Hur man installerar Cuberite på en CentOS 6- eller 7-server

Introduktion

Vad är Cuberite?

Cuberite är en skalbar Minecraft-serverimplementering med öppen källkod som är skriven i C++. Den har ett lättanvänt pluginsystem som gör det möjligt för användare att skriva anpassade plugins med Lua och skapades ursprungligen under MCServernamnet.

Plattformar som stöds:

Cuberite är multiplattform och kommer att fungera med de flesta Linux-operativsystem och Windows. Denna handledning kommer endast att täcka installationen av serverprogramvaran på en CentOS 6 eller 7 installation. Som de flesta Minecraft-servrar kommer plugins och andra faktorer att bidra till ett större minnesfotavtryck. Till att börja med föreslås det att du har minst:

  • En gigabyte RAM
  • En CPU-kärna

Vultr erbjuder dessa specifikationer för $5 per månad (inklusive 25 GB SSD och en terabyte bandbredd).

Installation

Förutsättningar

Innan vi börjar måste vi se till att systemet är uppdaterat och att vi har en lämplig textredigerare. Detta kommer att vara nödvändigt för att konfigurera servern. Vi kommer också att behöva lämpliga verktyg för att bygga och kompilera programvaran.

Innan vi installerar något, kör kommandot nedan för att uppdatera ditt system:

yum update -y

Nu ska vi installera nano. (du kan använda vimeller någon annan editor du föredrar):

yum install nano -y

När det är klart, kör följande kommando för att installera cmake(kompilatorn):

yum install cmake -y

Installera nu screen(låter applikationer köras i bakgrunden):

yum install screen -y

Efter screeninstallationen kan du fortsätta till nästa avsnitt.

Kör installationsskriptet

Nu när vi har alla beroenden som krävs för att installationen ska slutföras måste vi hämta skriptet. Kommandon nedan kommer att skapa en ny katalog i /root, eller ~.

cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org

Nu kan du köra installationsskriptet:

sh install.sh

Du kommer att se följande meddelande i din terminal:

[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org

   Choose compile mode:
   *  (R)Release: Compiles normally.
                  Generates the fastest build.
   *  (D)Debug:   Compiles in debug mode.
                  Makes your console and crashes more verbose.
                  A bit slower than Release mode. If you plan to help
                  development by reporting bugs, this is preferred.

Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):

När du ser ovanstående, tryck bara ENTERpå ditt tangentbord.

Du kommer nu att se följande:

Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):

Du kan välja att använda fler trådar för kompileringen (beroende på vilken instans du har). Bortsett från detta är allt du behöver göra att slå ENTER.

När du har gjort det kommer du att få följande meddelande:

#### Settings Summary ####
Build Type:                    Release
Branch:                        master (Currently the only choice)
Compilation threads:           1
CPU Threads:                   2
Previous Compilation:          Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link:                 https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo:                 origin

After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...

Detta är det sista steget innan kompileringen startar. Du kommer att bli tillsagd att trycka för ENTERatt starta kompileringen. Det tar ungefär 15 minuter, beroende på ditt system.

OBS : Bli inte orolig om du ser en massa text som rullar på din terminal. Det kommer att ta lite tid för systemet att helt kompilera programvaran till ett körbart paket.

När det är klart kommer du att hälsas med följande meddelande:

-----------------
Compilation done!

Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite

You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh

Enjoy :)

Detta markerar slutet på installationen. Du kan gå vidare till nästa avsnitt för konfigurationen av servern.

Konfiguration

För att konfigurera din server måste vi först hitta och kopiera den kompilerade servern från vår tillfälliga katalog:

cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer

Din serverkatalog kommer nu att finnas på /root/server/cuberiteServeroch konfigurationsfilen kommer att finnas på /root/server/cuberiteServer/settings.ini.

Vi kan nu redigera konfigurationen med valfri textredigerare:

nano settings.ini

Du kommer att se något som ser ut som följande:

[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565

För att redigera det maximala antalet spelare som kan vara online vid varje given tidpunkt, ändra bara MaxPlayers=100raden till valfritt antal.

Om du till exempel vill ha högst 25 spelare behöver du bara ändra raden till MaxPlayers=25.

Du kan också ändra porten, men det rekommenderas inte på grund av den ökade svårigheten för användare att ansluta till din server (standardporten för Minecraft-servrar är 25565).

Om du använder nanokan du avsluta och spara genom att göra CTRL+ X, följt av ENTER.

Starta, stoppa och ansluta till din nya server

Startar servern

För att starta servern, gå helt enkelt till serverkatalogen ( /root/server/cuberiteServer) och starta en skärm:

cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer

Du kan återansluta till den screennär som helst med hjälp av screen -r <screenName>kommandot. Vi döpte skärmen MinecraftServerså att återansluta kan göras genom att utföra screen -r MinecraftServer.

Kör nu den binära servern:

./Cuberite

Det kan ta några sekunder för terrängen att generera innan servern kan användas. Använd också följande kombination för att lämna skärmen: CTRL+ A+ D.

Stoppar servern

För att utföra en hård avstängning behöver du bara använda CTRL+ C. För att utföra en graciös avstängning, skriv in följande kommando i konsolen:

stop

Ansluter till din server

Förutsatt att du redan har konfigurerat brandväggen kan du ange din serveradress i Minecraft-klienten.

Din adress bör se ut så här: 192.0.2.5:25565( 192.0.2.5är din faktiska serveradress).

Slutliga kommentarer

Vid det här laget kan du skicka din serveradress tillsammans med några vänner och börja bygga.

Avinstallerar Cuberite

Att ta bort programvaran är enkelt. Allt du behöver göra är att se till att servern är offline och körs rm -rf ~/server.

Lämna en kommentar

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Artificiell intelligens är inte i framtiden, det är här i nuet I den här bloggen Läs hur Artificiell intelligens-applikationer har påverkat olika sektorer.

DDOS-attacker: En kort översikt

DDOS-attacker: En kort översikt

Är du också ett offer för DDOS-attacker och förvirrad över de förebyggande metoderna? Läs den här artikeln för att lösa dina frågor.

Har du någonsin undrat hur hackare tjänar pengar?

Har du någonsin undrat hur hackare tjänar pengar?

Du kanske har hört att hackare tjänar mycket pengar, men har du någonsin undrat hur de tjänar den typen av pengar? låt oss diskutera.

Revolutionerande uppfinningar från Google som gör ditt liv lätt.

Revolutionerande uppfinningar från Google som gör ditt liv lätt.

Vill du se revolutionerande uppfinningar av Google och hur dessa uppfinningar förändrade livet för varje människa idag? Läs sedan till bloggen för att se uppfinningar av Google.

Fredag ​​Essential: Vad hände med AI-drivna bilar?

Fredag ​​Essential: Vad hände med AI-drivna bilar?

Konceptet med att självkörande bilar ska ut på vägarna med hjälp av artificiell intelligens är en dröm vi har ett tag nu. Men trots flera löften finns de ingenstans att se. Läs den här bloggen för att lära dig mer...

Technological Singularity: A Distant Future of Human Civilization?

Technological Singularity: A Distant Future of Human Civilization?

När vetenskapen utvecklas i snabb takt och tar över en hel del av våra ansträngningar, ökar också riskerna för att utsätta oss för en oförklarlig singularitet. Läs, vad singularitet kan betyda för oss.

Funktioner för Big Data Reference Architecture Layers

Funktioner för Big Data Reference Architecture Layers

Läs bloggen för att känna till olika lager i Big Data Architecture och deras funktionaliteter på enklaste sätt.

Utveckling av datalagring – Infographic

Utveckling av datalagring – Infographic

Lagringsmetoderna för data har utvecklats kan vara sedan födelsen av data. Den här bloggen tar upp utvecklingen av datalagring på basis av en infografik.

6 fantastiska fördelar med att ha smarta hemenheter i våra liv

6 fantastiska fördelar med att ha smarta hemenheter i våra liv

I denna digitala värld har smarta hemenheter blivit en avgörande del av livet. Här är några fantastiska fördelar med smarta hemenheter om hur de gör vårt liv värt att leva och enklare.

macOS Catalina 10.15.4 tilläggsuppdatering orsakar fler problem än att lösa

macOS Catalina 10.15.4 tilläggsuppdatering orsakar fler problem än att lösa

Nyligen släppte Apple macOS Catalina 10.15.4, en tilläggsuppdatering för att åtgärda problem, men det verkar som om uppdateringen orsakar fler problem som leder till att mac-datorer blir murade. Läs den här artikeln för att lära dig mer