Як приховати ігри від друзів в Steam
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Важко уявити світ без ігрового процесу, складних сюжетних ліній та передової графіки у відеоіграх. Технологія стала настільки передовою та доступною, що понад 50% будинків у США мають спеціальні консолі. Графіка та анімація в іграх, у які ми граємо, змінилися від неймовірно простих до неймовірно реалістичних.
Розробники мають доступ до таких передових технологій, що обмежені лише їхньою уявою і продовжують випускати новаторські ігри разом із оновленнями старої класики. Але варто озирнутися на спогади, до тих днів, коли ігри навіть мали кольори, і коли простота була ключем до успіху.
Зміст
Як анімація у відеоіграх розвивалася протягом багатьох років
Давайте зараз подивимося на еволюцію графіки та анімації у відеоіграх.
Ранні роки
Найперша комп’ютерна гра була розроблена в 1958 році Вільямом Хігінботамом і називалася просто Electronic Tennis. У ньому використовувалася електронно-променева трубка, схожа на телевізори тієї епохи, і була білою графікою без фону.
Перенесемося до 1972 року, і на ринок з’явиться більш знайома назва. Pong, виготовлений Atari, був схожий на Electronic Tennis, але використовував дешевший телевізор Hitachi. Він увійшов у фольклор відеоігор, коли в 1975 році стала доступна домашня версія.
Рання класика аркад
Ще одна культова гра, Space Invaders, з’явилася в 1978 році, здавалося б, у кольорі – насправді вона мала чорно-білу графіку з прозорим кольоровим накладенням із використанням оранжевого та зеленого целофану, щоб додати кольору до зображення. Наступного року була випущена Galaxion, варіація Space Invaders, перша в історії гра, в якій використовується червоно-зелено-синя (RGB) колірна модель.
Pac Man був випущений в 1980 році з використанням системи RGB і з тих пір залишається улюбленим. Donkey Kong з’явився через рік, і грав на другу скрипку перед розлюченою мавпою персонаж на ім’я Jumpman , якого незабаром перейменували на Маріо, змінивши обличчя ігор назавжди.
Класичні консолі
У середині 80-х років вийшли дві 8-розрядні консолі, які зробили революцію в іграх, повністю залучивши їх до дому. NES, запущена в США в 1985 році, а Sega Master System, запущена через рік, виявилася неймовірно популярною.
Кількість одночасних кольорів на екрані та розмір палітри збільшилися, що в поєднанні з більшою роздільною здатністю та більшою кількістю спрайтів на екрані означало, що розробники могли створювати сцени з більшою деталізацією. Піднятий на наступний рівень завдяки запуску Sega Megadrive / Genesis у 1989 році та Super Nintendo (SNES) у 1991 році, надлишок 16-бітних ігор і нових технологій 3D-анімації укріпили їхню спадщину як культові консолі, які все ще користуються широким попитом і сьогодні. .
Мобільні технології
Минули часи гри в Snake на старій Nokia. З моменту появи смартфонів ігри на мобільних телефонах набули сили. Багато популярних консольних ігор зробили майже плавний перехід на наші мобільні телефони, і той факт, що ігри приносять задоволення, є свідченням графічних можливостей пристроїв.
За останні роки популярність ігор онлайн казино зросла, використовуючи переваги передової анімації. Якщо вам подобаються тематичні слоти , ви можете знайти ігри з високоякісною графікою та геймплеєм. Ці прості ігри підходять для смартфонів, але вони стали красивими і підняли графіку на новий рівень.
Сучасні консолі
Використовуючи термін «сучасний», можна сказати, що запуск Sony Playstation почав перехід у бік більш сучасних консолей та графіки. Порівняйте його з SNES, який підтримував 256 кольорів – Playstation має 16,7 мільйонів кольорів.
Компанія Sony розробила цей успіх і випустила Playstation 2 – найпопулярнішу консоль усіх часів, продану понад 155 мільйонів доларів, яка працює на 150 МГц графічному синтезаторі. У серії Playstation є ряд конкурентів, головним чином Xbox, і обидві вони є консолями, які показали, наскільки реалістичною та швидкою стала комп’ютерна графіка.
кишенькові
Nintendo лідирує в технологіях портативних відеоігор з моменту запуску Game Boy у 1989 році. Хоча в ньому не було кольору, він все одно привернув уяву мільйонів, а в культові ігри, такі як Tetris і Super Mario Land, грали по всьому світу. Game Boy продовжував розвиватися, змінивши колір у 1998 році.
І Nintendo постійно пропонувала нові портативні варіанти, такі як DS, запущений у 2004 році, і Switch у 2017 році. Sega випустила Game Gear, 8-розрядного кольорового конкурента Game Boy, у 1990 році. Класичні ігри Sega, такі як Sonic the Hedgehog потрапив у долоні жадібних рук, і, хоча графіка була набагато кращою, ніж у Game Boy, чомусь вона не злетіла так само.
Графіка відеоігор пройшла довгий шлях із перших днів Pong, Pac Man і Donkey Kong. І хоча ми можемо бути зіпсовані вибором, завдяки передовій анімації та 3D-графіці, стара класика все ще залишається веселою, чарівною та надзвичайно захоплюючою. З подальшим появою віртуальної реальності в сучасних іграх майбутні ігри стануть більш захоплюючими, ніж будь-коли раніше.
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть
Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим
У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest
Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій
Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.
Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4
У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих
Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі
Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,