Si të instaloni Epic Games Store në Steam Deck
Epic Games Store është një platformë dixhitale e shpërndarjes për video lojëra dhe softuer. Nisur në dhjetor 2018 nga Epic Games, kompania e njohur
Çfarë është gjeneruesi i numrave të rastësishëm ose RNG?
Gjeneruesi i numrave të rastësishëm, siç sugjeron emri, është procesi i marrjes së një numri të rastësishëm sa herë që kërkohet, pa qenë në gjendje të krijojë një model nga numrat e mëparshëm të gjeneruar. Ky numër mund të gjenerohet ose nga një algoritëm ose një pajisje harduerike dhe është shumë e rëndësishme për të shmangur çdo rezultat të parashikueshëm. Është më shumë si jeta jonë në planetin Tokë, ku nuk e dimë se çfarë do të ndodhte në momentin tjetër pasi askush nuk e di se ku është vendosur kontrolluesi ynë RNG.
Now that we have the technology to produce different numbers every time, what do we do with those numbers?
Algoritmi i gjeneratorit të numrave të rastësishëm përdoret zakonisht në lojërat video , ku vendos një rezultat të ndryshëm çdo herë, kur kushdo e luan atë. Ju mund të keni vënë re se edhe nëse luani të njëjtin nivel në një lojë, nuk do të ishte krejt i njëjtë sa herë që provoni misionin. Dallimi nuk do të vërehej në vendndodhjen ose kërkesat e misionit, por do të vërehej në një numër armiqsh që afrohen dhe zona e tyre lind, ndryshimet klimatike dhe pengesat e ndryshme që vijnë në mes. Kjo e bën një lojë më problematike dhe interesante. Përndryshe, një lojë do të dukej e mërzitshme pas disa përpjekjesh pasi do të mund të parashikonit ngjarjet që do të ndodhin më pas. Mund të duket e thjeshtë, por është një detyrë e vështirë për një kompjuter që të gjenerojë numra të rastësishëm duke ndjekur udhëzimet e sakta të koduara në të.
RNG e vërtetë vs Pseudo RNG.
Ekzistojnë dy lloje të gjeneratorëve të numrave të rastësishëm, të vërtetë dhe pseudo.
Algoritmi i vërtetë i gjeneruesit të numrave të rastësishëm gjenerohet me ndihmën e një pajisjeje harduerike që përdor procese fizike shumë të vogla për të gjeneruar numra të rastit. Pasi nuk ka asnjë algoritëm të shkruar; prandaj, True RNG nuk mund të hakerohet për të përcaktuar parashikueshmërinë. Zakonisht përdoret në sistemet e sigurisë në të gjithë botën, dhe në disa forma të kriptimit.
Algoritmi i gjenerimit të numrave pseudo të rastësishëm përdoret në zona ku nuk ka shqetësime për sigurinë dhe rastësia përdoret për të shmangur përsëritjet dhe për të bërë diçka më interesante për përdoruesin përfundimtar. Është më e lirë dhe më e shpejtë për të zbatuar teknologjinë pasi nuk kërkon harduer dhe mund të futet lehtësisht në kodin e programimit të softuerit. Megjithëse ky proces nuk është vërtet i rastësishëm dhe përcaktohet në bazë të një algoritmi, ai është më i përshtatshëm për lojëra dhe programe.
Cilat aplikacione përdorin Zgjedhësin e numrave të rastësishëm?
Jo të gjitha lojërat ndjekin zgjedhësin e numrave të rastësishëm, duke i bërë ato më pak konkurruese dhe shpesh të mërzitshme, megjithatë, zgjedhësi i numrave të rastësishëm përfshihet në lojërat e reja. Shumë aplikacione dhe lojëra përfitojnë nga rastësia pasi ato mund të gjenerojnë vetëm interes dhe fitim për të qenë të rastësishëm si:
Lojëra të fatit : Bingo, Lojëra me letra , Lotari dhe lojëra të ngjashme.
Lojëra për mbledhjen e plaçkitjeve: Të gjitha lojërat që kërkojnë nga lojtarët të mbledhin pre për t'u përdorur në lojë si PubG , Diablo dhe Borderlands përdorin RNG. Mundësia për të marrë plaçkë më të mirë çdo herë është arsyeja pse njerëzit janë të lidhur me to.
Lojëra aventureske : Lojëra si Mario dhe Pokémon përdorin një algoritëm gjenerues të numrave të rastësishëm për të përcaktuar se cilët artikuj do të merren në karrocë dhe do të takohen çdo herë me një sfidues të ri Pokémon.
Lojëra të krijuara në mënyrë procedurale : Të gjitha lojërat që nuk kanë harta dhe nivele të paradizajnuara, por janë krijuar në lojë duke përdorur teknika programimi procedurale si Minecraft dhe Civilization Series. Ndihmon për të krijuar të gjithë lojën duke përdorur algoritmin.
Lojëra konkurruese : Disa lojëra konkurruese si Counter-Strike përdorin një algoritëm gjenerues të numrave të rastësishëm për të rregulluar mënyrën se si plumbat godasin objektivat.
Për një shembull më të qartë, merrni, për shembull, Diddy Kong Racing .
Nëse e keni luajtur këtë lojë, do të kishit hasur në një zonë që ka dy zgjedhje për të ngarkuar një hartë të pyllit të Dragoit ose një hartë Overworld. Duket se është një zgjedhje e rastësishme dhe nuk ka asnjë kontroll se ku mund të përfundoni. Sidoqoftë, nëse keni versionin e Amerikës së Veriut të lojës, atëherë gjithmonë do të përfundoni në hartën Overworld. Nuk ka asnjë zgjedhës të rastësishëm të numrave të përfshirë në këtë pikë të lojës.
Përveç aplikacioneve Gaming, ekziston një kod i numrave të rastësishëm JavaScript i përdorur nga zhvilluesit dhe koduesit në mbarë botën për të nënkuptuar një gjenerues numrash të rastësishëm në programet e tyre. Google ka mjetin e tij shumë interesant, i cili gjithashtu bazohet në teorinë e numrave të rastësishëm JavaScript dhe mund të gjenerojë numra të rastit. Ky mjet mund të jetë i dobishëm kur luani lojëra midis miqve dhe familjes, dhe ju duhet një makinë për t'i gjeneruar ato për ju. Për të kontrolluar Google RNG, klikoni këtu .
RNG në vrapim me shpejtësi
Shpejtësia Drejtimi i një loje është një term teknik i përdorur nga lojtarët që do të thotë të përfundoni duke luajtur një lojë sa më shpejt që të jetë e mundur. Këta lojtarë praktikojnë shumë për të mposhtur lojën, por RNG gjithmonë krijon një element surprizë që mund të vonojë përfundimin e lojës. Sidoqoftë, një zgjedhës numrash të rastësishëm mund të jetë gjithashtu i dobishëm me pak fat, sfidat mund të jenë të lehta dhe loja mund të përfundojë shumë më shpejt.
Manipulimi RNG
Unë kisha diskutuar tashmë ndryshimet midis True RNG dhe Pseudo RNG dhe faktin që lojërat përdorin pseudo RNG i cili bazohet në një algoritëm. Disa lojtarë tepër entuziastë përdorin shërbime emulimi për analizimin e lojërave dhe identifikimin e zbrazëtirave, të cilat mund të përdoren për të manipuluar rezultatet edhe pse përdoret një algoritëm gjenerues të numrave të rastësishëm. Një RNG i bazuar në algoritëm përdor një farë që është një kombinim i faktorëve të caktuar dhe gjeneron një rezultat në lojë. Këto janë ligjet e matematikës që zbatohen dhe pasi 1 + 1 është gjithmonë e barabartë me 2, në mënyrë të ngjashme nëse dihen faktorët në lojë, të cilët sjellin rezultatin e dëshiruar, atëherë mund të arrini gjithmonë të njëjtin rezultat. Për shembull, nëse një lojë kërkon që lojtari të zgjedhë një personazh të caktuar me fuqi të caktuara dhe rezultati do të ishte një betejë e lehtë për shefin, atëherë ky model do të ishte konstant, dhe kushdo që zgjedh të njëjtat opsione do të ketë të njëjtat rezultate. Por për një lojtar mesatar, nuk do të ishte e mundur ta bënte këtë, dhe pseudo RNG do të dukej gjithmonë si RNG e vërtetë.
Pse lojtarët e urrejnë RNG-në?
Lojtarët mund të kategorizohen në lojtarë konkurrues, lojtarë me shpejtësi dhe lojtarë mesatarë. Çdo lojtar konkurrues që ka zotëruar teknikat dhe lëvizjet e lojës do të dëshironte të sfidonte lojtarët e tjerë dhe të fitonte në bazë të aftësisë dhe padyshim do ta urrente nëse rezultati do të ndikohej nga zgjedhësi i rastësishëm i numrave. Në mënyrë të ngjashme, një speedrunner do të dëshironte ta përfundonte lojën sa më shpejt të jetë e mundur dhe një algoritëm i gjenerimit të numrave të rastësishëm do të frenonte duke krijuar skenarë të panjohur dhe të papritur në një lojë çdo herë.
Idealisht, lojtarët do të dëshironin të reduktonin numrin e rasteve që hasin një zgjedhës të rastësishëm të numrave në një lojë për të mbajtur të gjithë lojën dhe rezultatin në kontrollin e tyre. Por kjo është e mundur vetëm deri në një masë të caktuar. Dhe kur një lojtar shpenzon orë të tëra duke zotëruar karakterin dhe lëvizjet e një loje, ai do të ndihej më i frustruar kur ndodh diçka e rastësishme dhe e gjithë strategjia ngatërrohet. Ndonjëherë ai vepron gjithashtu si një bekim, por në përgjithësi, është një mallkim.
Megjithëse, zgjedhësi i rastësishëm i numrave është i vetmi faktor që e mban lojën të mos jetë monotone dhe sjell faktorë si kurioziteti dhe rreziku. Për shembull, një nga lojërat më të luajtura, Tetris, ku blloqet e rastësishme bien nga lart sa herë që luani lojën. Nëse do të vendosej i njëjti model blloku, atëherë mund të ishte më shumë një lojë memorie në vend të një strategjie.
Kush është RNGesus?
Lojtarët mesatarë që luajnë vetëm për t'u argëtuar ose për të kaluar kohën nuk u intereson rezultati i lojës. Por, lojtarë profesionistë të aftë që e urrejnë idenë për të humbur vetëm sepse fati i zonjës nuk ishte në favor të tyre. Lojtarët që humbasin shpesh fajësojnë humbjen e tyre tek RNG e keqe, e cila favorizoi kundërshtarët e tyre. Tani ku është e keqe, duhet të ketë një Zot - RNGesus.
Midis lojtarëve në mbarë botën, është zhvilluar një term i ri, RNGesus, i cili është më shumë lojë fjalësh me "Jesus". Meqenëse Jezu Krishti konsiderohet të jetë shpëtimtari ynë në botën reale, RNGesus është një entitet i imagjinueshëm i krijuar për të shpëtuar lojtarët nga efektet e këqija të RNG. Kjo nuk është provë askund për këtë, por filloi si një mit dhe tani është përhapur në komunitetin e lojrave si zjarri i egër.
Verdikti përfundimtar për RNG - Mirë apo keq?
Kjo është një pyetje e vështirë për t'u përgjigjur dhe definitivisht nuk mund të ketë të njëjtën përgjigje për të gjithë. Ndërsa lojtarët mesatarë do ta deklaronin këtë si të mirë, të tjerët gëzojnë frymën konkurruese, por vrapimet me shpejtësi do të pretendonin se zgjedhësi i numrave të rastësishëm ishte një pengesë. Algoritmi i gjenerimit të numrave të rastësishëm e mban të paparashikueshmen dhe interesante sa herë që luani në të njëjtin nivel. Është bërë një pjesë thelbësore e shumë lojërave, duke ofruar shumëllojshmëri, si p.sh. lojëra me letra, lojëra me letra, lojëra me role dhe shumë të tjera. Por për lojtarët që besojnë në aftësitë si mënyra e vetme për të mposhtur lojën, RNG do të minonte potencialin e tyre dhe do të nxirrte diçka të rastësishme nga kutia.
Lojërat janë krijuar për t'u luajtur për argëtim dhe kënaqësi. Nëse keni një RNG të mirë, do të jeni në gjendje të merrni opsionet më të mira pavarësisht nga shanset e ulëta. Në rast të një RNG të keq, do të merrni rezultatin më të keq edhe nëse e kishit luajtur lojën pikërisht ashtu siç duhej të luhej. E vërteta është se nuk është diçka që mund të merret aq seriozisht, veçanërisht kur bazohet në një algoritëm gjenerues të numrave të rastësishëm.
Epic Games Store është një platformë dixhitale e shpërndarjes për video lojëra dhe softuer. Nisur në dhjetor 2018 nga Epic Games, kompania e njohur
Përdorimi i lojës në distancë në një kuvertë Steam ofron disa përparësi, duke e bërë atë një opsion tërheqës për lojtarët që kërkojnë fleksibilitet, komoditet dhe një përmirësim të
Përditësoni BIOS-in në ASUS ROG Ally për të mbajtur në gjendje të mirë dhe për të ndihmuar në shmangien e çdo problemi që do të ndërhynte në përvojën e përdoruesit.
Fshirja e lojërave dhe aplikacioneve nga ASUS ROG Ally mund të jetë e dobishme për disa arsye, të cilat të gjitha kontribuojnë në optimizimin e performancës së pajisjeve tuaja dhe
Dëshironi të dini se si të luani Xbox Game Pass në Steam Deck? Shikoni këtë udhëzues miqësor për fillestarët se si bëhet.
Pajisja portative e lojrave Steam Deck, Valves, është projektuar për të sjellë përvojën e plotë të lojërave kompjuterike në një pajisje dore. Një nga lojërat që ju
Gjatë viteve të fundit, ne kemi parë disa pajisje të lojërave të dorës të dalin në treg, por numri i opsioneve në dukje ka shpërthyer duke çuar në, dhe
Steam Deck, një pajisje revolucionare lojrash dore nga Valve, ofron një gamë të gjerë karakteristikash të personalizueshme dhe një prej tyre është aftësia për të ndryshuar
Meqenëse vetëm lojërat mund të jenë të mërzitshme, ja se si mund të shtoni shumë përdorues në Steam Deck tuaj lehtësisht me këto këshilla ndihmëse.
Kontrolloni përputhshmërinë e lojës në Steam Deck për të ditur se me cilat lojëra mund të luani dhe të argëtoheni dhe të harroni ditën tuaj.