Як приховати ігри від друзів в Steam
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Маркетинговий план мобільних ігор завжди зосереджується на тому, щоб ваша гра була доступною для користувачів і миттєвою для них. Хороший маркетинговий план мобільних ігор допоможе вам досягти цього. Він також має складатися як із технічного обладнання (тобто створення інтернет-магазину та керування процесом продажу), так і з нетехнічного обладнання (використання сайтів соціальних мереж як одного із засобів маркетингу вашої мобільної гри).
Крім того, він повинен бути адаптований до типу пристрою користувачів. Наприклад, гра, призначена для iPhone, вимагатиме певних функцій, тоді як пристрої Android можуть бути не такими просунутими, як iPhone, або потребувати певного рівня функціональності.
Якщо ви плануєте продавати свій маркетинговий план для мобільних інді-ігор на основі соціальних мереж, переконайтеся, що у вас є блог та офіційний сайт для цього. Блоги нададуть вам можливість регулярно оновлювати вміст і взаємодіяти з читачами за допомогою таких візуальних матеріалів, як відео, фотографії , статті тощо.
Наявність офіційного сайту для вашого бізнесу з розробки інді-ігор дає вам можливість керувати та підтримувати відносини зі своїми клієнтами. Це важливо для того, щоб ви зміцнили довіру та переконалися, що можете задовольнити їхні потреби та вимоги.
Як скласти бюджет для свого проекту розробки мобільних ігор? Перше, що вам слід зробити, це розрахувати бюджет вашого проекту. Ваш бюджет має включати всі необхідні витрати від маркетингу до залучення користувачів.
Деякі з них включають витрати на графічний дизайн , витрати на копірайтинг і редагування, витрати на розробку додатків, маркетингові опитування та витрати на тестування. Маркетинговий бюджет зазвичай є найважливішою частиною бюджету розробника ігор. Однак у цій сфері є способи скоротити витрати.
Один із найкращих способів скоротити маркетинговий бюджет для мобільних ігор – це вибрати недорогого партнера з розробки додатків. Є кілька компаній, що займаються розробкою ігор, що пропонують свої послуги за дуже низькою ціною. Apple повинна ретельно вивчити ринок, щоб знайти відповідного партнера.
Знайшовши потрібного постачальника, наступне, що потрібно зробити, це підрахувати, скільки витрат на залучення користувачів ви можете заощадити від цього постачальника. Розробник популярних ігрових додатків може вимагати від вас лише половини того, що ви зазвичай платите за дорогу програму.
Ще один ефективний спосіб заощадити гроші на маркетинговій стратегії мобільних ігор — створити спільноту для вашої цільової аудиторії. Багато розробників ігор створюють форуми та групи користувачів, які зосереджені на певних темах.
Створивши окрему сторінку на своєму веб-сайті або блозі, ви зможете краще спілкуватися з іншими розробниками ігор та їх цільовою аудиторією. Ви також можете запропонувати акції та знижки, щоб отримати більше інформації в групі.
Канали в соціальних мережах – це ще один чудовий спосіб покращити маркетингову стратегію мобільних ігор. Створюючи облікові записи в соціальних мережах та пов’язуючи їх зі своєю сторінкою або блогом, ви можете залучити більше користувачів до участі у вашій рекламній кампанії. Деякі з найпопулярніших каналів соціальних мереж включають Facebook, Twitter, YouTube і Foursquare. Ці платформи дозволяють охопити широку аудиторію за невелику плату або зовсім безкоштовно.
Останній спосіб підвищити маркетинг мобільних ігор – це задіяти партизанський маркетинг. Це ризикована стратегія, яка вимагає ретельного планування. Однак це може дати швидкі результати, залучивши достатню кількість підписників на вашу сторінку або блог. Однак ви повинні переконатися, що ви не робите таких правопорушень, як спам або надмірне рекламування, щоб залучити більше користувачів на свій веб-сайт.
Мобільний контент-маркетинг – це ефективний спосіб просування вашої інді-ігри. Це дешевше, ніж традиційні форми маркетингу, і дозволяє охопити мільйони людей за кілька годин. Однак ви завжди повинні пам’ятати про рекламну кампанію мобільного контенту, використовуючи справжні джерела соціальних мереж.
Якщо ви хочете збільшити свій прибуток у найкоротші терміни, вам слід зосередитися на залученні цільового ринку та підвищенні обізнаності гравців, щоб стимулювати продажі.
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть
Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим
У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest
Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій
Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.
Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4
У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих
Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі
Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,