Printimi 3D: Zgjidhja e problemeve të gjeometrisë jo të shumëfishtë

Printimi 3D: Zgjidhja e problemeve të gjeometrisë jo të shumëfishtë

Gjeometria jo e shumëfishtë janë forma dhe objekte që nuk mund të ekzistojnë fizikisht, por megjithatë mund të jepen me një kompjuter. Shembulli më i zakonshëm i një gjeometrie jo të shumëfishtë është një mur 2D pa trashësi. Një kompjuter mund ta shfaqë këtë si pjesë e një modeli 3D pa asnjë problem. Nëse përpiqeni të printoni një model 3D me një sipërfaqe 2D, do të hasni në një sërë problemesh. Kjo sepse një sipërfaqe e tillë është e pamundur në botën reale.

Gjeometria jo e shumëfishtë do të jetë një çështje e njohur për shumë entuziastë të printimit 3D. Mund të shkaktojë probleme strukturore, skaje të gabuara dhe rezultate të tjera të papritura. Të gjitha këto rezultojnë nga softueri i prerjes që përpiqet dhe dështon të përfaqësojë gjeometrinë e pamundur. Në disa raste, softueri mund të mos provojë fare.

Llojet e zakonshme të gjeometrisë jo të shumëfishtë

Qoshet dhe skajet e shkëputura: Nëse keni dy skaj që preken nga pjesë të ndryshme të të njëjtit model ose nga dy modele të ndryshme, ato duhet të bashkohen siç duhet. Nëse këto skaje thjesht mbivendosen mbi njëra-tjetrën, softueri i prerjes mund të përfundojë duke i printuar ato pranë njëri-tjetrit, por të shkëputur. Në mënyrë të ngjashme, nëse keni dy kënde 90 gradë që takohen për të bërë një formë "+", këto mund të shkaktojnë kulme jo të shumëfishta nëse skajet e jashtme të qosheve thjesht preken, por nuk bashkohen siç duhet. Të dyja këto çështje mund të rezultojnë lehtësisht në çështje strukturore për printimin.

Fytyrat e brendshme: Të gjitha muret e një printimi duhet të jenë të ngurta me hapësirën brenda atij muri të ngurtë të jetë bosh në vend që të përmbajë gjeometri të mëtejshme.

Gjeometria 2D: Sipërfaqet 2D thjesht nuk janë të mundshme në botën reale dhe janë të pamundura për ju të printoni.

Vrimat: Një vrimë në një model 3D mund të shkaktojë probleme, pasi mund të rezultojë në mure të pamundura. Për shembull, imagjinoni një cilindër të fortë, ju mund ta printoni këtë pasi ka një strukturë 3D. Nëse merrni të njëjtin cilindër dhe shponi një vrimë nga njëri skaj në tjetrin, ndërkohë që siguroheni që tubi që rezulton të ketë anët e forta, kjo do të jetë përsëri e printueshme. Megjithatë, nëse hapni një vrimë në njërin skaj, mund të përfundoni me një filxhan ku të gjitha sipërfaqet janë dy-dimensionale.

Adresimi i gjeometrisë jo të shumëfishtë

Për të trajtuar gjeometrinë jo të shumëfishtë në modelet tuaja, është e rëndësishme të siguroheni që skajet dhe qoshet që supozohet të preken, janë bashkuar siç duhet. Nëse nuk është kështu, mund të përfundoni me ato të printuara pranë njëri-tjetrit. Është gjithashtu e rëndësishme të siguroheni që të gjitha muret tuaja të kenë një trashësi, veçanërisht nëse jeni duke zbrazur një formë.

Këshillë: Kur printoni 3D, është më mirë të siguroheni që trashësia e murit tuaj të jetë vendosur në një shumëfish të diametrit të hundës së printimit. Kjo është për shkak se këto janë trashësitë e vetme të filamentit që mund të nxirrni në të vërtetë.

Shumë slicers ofrojnë mjete për të trajtuar ose në disa raste edhe për të theksuar gjeometrinë jo të shumëfishtë. Këto mund të jenë një ndihmë vërtet e madhe në përpjekjen për të gjetur dhe rregulluar këtë problem në modelet tuaja. Specifikat ndryshojnë midis paketave të softuerit, kështu që do t'ju duhet të gjeni udhëzimet për këtë funksionalitet për softuerin tuaj të preferuar.

Tani duhet të njiheni me atë që është gjeometria jo e shumëfishtë dhe si ta shmangni atë në modelet tuaja, a keni ndonjë këshillë tjetër për të ndarë në lidhje me zbulimin ose shmangien e gjeometrisë jo të shumëfishtë? Na tregoni më poshtë.


Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Ndryshoni pamjen e orës së Fitbit Versa 4 për t'i dhënë orës tuaj një pamje të ndryshme çdo ditë falas. Shihni sa e shpejtë dhe e lehtë është.

Çfarë është SMPS?

Çfarë është SMPS?

Mësoni se çfarë është SMPS dhe kuptimin e vlerësimeve të ndryshme të efikasitetit përpara se të zgjidhni një SMPS për kompjuterin tuaj.

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Mësoni se si të raportoni një mashtrues në Google për t'i parandaluar ata të mashtrojnë të tjerët me këtë udhëzues.

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Merr përgjigje për pyetjen, Pse Chromebook im nuk po ndizet? Në këtë udhëzues të dobishëm për përdoruesit e Chromebook.

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Steam Deck ofron një përvojë të fuqishme dhe të gjithanshme lojrash pikërisht në majë të gishtave tuaj. Megjithatë, për të optimizuar lojërat tuaja dhe për të siguruar më të mirën e mundshme

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Sot, do të gërmohej në një mjet që mund të automatizojë detyrat e përsëritura të klikimeve në Chromebook tuaj: Klikuesi automatik. Ky mjet mund t'ju kursejë kohë dhe

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Rregulloni një problem ku vakuumi i robotit tuaj Roomba ndalon, ngjitet dhe vazhdon të rrotullohet.

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Keni nevojë të hiqni GPU-në nga kompjuteri juaj? Bashkohuni me mua ndërsa shpjegoj se si të hiqni një GPU nga kompjuteri juaj në këtë udhëzues hap pas hapi.

Çfarë është Shoulder Surfing?

Çfarë është Shoulder Surfing?

Sërfimi i shpatullave është një klasë e sulmit të inxhinierisë sociale. Ai përfshin një sulmues që mbledh informacione duke parë në ekranin tuaj.

Çfarë është një SoC?

Çfarë është një SoC?

Nëse keni parë ndonjëherë brenda një kulle PC, mund të shihni se ka shumë komponentë të ndryshëm. Laptopi juaj mesatar përmban shumicën e të njëjtëve komponentë