Parakushtet
Hapi 1: Shtimi i repos Minetest Stable dhe instalimi i softuerit të serverit
Hapi 2: Krijimi i një përdoruesi, hapja e porteve dhe testimi i serverit
Hapi 3: Konfigurimi i serverit Minetest
Hapi 4: Drejtimi i serverit në nisje
konkluzioni
Minetest është një alternativë falas dhe me burim të hapur për lojën popullore Minecraft. Serveri është jashtëzakonisht i lehtë për t'u konfiguruar dhe ekzekutuar.
Parakushtet
- Një shembull VPS 1 GB+ ose i dedikuar që ekzekuton Ubuntu 17.04.
- wget (instaluar me
apt install wget).
- Një redaktues teksti.
Hapi 1: Shtimi i repos Minetest Stable dhe instalimi i softuerit të serverit
Meqenëse Ubuntu ka tendencë të mbetet prapa me paketat për Minetest, në vend të kësaj do të përdorni PPA-në e qëndrueshme. Kjo mund të shtohet me komandat e mëposhtme.
# add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
# apt update
Pas kësaj ju mund të instaloni serverin.
# apt install minetest
Hapi 2: Krijimi i një përdoruesi, hapja e porteve dhe testimi i serverit
Për arsye sigurie, është gjithmonë një ide e mirë për të ekzekutuar shërbimet brenda përdoruesit të tyre siç tregohet.
# useradd -mU minetest
Kjo do të krijojë minetestpërdoruesin tuaj me grupin e vet dhe me një direktori kryesore ku serveri do të funksionojë.
Përpara testimit, duhet të hapni portin 30000në murin e parazgjedhur të Ubuntu-së, përndryshe nuk do të mund të lidheni.
# ufw allow 30000
Tani do të ishte një kohë e mirë për të testuar serverin dhe për të parë nëse funksionon.
# su minetest
$ minetest --server
Nëse gjithçka shkoi mirë, do të përshëndeteni nga rezultati i mëposhtëm:
WARNING[Main]: BanManager: creating /home/minetest/.minetest/worlds/world/ipban.txt
WARNING[Main]: NodeDefManager: Ignoring CONTENT_IGNORE redefinition
WARNING[Main]: /!\ You are using old player file backend. This backend is deprecated and will be removed in next release /!\
WARNING[Main]: Switching to SQLite3 or PostgreSQL is advised, please read http://wiki.minetest.net/Database_backends.
ACTION[Main]: .__ __ __
ACTION[Main]: _____ |__| ____ _____/ |_ ____ _______/ |_
ACTION[Main]: / \| |/ \_/ __ \ __\/ __ \ / ___/\ __\
ACTION[Main]: | Y Y \ | | \ ___/| | \ ___/ \___ \ | |
ACTION[Main]: |__|_| /__|___| /\___ >__| \___ >____ > |__|
ACTION[Main]: \/ \/ \/ \/ \/
ACTION[Main]: World at [/home/minetest/.minetest/worlds/world]
ACTION[Main]: Server for gameid="minetest" listening on 0.0.0.0:30000.
Nëse merrni paralajmërimin e mësipërm në lidhje me pjesën e pasme të luajtësit, mos u shqetësoni shumë pasi kjo do të rregullohet në hapin tjetër.
Lidhuni me serverin tuaj me klientin tuaj për të parë nëse gjithçka funksionon. Mund ta ndaloni serverin në çdo kohë duke shtypur Ctrl+Ctastierën tuaj brenda guaskës.
Hapi 3: Konfigurimi i serverit Minetest
Së pari, do të dëshironi të shkarkoni minetest.confskedarin e konfigurimit të shembullit .
$ cd ~/.minetest
$ wget https://raw.githubusercontent.com/minetest/minetest/master/minetest.conf.example
$ mv minetest.conf.example minetest.conf
Ky skedar ka një listë të gjerë të cilësimeve të mundshme që mund t'i modifikoni dhe aktivizoni (duke mos komentuar rreshtat) megjithatë për momentin ka disa të rëndësishme që duhet të vendosni.
Emri dhe përshkrimi i serverit tuaj (për shembull):
server_name = Minetest server
server_description = Welcome to my Minetest Server
Adresa IP dhe porti i dëshiruar i serverit tuaj (për shembull):
bind_address = 203.0.113.1
port = 30000
Nëse vendosni një port të ndryshëm nga ai i paracaktuar, 30000sigurohuni që të përditësoni rregullat e murit të zjarrit.
#ufw delete allow 30000
#ufw allow <port>
Një tjetër opsion i rëndësishëm është name. Kushdo që lidhet me serverin Minetest me vlerën e specifikuar do t'i jepen privilegje administratori. Vendoseni këtë në një emër përdoruesi që dëshironi dhe vendosni një fjalëkalim për llogarinë tuaj më vonë.
Ndoshta do t'ju kujtohet paralajmërimi për backend-in e luajtësit më herët, kështu që kalimi në SQLite3 është i domosdoshëm pasi pjesa e vjetër e sfondit është vjetëruar dhe do të hiqet në një version të mëvonshëm, nëse nuk është bërë tashmë. Nëse nuk e keni marrë këtë mesazh kur keni testuar serverin në hapin 2, atëherë mund të shkoni direkt në hapin 4.
$ minetest --server --migrate-players sqlite3 --world ~/.minetest/worlds/world
Më pas duhet të shihni diçka si mesazhi i mëposhtëm.
ACTION[Main]: Successfully migrated 1 players
ACTION[Main]: world.mt updated
Hapi 4: Drejtimi i serverit në nisje
Për të ekzekutuar serverin në boot, nevojitet një skedar shërbimi systemd. Fatmirësisht këto janë mjaft të thjeshta për t'u krijuar.
Dilni përsëri në guaskën tuaj rrënjësore dhe shtoni sa vijon në /etc/systemd/system/minetest.service
[Unit]
Description=Minetest Server
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=minetest
Group=minetest
WorkingDirectory=/home/minetest
ExecStart=/usr/bin/minetest --server
Restart=on-abort
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Tani e tutje, serveri Minetest mund të fillojë me systemctl(dhe do ta bëjë këtë automatikisht pas rindezjes ose nëse serveri Minetest prishet)
# systemctl enable minetest.service
# systemctl start minetest.service
Po kështu mund të kontrolloni statusin ose të ndaloni/rinisni serverin Minetest duke zëvendësuar "start" në komandën e mësipërme.
konkluzioni
Serveri juaj Minetest duhet të jetë aktiv dhe i përdorshëm. Nëse keni ndonjë problem me lidhjen, verifikoni që porti juaj është i hapur dhe adresa IP është specifikuar saktë në minetest.conf. Informacioni mbi menaxhimin e lejeve të lojtarëve dhe komandat e ndryshme të serverit mund të gjenden në wiki Minetest .