Cila është më e rëndësishme, shpejtësia e orës së procesorit apo numërimi i bërthamës?

Cila është më e rëndësishme, shpejtësia e orës së procesorit apo numërimi i bërthamës?

Dy masat kryesore për performancën e CPU-së janë shpejtësia e orës së CPU-së dhe numri i bërthamave. Të dyja këto masa janë të rëndësishme për sa i përket performancës së CPU-së, megjithëse rëndësia specifike e secilës masë ndryshon midis detyrave.

Një bërthamë CPU është një njësi përpunimi individual, CPU-të me shumë bërthama kanë bërthama të shumta që mund të ekzekutojnë procese krejtësisht të ndryshme në të njëjtën kohë. Shpejtësia e orës së CPU-së është një masë se sa shpejt funksionon një bërthamë e vetme. Shpejtësia e CPU-së matet në gigahertz që do të thotë miliarda cikle në sekondë. Në krahasim me makinat në rrugë, shpejtësia e lartë e orës me një bërthamë është si një kufi i shpejtësisë së lartë në një rrugë të vetme, makinat mund të udhëtojnë më shpejt, por rruga është e lehtë për t'u mbingarkuar, duke ngadalësuar të gjithë. Megjithatë, numri i bërthamave të CPU-së është si shtimi i korsive shtesë në rrugë, më shumë makina mund të udhëtojnë menjëherë dhe nëse njëra korsi ecën ngadalë, të tjerat mund të funksionojnë ende.

Shpejtësia e orës së procesorit

Shpejtësia e orës së CPU-së është e rëndësishme për të gjitha detyrat, ajo ndikon drejtpërdrejt në shpejtësinë e përfundimit të një procesi. Kjo është veçanërisht e vërtetë për detyrat me një fillesë që nuk mund të paralelizohen për të mbështetur fije të shumta. Në këto raste, vetëm një bërthamë CPU mund të përdoret në të njëjtën kohë, që do të thotë se shpejtësia e orës së CPU-së është faktori më i rëndësishëm në përpunimin e këtyre detyrave.

Këshillë: Një thread është një proces i vetëm që duhet të drejtohet nga njëri skaj në tjetrin në rregull. Nëse një proces mund të ndahet në procese të shumta që mund të ekzekutohen paralelisht, ai quhet multi-threaded. Një program me shumë fije mund të përfitojë nga bërthamat e shumta të CPU.

Shpejtësitë më të larta të orës së CPU-së gjenerojnë më shumë nxehtësi, ka qenë pothuajse e pamundur të kalosh barrierën 5 GHz pa përdorur metoda ekzotike ftohjeje si azoti i lëngshëm.

Numërimi thelbësor

Bërthamat e shumta të CPU-së mund të përfitohen vetëm nga kodi i krijuar për të mbështetur multi-threading. Nëse programuesit mund të dizajnojnë një program në mënyrë që disa funksione të mund të ekzekutohen në të njëjtën kohë me të tjerët, kjo mund të rrisë ndjeshëm performancën e aplikacionit. Aplikacionet që mund të përfitojnë plotësisht nga numërimi i lartë i bërthamës, si p.sh. renderuesit ose koduesit, mund të shohin një raport përmirësimi të performancës pothuajse 1:1. Dy bërthama të CPU-së pothuajse mund të dyfishojnë shpejtësinë dhe dhjetë bërthama pothuajse e rrisin shpejtësinë me një faktor dhjetë.

Një CPU me shumë bërthama do të sigurojë një avantazh të vogël të shpejtësisë për programet me një fije, pasi ka më shumë gjasa që një bërthamë e vetme CPU t'i kushtohet përfundimit të çdo detyre, në vend që të ndajë kohën e CPU-së me sistemin operativ dhe softuerët e tjerë.

Bërthamat e shumta kërkojnë struktura më të ndërlikuara të CPU-së për të qenë në gjendje të ndajnë me besueshmëri kujtesën midis bërthamave. Rritja e numrit të bërthamës rrit gjithashtu madhësinë e kërkuar të CPU-së, e cila mund të rrisë koston.

Përfitimet e përgjithshme

Ngarkesa juaj e synuar e punës duhet të përdoret për të informuar zgjedhjen tuaj të përgjithshme nëse duhet të preferoni një CPU me më pak bërthama dhe një shpejtësi më të shpejtë të orës ose më shumë bërthama me një shpejtësi më të ulët. Nëse shumica e punës suaj do të përfitojë ndjeshëm nga njëra mbi tjetrën, atëherë ky duhet të jetë një faktor i rëndësishëm në vendimin tuaj. Nëse ngarkesa juaj e punës është e balancuar, megjithatë, rekomandohet që të merrni gjithashtu një CPU të balancuar.

Realisht, një CPU 5 GHz është vetëm 25% më i shpejtë se një CPU 4 GHz, ndërsa një CPU me 8 bërthama është 33% më i shpejtë se një CPU me 6 bërthama. Mbi gjashtë ose tetë bërthama ka të ngjarë të gjeni vetëm përmirësime minimale të performancës, përveç nëse jeni duke kryer në mënyrë specifike detyra që përdorin të gjitha bërthamat e disponueshme të CPU.


Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Ndryshoni pamjen e orës së Fitbit Versa 4 për t'i dhënë orës tuaj një pamje të ndryshme çdo ditë falas. Shihni sa e shpejtë dhe e lehtë është.

Çfarë është SMPS?

Çfarë është SMPS?

Mësoni se çfarë është SMPS dhe kuptimin e vlerësimeve të ndryshme të efikasitetit përpara se të zgjidhni një SMPS për kompjuterin tuaj.

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Mësoni se si të raportoni një mashtrues në Google për t'i parandaluar ata të mashtrojnë të tjerët me këtë udhëzues.

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Merr përgjigje për pyetjen, Pse Chromebook im nuk po ndizet? Në këtë udhëzues të dobishëm për përdoruesit e Chromebook.

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Steam Deck ofron një përvojë të fuqishme dhe të gjithanshme lojrash pikërisht në majë të gishtave tuaj. Megjithatë, për të optimizuar lojërat tuaja dhe për të siguruar më të mirën e mundshme

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Sot, do të gërmohej në një mjet që mund të automatizojë detyrat e përsëritura të klikimeve në Chromebook tuaj: Klikuesi automatik. Ky mjet mund t'ju kursejë kohë dhe

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Rregulloni një problem ku vakuumi i robotit tuaj Roomba ndalon, ngjitet dhe vazhdon të rrotullohet.

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Keni nevojë të hiqni GPU-në nga kompjuteri juaj? Bashkohuni me mua ndërsa shpjegoj se si të hiqni një GPU nga kompjuteri juaj në këtë udhëzues hap pas hapi.

Çfarë është Shoulder Surfing?

Çfarë është Shoulder Surfing?

Sërfimi i shpatullave është një klasë e sulmit të inxhinierisë sociale. Ai përfshin një sulmues që mbledh informacione duke parë në ekranin tuaj.

Çfarë është një SoC?

Çfarë është një SoC?

Nëse keni parë ndonjëherë brenda një kulle PC, mund të shihni se ka shumë komponentë të ndryshëm. Laptopi juaj mesatar përmban shumicën e të njëjtëve komponentë