Čo je to sieťová vrstva?

Model OSI ( Open Systems Interconnection ) je koncepčný model používaný na popis častí, ktoré tvoria počítačovú sieť. Je určený na vytvorenie každodenného chápania vývoja sieťových štandardov a protokolov. Tento model je veľmi užitočný na pochopenie základov počítačových sietí. Je veľmi dôležité mať na pamäti, že implementácia protokolov v reálnom svete sa trochu líši. Existuje veľa protokolov s prechodom vrstiev. Moderné sieťové koncepty nemusia nevyhnutne dobre zapadať do modelu OSI. Napriek tomu je užitočné pochopiť základy.

Model OSI má sedem vrstiev, pričom nižšie čísla sa približujú k holým kovovým káblom, ktoré prenášajú dáta. Sieťová vrstva je vrstva tri. Okrem toho je sieťová vrstva zodpovedná za preposielanie paketov. To zahŕňa smerovanie prevádzky cez lokálnu sieť a smerovanie prevádzky cez veľkú sieť, ako je internet.

Funkcie sieťovej vrstvy

Hlavnou funkciou sieťovej vrstvy je smerovanie paketov s premenlivou dĺžkou zo zdrojového zariadenia do cieľového zariadenia cez jednu alebo viacero sietí. Všetka komunikácia cez sieťovú vrstvu je „bez pripojenia“. To znamená, že neexistuje žiadna okamžitá potreba alebo schopnosť cieľového zariadenia potvrdiť prijatie paketu. Protokoly orientované na spojenie existujú na vyšších vrstvách. Predpokladajme, že je potrebné vytvoriť dlhodobé spojenie. Tieto protokoly sa musia použiť.

Sieťová vrstva musí poskytovať schému adresovania, aby umožnila smerovanie prevádzky. Zvyčajne ide o adresy IP. Používajú sa dve hlavné verzie IP adries, IPv4 a IPv6. IPv4 je výnimočne široko používaný, ale spotreboval celý svoj adresný priestor. Okrem toho, aby sa umožnil neustály rast zariadení pripojených na internet, bola navrhnutá schéma adresovania IPv6. Má oveľa dlhšie adresy, ktoré mu poskytujú vzorku adresného priestoru. Je nepravdepodobné, že bude pod akýmkoľvek zaťažením veľmi dlho.

Mnoho sietí je rozdelených do podsietí a pripojených k iným sieťam, aby vytvorili siete WAN (Wide Area Network ) a často aj internet. Špeciálne sieťové zariadenia nazývané smerovače, ktoré sú umiestnené na hranici sietí a môžu medzi nimi preposielať pakety. To umožňuje konglomeráciu rozsiahlejších sietí a v konečnom dôsledku aj internetu. V počiatkoch počítačových sietí sa smerovače nazývali aj brány. Tento výraz sa zvyčajne prestal používať. Na niektorých miestach sa však stále používa. Napríklad tabuľka smerovania počítača vo všeobecnosti uvádza adresu IP smerovača ako „predvolenú bránu“.

Rozdiely od modelu TCP/IP

Model TCP/IP vykonáva podobnú funkciu ako model OSI, ale používa sa výlučne na popis protokolov na internete. Model OSI sa môže zaoberať akoukoľvek formou počítačových sietí vrátane tých, ktoré sa nepripájajú na internet. Model TCP/IP má vrstvu nazývanú Internet Layer. Toto sa často priamo prirovnáva k sieťovej vrstve v modeli OSI. To je však zavádzajúce, pretože internetová vrstva obsahuje funkcie z iných vrstiev modelu OSI. Ako také nie sú priamo porovnateľné.

Záver

Sieťová vrstva je vrstva 3 v modeli Open Systems Interconnection alebo modeli OSI. Popisuje protokoly používané na smerovanie prevádzky v rámci alebo naprieč viacerými sieťami. Okrem toho sú smerovače kľúčovou súčasťou sieťového hardvéru, ktorý implementuje toto smerovanie paketov v reálnom svete. Sieťová vrstva používa IP adresy ako svoju schému adresovania. Napokon, napriek podobnosti názvu a funkcie by sa sieťová vrstva modelu OSI nemala zamieňať s internetovou vrstvou v modeli TCP/IP, pretože existujú funkčné rozdiely.


Ako klonovať pevný disk

Ako klonovať pevný disk

V modernom digitálnom veku, kde sú údaje cenným aktívom, môže byť klonovanie pevného disku v systéme Windows pre mnohých zásadným procesom. Tento komplexný sprievodca

Ako opraviť načítanie ovládača WUDFRd v systéme Windows 10?

Ako opraviť načítanie ovládača WUDFRd v systéme Windows 10?

Zobrazuje sa vám pri zavádzaní počítača chybové hlásenie, ktoré hovorí, že sa nepodarilo načítať ovládač WUDFRd do vášho počítača?

Ako opraviť kód chyby NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Ako opraviť kód chyby NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Máte na pracovnej ploche skúsenosti s kódom chyby 0x0003 NVIDIA GeForce? Ak áno, prečítajte si blog a zistite, ako rýchlo a jednoducho opraviť túto chybu.

čo je SMPS?

čo je SMPS?

Pred výberom SMPS pre váš počítač si prečítajte, čo je SMPS a čo znamenajú rôzne hodnotenia účinnosti.

Prečo sa môj Chromebook nezapne

Prečo sa môj Chromebook nezapne

Získajte odpovede na otázku Prečo sa môj Chromebook nezapne? V tejto užitočnej príručke pre používateľov Chromebookov.

Ako nahlásiť phishing spoločnosti Google

Ako nahlásiť phishing spoločnosti Google

V tejto príručke sa dozviete, ako nahlásiť podvodníka spoločnosti Google, aby ste mu zabránili v podvádzaní iných.

Roomba sa zastaví, prilepí a otočí – oprava

Roomba sa zastaví, prilepí a otočí – oprava

Vyriešte problém, kedy sa váš robotický vysávač Roomba zastaví, zasekne a stále sa otáča.

Ako zmeniť nastavenia grafiky na Steam Deck

Ako zmeniť nastavenia grafiky na Steam Deck

Steam Deck ponúka robustný a všestranný herný zážitok priamo na dosah ruky. Aby ste však optimalizovali svoje hranie a zabezpečili to najlepšie možné

Čo je bezpečnosť založená na izolácii?

Čo je bezpečnosť založená na izolácii?

Chceli sme sa ponoriť do témy, ktorá sa vo svete kybernetickej bezpečnosti stáva čoraz dôležitejšou: bezpečnosť založená na izolácii. Tento prístup k

Ako používať Auto Clicker pre Chromebook

Ako používať Auto Clicker pre Chromebook

Dnes sme sa chceli ponoriť do nástroja, ktorý dokáže automatizovať úlohy opakovaného klikania na Chromebooku: Auto Clicker. Tento nástroj vám môže ušetriť čas a