Keď Ndemic Creations navrhli Plague Inc. , len málo tušili , že ich malá snaha prilákať mobilných hráčov do nového žánru spôsobí po rokoch zmätok v masmédiách. Pamätám si, že som si prvýkrát nainštaloval a hral Plague v roku 2014, čo bol môj druhý rok na vysokej škole. Hra a jej koncept je úžasný; treba uznat ten fakt. Aj keď je to jedna z najlepších strategických hier dostupných na mobilných platformách; v celej architektúre hry je však cítiť náznak pesimizmu a negativity. Chcem povedať, že prinútiť používateľov zabíjať celý svet inteligentnou a manipulatívnou kultiváciou vírusov nie je úplne múdre podporovať vo forme hry. Ale zase je to len hra, nie?
Uprostred COVID-19 sa hra opäť dostala do spravodajstva. Údaje o predaji hry zaznamenali prudký nárast a používatelia ju začali priťahovať; keďže na druhej strane administratívy a dokonca aj vývojári hry vyzývajú ľudí, aby neporovnávali hru s vypuknutím koronavírusu . Poďme do detailov situácie a dozvieme sa, prečo sa Plague zrazu opäť preslávil.
O čom je Mor?

Plague Inc. je strategická simulačná hra, kde sa od hráčov vyžaduje kultivácia vírusu podľa vlastného výberu po celom svete s cieľom úplnej devastácie, anarchie a v konečnom dôsledku vyhynutia ľudstva. Áno, myslia to vážne, keď hovoria o vyhynutí, pretože doslova prehráte hru, ak čo i len jeden človek zo siedmich miliárd na tejto planéte prežije vaše plánované prepuknutie.
Hra je navrhnutá špeciálne pre mobilné zariadenia a je dostupná pre iOS aj Android, rovnako ako predtým bola dostupná aj pre Windows Phone. Hra má verziu pre Steam a konzolu pre počítače PC, Mac a Linux a nesie názov Plague Inc.: Evolved.
Ako funguje mor?

- Na začiatok môžu používatelia pomenovať svoj vírus. Potom budete presmerovaní na obrazovku s mapou sveta. Začnite výberom miesta na kultiváciu vírusu.
- Akonáhle sa vírus začne šíriť na vybranom mieste, začnete získavať body DNA. Tieto body DNA vám pomôžu ďalej mutovať vírus.

- Používatelia môžu tieto body použiť na zvýšenie symptómov vírusu spolu s ich intenzitou. Tieto body sa tiež používajú na zvýšenie intenzity prenosu vzduchom, vodou, hospodárskymi zvieratami, komármi atď.
- Body DNA tiež pomáhajú budovať odolnosť vírusu proti antibiotikám, teplote, podnebiu a iným snahám o liečenie. To v konečnom dôsledku vedie k spomaleniu výskumu vakcín.
- Čím viac ľudí zomrie alebo sa nakazí, tým rýchlejšie získate body DNA, a teda rýchlejšie prerastie váš vírus za hranice.
- Sú viditeľné námorné a letecké trasy a môžete vidieť lietadlá a lode prekračujúce medzinárodné územia, čo v skutočnosti vedie k automatickému šíreniu vírusu.
- Pokračujte v hraní, neustále mutujte a porazte výskum liečby, aby ste zabili všetkých a vyhrali.
- Teraz, keď upgradujete na Pro verziu hry, môžete dokonca zmeniť genetický kód kultivovaného vírusu a môžete ísť za hranice fantázie, aby bola táto hra čo najrealistickejšia.
Prečítajte si tiež: Koronavírus: Apple a Google odmietajú aplikácie COVID-19
Prečo sa koronavírus porovnáva s Plague Inc.?
No, medzi hrou a spôsobom, akým prepuknutie koronavírusu bráni svetovému poriadku, sú len simulačné podobnosti. Tu je niekoľko podobností, ktoré mohli vyvolať diskusiu o spojení medzi Plague Inc. a COVID-19:
1. Čína
Prvým a hlavným dôvodom je Čína. COVID-19 vypukol z Číny. Hlavnou úlohou hry je zabiť každého. Teraz má hra niekoľko aspektov skutočného sveta. Čína, ktorá je najľudnatejšia zo všetkých, je prvou voľbou všetkých hráčov na kultiváciu vírusu, aby mohli zaregistrovať najviac zabití naraz.
2. Námorná a letecká doprava
V hre sa vírus automaticky šíri letecky a po mori. Môžete si všimnúť červené cesty, ktoré označujú, že táto konkrétna cesta preniesla infekciu dopredu. Samotný COVID-19 sa šíril cestovaním. Mnoho cestovateľov z európskych regiónov, ako je Taliansko, nevedomky šírilo vírus rovnako ako v hre.
3. Mutácia a symptómy vírusu
Príznaky vírusu v hre môžu byť zmutované tak, aby odolali teplotám a akémukoľvek prípravku, ktorý sa používa na účely vakcíny. Mutuje aj koronavírus. Výskumníci sa usilovne snažia vytvoriť uskutočniteľnú štruktúru DNA vírusu na testovanie očkovacích vzorcov, ale zatiaľ boli neúspešní.
Symptómy vírusu kultivovaného v hre a symptómy COVID-19 sú podobné. Používatelia v hre môžu zmutovať vírus, aby sa u nich vyvinuli príznaky ako kašeľ a nevoľnosť, ktoré sa môžu ďalej rozvinúť do smrteľných pľúcnych infekcií.
4. Mýty
Mýty sú tiež jednou zo spoločných čŕt medzi hrou a prebiehajúcou pandémiou. V hre je spravodajský billboard, ktorý poskytuje najnovšie aktualizácie o tom, ako vírus ovplyvňuje svet. Bulletin niekedy odhaľuje podivné správy o zavádzajúcich liekoch a preventívnych opatreniach. Pandémia COVID-19 zažila poriadny podiel zavádzajúcich informácií a hoaxov.
5. Presadzovanie práva v hre a skutočnom scenári
Hra využíva niektoré skutočné dôsledky proti hráčom a obsahuje vírusy. Ide napríklad o blokády námornej a leteckej dopravy, odstávky na pozemných hraniciach, platí stanné právo atď.
Hra využíva aj anarchistické udalosti, pri ktorých je vyhodená vláda, čo vedie k chaosu a rýchlejšiemu šíreniu a prenosu vírusu. To je niečo, čo bolo svedkom pandemickej situácie COVID-19 v mnohých krajinách.
6. Umývanie rúk a sociálne dištancovanie
Hru je možné hrať na troch rôznych úrovniach obtiažnosti. V týchto troch úrovniach existujú rozdiely v rýchlosti výskumu, čo uľahčuje alebo sťažuje víťazstvo v kole. Do hry však vstúpili ďalšie dva faktory.

Ako úroveň stúpa, existujú aj rozdiely v ľuďoch, ktorí si umývajú ruky, a ich obavách o sociálny odstup. Všetci vieme, ako sa obe tieto preventívne opatrenia navrhujú počas vypuknutia koronavírusu práve teraz.
Je modelovanie moru koronavírus?
Počas epidémie skutočne došlo k prudkému nárastu sťahovania a nákupov hry. Áno, niektoré faktory sú bežné a používatelia môžu získať základné informácie o šírení vírusov. Je napríklad pravda, že vírusy majú bežné príznaky, ako je kašeľ, a môžu sa prenášať z jednej osoby na druhú. To tiež robí cestovanie nebezpečným, pretože spôsobuje, že vírus preniká na rôzne územia a je ťažké ho kontrolovať.

Ale mor NIE JE vedecký model na pochopenie súčasnej pandemickej situácie. Hra má niekoľko bizarných algoritmov na šírenie kultivovaného vírusu, ktoré nie sú vôbec možné. Tu je to používateľ, ktorý používa niektoré získané body na rýchle zmutovanie vírusu, čo v reálnych scenároch nie je možné. Navyše spôsob, akým je v hre znázornený výskum liekov, je nereálny, pretože vývojári sa viac zamerali na zámer hry, ktorým je zabiť, nie zachrániť. Áno, hra je vytvorená tak, aby bola realistická a informatívna. Pri manipulácii so simuláciou berie do úvahy množstvo skutočných situácií. Ale v konečnom dôsledku je to LEN HRA.
Vývojári z Ndemic Creations v tejto súvislosti vydali aj oficiálne vyhlásenie .
Považujte Plague Inc. za hru a nič viac
Je pochopiteľné, aká panika je momentálne vo vonkajšej situácii. Ale uprostred tejto pandémie musí každý zostať informovaný a v správnom duševnom stave. Ako vývojári naliehali, žiadam aj našich čitateľov, aby získali svoje informácie zo správnych zdrojov a neverili, že hra bude riešením vašich obáv. To NEBUDE pomôže pochopiť vypuknutia a bude iba udeľovať neoprávnené znalosti.
Navštívte oficiálny portál Svetovej zdravotníckej organizácie a získajte potvrdené aktualizácie a považujte Plague Inc. za hru a nič viac. Hra je momentálne v Číne zakázaná kvôli panike, ktorú jej nápad mohol spôsobiť. Ale opäť je to len hra a nič viac.
Prijmite sociálny odstup a zamerajte sa na svoju hygienu a čistý život uprostred epidémie. Teraz je to celosvetový problém a každý v ňom musí zohrávať úlohu. Drž sa ďalej od nepravdivých informácií a hoaxov a zostaň doma, aby si zabránil nechcenému šíreniu a prenosu COVID-19.