Strukturat mbështetëse janë një e keqe e domosdoshme që shumica e njerëzve në printimin 3D do ta njohin. Nëse keni prerje ose ura shumë të gjata, atëherë duhet të printoni më shumë materiale për t'i mbështetur gjatë procesit të printimit, të cilat thjesht mund t'i hiqni dhe t'i hidhni më pas, pasi të përfundojë printimi. Fatkeqësisht, heqja e strukturave mbështetëse pothuajse gjithmonë lë pas artefakte në sipërfaqen e printimit, ndërkohë që mund të provoni ta lyeni printimin, kjo thjesht mund t'i përkeqësojë gjërat.
Këshilla për zgjidhjen e problemeve për sipërfaqet e përafërta
Shumica e njerëzve konfigurojnë softuerin e tyre të prerjes ose modelimit 3D për të gjeneruar automatikisht struktura mbështetëse për ta. Kjo redukton në mënyrë dramatike sasinë e kohës që do të duhet të shpenzoni nëse do të shtonit manualisht strukturat mbështetëse, por ka ende disa cilësime që mund t'i konfiguroni. Për shembull, shumica e programeve kompjuterike ofrojnë aftësinë për të zgjedhur midis strukturave mbështetëse kudo ose vetëm aty ku ato prekin pllakën e ndërtimit. Zgjedhja e përdorimit të strukturave mbështetëse që fillojnë vetëm në pllakën e ndërtimit redukton ndjeshëm numrin e sipërfaqeve që kanë kontakt me strukturat mbështetëse, dhe kështu zvogëlon sasinë e pas-përpunimit që është e nevojshme, veçanërisht në sipërfaqet më të dukshme me pamje lart.
Është një ide e mirë të printoni një printim provë që teston aftësinë e printerit tuaj për të printuar gjeometri të vështira, si p.sh. urat dhe mbingarkesat pa mbështetje. Duke thirrur cilësimet tuaja me një printim provë, mund të jeni në gjendje të zvogëloni numrin e strukturave mbështetëse që ju nevojiten ose të jeni në gjendje të shmangni fare printimin e tyre pasi printeri juaj mund të jetë më i mirë në trajtimin e urave dhe mbingarkimeve nga sa mendoni.
Lloji i strukturës mbështetëse që përdorni ndikon si në sasinë e mbështetjes që ofron, ashtu edhe në atë se sa kontakti bëhet me printimin. Nëse printimi juaj nuk ka nevojë për shumë mbështetje, mund të mos keni nevojë të përdorni një strukturë mbështetëse të fortë ose veçanërisht të dendur, në vend të kësaj, mund të zgjidhni të përdorni modele më të lehta si vija ose zigzag. Ju gjithashtu mund të zgjidhni të zvogëloni densitetin e strukturave tuaja mbështetëse, kjo zvogëlon sasinë e materialit që ata përdorin, duke i bërë ato më të shpejta për t'u printuar, më të lirë dhe më të lehtë për t'u hequr, me koston e mundshme të mos ofrimit të mbështetjes së mjaftueshme nëse ulni gjithashtu densitetin larg. Në një printer të akorduar mirë, mund të zvogëloni densitetin e mbështetjes në rreth 5% përpara se të hasni probleme.
Më shumë hapa
Kontrollimi i diapazonit të temperaturës së printimit për filamentin që po përdorni është gjithashtu një ide e mirë. Nëse mund ta ulni temperaturën e printimit me disa gradë, do të përfundoni me një lidhje më të dobët midis shtresave, por edhe një lidhje më të dobët me strukturat mbështetëse, duke i bërë ato më të lehta për t'u hequr. Vetëm sigurohuni që të kontrolloni dy herë që asnjë nga shtresat tuaja të mos ndahet pasi kjo tregon që temperatura e kokës së printimit është shumë e ulët.
Një zgjidhje më e shtrenjtë, por e fortë do të ishte përdorimi i një printeri 3D me nxjerrje të dyfishtë të kombinuar me një material mbështetës të tretshëm. Një printer 3D i pavarur me nxjerrje të dyfishtë (IDEX) mund të printojë me dy filamente të ndryshme njëherësh. Nëse e përdorni këtë funksionalitet për të printuar me një filament që mund të shpërndahet, atëherë mund të printoni struktura mbështetëse që thjesht mund të shpërndahen duke mos lënë asnjë artefakte në sipërfaqen e printimit. PVA është filamenti më i zakonshëm i tretshëm pasi shpërndahet në ujë, HIPS gjithashtu mund të funksionojë, por kjo duhet të shpërndahet në limonen.
Shpresojmë, këto këshilla t'ju ndihmojnë të përmirësoni cilësinë e printimeve tuaja duke reduktuar artefaktet e lëna nga strukturat mbështetëse. Nëse keni ndonjë këshillë tjetër për trajtimin e sipërfaqeve të ashpra pas heqjes së strukturave mbështetëse, mos ngurroni t'i ndani ato më poshtë.