Overclocking RAM: Bazat

Për të marrë performancën më të mirë nga kompjuteri juaj, është thelbësore të merrni pjesë të mira. Pasi të keni kompjuterin tuaj të fortë, shpesh mund të merrni performancë më të mirë duke i akorduar pak gjërat. CPU, GPU dhe RAM-i juaj vijnë të gjitha me nivele të paracaktuara të performancës. Këto janë krijuar përgjithësisht për të funksionuar në shumicën e skenarëve, duke supozuar se ka fuqi të mjaftueshme ftohëse për të mos shkaktuar mbinxehje. Megjithatë, nëse keni më shumë se mjaftueshëm fuqi ftohëse, mund të përpiqeni t'i shtyni gjërat pak më tej duke mbingarkuar.

Një fjalë për të mençurin, mbingarkimi mbart rrezikun e paqëndrueshmërisë së sistemit dhe dëmtimit potencial të harduerit apo edhe dështimit të harduerit. Në përgjithësi, mbingarkimi manual do të anulojë garancinë e të paktën pjesës së prekur. Në disa raste, mbingarkimi i një pjese mund të anulojë garancinë për një tjetër. Për shembull, mbingarkimi i RAM-it, edhe duke aktivizuar një profil XMP të ofruar nga prodhuesi, mund të anulojë garancinë e të paktën disa CPU-ve Intel pasi rezulton në stres të shtuar dhe jo standard në kontrolluesin e memories në CPU, duke shkaktuar potencialisht dështim të CPU-së. Për të parandaluar këto lloj dështimesh, është thelbësore të jeni të kujdesshëm, veçanërisht kur rritni tensionet.

Thelbi i çdo Overclocking

Performanca e mbingarkesës bazohet kryesisht në fat dhe në provën dhe gabimin e pacientit. Për shkak se PC-të kanë një sërë pajisjesh të ndryshme, ajo që funksionon në disa kompjuterë, mund të mos funksionojë në të tjerët. Për më tepër, komponentët e silikonit që mbingarkohen mund të kenë nivele të ndryshme të performancës në atë që quhet llotaria e silikonit. Performanca e pajisjeve tuaja thjesht mund të zbresë në fatin tuaj në lotarinë e silikonit.

Në përgjithësi, prodhuesit i renditin produktet në "kosha" të ndryshëm të performancës gjatë testimit në një proces bining. Pjesët e lidhura më mirë zakonisht përfundojnë në produktet e nivelit më të lartë, pasi ato në kazanët e poshtëm mund të mos jenë në gjendje t'i arrijnë ato cilësime të larta. Kjo nuk do të thotë që pjesët më të ulëta dhe më të lira nuk mund të mbingarkohen për performancë më të mirë, thjesht se ato priren të mos jenë në gjendje të shkojnë aq larg sa pjesët më të larta.

Në lidhje me përvojën tuaj aktuale të mbingarkesës, çelësi është të provoni gjërat dhe më pas të verifikoni stabilitetin. Nuk mjafton vetëm të jesh në gjendje të nisësh kompjuterin. Mund të keni cilësime që duken të qëndrueshme, pastaj pas orëve të tëra testimi me ngarkesë të rëndë, do të tregojnë një dështim. Ashpërsia e këtyre dështimeve mund të ndryshojë, nga disa prishje të të dhënave në një dështim të aplikacionit në një ndërprerje të plotë të sistemit. Gjatë mbingarkesës, është e rëndësishme të ndryshoni vetëm një numër të vogël gjërash, në mënyrë ideale vetëm një, për çdo provë, për të matur performancën në atë provë dhe për të monitoruar stabilitetin afatgjatë.

Mbingarkimi i RAM-it: XMP

CPU është përgjithësisht forma më e njohur e mbingarkesës. Është relativisht e thjeshtë për të filluar dhe për të marrë përmirësime të mira të performancës në ngarkesat e punës me një ose me shumë fije, në varësi të mënyrës se si e bëni këtë. Mbingarkimi i GPU-së është pak më pak i zakonshëm, pasi GPU-të tashmë kanë tendencë të funksionojnë pranë kufijve termikë dhe të energjisë. Megjithatë, mund të arrihen përmirësime të vogla prej rreth 200 MHz për përmirësime të vogla të performancës në lojë.

Mbingarkimi i RAM-it është ndoshta më pak i njohur nga të tre, por mund të jetë më i përdoruri. Teknikisht, çdo gjeneratë e RAM-it ka vetëm një numër të kufizuar shpejtësish dhe orare standarde të publikuara nga trupi standard JEDEC. Prodhuesit e RAM-it mund dhe bëjnë të bëjnë RAM që mund të tejkalojë këto standarde dhe ta shesin atë me ato cilësime të konfiguruara në një profil XMP. XMP do të thotë "Profili i Memories eXtreme", duke e bërë fjalën "profil" në fund të profilit XMP të tepërt, por të përdorur zakonisht.

XMP është një opsion i shkëlqyeshëm për atë që në thelb është mbingarkimi i RAM-it plug-and-play. Në fund të fundit, jo të gjitha sistemet mund të jenë të pajtueshme, por në përgjithësi, thjesht duhet të lidhni RAM-in dhe më pas, më së shumti, të aktivizoni cilësimin XMP në BIOS. Duke qenë se profilet XMP janë të miratuara nga shitësi, përdorimi i tyre nuk e anulon garancinë e RAM-it tuaj. Megjithatë, siç e përmendëm më lart, mund të anulojë garancinë tuaj të CPU-së. Nëse dëshironi një rritje të thjeshtë të performancës pa pothuajse asnjë përpjekje, XMP është i shkëlqyer.

Sigurisht, profilet XMP janë shpesh zgjedhje të sigurta që shitësi është i gatshëm t'i garantojë. Megjithatë, me disa eksperimente manuale, zakonisht mund t'i shtyni ato më tej. Për më tepër, XMP lejon vetëm shitësin të specifikojë një nënseksion të vogël të kohës së RAM-it, duke lënë disa që mund të kenë një ndikim në performancë anash dhe të pjekura për akordim manual.

Benchmarking dhe Testimi i Stabilitetit RAM-i juaj

Përpara se të hyni në ndonjë mbingarkesë të RAM-it, duke përjashtuar aktivizimin e XMP, është thelbësore të dini performancën bazë të RAM-it tuaj. Ju do të dëshironi të ekzekutoni disa standarde të memories dhe t'i ruani ato vlera në një format, në mënyrë ideale në një spreadsheet. Testet e kujtesës së Aida64 janë një mjet popullor për krahasimin. Mund të jetë gjithashtu e dobishme të marrësh një mesatare të ekzekutimeve të shumëfishta të krahasimit në lojërat që luani zakonisht, duke supozuar se ato kanë një veçori krahasimi. Nëse jeni duke bërë standarde të lojës, është më mirë të siguroheni që CPU të jetë pengesa duke funksionuar me një rezolucion të ulët. Dallimet statistikore nga performanca e RAM-it do të jenë shumë më të vështira për t'u parë nëse jeni në një skenar të kufizuar me GPU.

Ndërkohë që nuk keni nevojë ta bëni domosdoshmërisht sa herë që ndryshoni ndonjë cilësim. Është thelbësore të kontrolloni nëse cilësimet tuaja janë të qëndrueshme nën ngarkesë afatgjatë. Edhe nëse nuk kryeni një test stresi afatgjatë pas çdo ndryshimi, është e nevojshme të bëni një test të shkurtër çdo herë. Shumicën e kohës, gabimet e kujtesës do të bëhen të dukshme brenda një testi të shpejtë stresi dhjetë minutësh, kështu që kjo është një pikënisje e mirë.

Shënim : I vetmi përjashtim i mundshëm nga nevoja për të testuar çdo ndryshim është pikërisht në fillim të procesit. Supozoni se jeni të sigurt se mund të bëni ndryshime të vogla dhe nuk e keni problem t'i zhbëni ato dhe t'i ritestoni. Në këtë rast, në përgjithësi mund të largoheni me këtë që në fillim.

Për shembull, supozoni se rritni frekuencën e orës me 200 MHz dhe ulni secilin nga koha kryesore me dy. Në atë rast, mund të gjeni se kjo është e qëndrueshme, duke ju kursyer potencialisht një sasi të mjaftueshme kohe. Kjo bëhet shumë më pak e mundshme për të funksionuar ndërsa filloni të shtrëngoni siç duhet oraret dhe të përballeni me skajin e stabilitetit për pajisjen tuaj.

Testet e Stabilitetit Afatgjatë

Problemet e stabilitetit të kujtesës, për fat të keq, mund të jenë mjaft të rralla për t'ju lejuar të nisni sistemin tuaj operativ dhe të ekzekutoni standardet. Për t'u rrëzuar vetëm pas 6 orësh të testimit të stresit. Ndonëse kjo mund të jetë e mjaftueshme nëse po përpiqeni të shkoni vetëm për një herë mbingarkimin e rekordeve botërore, nuk është e mjaftueshme nëse dëshironi të përdorni kompjuterin tuaj.

Sado që testimi i stabilitetit dhe regjistrimi i performancës mund të tingëllojnë dhe të jenë monoton dhe të lodhshëm, është i nevojshëm. Nëse nuk testoni për stabilitet, mund të përfundoni me prishjen e kompjuterit tuaj ose prishjen e të dhënave, gjë që nuk është kurrë mirë. Pa regjistruar ndryshimet që bëni dhe statistikat e performancës që merrni me çdo cilësim të ndryshuar, nuk mund të dini nëse në të vërtetë po bëni diçka më të mirë. Ose cilat ndryshime duhet të preferoni të riktheheni nëse dy dallime individuale janë të qëndrueshme, por të dyja së bashku nuk janë të qëndrueshme. E bukur, regjistrimi do të thotë gjithashtu se mund të shihni dhe ndani rritjen e përgjithshme të performancës pasi të keni mbaruar rregullimin e cilësimeve.

Rritja e shpejtësisë së orës

Ka dy gjëra kryesore që mund të ndryshoni në tejkalimin e kujtesës. Koha për cikël/cikle për sekondë dhe numri i cikleve për veprime specifike. Shpejtësia e orës kontrollon numrin e cikleve për sekondë, dhe më e lartë është më e mirë, duke lejuar një gjerësi bande më të madhe. Vonesa është një produkt i kohës për një cikël të vetëm orësh dhe numrit të cikleve të nevojshme për veprime specifike. Numri i cikleve për këto veprime shënohet nga koha e kujtesës. Numrat më të ulët janë më të mirë, por me rritjen e shpejtësisë së orës së kujtesës, edhe oraret mund dhe në përgjithësi duhet të rriten gjithashtu.

Për shembull, nëse keni memorie DDR4-3200 me një kohëzgjatje CL prej 16 dhe memorie DDR5-6400 me një kohëzgjatje CL prej 32, kjo e fundit do të ketë dyfishin e gjerësisë së brezit. Kjo për shkak se funksionon me dyfishin e shpejtësisë së orës, duke lejuar dy herë më shumë transferime në sekondë. Vonesa aktuale e kujtesës, megjithatë, do të jetë e njëjtë. Kjo është për shkak se kohëzgjatjet janë numërime në cikle ore të vetme, jo vlera absolute. Vonesa është e njëjtë sepse koha e dyfishuar CL anulohet duke përgjysmuar kohën për një cikël të vetëm orësh.

Shënim : Siç do të trajtohet së shpejti, CL është vetëm një nga shumë kohëzgjatje, dhe megjithëse mund të ketë një efekt, është larg nga masa e vetme e vonesës së kujtesës.

Lëshimi i afateve

Mund të rrisni gjerësinë e brezit duke e shtyrë shpejtësinë e orës sa më shumë që të mundeni. Mund të përpiqeni t'i mbani oraret e njëjta, por ka të ngjarë që nuk do të arrini shumë larg duke e bërë këtë, pasi oraret do të jenë shumë të ngushta. Do t'ju duhet të lironi oraret për të rritur më tej shpejtësinë e orës. Mund t'i shtrëngoni më vonë, por dëshironi ta bëni këtë me shpejtësinë maksimale të mundshme të orës.

Nëse dëshironi të kurseni pak kohë, provoni të kërkoni kohëzgjatje për shpejtësi më të shpejta të memories të ofruara nga i njëjti shitës në të njëjtin gamë memorie. Kjo mund t'ju japë një vend të shkëlqyer për të filluar. Sidoqoftë, mund t'ju duhet të lironi pak më tej oraret. Supozoni se marka juaj nuk ka një variant me shpejtësi më të lartë. Në atë rast, mund të keni njëfarë suksesi duke kërkuar statistikat e markave të tjera që përdorin të njëjtin variant DRAM IC OEM dhe die. Megjithatë, rritja e orareve në përpjesëtim me ndryshimin e shpejtësisë së orës mund të jetë më e lehtë dhe shtyrja e tyre pak më e lartë nëse është e nevojshme.

Pajisjet e kujtesës

Ndërsa teknikisht nuk është mbingarkesë, cilësimi i ingranazhit të kujtesës mund të ndikojë ndjeshëm në stabilitetin tuaj. Gjithashtu mund t'ju stimulojë të shmangni shtyrjen e orëve brenda një diapazoni specifik. Si parazgjedhje, memoria ka tendencë të funksionojë me një raport të shpejtësisë së orës 1:1 me kontrolluesin e kujtesës. Ndërsa shtyni shpejtësinë e orës së kujtesës, ngarkesa në kontrolluesin e kujtesës rritet ndjeshëm. Kjo rrit prodhimin e nxehtësisë dhe kërkesat për tension. Nxehtësia dhe voltazhi i lartë mund të shkaktojnë probleme të stabilitetit. Në skenarët më të keq, ai mund të vrasë kontrolluesin e kujtesës dhe rrjedhimisht CPU-në tuaj. Kjo është arsyeja pse mbingarkimi i kujtesës mund të anulojë garancinë tuaj të CPU-së.

Gear 2 e vendos kontrolluesin e kujtesës në një raport 1:2 me orën e kujtesës. Kjo zvogëlon ndjeshëm ngarkesën e kontrolluesit të kujtesës, por sjell një vonesë shtesë. Në përgjithësi, pika në të cilën duhet të aktivizoni marshin 2 për arsye stabiliteti është në 3600MTs. Fatkeqësisht, dënimi i vonesës për ta bërë këtë do të thotë që deri në rreth 4400 MT, ekziston një dënim aktual i performancës. Nëse mund ta përdorni memorien tuaj në një konfigurim të qëndrueshëm mbi 4400MTs, Gear 2 është ideal. Por nëse mund të shtyni përtej 3600MTs, por jo 4400MTs, atëherë kthejeni shpejtësinë e orës në 3600MTs. Në vend të kësaj, përqendroheni në shtrëngimin e mëtejshëm të kohës së kujtesës.

Shënim: Gear 4 ofrohet teknikisht për DDR5. Ai vendos raportin në 1:4 për të njëjtat arsye me të njëjtat mangësi. Kujtesa aktuale DDR5 nuk është aq e shpejtë sa të duhet të përfitoni nga Gear 4.

Vonesë CAS

Masa standarde për vonesën e RAM-it vjen nga vonesa CAS. Kjo shpesh shkurtohet në CL, tCAS ose tCL. Siç e kemi mbuluar në udhëzuesin tonë të fundit për kohën e kujtesës , tCL mat se sa shpejt RAM mund të sigurojë akses në një kolonë në një rresht tashmë të hapur. Ashtu si pothuajse të gjitha kohëzgjatjet e kujtesës, më e ulët është më mirë, megjithëse mund të prisni shkallëzim lart me rritjen e shpejtësisë së orës. Kur ulni këtë vlerë, mbajeni gjithmonë të barabartë. Numrat tek priren të jenë dukshëm më pak të qëndrueshëm.

Shënim: Ky shkallëzim lart me shpejtësinë e orës rritet për tCL dhe të gjitha kohëzgjatjet e tjera të kujtesës janë për shkak të shënimit. Kohët janë të gjitha masat se sa cikle ore duhen për të bërë diçka. Koha absolute që duhet për të bërë diçka nuk ndryshon me rritjen e shpejtësisë së orës. RAM mund të hapë një kolonë vetëm në 10 nanosekonda, për shembull. Kohët tuaja thjesht duhet të pasqyrojnë kohën absolute në ciklet e orës.

Vonesë nga RAS në CAS

tRCD është numri minimal i cikleve të procesorit të nevojshëm për të hapur një rresht, duke supozuar se asnjë rresht nuk është i hapur. Kjo mund të ndahet në tRCDWR dhe tRCDRD, të cilat tregojnë përkatësisht shkrimin dhe leximin. Dy vlerat duhet të jenë të njëjta nëse vlerat janë të ndara më sipër. Këto vlera nuk duhet domosdoshmërisht të jenë të njëtrajtshme dhe në përgjithësi do të jenë pak më të larta se tCL.

Koha e aktivizimit të rreshtit

tRAS është numri minimal i cikleve midis një rreshti që hapet dhe komanda e parambushjes që lëshohet për ta mbyllur atë përsëri. Kjo ka qenë historikisht rreth vlerës së tRCD + tCL. Për modulet aktuale DDR5, megjithatë, duket se është vendosur më afër tRCD + (2x tCL). Është e paqartë nëse kjo është një mungesë optimizimi duke pasur parasysh mungesën e pjekurisë së platformës ose një ndryshim të nevojshëm për platformën. Mund të keni sukses duke shtrënguar këtë kohëmatës, në varësi të platformës suaj.

Koha e ciklit bankar

tRC është numri i cikleve që i duhen një rreshti për të përfunduar një cikël të tërë. Duhet të vendoset në të paktën tRAS + tRP. Ne nuk e kemi përmendur tRP. Këtu, pasi shtrëngimi nuk jep drejtpërdrejt shumë ndikim në performancë. Është numri minimal i cikleve të nevojshme për të përfunduar një komandë parambushjeje për të mbyllur një rresht.

RAS në RAS Vonesa

tRRD specifikon numrin minimal të cikleve ndërmjet komandave "aktivizo" në banka të ndryshme në një renditje fizike të DRAM. Për bankë mund të hapet vetëm një rresht. Megjithatë, me shumë banka, shumë rreshta mund të hapen menjëherë, megjithëse vetëm një mund të ndërveprohet menjëherë. Kjo ndihmon me komandat e tubacionit. Vlera minimale e lejuar nga kontrolluesi i memories është 4 cikle. Kjo mund të ndahet në dy kohë të veçanta, tRRD_S dhe tRRD_L, që përkatësisht nënkuptojnë të shkurtër dhe të gjatë. Këto i referohen TRRD-së kur hyni në banka në grupe të ndryshme bankash ose në të njëjtin grup bankash, përkatësisht. Vlera e shkurtër duhet të ruajë vlerën minimale prej 4 ciklesh. Vlera e gjatë është zakonisht dyfishi i vlerës së shkurtër, por mund të jetë në gjendje të shtrëngohet më tej.

Katër dritare aktivizimi

tFAW, e quajtur ndonjëherë Dritarja e Pestë e Aktivizimit, specifikon një dritare kohore brenda së cilës mund të lëshohen vetëm katër komanda aktivizimi. Kjo për shkak se tërheqja e fuqisë së hapjes së një rreshti është e rëndësishme. Kryerja e më shumë se katër aktivizimeve në këtë periudhë rrotullimi mund të bëjë që aktivizimi i pestë të ketë fuqi aq të ulët të disponueshme sa të mos jetë në gjendje të lexojë me besueshmëri vlerat në rresht. Kjo duhet të jetë të paktën 4x tRRD_s. Vlerat më të ulëta se kjo do të injorohen.

Komanda e rifreskimit të kohës

tRFC është numri minimal i cikleve që duhet të marrë një komandë rifreskimi. DRAM, duke qenë dinamike, duhet të rifreskojë rregullisht qelizat e kujtesës që të mos humbasin ngarkesën e tyre. Procesi i rifreskimit do të thotë që një bankë duhet të qëndrojë e papunë për të paktën të gjithë kohëzgjatjen e tRFC. Natyrisht, kjo mund të ketë një ndikim në performancë, veçanërisht me një numër të vogël bankash. Ky numër është zakonisht relativisht konservator dhe në përgjithësi mund të reduktohet pak. Shtrëngimi shumë i madh i tRFC do të çojë në çështje të përhapura të dëmtimit të kujtesës.

Intervali kohor i rifreskimit

tREFI është unik midis të gjitha kohërave DRAM për dy arsye. Së pari, koha e vetme është një mesatare dhe jo një vlerë minimale ose e saktë. Së dyti, është e vetmja vlerë që duhet të rrisësh për të rritur performancën. tREFI është koha mesatare midis cikleve të rifreskimit, e përcaktuar në gjatësi me tRFC. Kjo vlerë do të jetë shumë më e lartë se çdo herë tjetër. Ju dëshironi që ajo të jetë sa më e lartë të jetë e mundur duke mbetur e qëndrueshme. Vlerat tipike do të jenë në rangun e ciklit dhjetë deri në tridhjetë mijë. Megjithatë, ajo mund të jetë e qëndrueshme me një vlerë maksimale prej 65534. Kjo vlerë duhet të jetë më e madhe se tRFC. Aktualisht, platforma AMD nuk e ekspozon fare këtë vlerë dhe mbështetja mund të jetë e kufizuar në platformat Intel.

Si çdo kohë tjetër, është thelbësore të kryhet testimi afatgjatë i stabilitetit për të verifikuar që çdo vlerë e përditësuar tREFI është e qëndrueshme. Ju duhet patjetër të filloni lart dhe të shkoni poshtë. Mos harroni se një numër paksa shumë i lartë mund të duhen disa orë për të shfaqur problemet e stabilitetit. Një tjetër gjë që duhet pasur parasysh është se shkalla e zbërthimit të ngarkesës në një qelizë DRAM rritet me rritjen e temperaturës. Kjo do të thotë që nëse jeni duke shkuar për një tREFI të lartë, mund t'ju duhet të ulni tensionin. Mund t'ju duhet gjithashtu të siguroheni që RAM-i juaj të ketë rrjedhje të mirë ajri. Në disa raste, në konfigurime mezi të qëndrueshme, ndryshimi i temperaturës midis stinëve ose në dhomë gjatë vrapimeve të gjata mund të prishë ekuilibrin e kujdesshëm. Kjo mund të bëjë të paqëndrueshëm një konfigurim të mëparshëm të qëndrueshëm.

Tension i sigurt

Tensioni është gjithmonë thelbësor për overclocking. Një tension më i lartë tenton të nënkuptojë një shans më të mirë për një mbingarkesë të qëndrueshme. Tensioni më i lartë gjithashtu tenton të rrisë ndjeshëm prodhimin e nxehtësisë. Gjithashtu rrit rrezikun që të vrisni harduerin tuaj, ndaj kini kujdes. Fatkeqësisht, nuk ka asnjë vlerë të sigurt. Kjo për shkak se ka shumë OEM IC memorie, çipat e memories së të cilëve funksionojnë ndryshe. Është gjithashtu pjesërisht për shkak se shumë parametra të tensionit mund të ndryshojnë në emër. Në mënyrë tipike, ju nuk dëshironi t'i rritni shumë këto vlera.

Për DDR4, 1.35V në përgjithësi duhet të jetë në rregull për gjithçka. Disa IC DDR4 DRAM mund të jenë krejtësisht të qëndrueshme edhe për përdorim të përditshëm në 1.5V. Në disa raste, edhe pak më shumë mund të jetë i sigurt. Për DDR5, rekomandimet e tensionit aktual janë të njëjta. Duke pasur parasysh papjekurinë e platformës, kjo mund të ndryshojë me kalimin e kohës.

Shënim: Përpara se të rritni një vlerësim të tensionit në BIOS, duhet të kërkoni gjithmonë termin e saktë për të ditur se çfarë po ndryshoni. Mbani mend, rritja e tensionit mund të vrasë 100% CPU-të, RAM-in dhe pajisje të tjera ndërsa anulon garancinë.

Jini tepër të kujdesshëm nëse vlera e paracaktuar është larg 1,35 V, pasi kjo mund të tregojë se po bëni diçka të gabuar. Këtu nuk ka masa mbrojtëse apo kontrolle të arsyeshme. BIOS do të supozojë se ju e dini se çfarë po bëni dhe pranoni rrezikun që mund të vrisni harduerin.

Tensioni i rrezikshëm dhe nënvoltazhi

Supozoni se duhet të rrisni tensionin përtej 1.35 V për të arritur stabilitet. Në atë rast, ia vlen të hulumtoni se cili variant die nga cili DRAM IC OEM keni. Pasi ta dini këtë, mund të hulumtoni disa forume për mbingarkimin e kujtesës për të parë kufijtë e rekomanduar të tensionit për përdorim të përditshëm. Mbani mend, kilometrazhi juaj mund të ndryshojë për sa i përket performancës, stabilitetit dhe – në mënyrë kritike – mosvrasjes së harduerit tuaj.

Ndërsa mund të jeni në gjendje të siguroni më shumë tension sesa rekomandohet, në mënyrë ideale në mënyrë të sigurtë pa asnjë problem. Në përgjithësi, është më mirë të nënvlerësohen pak vlerat e rekomanduara. Për shumicën e njerëzve, ajo pjesë e fundit e performancës shtesë që mund të shtrydhet nëpërmjet mbiclocking dhe overvolting deri në kufi nuk ia vlen rreziku i panjohur për të vrarë harduerin tuaj dhe për ta zëvendësuar atë.

Pasi të keni thirrur një mbiclock të qëndrueshëm në RAM-in tuaj, mund të ia vlen të eksperimentoni me uljen e tensionit përsëri. Nënvoltazhi është procesi i reduktimit të tensionit të funksionimit. Zakonisht lejon që hardueri të funksionojë më i freskët dhe më i sigurt. Është më kritike për tejkalimin e CPU dhe GPU. Atje, ulja e temperaturës mund të lejojë një rritje të lehtë të shpejtësisë maksimale të orës. Megjithatë, shpejtësia e RAM-it nuk përshtatet me temperaturën e tillë. Ulja e tensionit të RAM-it tuaj, veçanërisht pas rritjes së tij në fillim të procesit të mbingarkesës, thjesht ul rrezikun e vdekjes së harduerit dhe redukton temperaturat e funksionimit.

Koha të tjera

Ka shumë kohëra të tjera dytësore dhe terciare me të cilat mund të përballeni. Megjithatë, ato që kemi renditur më lart, janë ato që tentojnë të japin rritjen më të konsiderueshme të performancës. Konfigurimi i të gjitha këtyre vlerave në cilësimet më të ngushta të mundshme.

Gjatë gjithë kohës, verifikimi i stabilitetit mund të marrë ditë apo edhe javë punë të palodhur për atë që në përgjithësi është një përmirësim minimal i performancës. Duke kufizuar ndryshimet në cilësimet e përmendura, mund të merrni sa më shumë përmirësime me kohën minimale të kërkuar. Ju nuk duhet ta merrni këtë për të nënkuptuar se procesi do të jetë i shkurtër nëse thjesht rregulloni cilësimet e rekomanduara. Do të jetë më e shpejtë, por jo e shkurtër.

konkluzioni

Ekziston një gamë e gjerë mënyrash për të përmirësuar performancën e RAM-it tuaj. Më vete, shumica e cilësimeve do të rezultojnë në përmirësim minimal të performancës, por kur kombinohen, përmirësime të mira janë të mundshme. Për fillestarët absolut, XMP është mënyra për të shkuar. Është e shkëlqyer si një zgjidhje plug-and-play që duhet vetëm të aktivizohet.

Nëse doni të shkoni pak më tej, rritja e frekuencës dhe zvogëlimi i vonesës së CAS janë fitoret e shpejta dhe të lehta përgjithësisht të rekomanduara. Pas kësaj, ju merrni mjaft në thellësi. Procesi i optimizimit mund të marrë javë pune për të arritur kufirin e harduerit tuaj.

Është gjithashtu e rëndësishme të jesh i kujdesshëm. Overclocking mund të vrasë harduerin, veçanërisht nëse e rritni shumë tensionin. Për sa kohë që qëndroni brenda kufijve të arsyeshëm, mund të shtrydhni një sasi të mirë të performancës shtesë nga kompjuteri juaj pa kosto monetare. E cila është një fitore në librin tonë.


Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Ndryshoni pamjen e orës së Fitbit Versa 4 për t'i dhënë orës tuaj një pamje të ndryshme çdo ditë falas. Shihni sa e shpejtë dhe e lehtë është.

Çfarë është SMPS?

Çfarë është SMPS?

Mësoni se çfarë është SMPS dhe kuptimin e vlerësimeve të ndryshme të efikasitetit përpara se të zgjidhni një SMPS për kompjuterin tuaj.

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Mësoni se si të raportoni një mashtrues në Google për t'i parandaluar ata të mashtrojnë të tjerët me këtë udhëzues.

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Merr përgjigje për pyetjen, Pse Chromebook im nuk po ndizet? Në këtë udhëzues të dobishëm për përdoruesit e Chromebook.

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Steam Deck ofron një përvojë të fuqishme dhe të gjithanshme lojrash pikërisht në majë të gishtave tuaj. Megjithatë, për të optimizuar lojërat tuaja dhe për të siguruar më të mirën e mundshme

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Sot, do të gërmohej në një mjet që mund të automatizojë detyrat e përsëritura të klikimeve në Chromebook tuaj: Klikuesi automatik. Ky mjet mund t'ju kursejë kohë dhe

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Rregulloni një problem ku vakuumi i robotit tuaj Roomba ndalon, ngjitet dhe vazhdon të rrotullohet.

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Keni nevojë të hiqni GPU-në nga kompjuteri juaj? Bashkohuni me mua ndërsa shpjegoj se si të hiqni një GPU nga kompjuteri juaj në këtë udhëzues hap pas hapi.

Çfarë është Shoulder Surfing?

Çfarë është Shoulder Surfing?

Sërfimi i shpatullave është një klasë e sulmit të inxhinierisë sociale. Ai përfshin një sulmues që mbledh informacione duke parë në ekranin tuaj.

Çfarë është një SoC?

Çfarë është një SoC?

Nëse keni parë ndonjëherë brenda një kulle PC, mund të shihni se ka shumë komponentë të ndryshëm. Laptopi juaj mesatar përmban shumicën e të njëjtëve komponentë