Ako zmeniť jazyk hry v aplikácii EA
Schopnosť hrať hry vo vami preferovanom jazyku môže výrazne zlepšiť váš herný zážitok s aplikáciou EA, vďaka čomu bude pohlcujúcejší a
VR vyzerá ako niečo, čo by sme pozerali v kreslených a sci-fi filmoch, keď sme boli deti. Premýšľali by sme o možnosti takéhoto softvéru a o tom, ako by sme mohli byť generáciou, ktorá zažije VR, a vyzerá to tak, že máme teraz. Tu je niekoľko dôvodov, prečo máme taký nárast, pokiaľ ide o VR hry.
Obsah
1. Virtuálne hry
Najväčšou príťažlivosťou VR pre mnohých je zažiť svoje obľúbené hry na vlastnej koži. Predstavte si, že skáčete na huby a zabíjate ich, potom sa pokúšate zachrániť princeznú v Mariovi, ste zapojení do akčnej hry ako Call of Duty, ste uprostred púšte a snažíte sa prežiť nápor nepriateľov alebo si len tak užívate stavanie sídlo so svojimi priateľmi v Minecrafte a potom sa pokúste zabiť draka Endera.
VR vám môže poskytnúť zážitok z toho, že ste vašou obľúbenou hernou postavou , a dáva vám úplne nový pocit interakcie s okolím.
2. Zlepšuje sa to
Každý rok sa VR hry rozširujú a stávajú sa pokročilejšími. Ako podniky vyvíjajú pohlcujúce budovanie miest, preteky, strieľačky z pohľadu prvej osoby a dobrodružné hry, predpokladá sa, že herný priemysel vo virtuálnej realite sa do roku 2024 rozšíri na 2,4 miliardy dolárov. Produkcia VR hier slúžila veľkým trhom po celom svete a stále má veľa priestoru na expanziu.
VR gadgety, ako sú Samsung Gear VR, Oculus VR a HTC Vive, sa stávajú čoraz obľúbenejšími, keďže popularita technológie virtuálnej reality rastie. Vďaka VR zariadeniam, ktoré boli vybavené sledovacou a senzorickou technológiou, ako aj ručnými ovládačmi, bolo hranie hier mimoriadne zaujímavé a obojstranné. T
o držať krok s rastúcim dopytom po hrách VR, počet spoločností pracujúcich v tejto oblasti explodoval. Odborníci predpovedajú, že herný biznis VR sa bude každý rok rozvíjať tempom 25 až 27 percent v dôsledku exponenciálneho tempa rastu. Ak všetko pôjde podľa plánu, príjmy môžu do roku 2025 presiahnuť 45 miliárd dolárov.
3. Niečo nové
Cieľom technológie je zlepšiť náš život. Je srdcom dizajnu a kreativity. Bez ohľadu na formu technológie, o ktorej hovoríme, konečným cieľom vždy bolo urobiť náš život o niečo lepším. Predstavte si, že môžete spoznávať nových ľudí, vytvárať priateľstvá a dokonca nadväzovať kontakty s inými majiteľmi firiem bez toho, aby ste museli opustiť svoj dom. Áno, internet nám to dnes umožnil, ale predstavte si, že to robíte ako svoje virtuálne ja.
Aj keď nám internet umožnil spojiť sa s ostatnými, neosobnosť konverzácie z obrazovky na obrazovku má rovnaký emocionálny účinok ako takmer skutočná interakcia tvárou v tvár. Bez toho, aby ste opustili svoj dom, stretnete sa, podáte si ruky a porozprávate sa s inou osobou v zdanlivo reálnej situácii.
Niektorí môžu namietať, že toto je ďalší spôsob, akým nás technológia vzďaľuje od reality, a hoci to môže byť v niektorých ohľadoch pravda, virtuálna realita bude oveľa presahovať všetkých svojich technologických predchodcov, pokiaľ ide o uľahčenie a zlepšenie sociálnych interakcií na internete. tekutina.
Dúfajme, že tieto dôvody vás prinútia zamyslieť sa nad tým, čo prinesie budúcnosť s VR, nielen s hrami, ale ovplyvní to každý aspekt nášho života a tiež, že VR má v budúcnosti veľa výhod.
Schopnosť hrať hry vo vami preferovanom jazyku môže výrazne zlepšiť váš herný zážitok s aplikáciou EA, vďaka čomu bude pohlcujúcejší a
Mnoho dôvodov vás môže viesť k skrytiu hier vo vašej knižnici Steam pred vašimi priateľmi. Ak máte hru s previnilým potešením alebo nechcete, aby ostatní videli, kedy
Či už vlastníte Xbox One, Xbox One S alebo Xbox One X, budete hľadať vynikajúce hry na hranie. Aj keď Sony PS4 a PS4 Pro môžu dobre
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedným z najviac zneužívaných prídavných mien v súprave nástrojov herných kritikov. Má to svoj dôvod, samozrejme. Ako dominantný režim
V minulosti bola technológia VR nepohodlná a vyžadovala fyzické pripojenie k primárnemu zariadeniu. Avšak, s pokrokom v tejto oblasti, Oculus Quest
V posledných rokoch sa hry stali oveľa väčšími a zaberajú značnú časť vášho úložného disku. V dôsledku toho sa Steam rozhodol poskytnúť svoje
Rezzed 2018 je za nami. Londýnska oslava veľkých aj malých nezávislých hier sa už štvrtý rok usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man bol najpredávanejšou hrou každý týždeň od svojho vydania, čo nebolo prekvapujúce, keďže išlo o jeden z najočakávanejších rokov pre PS4.
Xbox One X je 4K krabica snov od spoločnosti Microsoft a najvýkonnejšia konzola všetkých čias. Nie je to bez problémov, ako sa dozviete v našom plnom znení
Platforma Steam je v súčasnosti najpopulárnejším spôsobom nákupu a organizácie počítačových hier v rámci toho istého programu. Steam umožňuje používateľom uplatniť darčekové karty,