xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Ми впевнені, що цього року геймери повинні готуватися до фантастичної битви Stadia проти Arcade. Але, як не дивно, незабаром ви зіткнетеся з іншою дилемою щодо вибору і вподобань вашого ігрового пристрою. У той час як Google і Apple готуються до зіткнення зі своїми ігровими сервісами Stadia і Arcade, щоб зайняти лідируючі позиції на ринку ігор, Microsoft готується взяти їх обох одночасно за допомогою масових кліщів.

І Stadia, і Arcade отримали значну реакцію, і їх реліз, ймовірно, має найбільше очікування серед інших технологічних запусків цього року. Однак, якщо ви вже вирішили, який з Google Stadia і Apple Arcade ви збираєтеся вибрати, вам потрібно ще подумати. Тому що на початку 2020 року Microsoft планує влаштувати велику зустріч для своїх улюблених геймерів і готова показати свої карти в майбутній війні за найкращу ігрову платформу. Давайте подивимося, що може запропонувати Microsoft у новій лінійці своїх ігрових підприємств.

Microsoft і Gaming

Зображення: багатокутник

Ігрова індустрія зробила серйозний крок вперед у 1980-х роках, і протягом десятиліття ігрова індустрія зазнала найкращої реакції, а також прибуткового ринку. Оскільки Nintendo, SEGA, Atari та Electronic Arts були лідерами індустрії, люди влюбилися в усі види пригод, які пропонували їхні джойстики. Але Microsoft, незважаючи на те, що була великим технологічним гігантом, залишалася поза цим бізнесом, що розвивається, до кінця 1995 року. Але це не були ігри. Microsoft вирішила запустити DirectX, набір інструментів для підтримки розробників і програмістів ігор, а також для створення ігор із покращеною якістю медіа, графікою та звуком для платформ Windows. Це не було те, що Microsoft робила безпосередньо для кінцевих користувачів, але це допомогло змінити ігровий досвід для всіх нас.

Можна сказати, що першим підприємством Microsoft у сфері ігор було в основному змінити спосіб розробки ігор і націлити споживачів на свою нову Windows 95, яку вона планувала запустити тоді, забезпечуючи кращий ігровий досвід. І це те, що ми можемо отримати в новітніх xCloud і Xbox Scarlett.

Читайте також: -

Геймери: кроки для обміну іграми на Xbox... Втомилися від обміну ігровими компакт-дисками та дисками? Тепер не більше! Xbox One має функцію обміну грою, з якої ви...

Age of Empires: Перший смак успіху

Зображення: Digital Business

Microsoft розпочала видавничий бізнес третьої сторони, згідно з яким вирішила публікувати ігри під своїм прапором і поширювати їх на ринку замість того, щоб розробляти власні ігри. У 1997 році Ensemble Studios розробила та запустила Age of Empires під керівництвом Microsoft і стала однією з дуже успішних франшиз у найближчі роки. Age of Empires започаткувала новий жанр ігор у реальному часі, на якому базуються ваші поточні ігри, як-от Clash of Clans . Ймовірно, Ensemble побачив, що Microsoft може зробити з іграми в найближчі роки завдяки своїй торговій марці, і, таким чином, Ensemble був повністю проданий Microsoft, розпочавши серію розробок і видавничих проектів для Microsoft, а також численні придбання для процвітання. в промисловості.

Xbox: Microsoft виходить у масові ігри

Зображення: Windows Central

На початку 2000-х Nintendo і PlayStation вже боролися з GameCube і PS2. У розпал цього, Microsoft запустила свою першу в історії ігрову консоль під назвою Xbox і вступила в основну конкуренцію в ігровій індустрії. Конкуруючи з PS і Nintendo, Xbox отримав схвальні відгуки від критиків і здобув масову популярність серед аудиторії, в основному завдяки функціям, яких тоді ніхто інший не пропонував. Одна з них полягала в тому, що Xbox мав вбудований жорсткий диск, що дозволяло завантажувати більше однієї гри. За ним послідувала Xbox Live, яка дозволила геймерам грати в локальній мережі з іншими гравцями через широкосмугову мережу. Ця перша в своєму роді послуга дозволила Microsoft вийти на друге місце за продажами ігрових консолей у тому фінансовому році, після PlayStation.

Xbox 360 і Xbox One

Зображення: Зум

У 2006 році, після п'яти успішних років Xbox, Microsoft випустила Xbox One, наступника оригінальної консолі, і вийшла на ринок разом із активною рекламою з боку ЗМІ. Однак ранні версії призвели до серйозного провалу, оскільки конкурент PlayStation вийшов на ринок з PS3, яка на той час пропонувала датчики руху в іграх, перші в своєму роді. Однак Microsoft продовжувала оновлювати Xbox 360, особливо надаючи підтримку розширеної Xbox Live. Однак Sony посіла перше місце, а Xbox 360 так і не зайняла перше місце на ринку.

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Зображення: Meta Network

Слідом за Xbox 360 з'явився Xbox One, який став найкращим успіхом Microsoft в історії ігор у 2013 році. Xbox One відзначився підтримкою прямої трансляції ігор, а також функцією автоматизації голосу та навігації, відеодзвінками та здібності відстеження руху. Однак люди віддали перевагу PlayStation 4 через підтримку високоякісної графіки. Потім Microsoft випустила Xbox One S і Xbox One X в наступні роки з підтримкою ігор високої роздільної здатності від FHD до 4K.

Читайте також: -

Як створити обліковий запис Xbox Live на Windows... Якщо ви любите ігри та не хочете купувати консоль. Тепер із додатком Windows 10 і Xbox Live...

Xbox Gaming Studios

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Зображення: Reddit

У 2018 році Microsoft перейменувала свою ігрову компанію на Xbox Gaming Studios, щоб об’єднати підрозділи розробки консолей і ігор і забезпечити високу сумісність обох аспектів ігор, тобто контролю та візуального представлення. З огляду на це, Microsoft тепер готова відродити своє ім’я в ігровій індустрії з двома найбільш очікуваними запусками, запланованими на 2020 рік.

Чи може Microsoft протистояти Apple і Google?

xCloud: Frontline Command від Microsoft

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Зображення: Microsoft

Оскільки Apple і Google готові випустити свої індивідуальні ігрові сервіси, Microsoft готова розгортатися в дорозі. xCloud буде слідувати крокам Google Stadia і запропонуватиме послугу онлайн-трансляції ігор через xCloud. Як і Stadia, Project xCloud прагне запропонувати ігрові розваги на вимогу, з легкістю доступу та гнучкістю пристрою. Послуги будуть доступні через контролер Xbox під назвою Maverick, розроблений спеціально для ігор xCloud, що дозволить вам перемикати пристрої за допомогою Bluetooth і транслювати ігри в режимі онлайн. Оскільки платформа заснована на стрімінгу, Google Stadia стає її основним конкурентом порівняно з Apple Arcade. Незважаючи на те, що Google завчасно запускає свої послуги раніше, ніж Microsoft, їй не варто просто сидіти склавши руки і розслаблятися, оскільки ніхто не знає, що у Microsoft у рукавах. Більше того, Stadia має високі шанси не змусити його працювати.

Де xCloud може перемогти Stadia?

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Зображення: YouTube

Вимоги Stadia до потокової передачі – 25 мегабіт на секунду. І це, ймовірно, вплине на візуальну якість потокових ігор. Коли справа доходить до підтвердження переваги в стрімінговому бізнесі, якість зображення та швидкість потокової передачі є вирішальними факторами для визначення долі сервісу на цільових ринках. Microsoft стверджує, що зараз тестування проводиться зі швидкістю 10 мегабіт на секунду, що значно відрізняється від 25 Мбіт/с Stadia. Якщо Microsoft зможе протестувати ігри на меншій швидкості потокової передачі без шкоди для якості, це може створити історію успіху в ігровій індустрії, на яку чекали роками.

Виклик для Microsoft

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Зображення: Microsoft

Очікується, що xCloud підтримуватиме ігри, які вже доступні на Xbox One, а розробники працюють над додатковим вмістом. Однак Microsoft вимагатиме бути дуже конкретним і ефективним щодо якості контенту, який вона надає на xCloud, що не матиме успіху, якщо Microsoft не зможе залучити деякі ігри AAA. Найбільшою проблемою для Microsoft тут було б створення та створення центрів обробки даних та ефективної хмарної інженерії для підтримки онлайнового зберігання як вмісту, так і налаштувань користувачів. У цьому питанні Microsoft нещодавно придбала PlayFab разом з персоналом, який зосереджується на розробці інструментів для підтримки підключених ігор через сервери та хмари. PlayFab може виявитися вирішальним у допомозі Microsoft створювати економічно ефективні ігрові моделі для підтримки гнучкості пристроїв для xCloud.

Читайте також: -

Посібник із вирішення проблем із програмним забезпеченням Xbox One Якщо ви ентузіаст Xbox One і хочете виправити проблеми з програмним забезпеченням Xbox One, ознайомтеся з посібником...

Microsoft Xbox Scarlett: The Fail-Safe

Зображення: Daily Star UK

Щоб уразити Stadia та Arcade разом, а також гарантувати, що вони охоплюють усіх геймерів та їхні вподобання, Microsoft має безвідмовний захист, готовий слідувати xCloud. Xbox Scarlett, проект Microsoft під кодовою назвою, готовий до успіху Xbox One і стане головним гравцем у сегменті офлайн-ігор. Очікується, що нова консоль буде без дисків і може стати наступною великою новиною серед консолей нового покоління. Специфікації та ціна на Scarlett ще не опубліковані, але оскільки Microsoft обіцяє, що це буде «щось, чого ніколи не створювали раніше», на неї чекають геймери і особливо шанувальники Xbox.

Коли xCloud і Xbox Scarlett можуть вийти на поле?

xCloud і Xbox Scarlett: відповідь Microsoft на Stadia та Arcade

Зображення: Інверс

Не сказати. Однак передбачається, що xCloud буде доступний для публічних випробувань на цьогорічній E3, тоді як Скарлетт не вийде на поле раніше початку кварталу 2020 року. Хоча Філ Спенсер з Microsoft дражнив і Скарлет, і xCloud на різних інтерв’ю та заходах, ми менше шансів отримати справжній смак свого ігрового досвіду досить скоро.

Чи готово Microsoft взяти на себе лідерство?

Зображення: PlayStation

Хотілося б, щоб це було правдою, але це не так. Так, Microsoft має великий потенціал, щоб добре працювати на ринку з xCloud і Scarlett на його боці, і вона може мати великі переваги перед Stadia і Arcade, але Microsoft завжди зазнавала поразки найуспішнішою корпорацією в ігровій індустрії, Sony і його асортимент консолей PlayStation. Xbox ніколи не зміг перевершити PS як з точки зору прибутку, так і за кількістю прихильників. Xbox One був практично катастрофою для PS4, і знову Xbox Скарлетт не буде самотньою в грі. Хоча цьогорічну E3 вона пропустить, Sony оголосила про плани запустити PlayStation 5 наступного року. Що він може запропонувати? Скільки це буде коштувати? Ми поки нічого не знаємо, крім припущень. Але Sony ніколи не розчаровувала, і її консолі завжди встановлювали перевагу над своїми попередниками, таким чином забезпечуючи прогрес у всіх аспектах ігор, а також найкращий ігровий досвід для гравців. І, отже, Microsoft не обходиться без занепокоєння щодо нового асортименту консолей, незважаючи на те, що вони можуть запропонувати.

Microsoft не інвестувала б стільки в нові Project xCloud і Xbox Scarlett, якби не запланувала щось нове. Отже, ви можете бути впевнені, що ці дві речі будуть великими. Але чи зможуть вони справді протистояти Google і Apple? Оскільки після запуску xCloud і Stadia, і Arcade вже були б серед публіки, які у нього шанси проти них? А потім, чи є у нього все готове, щоб протистояти Sony у наступній битві? З часом ми отримаємо відповіді на всі ці запитання. Поки ми можемо тільки припустити і доповнити коментарі думками.


Як приховати ігри від друзів в Steam

Як приховати ігри від друзів в Steam

Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли

Найкращі ігри для Xbox One у 2018 році: 11 ігор для Xbox One

Найкращі ігри для Xbox One у 2018 році: 11 ігор для Xbox One

Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть

Багато ігор називають кінематографічними, Virginia — це справжня угода

Багато ігор називають кінематографічними, Virginia — це справжня угода

Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим

Як грати в ігри Steam на Oculus Quest 2

Як грати в ігри Steam на Oculus Quest 2

У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest

Як перемістити гру Steam на інший диск

Як перемістити гру Steam на інший диск

Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій

Rezzed 2018: найкращі інді-ігри, в які вам доведеться зіграти цього року

Rezzed 2018: найкращі інді-ігри, в які вам доведеться зіграти цього року

Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.

Поради та підказки MarvelS Spider-Man PS4: як опанувати гру

Поради та підказки MarvelS Spider-Man PS4: як опанувати гру

Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4

11 найкращих інді-ігор 2017 року: наша добірка обов’язкових інді-ігор, які не є Minecraft

11 найкращих інді-ігор 2017 року: наша добірка обов’язкових інді-ігор, які не є Minecraft

У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих

Найкращі ігри для Xbox One X: це ігри, для яких вам потрібен Xbox One X

Найкращі ігри для Xbox One X: це ігри, для яких вам потрібен Xbox One X

Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі

Як придбати ігри Steam за допомогою подарункової картки Amazon

Як придбати ігри Steam за допомогою подарункової картки Amazon

Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,