Як приховати ігри від друзів в Steam
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Зараз про аутсорсинг говорять набагато більше. Ігрова індустрія переживає серйозний підйом через повний карантин. У людей мало розваг, крім відеоігор. Тому зараз як ніколи актуально штурмувати ринок, щоб заявити про себе або зміцнити свої позиції.
Згідно зі звітом XDS 2020 , 90% розробників уже передали підрядникам частину або навіть всю 3D-мистецтва. Це персонажі, реквізит, зброя, транспортні засоби тощо. При цьому попит на аутсорсинг буде тільки зростати. Розробники намагаються вловити потрібний момент і продемонструвати свій продукт людям, перш ніж вони вийдуть на вулиці після закінчення карантину.
Робота із зовнішньою 3D-арт-компанією не відбувається магією. По-перше, його потрібно вибрати. Потім обговоріть і встановіть робочі процеси. Хтозна, з якими труднощами ви можете зіткнутися, підходячи до цієї процедури безвідповідально. Але ми точно знаємо, що ви виграєте, вирішивши делегувати деякі завдання сторонній команді. Не важливо, хто ви, гігант галузі чи скромний стартап, який робить перші скромні кроки в багатогранному світі ігор.
Зміст
5 ключових переваг розробки ігор аутсорсингу
Давайте пролиємо світло на ключові переваги аутсорсингу ігрового мистецтва.
1. Ефективне управління фінансами
Звичайно, ніхто не каже, що станеться диво і ви раптом навчитеся розпоряджатися фінансами , навіть якщо раніше не вміли цього робити. Але в цілому одна з головних переваг аутсорсингу мистецтва відеоігор — це можливість підвищити прибутковість вашої майбутньої гри за рахунок зменшення кількох статей найсерйозніших витрат.
По-перше, різні країни пропонують різні тарифи на роботу розробників і художників. Найпопулярнішими напрямками за співвідношенням ціни та якості є Індія, Китай та Східна Європа. Є фахівці, які багато знають про ігровий бізнес, при цьому не переплачують за свої послуги.
По-друге, робота із зовнішньою командою означає, що між наймом і початком роботи немає розриву. На відміну від нещодавно прийнятого штатного працівника, підрядник починає працювати відразу. Аутсорсингова компанія не потребує навчання, дорогого програмного забезпечення та робочого місця, а також не вимагає регулярного перегляду зарплати.
Особливо це стосується стартапів: замість того, щоб витрачати час на заповнення всіх вакансій, має сенс зібрати невелику внутрішню команду ключових гравців і наймати відсутніх учасників за допомогою аутсорсингу.
2. Швидша розробка гри
Ніколи не потрібно поспішати, але й не запізнюватися. Інакше ви можете зіткнутися з ситуацією, коли гра розроблялася багато років, і до моменту виходу вона виявиться не тільки безнадійно застарілою з точки зору графіки та движка, але й повною помилок, які були упущені через занадто неквапливий темп роботи.
Чому діючі та нові гравці на ігровому ринку зараз особливо активні, ми вже пояснювали. Коли точно закінчиться карантин, ніхто не знає. Але коли це станеться, люди, які втомилися від ізоляції, вирвуться зі своїх домівок і почнуть проводити час далеко від екранів комп’ютерів. І якщо мобільні ігри, можливо, не дуже популярні, інтерес до комп’ютерних і консольних ігор безумовно впаде.
Купувати час за допомогою аутсорсингу – це добре. Команда негайно приступає до роботи та виконує завдання у встановлені терміни. Управління зі свого і вашого боку дозволяє посилити комунікаційний цикл і уникнути помилок і пропущених термінів. Професіоналізм зовнішньої команди та бажання створити позитивне враження – найкраща гарантія того, що реліз гри відбудеться вчасно.
3. Розширена творчість
Серед суто раціональних переваг аутсорсингу ігрового мистецтва є творчий варіант. Зрештою, чого вартує розробка гри без творчого пориву? Робота із зовнішньою командою – це чудова можливість розширити кругозір і побачити нові способи виконання звичних завдань. Це особливо важливо, якщо, розробляючи одну за одною велику кількість мобільних ігор , ви стикаєтеся з творчим вигоранням і браком нових ідей.
Окрім можливості осягнути нові концепції та способи їх реа��ізації, ви отримаєте доступ до цінного уявлення про особливості ринку вашого підрядника. Зовнішня команда розповість вам, що особливо важливо для країни, як краще просувати, і, можливо, дасть поштовх до продуктивного та обґрунтованого розширення.
4. Гнучкість у формуванні команди
Для одного проекту потрібні два розробники Unity, а для іншого – лише один, який добре володіє Unreal Engine. Тоді буває, що ви довго починаєте працювати з Corona SDK, а наймані розробники для інших движків просто бездіятимуть. Чудовий сценарій, особливо для стартапу, чи не так?
Якщо вам потрібні конкретні знання для певної роботи, але ви не впевнені, що вони стануть у нагоді на постійній основі, не наймайте штатного співробітника. Найняти сторонню команду. По-перше, у нього є досвід роботи в потрібному вам напрямку. По-друге, він зможе проконсультувати вас щодо життєздатності вашої ідеї. По-третє, коли проект буде завершено, вам не доведеться думати, що робити з працівником, для якого більше немає завдань.
5. Покращене приборкання ризику
Ігрова індустрія сповнена ризиків і підводних каменів. Перш за все, нові ігри можуть бути нецікавими для гравців. Також важливо просування: навіть якщо гра хороша, відсутність реклами і хоча б початкових повідомлень може зіграти з нею.
Аутсорсингові компанії – це досвідчені команди, які давніми руками створюють величезну кількість ігор різних жанрів. Вони працювали з різними сценаріями, технологіями, стилями та напрямками, тому набагато краще знають, чого уникати і до чого прагнути.
Вони також добре розбираються в маркетингових аспектах і зможуть порадити найкращі способи просування. Довіряючи їхньому досвіду, ви зменшуєте ймовірність осліпнути і значно зменшуєте ризик бути пропущеним або проігнорованим.
Підведенню
Переваги аутсорсингу ігрового мистецтва були і залишаються вражаючими: немає сенсу заперечувати досвід і покращені можливості зовнішніх команд. Те, що викликає питання або здається нерозв’язним, швидше за все, знайде елементарне рішення в хорошій аутсорсинговій компанії з розробки ігор.
При виборі партнера звертайте увагу на кількість років на ринку, різноманітність портфоліо та наявність досвіду в потрібному вам напрямку. Витративши трохи часу на вибір підрядника, ви отримаєте величезний набір переваг, які допоможуть вам зайняти своє місце в конкурентному ігровому середовищі.
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть
Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим
У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest
Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій
Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.
Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4
У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих
Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі
Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,