Ako zmeniť jazyk hry v aplikácii EA
Schopnosť hrať hry vo vami preferovanom jazyku môže výrazne zlepšiť váš herný zážitok s aplikáciou EA, vďaka čomu bude pohlcujúcejší a
Spôsob, akým ľudia hrajú hry, sa neustále mení a trh v priebehu niekoľkých desaťročí zaznamenal neuveriteľný rast. Keďže ide o jeden z najrýchlejšie sa rozvíjajúcich odvetví na svete, očakáva sa, že jeho výnosy v roku 2022 dosiahnu 196 miliárd USD a očakáva sa, že budú rásť ešte viac. Pozrime sa, prečo má online hranie v nasledujúcich rokoch neustále rásť.
Obsah
Priemyselný rast v priebehu času
Táto forma zábavy si získala značnú pozornosť počas 90. rokov , keď sa internet začal stávať dostupnejším pre širokú populáciu. V roku 2015 bolo na celom svete 1,5 miliardy hráčov. V súčasnosti je jasné, že mobilné hry sú budúcnosťou tohto odvetvia.
Len pred 3 rokmi, v roku 2019, trávilo čas hraním mobilných hier približne 2,4 miliardy ľudí. Tieto hry sú teraz tretím najpopulárnejším a najsťahovanejším typom aplikácií v online obchodoch s aplikáciami.
Široká škála populárnych hier
Rôzni hráči majú rôzne záujmy, no herný priemysel úspešne vychádza v ústrety mnohým z nich. Existuje mnoho hier, ktoré si v priebehu rokov získali veľkú popularitu a v nasledujúcich rokoch sa budú vášnivo hrať. Tu sú niektoré z najpopulárnejších:
PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)
PUBG bola jednou z najhranejších hier v roku 2021 a nepochybne bude najpopulárnejšou online hrou v roku 2022. Bola spustená v roku 2018 a jej popularita explodovala natoľko, že počet hráčov dosiahol 100 miliónov.
Hra PUBG je jednoduchá – je založená na brnení a H1Z1, čo umožňuje zapojiť až 99 hráčov naraz. Jeho popularita spočíva predovšetkým v úžasnej grafike a realistických situáciách so vzrušujúcimi misiami, ktoré zahŕňajú zabíjanie nepriateľov v úkryte.
Online kasínové hry
Ľudia na celom svete pravidelne navštevujú online kasína, poháňaní potrebou zažiť vzrušenie zo stávkovania o skutočné peniaze a dúfať, že vyhrá veľké množstvo. Vďaka lepšej dostupnosti internetu a mobilných zariadení môžu hráči uzatvárať stávky z akéhokoľvek miesta na svete.
„Predtým, ako sa hráči zaregistrujú do konkrétneho kasína, môžu si pred hraním urobiť prieskum na webových stránkach,“ hovorí Adam Nadeau, ktorý spravuje Playcasinos.ca, stránku venovanú recenziám najlepších online kasín v Kanade . Prirodzene, podobné webové stránky existujú aj pre USA a ďalšie krajiny, ktoré poskytujú informácie o dostupných hrách, bonusoch a mnoho iného.
Minecraft
Minecraft , ktorý bol prvýkrát uvedený na trh v roku 2011, patrí medzi tie hry, ktoré oslovili viac ako 95 miliónov hráčov a bol obľúbený pri každej novej verzii, ktorá sa objavila. Dodáva sa s niekoľkými režimami (prežitie, dobrodružstvo, divák a kreatívny), kde používatelia musia prežiť a uspieť pri budovaní svojich areálov a zároveň mať autoritu nad ľuďmi a zdrojmi. Ide o 3D sandboxové prostredie s veľmi malými obmedzeniami, pokiaľ ide o to, čo môžu hráči robiť.
Hranie nebolo poškodené, ale pandémiou bolo posilnené
Globálna pandémia Covid-19 poškodila takmer všetky trhy tým, že nútila ľudí, aby zostali čo najviac vnútri. Skutočnosť, že ľudia teraz trávia viac času vo svojich domovoch a menej času socializáciou, v skutočnosti pomohla hernému priemyslu ešte viac rásť. Ľudia, ktorí čelia novým obmedzeniam vo svojom každodennom živote, hľadajú zábavné aktivity a spôsoby, ako sa stýkať a zároveň si udržiavať odstup – tento typ zábavy logicky ponúka oboje.
Pri pohľade na tržby je jasné, že takmer každá značka pôsobiaca na tomto trhu výrazne vzrástla. Napríklad Nintendo zaznamenalo 24% nárast predaja Switch, zatiaľ čo Microsoft uviedol, že ich služba Game Pass dosiahla celkovo 10 miliónov používateľov.
Nové technológie
Keďže sa technológia neustále vyvíja, herný priemysel tiež predstavuje niektoré z najzaujímavejších technologických inovácií:
Virtuálna realita
Virtuálna realita bola pre širokú verejnosť veľmi obmedzená z dôvodu vysokých cien zariadení. Keďže však lídri na trhu ako Valve a Oculus ohlasujú dostupnejšie možnosti slúchadiel , čoraz viac hráčov si začne užívať rozmazané hranice medzi realitou a fantáziou. Tým sa otvára úplne nový svet mimoriadne realistických scenárov a grafiky, ktorý majú ľudia na dosah ruky.
Personalizácia v reálnom čase
Očakáva sa, že hry v blízkej budúcnosti budú schopné automaticky generovať obsah preddefinovaný tak, aby vyhovoval štýlu, osobnosti a preferenciám každého hráča, a to všetko na základe jeho predchádzajúcej aktivity a údajov zhromaždených v priebehu času. Používateľ si bude môcť vychutnať plne prispôsobenú hru zbavenú akýchkoľvek nežiaducich prvkov.
Cloudové hry
Široké prijatie cloudových služieb tiež zmenilo spôsob, akým sa hry vytvárajú, hrajú a dodávajú. Proces vytvárania je oveľa rýchlejší a hráči majú možnosť pristupovať k svojim obľúbeným hrám, nech sú kdekoľvek, pokiaľ majú internetové pripojenie. Na rozdiel od konzol funguje cloud presúvaním obsahu z konzoly do cloudu, kde môžu používatelia streamovať svoje hry rovnako, ako by streamovali videá Netflix .
Očakáva sa, že online hranie bude rásť a transformovať sa vďaka úžasným inováciám v roku 2022 a v nasledujúcich rokoch. Odvetvie si v posledných rokoch udržiava rýchle tempo rastu a vonkajšie podmienky, ako je globálna pandémia a nové technologické pokroky, mu pomáhajú ešte viac prosperovať.
Schopnosť hrať hry vo vami preferovanom jazyku môže výrazne zlepšiť váš herný zážitok s aplikáciou EA, vďaka čomu bude pohlcujúcejší a
Mnoho dôvodov vás môže viesť k skrytiu hier vo vašej knižnici Steam pred vašimi priateľmi. Ak máte hru s previnilým potešením alebo nechcete, aby ostatní videli, kedy
Či už vlastníte Xbox One, Xbox One S alebo Xbox One X, budete hľadať vynikajúce hry na hranie. Aj keď Sony PS4 a PS4 Pro môžu dobre
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedným z najviac zneužívaných prídavných mien v súprave nástrojov herných kritikov. Má to svoj dôvod, samozrejme. Ako dominantný režim
V minulosti bola technológia VR nepohodlná a vyžadovala fyzické pripojenie k primárnemu zariadeniu. Avšak, s pokrokom v tejto oblasti, Oculus Quest
V posledných rokoch sa hry stali oveľa väčšími a zaberajú značnú časť vášho úložného disku. V dôsledku toho sa Steam rozhodol poskytnúť svoje
Rezzed 2018 je za nami. Londýnska oslava veľkých aj malých nezávislých hier sa už štvrtý rok usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man bol najpredávanejšou hrou každý týždeň od svojho vydania, čo nebolo prekvapujúce, keďže išlo o jeden z najočakávanejších rokov pre PS4.
Xbox One X je 4K krabica snov od spoločnosti Microsoft a najvýkonnejšia konzola všetkých čias. Nie je to bez problémov, ako sa dozviete v našom plnom znení
Platforma Steam je v súčasnosti najpopulárnejším spôsobom nákupu a organizácie počítačových hier v rámci toho istého programu. Steam umožňuje používateľom uplatniť darčekové karty,