Як приховати ігри від друзів в Steam
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Що таке генератор випадкових чисел або ГСЧ?
Генератор випадкових чисел, як випливає з назви, — це процес отримання випадкового числа щоразу, коли це потрібно, без можливості встановити шаблон із попередньо згенерованих чисел. Це число може бути згенеровано або алгоритмом, або апаратним пристроєм, і дуже важливо, щоб уникнути будь-якого передбачуваного результату. Це більше схоже на наше життя на планеті Земля, де ми не знаємо, що станеться в наступний момент, оскільки ніхто не знає, де знаходиться наш контролер ГСЧ.
Now that we have the technology to produce different numbers every time, what do we do with those numbers?
Алгоритм генератора випадкових чисел зазвичай використовується у відеоіграх , де він встановлює інший результат кожного разу, коли хтось грає в нього. Можливо, ви помітили, що навіть якщо ви граєте на одному рівні в грі, він не буде однаковим щоразу, коли ви виконуєте місію. Різниця не буде спостерігатися в місцях або вимогах місії, але вона буде спостерігатися в кількості ворогів, які наближаються, і їх місцевості, зміни клімату та різних перешкод, які виникають між ними. Це робить гру більш захоплюючою та цікавою. Інакше гра здасться нудною після кількох спроб, оскільки ви зможете передбачити події, які відбудуться далі. Це може здатися простим, але для комп’ютера важко генерувати випадкові числа, дотримуючись точних інструкцій, закодованих у ньому.
Справжня ГСЧ проти Псевдо ГСЧ.
Існує два типи генераторів випадкових чисел, істинні та псевдо.
Справжній алгоритм генератора випадкових чисел генерується за допомогою апаратного пристрою, який використовує дуже крихітні фізичні процеси для генерування випадкових чисел. Оскільки алгоритму немає; отже, True RNG не може бути зламаний для визначення передбачуваності. Він зазвичай використовується в системах, орієнтованих на безпеку, у всьому світі, а також у деяких формах шифрування.
Алгоритм генератора псевдовипадкових чисел використовується в тих областях, де немає турботи про безпеку, а випадковість використовується, щоб уникнути повторень і зробити щось більш цікаве для кінцевого користувача. Це дешевше і швидше впроваджувати технологію, оскільки вона не вимагає обладнання і може бути легко впроваджена в програмний код програмного забезпечення. Хоча цей процес не є насправді випадковим і визначається на основі алгоритму, все ж він більше підходить для ігор і програм.
Які програми використовують випадковий вибір чисел?
Не всі ігри підтримують вибір випадкових чисел, що робить їх менш конкурентоспроможними та часто нудними, однак вибір випадкових чисел включено в нові ігри. Багато додатків та ігор мають вигоду від випадковості, оскільки вони можуть генерувати інтерес і прибуток, лише будучи випадковими, як:
Азартні ігри : бінго, карткові ігри , лотереї та подібні ігри.
Ігри зі збором лута: усі ігри, які вимагають від гравців збирати здобич, щоб використовувати їх у ігровому процесі, як-от PubG , Diablo та Borderlands, використовують RNG. Можливість щоразу отримувати кращий лут є причиною того, чому люди підключаються до них.
Пригодницькі ігри : такі ігри, як Маріо та Покемон, використовують алгоритм генератора випадкових чисел, щоб визначити, які предмети будуть отримані в кошику, і щоразу зустрічати нового суперника покемонів.
Ігри, створені процедурами : усі ігри, які не мають попередньо розроблених карт і рівнів, але були розроблені в грі з використанням процедур процедурного програмування, таких як Minecraft і Civilization Series. Це допомагає створити всю гру за допомогою алгоритму.
Змагальні ігри : деякі змагальні ігри, такі як Counter-Strike, використовують алгоритм генератора випадкових чисел, щоб регулювати, як кулі влучають цілі.
Для більш чіткого прикладу візьмемо, наприклад, Diddy Kong Racing .
Якби ви грали в цю гру, ви б зіткнулися з зоною, яка має два варіанти завантаження карти Dragon Forest або Overworld. Здається, це випадковий вибір, і немає ніякого контролю, куди ви можете опинитися. Однак, якщо у вас є північноамериканська версія гри, ви завжди опинитеся на карті Overworld. На даному етапі гри не використовується випадковий вибір чисел.
Крім ігрових додатків, існує код випадкових чисел JavaScript, який використовується розробниками та кодерами по всьому світу, щоб мати на увазі генератор випадкових чисел у своїх програмах. У Google є власний дуже цікавий інструмент, який також заснований на теорії випадкових чисел JavaScript і може генерувати випадкові числа. Цей інструмент може бути зручним під час гри з друзями та родиною, і вам потрібна машина, щоб генерувати їх для вас. Щоб перевірити Google RNG, натисніть тут .
ГСЧ у швидкісному бігу
Швидкість Запуск гри — це технічний термін, який використовується геймерами, що означає завершити гру якомога швидше. Ці геймери важко вправляються, щоб перемогти гру, але ГСЧ завжди створює елемент несподіванки, який може затримати завершення гри. Однак вибір випадкових чисел також може виявитися корисним, якщо пощастить, завдання можуть бути легкими, а гру можна завершити набагато швидше.
Маніпулювання ГСЧ
Я вже обговорював відмінності між True RNG і Pseudo RNG і той факт, що в іграх використовується псевдо RNG, який базується на алгоритмі. Кілька геймерів із надмірним ентузіазмом використовують утиліти емуляції для аналізу ігор і виявлення лазівок, які можна використовувати для маніпулювання результатами, навіть якщо використовується алгоритм генератора випадкових чисел. ГСЧ на основі алгоритму використовує початкове значення, яке є комбінацією певних факторів і генерує результат у грі. Це застосовуються закони математики, і оскільки 1 + 1 завжди дорівнює 2, так само, якщо відомі фактори в грі, які приносять бажаний результат, то завжди можна досягти того ж результату. Наприклад, якщо гра вимагає від гравця вибрати певного персонажа з певними бонусами, і результатом буде легка битва з босом, тоді ця модель буде постійною, і кожен, хто вибере ті самі варіанти, отримає однакові результати. Але для звичайного геймера це було б неможливо зробити, і псевдо ГСЧ завжди здавалося б справжнім ГСЧ.
Чому геймери ненавидять RNG?
Геймерів можна розділити на конкурентоспроможних гравців, спідраннерів і середніх гравців. Будь-який конкурентоспроможний гравець, який оволодів ігровими прийомами та ходами, хотів би кинути виклик іншим гравцям і виграти на основі навичок, і, безсумнівно, ненавидить, якби на результат вплинув вибір випадкових чисел. Аналогічно, спідранер хотів би завершити гру якомога швидше, а алгоритм генератора випадкових чисел гальмував би, створюючи щоразу невідомі та несподівані сценарії в грі.
В ідеалі гравці хотіли б зменшити кількість випадків, коли вони зустрічаються з вибором випадкових чисел у грі, щоб контролювати весь ігровий процес і результат. Але це можливо лише до певної міри. І коли геймер годинами оволодіває ігровим персонажем і рухається, він буде відчувати себе найбільше розчарованим, коли трапиться щось випадкове, і вся стратегія заплутана. Іноді це також діє як благословення, але загалом це прокляття.
Хоча вибір випадкових чисел є єдиним фактором, який не дає грі бути одноманітною та вносить такі фактори, як цікавість та ризик. Наприклад, одна з найпопулярніших ігор Тетріс, де випадкові блоки падають зверху щоразу, коли ви граєте в гру. Якби вставити той самий шаблон блоку, то це могла б бути гра на пам’ять, а не стратегія.
Хто такий RNGesus?
Середні гравці, які грають лише для того, щоб розважитися або скоротити час, не піклуються про результат гри. Але досвідчені професійні гравці, які ненавидять ідею програвати тільки тому, що щаслива жінка була не на їхню користь. Геймери, які програють, часто звинувачують у своїй програші злу ГСЧ, яка надає перевагу їхнім опонентам. Тепер, де це зло, там має бути Бог – RNGesus.
Серед геймерів у всьому світі з’явився новий термін RNGesus, який більше означає гру слів із «Ісус». Оскільки Ісус Христос вважається нашим рятівником у реальному світі, RNGesus — це уявна сутність, створена, щоб врятувати гравців від шкідливих наслідків RNG. Це ніде не є доказом цього, але починалося як міф, а тепер поширилося по ігровій спільноті, як лісова пожежа.
Остаточний вердикт щодо ГСГ – добре чи погано?
На це питання важко відповісти і, безумовно, не може бути однакова відповідь для всіх. У той час як середні геймери стверджують, що це добре, інші насолоджуються духом змагання, але швидкісні забіги стверджують, що вибір випадкових чисел є перешкодою. Алгоритм генератора випадкових чисел зберігає непередбачуваність і цікавість кожного разу, коли ви граєте на одному рівні. Вона стала важливою частиною багатьох ігор, пропонуючи різноманітність, як-от головоломки, карткові ігри, рольові та багато іншого. Але для геймерів, які вірять, що навички є єдиним способом перемогти в грі, RNG підірве їх потенціал і витягне щось випадкове з коробки.
Ігри призначені для розваги та задоволення. Якщо у вас є хороший ГСЧ, ви зможете отримати найкращі варіанти, незважаючи на низькі шанси. У разі поганого ГСЧ ви отримаєте найгірший результат, навіть якщо ви грали в гру саме так, як вона повинна була грати. Правда полягає в тому, що це не те, що можна сприймати настільки серйозно, особливо якщо воно засноване на алгоритмі генератора випадкових чисел.
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть
Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим
У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest
Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій
Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.
Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4
У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих
Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі
Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,