Çfarë është Kujtesa Bubble?

Memoria flluskë është një lloj memorie kompjuterike jo e paqëndrueshme. Kjo do të thotë se është një lloj memorie që mund të vazhdojë të ruajë informacione edhe kur kompjuteri është i fikur. Hard disqet përdorin gjithashtu këtë lloj ruajtjeje, ndërsa RAM-i përdor memorie të paqëndrueshme - nga e cila rezervat e të dhënave humbasin kur pajisja fiket.

Memoria e flluskës e merr emrin nga mënyra se si duket. Ai përdor një film të hollë magnetik që formon zona të vogla, të magnetizuara të njohura si flluska. Secila prej këtyre flluskave ruan një bit të dhënash. Flluskat janë të rregulluara në një seri gjurmësh paralele që i lejojnë flluskat të lëvizin lirshëm, duke transportuar të dhëna. Flluskat lëvizin nën një fushë magnetike të jashtme që i manipulon ato.

Kompjuteri që përdor memorien e flluskave mund t'i lëvizë flluskat në skajin e materialit nga i cili përbëhet. Flluskat mund të lexohen nga një kapëse magnetike dhe më pas të përkthehen në një format që mund të përdorin pjesët e tjera të PC-së. Kur kjo të bëhet, pjesa e të dhënave mund të mbishkruhet. Kjo, gjithashtu, ndodh në skajin e modulit të memories, dhe kur kjo të bëhet, flluska kthehet në qarkullim.

Historia e kujtesës së flluskës

Ky lloj memorie është kryesisht puna e vetëm një personi - Andrew Bobeck. Ai ka punuar në lloje të ndryshme të projekteve dhe teknologjive magnetike. Kujtesa e flluskës bazohet shumë në konceptin më të vjetër të kujtesës rrotulluese që përdori për herë të parë idenë e një copë shiriti magnetik për të ruajtur informacionin. Ky ishte një ndryshim nga llojet e mëparshme të memories që mbështeteshin në bërthama. Makineritë mund të montojnë automatikisht memorien e rrotullës. Kjo i dha asaj një përmirësim masiv në shpejtësinë e prodhimit në krahasim me kujtimet thelbësore të bëra me dorë.

Në vitin 1967, Bobeck filloi të punonte në rrugën për të përmirësuar kujtesën e twistor. Duke punuar me një ekip ekspertësh të tjerë në Bell Labs, Bobeck përfundimisht paraqiti një sërë patentash që kulmuan në zhvillimin e kujtesës së flluskave.

Për herë të parë u bë i njohur në vitet 1970 për vetitë e tij - ai mund të ruante sasi të ngjashme memorie si disqet e ngurtë, por ofronte shpejtësi të performancës më afër RAM-it dhe pa pjesë lëvizëse, më shumë si SSD moderne sesa HDD. Kjo e bëri atë një lloj memorie të jashtëzakonshme universale me përdorime të ndryshme - të paktën në fillim.

Megjithatë, ai u zëvendësua shpejt nga çipa memorie gjysmëpërçuese shumë më të larta. Në të njëjtën kohë, hard disqet iu nënshtruan përmirësimeve të shpejta, të cilat lanë memorie flluskë në periferi të tregut, kryesisht për shkak të çmimit.

Ai u përdor ende në vitet 1980 në pajisjet që duhej të ishin rezistente ndaj goditjeve. Pjesët e tyre lëvizëse i bëjnë hard disqet të prekshëm ndaj humbjes së të dhënave nga ndikimet. Megjithatë, me prezantimin e ruajtjes së flashit në fund të viteve 1980, edhe ai vend u tha dhe kujtesa e flluskave u zhduk shpejt plotësisht. Që në vitin 1981, kompani të rëndësishme ndaluan së punuari në teknologji dhe filluan të mbyllnin fabrikat e tyre ose të kalonin në prodhimin e llojeve të tjera të memories.

Teknologji e ngjashme

Vlen të përmendet se në vitin 2008, IBM punoi në konceptin e kujtesës së pistës së garave. Edhe pse nuk është identike me kujtesën me flluska, memoria e pistës së garave përdor një ide të ngjashme. Në thelb, një version njëdimensional i saj, memoria e pistës së garave ishte një memorie ndërmjet flluskës dhe rrotullës. Sidoqoftë, kujtesa e pistës së garës kurrë nuk gjeti adoptim komercial dhe mbeti një provë e konceptit që u braktis shpejt.

konkluzioni

Kujtesa me flluska ishte një formë e memories magnetike jo të paqëndrueshme. Ajo u komercializua në fillim të viteve '70 dhe më pas u vjetërua në fund të viteve '80. Për sa i përket performancës, ai përshtatet midis RAM-it dhe HDD-ve në kohën e komercializimit të tij. Zhvillimi i HDD, megjithatë, shpejt e tejkaloi atë. Ai la një vend për pajisjet rezistente ndaj goditjeve falë mungesës së pjesëve lëvizëse. Megjithatë, memoria flash më në fund e dërgoi atë në librat e historisë duke konkurruar në atë vend me performancë më të jashtëzakonshme.


Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Si të ndryshoni pamjen e orës në një Fitbit Versa 4

Ndryshoni pamjen e orës së Fitbit Versa 4 për t'i dhënë orës tuaj një pamje të ndryshme çdo ditë falas. Shihni sa e shpejtë dhe e lehtë është.

Çfarë është SMPS?

Çfarë është SMPS?

Mësoni se çfarë është SMPS dhe kuptimin e vlerësimeve të ndryshme të efikasitetit përpara se të zgjidhni një SMPS për kompjuterin tuaj.

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Si të raportoni mashtrimet e phishing në Google

Mësoni se si të raportoni një mashtrues në Google për t'i parandaluar ata të mashtrojnë të tjerët me këtë udhëzues.

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Pse nuk po ndizet Chromebook im

Merr përgjigje për pyetjen, Pse Chromebook im nuk po ndizet? Në këtë udhëzues të dobishëm për përdoruesit e Chromebook.

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Si të ndryshoni cilësimet e grafikës në Steam Deck

Steam Deck ofron një përvojë të fuqishme dhe të gjithanshme lojrash pikërisht në majë të gishtave tuaj. Megjithatë, për të optimizuar lojërat tuaja dhe për të siguruar më të mirën e mundshme

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Si të përdorni Klikuesin Automatik për Chromebook

Sot, do të gërmohej në një mjet që mund të automatizojë detyrat e përsëritura të klikimeve në Chromebook tuaj: Klikuesi automatik. Ky mjet mund t'ju kursejë kohë dhe

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Roomba ndalon, ngjitet dhe rrotullohet - Rregullo

Rregulloni një problem ku vakuumi i robotit tuaj Roomba ndalon, ngjitet dhe vazhdon të rrotullohet.

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Si të hiqni një GPU nga PC Windows në 2023

Keni nevojë të hiqni GPU-në nga kompjuteri juaj? Bashkohuni me mua ndërsa shpjegoj se si të hiqni një GPU nga kompjuteri juaj në këtë udhëzues hap pas hapi.

Çfarë është Shoulder Surfing?

Çfarë është Shoulder Surfing?

Sërfimi i shpatullave është një klasë e sulmit të inxhinierisë sociale. Ai përfshin një sulmues që mbledh informacione duke parë në ekranin tuaj.

Çfarë është një SoC?

Çfarë është një SoC?

Nëse keni parë ndonjëherë brenda një kulle PC, mund të shihni se ka shumë komponentë të ndryshëm. Laptopi juaj mesatar përmban shumicën e të njëjtëve komponentë