Ako zmeniť jazyk hry v aplikácii EA
Schopnosť hrať hry vo vami preferovanom jazyku môže výrazne zlepšiť váš herný zážitok s aplikáciou EA, vďaka čomu bude pohlcujúcejší a
Technológie definujúce našu súčasnosť
Zdroj obrázka: Svetové ekonomické fórum
Náš súčasný svet je zmiešaný s mnohými technologickými zázrakmi a všetky prechádzajú nestálymi zmenami, ktoré nás a naše okolie vyvíjajú na každom kroku. Plánované vesmírne misie, projekty na pristátie človeka na Marse, hyperloopové vlaky, pokroky v počítačovom zobrazovaní, zmeny v technikách videografie a čo nie.
Táto technológia pomohla ľudstvu splniť mnohé zdanlivo nemožné výzvy a nanovo definovala spôsob života každého človeka. Napriek kritike, ktorej čelia technologické výtvory kvôli nedostatku ľudských aspektov, nepochybne priviedli celé ľudstvo do fázy ďalšej generácie.
Virtuálna realita: Nový svet
Zdroj obrázkov: YouTube
Keď už hovoríme o technologickom pokroku, tým najvýnimočnejším a najprogresívnejším je virtuálna realita (VR). VR je jednoducho trojrozmerná simulácia počítačom vygenerovanej arény alebo prostredia, ktorého okolie je možné zažiť do istej miery fyzickým spôsobom prostredníctvom vizuálnych a sluchových reakcií s vysokým rozlíšením, ako aj prostredníctvom zmyslových nositeľov, ako sú rukavice so senzorom. .
VR gadgety a technológie sú určené na to, aby úplne zmenili virtuálne, teda umelo vytvorené prostredie, a spojili ho s fyzickou realitou, tou, v ktorej žijeme.
Prečítajte si tiež: -
Tipy na skóre kuracieho večera v PUBG Zombie... Vyskúšali ste si nový zombie režim v PUBG? Prečítajte si o najlepších tipoch a...
VR-integrované hry
Zdroj obrázka: The Verge
Hranie je jedným z najdobrodružnejších koníčkov vo väčšine častí sveta a druh pokrokov, ktoré toto odvetvie prinieslo v dizajne postáv aj v grafických interpretáciách herných svetov, prevyšuje všetky ostatné. Vývojári moderných hier združení v tomto odvetví intenzívne experimentujú s VR a ponúkajú hráčom realistický nádych v ich arkádových alebo akčných dobrodružstvách.
Inovácie založené na VR drasticky zmenili zážitok z hry, živé grafické návrhy, animácie a pohyby a gestá postáv. VR umožnila hráčom prežiť svoje úspechy, zlyhania a dobrodružstvá v hernej aréne v skutočnosti, čím im umožnila udržať si dvojitú identitu a prítomnosť.
Ako však tieto technológie doteraz rástli? Ako tieto inovácie vznikli? Čo poháňalo mysle ich tvorcov? Možno, že koncept a myšlienky modernej svetovej technológie pochádzajú z filmov a iných kinematografických foriem. ako? Poďme do detailov.
Filmy a technológie
Technológia a veda boli hlavným prispievateľom k niektorým z najlepších napísaných scenárov v histórii kinematografie. Okolo vedeckej anomálie, nejakej mimozemskej udalosti alebo náhodnej slučky boli napísané zápletky. Uvedenie týchto myšlienok na plátno však bolo vždy výzvou pre režisérske vízie. Reprezentácia týchto príbehov na obrazovke vyžadovala, aby tvorcovia mysleli o krok vpred v budúcnosti a navrhli návrhy a kresby takých predmetov, ktoré v skutočnom svete neexistovali. Bolo to urobené s cieľom vytvoriť pre divákov nikdy nevídaný zážitok, no stal sa ovplyvňovateľom pre skutočných vynálezcov vedy, čím sa vytvoril priestor pre zdanlivo nemožné vynálezy v budúcnosti.
Prečítajte si tiež: -
Teraz môžete hrať PUBG na akomkoľvek PC,... Vlastniť počítač nižšej triedy alebo lacný notebook? Chcete hrať PUBG pre PC ZADARMO? Ak áno, stiahnite si PUBG...
„2001: Vesmírna odysea“: Prvý influencer
Zdroj obrázka: IMDB & NASA
(Vyššie) Záber z únikového modulu z filmu „2001: Vesmírna odysea
(dole) Novo testovaný únikový modul od SpaceX, prvý na svete
Všetko to začalo filmom 2001: Vesmírna odysea z roku 1968, sci-fi zázrakom a najhistorickejším filmom tohto žánru, ktorý zmenil smer dizajnu VFX, animačných matríc a do značnej miery inšpiroval moderné vesmírne stroje. a technológie cestovania do vesmíru. Na prvý pohľad to vyzerá ako náhoda, no pozrite sa bližšie a budete vedieť.
Film bol vydaný v roku 1968, rok predtým, ako sa muž dostal na Mesiac. Film skúmal vesmírne misie, predvádzal vesmírne lode, únikové moduly a umelú gravitáciu a vesmírnu stanicu. Ako inšpiruje realitu? Prvý krok k vybudovaniu skutočnej Medzinárodnej vesmírnej stanice bol urobený až tridsať rokov po vydaní filmu a nedávno vizionár Elona Muska SpaceX prvýkrát otestoval úspešný Escape Pod v simulácii. Toto sú len dve zložky, ktoré teraz reálne existujú, zatiaľ čo film ich pred rokmi konceptualizoval.
Čo nám ešte tieto filmy dali?
Zdroj obrázka: iMore
Apple Watch 2 a Apple Watch 3
Od roku 2001 sa sci-fi kinematografia rozmohla na veľkej obrazovke a inšpirovala množstvo technologických zariadení, zariadení a strojov. Najúžasnejšie zobrazenie moderných inteligentných hodiniek bolo v „Star Trek: The Motion Picture“. A hádajte, čo spoločnosť Apple vyrába zo svojich pokročilých „Apple Watch“? 1,7 miliardy USD, a to aj v roku 2018. Ak si na takéto odkazy prehrabete klasické filmy, narazíte na stovky gadgetov, zariadení a automobilov, ktoré načrtli animátori filmu, no boli vyvinuté veľmi nedávno, keď technológia naša doba to tak dovolila. Samozrejme, vytvorenie týchto gadgetov si vyžadovalo masívny brainstorming a dizajnérske zručnosti, ale vždy mali inšpiráciu.
Prečítajte si tiež: -
5 najlepších hier na riadenie vlakov pre Android a... Snívali ste niekedy o riadení vlastného vlaku? Ak áno, buďte pripravení stať sa tvorcom svojho dobrodružstva a...
„Ready Player One“: VR a budúcnosť hier
Zdroj obrázka: MoviesFilmsandFlix
Záber z filmu „Ready Player One“
Zatiaľ čo VR umožnila hráčom cítiť, čo sa má hrať virtuálne v hernom svete. Ale čo ak, rovnakú VR možno upgradovať do takej miery, že vám umožní fyzicky sa usadiť v hre pomocou animovaných avatarov. To sa skutočne stalo vo filme „Ready Player One“ z roku 2018 a mohlo to predstaviť hernému priemyslu koncept, ktorý sa pravdepodobne v blízkej budúcnosti zmení na skutočný. „Ready Player One“ sa odohráva vo vzdialenej budúcnosti roku 2045, kde ľudia majú tendenciu nájsť únikovú cestu z pustatiny svojho fyzického sveta prostredníctvom virtuálne vytvoreného zábavného sveta založeného na virtuálnej realite.
Prostredie je plné dobrodružstiev, opäť inšpirovaných popkultúrou, rozprávkami a historickými udalosťami. Rovnako ako hry, môžete byť bojovníkom, obyčajným človekom, drakom, zvieraťom a akýmkoľvek tvorom, ktorý si dokážete predstaviť. Hráči majú prístup do tohto sveta prostredníctvom pokročilých okuliarov VR a ich fyzickým zážitkom pomáhajú pokročilé senzorické obleky, ktoré umožňujú ich telám cítiť virtuálne zážitky vo fyzickej realite.
Je tu bonus, ktorý v skutočnosti zodpovedá za futuristickú víziu. Vesmír VR je plný avatarov, ktorí predstavujú rôznych ľudí na celom svete. Môžete s nimi teda komunikovať bez akéhokoľvek komunikačného zariadenia; môžete s nimi zdieľať chvíle a doslova nadväzovať vzťahy v realite prostredníctvom virtuálneho média. Toto je budúcnosť a toto by bola skutočná integrácia dvoch rôznych realít. Budúcnosť hrania a možno aj budúcnosť života.
Je to naozaj možné?
Áno, je. Technológia VR je stále v kritických fázach vývoja a vyžaduje upgrady, najmä v herných aspektoch. Vizuálne a zvukové odozvy, ako aj senzory, sa dajú do značnej miery zlepšiť. Pokiaľ ide o vytvorenie virtuálneho sveta, nie je žiadnym tajomstvom, že holografické snímky sú ďalším krokom v počítačovo generovaných animáciách a dizajne postáv. Hologramy sú tiež súčasťou techniky inšpirovanej popkultúrou. a je jedným z hlavných aspektov vedeckého výskumu a experimentovania v modernej dobe. To by bol krok pri vytváraní virtuálnych živých avatarov a grafických obrázkov. Takže áno, možno po dlhom čakaní, ale táto budúcnosť je takmer nevyhnutná.
Teraz si predstavte, čo je možné, ak máte dovolené milovať dve rôzne identity v dvoch rôznych svetoch. Získajte svoje dobrodružné fantázie v práci!
Schopnosť hrať hry vo vami preferovanom jazyku môže výrazne zlepšiť váš herný zážitok s aplikáciou EA, vďaka čomu bude pohlcujúcejší a
Mnoho dôvodov vás môže viesť k skrytiu hier vo vašej knižnici Steam pred vašimi priateľmi. Ak máte hru s previnilým potešením alebo nechcete, aby ostatní videli, kedy
Či už vlastníte Xbox One, Xbox One S alebo Xbox One X, budete hľadať vynikajúce hry na hranie. Aj keď Sony PS4 a PS4 Pro môžu dobre
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedným z najviac zneužívaných prídavných mien v súprave nástrojov herných kritikov. Má to svoj dôvod, samozrejme. Ako dominantný režim
V minulosti bola technológia VR nepohodlná a vyžadovala fyzické pripojenie k primárnemu zariadeniu. Avšak, s pokrokom v tejto oblasti, Oculus Quest
V posledných rokoch sa hry stali oveľa väčšími a zaberajú značnú časť vášho úložného disku. V dôsledku toho sa Steam rozhodol poskytnúť svoje
Rezzed 2018 je za nami. Londýnska oslava veľkých aj malých nezávislých hier sa už štvrtý rok usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man bol najpredávanejšou hrou každý týždeň od svojho vydania, čo nebolo prekvapujúce, keďže išlo o jeden z najočakávanejších rokov pre PS4.
Xbox One X je 4K krabica snov od spoločnosti Microsoft a najvýkonnejšia konzola všetkých čias. Nie je to bez problémov, ako sa dozviete v našom plnom znení
Platforma Steam je v súčasnosti najpopulárnejším spôsobom nákupu a organizácie počítačových hier v rámci toho istého programu. Steam umožňuje používateľom uplatniť darčekové karty,