Як приховати ігри від друзів в Steam
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Світ ігор може звучати як щось, що в основному орієнтоване на дітей. Але його мільярдний оборот чітко показує, що не варто сприймати його легковажно. І для галузі з такими надзвичайними вимогами буде більше промахів, ніж звернень. Незалежно від того, наскільки революційною чи легендарною може бути компанія в бізнесі; вони неминуче приймуть рішення, які шкодять сумлінню, які будуть для них руйнівними. Цікаво, що ми підготували короткий список для вас, читачів та любителів ігор, які хочуть дізнатися більше.
Прагнення вивести бізнес на новий рівень, безумовно, матиме проблеми, якщо ви боїтеся вирушати на нові території. Те саме сталося з Moguls Nintendo , які не змогли надати геймерам наступне покоління консолі після співпраці з Sony приблизно в 1991 році. Їхній проект був абсолютно новою окремою консоллю, яка могла б використовувати чіп Sony SPC 700 (пізніше інтегрований в Sony PlayStation) і грати Ігри SNES на основі картриджа. На жаль, це так і не сталося, і Sony розробила власну консоль наступного покоління, PlayStation або PS1. Nintendo, з іншого боку, дотримувалася медіа на основі картриджів і випустила N64, який так і не зміг перевершити могутню PS1.
Дивіться також: 30 ігор, які можуть бути представлені в SNES Classic Edition
Все було добре для Sega, поки тривала 16-розрядна ера ігор. З впровадженням новітніх технологій і конкуренцією з боку Nintendo, Sega зробила те, чого вона не повинна була, і ніколи повністю не відновила. Спочатку з’явилася Sega 32x, яка була швидше надбудовою для Sega Genesis, а не окремою консоллю. Незалежно від характеру додаткових компонентів, 32x все одно потребував адаптера живлення, кабелю, який підключається до Genesis, але вже підключений до гнізда картриджа. Так само було і з Sega CD, який був ще одним додатком (з окремою вимогою до живлення), і всі вони разом виглядали як жахливе життєзабезпечення, яке ніколи не може перевершити будь-що, випущене на Genesis.
Єдине, що завадило Говарду Старку стати таким же культовим, як Тоні Старк (Залізна людина), — це технології свого часу. Те саме було з жахливою спробою Nintendo у віртуальній реальності під назвою Virtual Boy у 1995 році. Згідно з Nintendo, консоль (або периферійне пристрій? Важко визначитися!) була першою ігровою машиною, яка відображала 3D-зображення. Однак ця заява була неправдивою, оскільки в ній використовувався лише ефект паралакса, щоб обдурити ваші очі, щоб побачити глибину, і більшість гравців могли дивитися лише на розмиті червоні монохромні зображення, які були далекі від реальної 3D, не кажучи вже про віртуальну реальність.
Дивіться також: Ігри, які призвели до катастрофи для основних франшиз
Хоча це погане рішення не було таким руйнівним, як інші в цьому списку, воно, безсумнівно, навчило Sony деяким цінним урокам щодо ігрового бізнесу. Їх портативний PSP або PlayStation був надзвичайно популярним КПК, який похитнув беззаперечне правління Nintendo з їхніми КПК Gameboy. Але оскільки ринок ігор для смартфонів також набирав темпів, рішення Sony представити PSP GO виглядало лише як дешева спроба заробити на популярності PSP. Хоча портативна консоль була непоганою, вона все одно не принесла наступного покоління ігор і розпродажів оригінальної PlayStation Portable.
Дивіться також: Sony планує незабаром дозволити власникам ПК грати в ігри PS4
В Інтернеті можна знайти нескінченний набір контенту, чому консоль наступного покоління Dreamcast від Sega зазнала невдачі. Незважаючи на те, що Dreamcast була розширеною консоллю, вона мала чимало проблем, таких як відсутність сторонніх ігор, проблеми з ліцензуванням Electronic Arts, погані продажі попередніх консолей, аномально великий контролер і надзвичайна конкуренція з боку Sony забили останній цвях у Sega. труну, тим самим закріпивши свою долю.
Для компанії, яка буквально винайшла і популяризувала ідею домашньої консолі для відеоігор, вона мала закінчитися відразу після краху відеоігор у 1983 році. Причиною краху був наплив погано зроблених, але дорогих ігор для консолей, а також зростання популярності домашніх комп’ютерів. Однак, схоже, це не навчило Atari уроку, який зіпсувався з випуском 32-розрядного Atari Jaguar. Хоча графіка була не такою поганою, вони все одно не могли перемогти Super Nintendo з нестачею вражаючих ігор. Вони в поєднанні з незграбним і незвичайно великим контролером із занадто великою кількістю кнопок виявилися приманкою для критиків, щоб уникати цієї консолі. Насадка для компакт-дисків також не була такою здатною, як PlayStation, і лише робила Jaguar схожою на унітаз.
Ми вже говорили про те, що навіть найкращі розробники/франшизи відеоігор мають свою частку невтішних ігор, то чому б не консолі. Деякі можуть вважати пару з наведеного вище списку чудовою, але вони, безумовно, не близькі до своїх найкращих хітів і заслуговують на місце тут. Якщо у вас є інші подібні приклади найгірших ділових невдач, не соромтеся поділіться історією в коментарях нижче.
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть
Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим
У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest
Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій
Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.
Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4
У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих
Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі
Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,