Çfarë është ROM (Kujtesa vetëm për lexim?

Ekzistojnë dy klasa kryesore të ruajtjes parësore, RAM dhe ROM. RAM do të thotë "Random Access Memory", ndërsa ROM do të thotë "Read Only Memory". Në përgjithësi, ndryshimi midis këtyre dy teknologjive është se RAM është i paqëndrueshëm ndërsa ROM është i paqëndrueshëm. Memoria e paqëndrueshme kërkon një furnizim të vazhdueshëm me energji elektrike për të ruajtur të dhënat. Kjo do të thotë që të dhënat humbasin kur kompjuteri është i fikur. Memoria jo e paqëndrueshme nuk ka nevojë për furnizim të vazhdueshëm me energji elektrike, duke e bërë atë të përshtatshme për ruajtjen e të dhënave afatgjatë.

Shënim: Kufijtë e RAM-it dhe ROM-it mund të jenë sfidues për t'u dalluar. Për shembull, NVRAM nuk është i paqëndrueshëm dhe llojet moderne të ROM-it mund të riprogramohen. Hard disqet gjithashtu nuk përshtaten mirë në asnjërën nga kategoritë, ruajtjen dytësore.

Në kompjuterët e hershëm si Commodore 64, i gjithë ruajtja ishte e pajisur vetëm me RAM dhe ROM. Në këtë hark kohor, në fillim të viteve 1980, hard disku magnetik ishte ende shumë i shtrenjtë për t'u përdorur në shumë kompjuterë. Në vend të kësaj, programet e personalizuara mund të ekzekutohen duke futur një fishek memorie që përmban më shumë ROM.

Maska e kujtesës thelbësore ROM dhe PROM

Pjesa kryesore e ROM-it është se është vetëm për lexim. Kjo është shumë e qartë në format e hershme të ruajtjes. Kujtesa e bërthamës magnetike, për shembull, siç përdoret në anijen kozmike Apollo të NASA-s, duhej të kishte një tel përçues të thurur përmes ose rreth bërthamave magnetike. Ky lloj ROM teorikisht mund të riprogramohej duke e çmontuar dhe ri-gërshetuar telin, por në praktikë ishte vetëm për lexim.

Me ardhjen e qarkut të integruar, maskë ROM u bë zgjedhja e preferuar. Pajisjet ROM të maskave ishin qarqe elektronike të dizajnuara me porosi. Ato u krijuan duke krijuar një maskë diagrami qarku dhe më pas u prodhuan për t'u përshtatur me atë maskë. Ato nuk mund të riprogramoheshin pasi të dhënat ishin të koduara fizikisht në qark.

Maska ROM ka katër probleme thelbësore. Së pari, blerja e sasive të mëdha është vetëm ekonomikisht e qëndrueshme, pasi kjo kompenson kostot e projektimit dhe kostot e veglave për shkritoren që prodhon dizajnin me porosi. Së dyti, koha e kthimit midis përfundimit të projektimit dhe marrjes së produktit është e gjatë për shkak të kërkesave për vegla pune të shkritores.

Së treti, puna e R&D është jopraktike për shkak të kohërave të gjata të kthimit dhe kostove të larta. Më në fund, supozoni se është gjetur një defekt pas lëshimit të produktit. Në atë rast, zgjidhja e vetme është të tërhiqni produktin dhe të zëvendësoni fizikisht çipin ROM me një të përditësuar.

PROM, ose memoria e programueshme për lexim, e shpikur në vitin 1956, trajtoi dy çështjet e para dhe diskutoi pjesërisht të tretën. Ai e bëri këtë duke lejuar që një dizajn gjenerik të prodhohej nga një shkritore me aftësinë që çdo çip të programohej në çdo moment duke aplikuar saktësisht tensione të mëdha. Kjo i lejoi kompanitë të porosisin tufa gjigante të çipave PROM në thelb bosh dhe më pas t'i programojnë ato sipas nevojës.

EPROM, EEPROM dhe Flash

EPROM, shkurtim i Erasable Programmable Read Only Memory, ishte zhvillimi i mëpasshëm në 1971. Ashtu si PROM, çipat bosh mund të bliheshin me shumicë dhe të programoheshin sipas nevojës. Në mënyrë kritike EPROM gjithashtu mund të fshihet. Procesi për ta bërë këtë ishte paksa i ndërlikuar. Megjithatë, kërkon që çipi të ekspozohet ndaj dritës së fortë ultravjollcë.

Procesi i fshirjes nevojitej rreth 10 minuta nën një burim të ndritshëm UV, një javë për rrezet e diellit direkte ose tre vjet për ndriçimin standard fluoreshent të dhomës. EPROM e kufizoi numrin e herëve që mund të fshihej, por kjo zakonisht ishte mijëra herë, duke zgjidhur kështu në mënyrë efikase problemin e tretë.

Çipat EPROM u vendosën në kuti me një dritare transparente kuarci për të lehtësuar ekspozimin ndaj UV. Një ngjitëse e markës zakonisht vendosej sipër për të parandaluar zbulimin dhe fshirjen aksidentale. Ngjitësja ishte zakonisht e mbështetur me fletë metalike për të siguruar që drita UV të mos arrinte tek çipi. Në disa raste, çipat EPROM janë projektuar me dritare dhe shiten në paketim të ngurtë, duke i bërë ato në thelb çipa PROM.

EEPROM, ose Elektronikisht Erasable Programmable Read Only Memory, i zhvilluar në 1972, në përgjithësi zgjidh çështjen e katërt. Mund të fshihet në mënyrë elektronike. Kjo do të thoshte që çipi i kujtesës mund të fshihej dhe riprogramohej në vend me një lidhje të përshtatshme me një pajisje kontrolluese në vend që të kërkonte heqjen e çipit.

Flash Memory është një formë e EEPROM e shpikur në fillim të viteve 1980. Përparësitë e tij kryesore janë se e bën hapësirën e çipit më efikas dhe të riprogramuar mijëra herë pa dëmtuar ose fshirë. Riprogramimi mund të kufizohet në një pjesë të çipit dhe jo në të gjithë. Procesi i fshirjes dhe riprogramimit është shumë më i shpejtë, duke fituar emrin Flash.

Në Kompjuterët Modernë

Në pajisjet moderne, RAM është ende universale. ROM-i ruajti popullaritetin për një kohë të gjatë, pikërisht masko ROM-in sepse ishte i lirë për t'u prodhuar. Në botën bashkëkohore, megjithatë, është thelbësore të jesh në gjendje të shtysh përditësimet e firmuerit në pajisje. Kjo në përgjithësi ka çuar në zëvendësimin e ROM-it me memorie flash pothuajse plotësisht. Kryen të njëjtin funksionalitet, por mund të riprogramohet sipas nevojës. Në mënyrë tipike, ROM-i i riprogramueshëm mund të konfigurohet me mbrojtje shkrimi për t'u bërë vetëm për lexim. Megjithatë, kjo nuk është një zgjidhje e qëndrueshme.

Memoria flash ka parë përparime të mëtejshme, me memorien flash NAND duke u zhvilluar në SSD si një mekanizëm alternativ ruajtjeje dytësore për HDD-të.

Përdorime të tjera

Softueri që historikisht është gjetur në çipat ROM, duke përfshirë memorien flash, shpesh quhet ROM. Ky emër vjen nga shkurtimi i termit imazhe ROM. Për shembull, shumë komunitete entuziaste të lojërave retro ndajnë dhe tregtojnë lojëra klasike që mund të luhen në kompjuterët modernë nëpërmjet emulatorëve. Kjo terminologji mund të përhapet edhe në sistemet operative celulare, ku ndërtimet e personalizuara të Android shpesh quhen ROM.

konkluzioni

ROM do të thotë memorie vetëm për lexim . Fillimisht i referohej memorjes primare që mund të programohej vetëm gjatë prodhimit. Megjithatë, me zhvillimet me kalimin e kohës, u bë i mundur riprogramimi i ROM-it me shkallë të ndryshme vështirësie dhe kërkesash harduerike.

Në informatikë moderne, ROM është zëvendësuar tërësisht me memorie flash, e cila është e disponueshme me çmim të ulët dhe mund të riprogramohet, duke lejuar instalimin e përditësimeve të firmuerit. Realisht, kjo tani e lë ROM-in si një term të vjetëruar pasi kujtesa "Vetëm për lexim" në fakt mund të mbishkruhet.


Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Ndryshoni pamjen e orës së Fitbit Versa 4 për t'i dhënë orës tuaj një pamje të ndryshme çdo ditë falas. Shihni sa e shpejtë dhe e lehtë është.

Çfarë është SMPS?

Çfarë është SMPS?

Mësoni se çfarë është SMPS dhe kuptimin e vlerësimeve të ndryshme të efikasitetit përpara se të zgjidhni një SMPS për kompjuterin tuaj.

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Mësoni se si të raportoni një mashtrues në Google për t'i parandaluar ata të mashtrojnë të tjerët me këtë udhëzues.

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Merr përgjigje për pyetjen, Pse Chromebook im nuk po ndizet? Në këtë udhëzues të dobishëm për përdoruesit e Chromebook.

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Steam Deck ofron një përvojë të fuqishme dhe të gjithanshme lojrash pikërisht në majë të gishtave tuaj. Megjithatë, për të optimizuar lojërat tuaja dhe për të siguruar më të mirën e mundshme

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Sot, do të gërmohej në një mjet që mund të automatizojë detyrat e përsëritura të klikimeve në Chromebook tuaj: Klikuesi automatik. Ky mjet mund t'ju kursejë kohë dhe

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Rregulloni një problem ku vakuumi i robotit tuaj Roomba ndalon, ngjitet dhe vazhdon të rrotullohet.

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Keni nevojë të hiqni GPU-në nga kompjuteri juaj? Bashkohuni me mua ndërsa shpjegoj se si të hiqni një GPU nga kompjuteri juaj në këtë udhëzues hap pas hapi.

Çfarë është Shoulder Surfing?

Çfarë është Shoulder Surfing?

Sërfimi i shpatullave është një klasë e sulmit të inxhinierisë sociale. Ai përfshin një sulmues që mbledh informacione duke parë në ekranin tuaj.

Çfarë është një SoC?

Çfarë është një SoC?

Nëse keni parë ndonjëherë brenda një kulle PC, mund të shihni se ka shumë komponentë të ndryshëm. Laptopi juaj mesatar përmban shumicën e të njëjtëve komponentë