VRAM ose Memoria me akses të rastësishëm video është një formë RAM që përdoret posaçërisht për procesorët grafikë. VRAM përdoret për të ruajtur të dhënat që shfaqen në mënyrë aktive në ekran ose që ka të ngjarë të kërkohen. Video-lojërat në përgjithësi ngarkojnë teksturat grafike për të gjithë hartën ose skenën në VRAM kur ngarkojnë një zonë, në këtë mënyrë të gjitha teksturat janë lehtësisht dhe shpejt të disponueshme për interpretim dhe nuk keni nevojë të prisni derisa teksturat ngarkohen ngadalë nga ruajtja më e ngadaltë ose RAM.
VRAM funksionon paksa ndryshe në procesorët grafikë të integruar dhe diskretë. Me procesorët grafikë të integruar, VRAM thjesht ndahet nga një pjesë e vogël e RAM-it të sistemit, kjo kursen koston, por vjen me një ndikim në performancë krahasuar me mënyrën se si funksionon VRAM në kartat grafike diskrete.
Këshillë: Grafika e integruar është një çip përpunimi grafik i integruar në një CPU. Grafikat e integruara janë përgjithësisht me fuqi relativisht të ulët dhe janë të dizajnuara kryesisht për përdorim të përditshëm, si shfletimi në ueb, në vend të ngarkesave intensive grafike të punës, si lojërat video. Procesorët grafikë diskretë janë një çip procesor plotësisht i veçantë nga CPU dhe janë të vendosur në një kartë grafike që duhet të futet në motherboard. Procesorët grafikë diskretë janë të dizajnuar në përgjithësi për ngarkesa më të larta grafike të tilla si lojërat video - çdo kompjuter modern pothuajse patjetër do ta ketë një të tillë.
Në një kartë grafike diskrete, VRAM përdor një formë më të shpejtë të memories flash sesa RAM standarde, pasi duhet të jetë e aksesueshme sa më shpejt që të jetë e mundur. VRAM i dedikuar ndodhet fizikisht pranë GPU-së në kartën grafike për të minimizuar kohën e transmetimit midis VRAM dhe GPU. Kartat grafike moderne në përgjithësi përdorin memorie GDDR6 (Graphics Double Data Rate tip 6) ose HBM2 (High Bandwidth Memory Generation 2), e cila ka një gjerësi bandë më të lartë (sasia totale e të dhënave që mund të transferohet për sekondë) dhe vonesë më të ulët (vonesa ndërmjet bërjes së një kërkoni dhe merrni një përgjigje) sesa RAM-i DDR4 (Double Data Rate tip 4) i përdorur nga pjesa tjetër e kompjuterit. Si gjerësia e brezit të lartë ashtu edhe vonesa e ulët lejon që sa më shumë të dhëna të jenë të aksesueshme për GPU-në sa më shpejt që të jetë e mundur.
Këshillë: Rendimenti, kur përdoret në kontekstin e memories së kompjuterit ose silikonit të procesorit nënkupton përqindjen e çipave që funksionojnë siç synohet. Të gjitha proceset kanë të meta me dështime të herëpashershme që identifikohen dhe hidhen poshtë gjatë testimit. Teknologjitë e përgjakshme dhe të fundit zakonisht kushtojnë më shumë për t'u bërë dhe kanë rendimente më të ulëta, që do të thotë se më shumë produkte duhet të hidhen gjatë testimit. Ndërsa proceset maturohen dhe rafinohen, rendimentet në përgjithësi rriten.