Čo je fyzická vrstva?

V počítačových sieťach je základným modelom, ktorému treba porozumieť, model OSI. Koncepčný model OSI alebo Open Sources Interconnection popisuje sériu siedmich komunikačných vrstiev. Každá vrstva má svoje funkcie a vlastnosti. Model OSI nezakazuje žiadny špecifický protokol. Namiesto toho definuje štandardný komunikačný rámec, okolo ktorého môžu byť navrhnuté protokoly.

Model OSI v modernom svete je mierne nepresný, pričom niekoľko štandardných protokolov presahuje dve vrstvy a niektoré vrstvy sa ďalej kombinujú alebo delia. Napriek tomu zostáva dobrým východiskovým miestom na pochopenie sieťových konceptov.

Najnižšia vrstva definovaná v modeli OSI, vrstva 1, fyzická vrstva, je úplne odlišná od ostatných vrstiev. Fyzická vrstva je základnou komunikačnou platformou. To znamená, že zahŕňa nielen kódovanie a dekódovanie signálov, ale aj štandardizáciu skutočných prenosových médií a metód prenosu.

Čo je jadrom fyzickej vrstvy?

V jadre každej fyzickej vrstvy musí byť štandardom spoľahlivé prenosové médium. V závislosti od normy to môže byť elektrický alebo elektromagnetický systém. Teoreticky sú možné aj iné komunikačné médiá, ako napríklad zvuk. Prevažná väčšina systémov však používa elektrické alebo elektromagnetické médiá. Je to spôsobené prenosovou rýchlosťou, dosahom a vysokými signálnymi frekvenciami, ktoré ponúkajú.

Ako príklad možno uviesť, že komunikačný systém by mohol byť navrhnutý tak, aby na komunikáciu využíval ľudí mávajúcich vlajkami. Aj keď je to uskutočniteľné, frekvencia, s ktorou je možné presúvať alebo prepínať vlajky, je pomalá, čo obmedzuje šírku pásma. Funkčnosť je ďalej obmedzená viditeľnosťou, ktorá obmedzuje dosah, najmä v neotvorenom prostredí.

Akonáhle je rozhodnuté o skutočnom komunikačnom médiu, zložitosť, ktorú je potrebné určiť, a počet drôtov v kábli je potrebné štandardizovať pre káblové pripojenia. Je tiež potrebné štandardizovať ich usporiadanie ( tj krútené páry, tienenie atď. ). Fyzické konektory musia byť navrhnuté, a to ako konektory elektricky samice, tak aj konektory. Musia byť definované štandardné úrovne napätia, ako aj spôsoby signalizácie, časovanie a prijateľné pomery signálu k šumu. Väčšina z nich ovplyvňuje konečnú šírku pásma fyzického pripojenia.

V prípade bezdrôtových systémov sú možnosti návrhu súvisiace, ale odlišné. Presná frekvencia alebo frekvencie svetla, ktoré sa má použiť, musia byť štandardizované. Presný spôsob kódovania údajov vo svetle musí byť štandardizovaný. Ak sa má použiť optický kábel, musí byť tiež štandardizovaný. Existuje oveľa viac podobností so štandardizáciou káblových pripojení. Po normalizácii frekvencie alebo frekvencií je dôležité navrhnúť systémy schopné vytvárať a prijímať tieto signály.

Ako fyzická vrstva interaguje s ostatnými vrstvami?

Keď už boli navrhnuté skutočné komunikačné médiá a systém, je tiež potrebné vytvoriť čipy, ktoré dokážu zakódovať a dekódovať signály odosielané cez fyzické médium. Tieto čipy sú všeobecne označované ako PHY čipy. Tieto čipy sú zodpovedné za spracovanie signálov a odovzdávanie týchto údajov úrovni 2, vrstve dátového spojenia, hardvéru na spracovanie.

Vrstva dátového spojenia a sieťová vrstva nad ňou sú zodpovedné za smerovanie dát okolo sietí a medzi nimi. Fyzická vrstva si to nemusí uvedomovať. Musí byť schopný spoľahlivo komunikovať z jedného bodu do druhého alebo dokonca z jedného bodu do mnohých bodov.

V závislosti od použitia káblových alebo bezdrôtových médií a ak je pripojenie zdieľané medzi viacerými zariadeniami, môže byť potrebné implementovať systémy predchádzania kolíziám a detekcie kolízií, aby sa zabezpečila spoľahlivá komunikácia.

Záver

Fyzická vrstva je v modeli OSI vrstva jedna. Zahŕňa štandardy pre skutočný prenos údajov z jedného miesta na druhé. Model OSI pokrýva iba siete, ale koncepcia fyzickej vrstvy je identická pre internú komunikáciu v rámci počítača, napríklad cez pripojenie PCIe, USB alebo SATA.

Fyzická vrstva nepokrýva len dizajn hardvéru, ale aj metódy signalizácie a dekódovania signálu, aby sa do zvyšku počítača odovzdali zmysluplné údaje. Ethernet a Wi-Fi sú pravdepodobne najznámejšie štandardy fyzickej vrstvy, aj keď zďaleka nie jediné. Nezabudnite sa podeliť o svoje myšlienky v komentároch nižšie.


Ako klonovať pevný disk

Ako klonovať pevný disk

V modernom digitálnom veku, kde sú údaje cenným aktívom, môže byť klonovanie pevného disku v systéme Windows pre mnohých zásadným procesom. Tento komplexný sprievodca

Ako opraviť načítanie ovládača WUDFRd v systéme Windows 10?

Ako opraviť načítanie ovládača WUDFRd v systéme Windows 10?

Zobrazuje sa vám pri zavádzaní počítača chybové hlásenie, ktoré hovorí, že sa nepodarilo načítať ovládač WUDFRd do vášho počítača?

Ako opraviť kód chyby NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Ako opraviť kód chyby NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Máte na pracovnej ploche skúsenosti s kódom chyby 0x0003 NVIDIA GeForce? Ak áno, prečítajte si blog a zistite, ako rýchlo a jednoducho opraviť túto chybu.

čo je SMPS?

čo je SMPS?

Pred výberom SMPS pre váš počítač si prečítajte, čo je SMPS a čo znamenajú rôzne hodnotenia účinnosti.

Prečo sa môj Chromebook nezapne

Prečo sa môj Chromebook nezapne

Získajte odpovede na otázku Prečo sa môj Chromebook nezapne? V tejto užitočnej príručke pre používateľov Chromebookov.

Ako nahlásiť phishing spoločnosti Google

Ako nahlásiť phishing spoločnosti Google

V tejto príručke sa dozviete, ako nahlásiť podvodníka spoločnosti Google, aby ste mu zabránili v podvádzaní iných.

Roomba sa zastaví, prilepí a otočí – oprava

Roomba sa zastaví, prilepí a otočí – oprava

Vyriešte problém, kedy sa váš robotický vysávač Roomba zastaví, zasekne a stále sa otáča.

Ako zmeniť nastavenia grafiky na Steam Deck

Ako zmeniť nastavenia grafiky na Steam Deck

Steam Deck ponúka robustný a všestranný herný zážitok priamo na dosah ruky. Aby ste však optimalizovali svoje hranie a zabezpečili to najlepšie možné

Čo je bezpečnosť založená na izolácii?

Čo je bezpečnosť založená na izolácii?

Chceli sme sa ponoriť do témy, ktorá sa vo svete kybernetickej bezpečnosti stáva čoraz dôležitejšou: bezpečnosť založená na izolácii. Tento prístup k

Ako používať Auto Clicker pre Chromebook

Ako používať Auto Clicker pre Chromebook

Dnes sme sa chceli ponoriť do nástroja, ktorý dokáže automatizovať úlohy opakovaného klikania na Chromebooku: Auto Clicker. Tento nástroj vám môže ušetriť čas a