillë: Mbyllja është një fjalë tjetër për pengimin ose bllokimin, kështu që mbyllja e ambientit simulon mënyrën se si drita bllokohet nga objektet në një përpjekje për të hedhur hije realiste.

Në formën e tij më të thjeshtë, mbyllja e ambientit llogarit vetëm hijet që do të hidheshin nga një burim drite difuze në qiell. Zbatimet më të avancuara marrin gjithashtu parasysh burime të tjera drite si llambat, pishtarët dhe ndezjet e surratit.

Loja e parë që përfshin okluzionin e ambientit ishte loja Crysis e vitit 2007.

Cilat lloje të okluzionit të ambientit ekzistojnë?

SSAO, ose Screen-Space Ambient Occlusion, është një zbatim veçanërisht i lehtë i okluzionit të ambientit. "Hapësira e ekranit" është një term që do të thotë se SSAO merr parasysh vetëm objektet që janë duke u dhënë në mënyrë aktive. Kjo do të thotë që objektet që nuk janë aktualisht të dukshme, nuk do të kenë asnjë llogaritje të kryer.

Për shembull, nëse ka një kullë që hedh një hije nëpër një rrugë dhe ju e ktheni kamerën në mënyrë që kulla të mos shfaqet më në ekran, hija që ajo hedh do të zhduket. Në mënyrë të ngjashme, një objekt në distancë i bllokuar nga pamja nga një objekt më i afërt, nuk do të bëjë hije, edhe nëse dikush duhet të jetë i dukshëm, si për shembull një pemë që bllokohet nga një kamion. Në disa raste, kjo mund të nënkuptojë që një hije që duhet të shfaqet nën një objekt të tillë si rezervuari, nuk shfaqet, sepse pjesa e pasme, e sipërme dhe e poshtme e rezervuarit nuk janë dhënë dhe kështu nuk e bllokojnë dritën.

SSAO gjithashtu ka probleme me hedhjen e hijeve aty ku nuk duhet të ketë, veçanërisht kur lidhen me dy objekte në distanca të ndryshme nga njëri-tjetri.

HBAO, ose Mbyllja e Ambientit e Bazuar në Horizon është një zbatim më i avancuar i okluzionit të ambientit nga Nvidia. AMD ka një zbatim të ngjashëm që ata e quajnë HDAO ose Occlusion Ambient me definicion të lartë. Me HBAO, hijet aplikohen më saktë në sipërfaqe, duke shmangur hedhjen e sa më shumë hijeve false. Fatkeqësisht, ndikimi i performancës është i rëndësishëm, kështu që efekti paraqitet vetëm në gjysmën e shkallës, që do të thotë se efekti i hijes është me rezolucion më të ulët.

HBAO+ është një version i përmirësuar i HBAO i cili trajton një sërë çështjesh të performancës dhe lejon që hijet të jepen në shkallë të plotë, pa shumë ndikim në performancë. Kjo rezolucion i rritur mundëson hije më të buta dhe më të lëmuara. Efektet më të mira të turbullimit të hijeve janë veçanërisht të rëndësishme për skenat e jashtme ku objektet si linjat e energjisë elektrike duhet të lëshojnë hije të buta dhe jo të forta. HBAO+ trajton gjithashtu çështjet që HBAO mund të ketë me dridhjet nga objektet në lëvizje ose lëvizjen e kamerës.

VXAO, ose Voxel Accelerated Ambient Occlusion, është një teknologji më e re nga Nvidia. Në vend të përdorimit të një algoritmi të hapësirës së ekranit, ai përdor një algoritëm të mbylljes së ambientit të hapësirës botërore. Kjo do të thotë që objektet që janë jashtë ekranit mund të bëjnë ende hije, gjë që lejon që hijet të hidhen nga pas kamerës dhe poshtë objekteve duke ofruar një pamje shumë më realiste. VXAO i transformon objektet e hapësirës botërore në voksele dhe i përdor ato për të llogaritur hijet.

Këshillë: Voxelet janë modele me rezolucion më të ulët se numri origjinal i shumëkëndëshave të objekteve. Përkthimi i teksturave në voksele do të dukej keq, pasi forma e objekteve do të ishte me rezolucion shumë më të ulët. Megjithatë, për gjenerimin e hijeve, ky detaj i reduktuar i objektit ofron një rritje të konsiderueshme të performancës, ndërkohë që shkakton një rënie të papërfillshme në cilësi.

Ndryshe nga implementimet e mëparshme të okluzionit të ambientit, fakti që VXAO është hapësira botërore do të thotë se është i vetëdijshëm për distancën midis objekteve, gjë që lejon që hijet të llogariten më saktë për objektet më larg nga hija. Gjithashtu parandalon një efekt halo që ndonjëherë mund të shihet rreth personazheve që ecin përpara sipërfaqeve të tilla si muret. VXAO është më intensiv për procesor sesa përsëritjet e mëparshme të mbylljes së ambientit, por ofron cilësinë më të mirë të hijes.


Si të instaloni Epic Games Store në Steam Deck

Si të instaloni Epic Games Store në Steam Deck

Epic Games Store është një platformë dixhitale e shpërndarjes për video lojëra dhe softuer. Nisur në dhjetor 2018 nga Epic Games, kompania e njohur

Steam Deck: Si të luani në distancë nga kompjuteri juaj

Steam Deck: Si të luani në distancë nga kompjuteri juaj

Përdorimi i lojës në distancë në një kuvertë Steam ofron disa përparësi, duke e bërë atë një opsion tërheqës për lojtarët që kërkojnë fleksibilitet, komoditet dhe një përmirësim të

Si të përditësoni BIOS-in në ASUS ROG Ally

Si të përditësoni BIOS-in në ASUS ROG Ally

Përditësoni BIOS-in në ASUS ROG Ally për të mbajtur në gjendje të mirë dhe për të ndihmuar në shmangien e çdo problemi që do të ndërhynte në përvojën e përdoruesit.

Si të fshini lojërat dhe aplikacionet nga ASUS ROG Ally

Si të fshini lojërat dhe aplikacionet nga ASUS ROG Ally

Fshirja e lojërave dhe aplikacioneve nga ASUS ROG Ally mund të jetë e dobishme për disa arsye, të cilat të gjitha kontribuojnë në optimizimin e performancës së pajisjeve tuaja dhe

Si të luani Xbox Game Pass në Steam Deck

Si të luani Xbox Game Pass në Steam Deck

Dëshironi të dini se si të luani Xbox Game Pass në Steam Deck? Shikoni këtë udhëzues miqësor për fillestarët se si bëhet.

Si të luani Minecraft në Steam Deck

Si të luani Minecraft në Steam Deck

Pajisja portative e lojrave Steam Deck, Valves, është projektuar për të sjellë përvojën e plotë të lojërave kompjuterike në një pajisje dore. Një nga lojërat që ju

Si të personalizoni butonat në ASUS ROG Ally

Si të personalizoni butonat në ASUS ROG Ally

Gjatë viteve të fundit, ne kemi parë disa pajisje të lojërave të dorës të dalin në treg, por numri i opsioneve në dukje ka shpërthyer duke çuar në, dhe

Si të ndryshoni videon e nisjes në Steam Deck

Si të ndryshoni videon e nisjes në Steam Deck

Steam Deck, një pajisje revolucionare lojrash dore nga Valve, ofron një gamë të gjerë karakteristikash të personalizueshme dhe një prej tyre është aftësia për të ndryshuar

Si të shtoni shumë përdorues në kuvertën tuaj të Steam

Si të shtoni shumë përdorues në kuvertën tuaj të Steam

Meqenëse vetëm lojërat mund të jenë të mërzitshme, ja se si mund të shtoni shumë përdorues në Steam Deck tuaj lehtësisht me këto këshilla ndihmëse.

Si të kontrolloni përputhshmërinë e lojës në Steam Deck

Si të kontrolloni përputhshmërinë e lojës në Steam Deck

Kontrolloni përputhshmërinë e lojës në Steam Deck për të ditur se me cilat lojëra mund të luani dhe të argëtoheni dhe të harroni ditën tuaj.