Vytvorenie siete serverov Minecraft pomocou BungeeCord na Debian 8, Debian 9 alebo CentOS 7

Čo budete potrebovať

  • Vultr VPS s aspoň 1 GB RAM.
  • Prístup SSH (s oprávneniami root/ administrative).

Krok 1: Inštalácia BungeeCord

V prvom rade musíme mať nainštalovanú Javu, aby to fungovalo. V závislosti od toho, či používate operačný systém založený na Debiane alebo CentOS, budú príkazy pre každý operačný systém mierne odlišné. Každý príkaz zaznamená operačný systém, ktorý ho má použiť. Ak to podporujú všetky CentOS 7, Debian 8 a Debian 9, nezobrazí sa žiadne špeciálne označenie.

Operačný systém: CentOS 7

yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y

Operačný systém: Debian 8 a Debian 9

apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y

Ďalej budete chcieť vytvoriť samostatného používateľa na spustenie servera. Aj keď je to voliteľné, dôrazne sa odporúča, aby ste ako používateľ nikdy nehostili žiadne verejné systémy root. Toto sprístupní váš VPS zneužitiu, čo môže mať za následok ukončenie vášho servera tu na Vultr, ak by bol použitý na nelegálne účely, aj keď to nie ste vy.

CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee

Neváhajte a zmeňte používateľské meno z bungeemc, aj keď to bude používateľ používaný v celom článku.

Potom sa prihláste ako používateľ.

su $CURRENT_USER

Teraz vytvorte priečinok pre server BungeeCord.

mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer

Stiahnite si spustiteľný súbor servera.

wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar

Poďme to spustiť prvýkrát.

java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar

Vo všeobecnosti platí, že pre príkaz uvedený vyššie budete chcieť ponechať aspoň 128 MB pamäte RAM, aby systém fungoval hladko. V opačnom prípade sa môžete neskôr dostať do problémov, pretože vrah aplikácií operačného systému pri nedostatku pamäte zabije váš server.

V tomto bode by ste mali stlačiť, CTRL+Caby ste ukončili výzvu servera. Všetky požadované súbory boli vygenerované, takže môžeme pokračovať v konfigurácii.

Krok 2: Konfigurácia BungeeCord

Pre tento článok pridáme iba jeden server Minecraft pre lobby za proxy servera BungeeCord. Ďalej v tomto článku budú uvedené ďalšie informácie o pridávaní ďalších serverov na extra servery Vultr VPS alebo na aktuálny systém.

Pomocou svojho obľúbeného textového editora otvorte súbor s názvom config.yml.

Upozornenie: Syntax súboru YAML je veľmi dôležitá. Java je veľmi náročná na rozstupy .

Pridajte sa ako správca. Zmeňte md_5svoje používateľské meno pre Minecraft. Pridanie ďalších správcov vyžaduje, aby ste najskôr vložili dve medzery, napísali používateľské meno, pridali dvojbodku, prešli na ďalší riadok, pridali ďalšie dve medzery a - adminpríznak.

Na konci by to malo vyzerať takto.

groups:
 myMCUsername:
 - admin
 extraAdmin:
 - admin

Potom zmeňte ip_forward: falsena ip_forward: true. To umožní všetkým cieľovým serverom zobraziť IP klienta, čo umožňuje vydávanie zákazov na základe IP.

Prejdite na riadok s player_limit. Zmeňte predvolené z 1na počet slotov. Ak je táto hodnota nastavená na -1, môže sa pripojiť neobmedzený počet hráčov.

Takto listenersby mala vyzerať vaša sekcia.

listeners:
- max_players: 1000
  priorities:
  - lobby
  proxy_protocol: false
  host: 0.0.0.0:25565
  tab_size: 60
  force_default_server: false
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: GLOBAL_PING
  motd: '&lMy first BungeeCord server'
  query_enabled: false
  query_port: 25577

Zmeňte obsah jednoduchých úvodzoviek potom, motd:aby ste nastavili popis servera (čo hráč uvidí pri prvom pohľade na server v klientovi.) Uistite sa, že riadok v listenersbloku, ktorý začína, host: 0.0.0.0obsahuje port 25565 , aby sa používatelia mohli pripojiť bez špecifikovanie portu.

Posledná vec, ktorú musíme urobiť pre BungeeCord, je vložiť do záznamu pre našu lobby (predvolený server sa pripájajú hráči). Zatiaľ budeme používať predvolený záznam, pretože vyhovuje našim potrebám. Zmeňte motd na požadovaný popis servera a nakoniec by to teraz malo vyzerať takto.

servers:
  lobby:
    address: localhost:25567
    restricted: false
    motd: 'My lobby server'

Uložte a zatvorte súbor.

Teraz poďme vytvoriť lobby server. Na serveri Vultr je veľa článkov o serveroch Minecraft, ale odporúča sa, aby ste si vybrali taký, ktorý obsahuje Spigot alebo CraftBukkit. Postupujte podľa časti „Stiahnite si a používajte BuiltTools“ v článku „ Nastavenie Spigot na Ubuntu “. Zastavte, keď sa dostanete do sekcie „Voliteľné: Spustiť na pozadí“. Nezabudnite správne nastaviť limity pamäte pre server SpigotMC a akceptovať EULA.

Je tu jedna zmena, ktorú musíte urobiť: povoliť offline režim pre cieľový server. To sa dosiahne otvorením server.propertiesa zmenou online-mode=truena false. Budeme o tom diskutovať v časti Bezpečnostné opatrenia .

V tomto bode by ste mali mať súbor jarfile SpigotMC.

Krok 3: Spustenie servera a jeho zachovanie

Prvá vec, ktorú urobíme, je vytvoriť skript, ktorý spustí oba servery.

Skopírujte skript, ktorý ste vytvorili v článku „Nastavenie Spigot“ do nového súboru.

cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh

Upraviť ~/bungeeServer/start.sha zmeniť spigot.jarna BungeeCord.jar. Po zmene hodnôt pamäte na požadovaný súbor uložte a ukončite.

Uistite sa, že povolíte spustenie skriptu.

chmod +x ~/bungeeServer/start.sh

Je potrebné vytvoriť ďalšie dva skripty a ďalší bude na adrese ~/startAll.sh. To nám umožní spustiť každý server a spustiť ho na pozadí.

Obsah ~/startAll.sh.

#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
        echo "Starting $line..."
        serverID=$(($serverID + 1))
        screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done

Tým sa automaticky spustia štartovacie skripty v adresári /home/bungeeServer/.

Posledný skript na vytvorenie bude v ~/stopAll.sh, a obsah by mal byť tento.

#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
    screen -S $f -X kill
done

Majte na pamäti, že to nezachráni svety na vašom serveri, urobte to vopred.

Pridanie ďalšieho servera

Zakaždým, keď chcete pridať nový server do konfigurácie Bungee, budete musieť otvoriť config.ymla pridať nasledujúcu položku.

  serverName:
    address: address.of.minecraft.server:portNumber
    restricted: false
    motd: 'New server description'

Zmeňte obmedzené na, trueak chcete server obmedziť na správcu. Po dokončení uložte a reštartujte server BungeeCord.

Bezpečnostné opatrenia

S aktuálnou konfiguráciou sa môžu offline (známi aj ako crackovaní používatelia) priamo pripojiť k vašim cieľovým serverom. Existuje množstvo pluginov na blokovanie všetkých hráčov, ktorí sa nepridajú z proxy, jedným z nich je OnlyProxyJoin .

Vzhľadom na spôsob nastavenia môžeme jednoducho otvoriť server lobby server.propertiesa zmeniť IP adresu počúvania na 127.0.0.1. Toto zabráni všetkým používateľom v priamom pripojení, čím sa prinúti všetkých používateľov overiť server proxy.

Záver

V tomto článku nastavíme malú sieť Bungee. Je rozšíriteľný a umožňuje vlastníkom serverov vytvárať množstvo vzájomne prepojených serverov a herných režimov.

Ďalšie informácie sú dostupné v dokumentácii BungeeCord .

Zanechať komentár

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Umelá inteligencia nie je v budúcnosti, je tu priamo v súčasnosti V tomto blogu si prečítajte, ako aplikácie umelej inteligencie ovplyvnili rôzne sektory.

Útoky DDOS: Stručný prehľad

Útoky DDOS: Stručný prehľad

Ste aj vy obeťou DDOS útokov a máte zmätok ohľadom metód prevencie? Ak chcete vyriešiť svoje otázky, prečítajte si tento článok.

Zaujímalo vás niekedy, ako hackeri zarábajú peniaze?

Zaujímalo vás niekedy, ako hackeri zarábajú peniaze?

Možno ste už počuli, že hackeri zarábajú veľa peňazí, ale premýšľali ste niekedy nad tým, ako môžu zarábať také peniaze? poďme diskutovať.

Revolučné vynálezy od spoločnosti Google, ktoré vám uľahčia život.

Revolučné vynálezy od spoločnosti Google, ktoré vám uľahčia život.

Chcete vidieť revolučné vynálezy od Google a ako tieto vynálezy zmenili život každého dnešného človeka? Potom si prečítajte na blogu a pozrite si vynálezy spoločnosti Google.

Piatok Essential: Čo sa stalo s autami poháňanými AI?

Piatok Essential: Čo sa stalo s autami poháňanými AI?

Koncept samoriadených áut vyraziť na cesty s pomocou umelej inteligencie je snom, ktorý máme už nejaký čas. Ale napriek niekoľkým prísľubom ich nikde nevidno. Prečítajte si tento blog a dozviete sa viac…

Technologická singularita: vzdialená budúcnosť ľudskej civilizácie?

Technologická singularita: vzdialená budúcnosť ľudskej civilizácie?

Ako sa veda vyvíja rýchlym tempom a preberá veľa nášho úsilia, zvyšuje sa aj riziko, že sa vystavíme nevysvetliteľnej singularite. Prečítajte si, čo pre nás môže znamenať singularita.

Funkcionality vrstiev referenčnej architektúry veľkých dát

Funkcionality vrstiev referenčnej architektúry veľkých dát

Prečítajte si blog, aby ste čo najjednoduchším spôsobom spoznali rôzne vrstvy architektúry veľkých dát a ich funkcie.

Vývoj ukladania dát – Infografika

Vývoj ukladania dát – Infografika

Spôsoby ukladania údajov sa môžu vyvíjať už od zrodu údajov. Tento blog sa zaoberá vývojom ukladania údajov na základe infografiky.

6 úžasných výhod toho, že máme v živote inteligentné domáce zariadenia

6 úžasných výhod toho, že máme v živote inteligentné domáce zariadenia

V tomto digitálnom svete sa inteligentné domáce zariadenia stali kľúčovou súčasťou života. Tu je niekoľko úžasných výhod inteligentných domácich zariadení o tom, ako robia náš život, ktorý stojí za to žiť, a ktorý zjednodušujú.

Aktualizácia doplnku macOS Catalina 10.15.4 spôsobuje viac problémov, ako ich rieši

Aktualizácia doplnku macOS Catalina 10.15.4 spôsobuje viac problémov, ako ich rieši

Spoločnosť Apple nedávno vydala doplnkovú aktualizáciu macOS Catalina 10.15.4 na opravu problémov, ale zdá sa, že táto aktualizácia spôsobuje ďalšie problémy, ktoré vedú k blokovaniu počítačov Mac. Prečítajte si tento článok a dozviete sa viac