Kaj je OSPF (najprej odpri najkrajšo pot)?

Domača omrežja so razmeroma preproste stvari. Ponavadi imajo en sam usmerjevalnik, ki je odgovoren za usmerjanje prometa po omrežju ter za usmerjanje prometa v internet in iz njega. Domača omrežja običajno niso dodatno razdeljena, pri čemer so mobilne naprave, računalniki, naprave IoT, datotečni strežniki in drugo na splošno v enem omrežju. Ta zasnova je namenjena ohranjanju čim preprostejših omrežij, glede na širok nabor tehničnih veščin, ki jih ljudje morda potrebujejo ali pa tudi ne potrebujejo za konfiguracijo svojega domačega omrežja.

Nekateri usmerjevalniki lahko ponujajo funkcijo za hkratno izvajanje drugega omrežja, pogosto za naprave za goste. To je namenjeno zagotavljanju povezljivosti za manj zaupanja vredne naprave, hkrati pa omejuje njihovo zmožnost komuniciranja z vašimi napravami iz varnostnih razlogov.

V omrežjih poslovnega razreda lahko obstaja veliko manjših omrežij. Na splošno pa naj bi ti lahko med seboj komunicirali, čeprav so nekatera omrežja z bolj občutljivimi podatki morda še vedno ločena. Za usmerjanje omrežnega prometa med različnimi omrežji je potreben usmerjevalni protokol. Usmerjevalni protokol deluje v ozadju za ustvarjanje in vzdrževanje omrežnega zemljevida. Nato uporabi ta zemljevid za optimalno usmerjanje prometa po omrežju.

OSPF

OSPF je usmerjevalni protokol, ki pomeni Najprej odpri najkrajšo pot . Kot vsi usmerjevalni protokoli poskuša OSPF prepoznati in uporabiti najučinkovitejši način za usmerjanje prometa po omrežju. OSPF to počne z več različnimi funkcijami.

  • Usmerjevalniki, ki uporabljajo OSPF, samodejno identificirajo druge povezane usmerjevalnike
  • Vsaki povezavi je samodejno dodeljena "teža"
  • Izmenjajo se informacije o poti
  • Poti je mogoče povzeti
  • Povezave se redno preverjajo, da se zagotovi, da so še vedno aktivne

Ko je povezan z omrežjem, bo usmerjevalnik OSPF poslal pakete »Hello« na vsaka fizična omrežna vrata. Povezani usmerjevalniki se bodo odzvali in postali sosedje. Za izmenjavo informacij o usmerjanju morajo sosedje vzpostaviti dvosmerno komunikacijo in postati »sosednji«. Ko so v tem stanju, lahko usmerjevalniki delijo svoje oglase o stanju povezave. Razpoložljive poti se lahko zagotovijo v obliki povzetka CIDR, da zmanjšate velikost usmerjevalnih tabel v velikih omrežjih.

Ko so usmerjevalniki povezani, redno pošiljajo pakete »Hello«, da ohranijo povezavo. Če v nastavljivem obdobju, ki se imenuje mrtvi interval, ni prejet noben paket »Hello«, se domneva, da je povezava padla.

Meritve usmerjanja

V OSPF je vsaka povezava podana metrika "cena poti". To določa, katere povezave so boljše ali slabše od drugih, kar omogoča optimalno zmogljivost usmerjanja. Stroški poti se ne prevedejo v dolar za dom, kolikor stane uporaba povezave. Samo število je povsem brez enote. Cena izhaja iz nabora meritev povezave: oddaljenost usmerjevalnika ( čas povratnega potovanja ), pretok podatkov povezave, razpoložljivost povezave in zanesljivost povezave.

Cena poti je bila zasnovana tako, da ni trdno povezana z določeno metriko, kot je hitrost povezave. To omrežnim arhitektom omogoča, da po potrebi zagotovijo bolj niansirane specifikacije preglasitve. To je lahko še posebej koristno, če je za nekatere povezave na primer bistvena nizka prepustnost in zelo nizka zakasnitev. V praksi pa se primarna metrika nanaša na hitrost. Nastavi se referenčna pasovna širina, nato pa se dejanska konfigurirana ali samodejno konfigurirana pasovna širina povezave deli z referenčno pasovno širino, da se dobijo stroški.

Privzeta referenčna pasovna širina je 100 Mb/s. Povezava s pasovno širino 10 Mb/s bi imela strošek 10, medtem ko bi imela povezava 100 MB/s strošek 1. Povezave s pasovno širino, ki je večja od privzete, tj. gigabitna povezava, imajo stroške zaokrožene navzgor. 1. Prednost imajo poti z najnižjimi stroški. Ko sta na voljo dve poti z natančnimi stroški, je promet morda uravnotežen po njiju.

Območja

Čeprav so te meritve usmerjanja kritične za usmerjanje, niso vse. OSPF je mogoče konfigurirati z nizom področij. Poti znotraj območja imajo vedno prednost pred potjo prek drugega območja, tudi če ima ta druga pot prek drugega območja nižjo metriko. Poti prek drugih območij imajo prednost pred potmi, ki zapustijo omrežje OSPF, tj. prek interneta, tudi če je metrika usmerjanja za to nižja.

Po dogovoru je hrbtenično območje vedno označeno kot območje 0. Vsa druga področja morajo biti neposredno povezana z območjem 0. Če to ni izvedljivo, se namesto tega lahko usmerijo skozi eno ali več tranzitnih območij z uporabo virtualne povezave. Tehnično so področja označena v isti obliki kot naslovi IP, tj. 1.1.1.1; vendar te oznake niso naslovi IP in so lahko brez težav v sporu z naslovi IP.

OSPF je mogoče tunelirati tudi prek protokolov VPN na več mestih, kot je MPLS, da zagotovi eno krovno omrežje OSPF za širši WAN podjetja.

Zaključek

OSPF ali najprej odpri najkrajšo pot je usmerjevalni protokol. Zasnovan je tako, da omogoča nastavljive meritve povezav, ki temeljijo predvsem na pasovni širini, vendar ne izključno. Zagotavlja lahko uravnoteženje obremenitve med povezavami z enakovrednimi stroški in ponuja toleranco za napake. Konvergiranje omrežja OSPF je mogoče dokončati v nekaj sekundah, kar pomeni, da je v primeru težav na voljo minimalen čas vrtenja in izpada. Ne pozabite deliti svojih misli v spodnjih komentarjih.


Kako klonirati trdi disk

Kako klonirati trdi disk

V sodobni digitalni dobi, kjer so podatki dragocena dobrina, je lahko kloniranje trdega diska v sistemu Windows za mnoge ključen postopek. Ta obsežen vodnik

Kako popraviti, da se gonilnik WUDFRd ni uspel naložiti v sistemu Windows 10?

Kako popraviti, da se gonilnik WUDFRd ni uspel naložiti v sistemu Windows 10?

Ali se med zagonom računalnika soočate s sporočilom o napaki, ki pravi, da se gonilnik WUDFRd ni uspel naložiti v vaš računalnik?

Kako popraviti kodo napake NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Kako popraviti kodo napake NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Ali imate na namizju izkušnje s kodo napake NVIDIA GeForce 0x0003? Če je odgovor pritrdilen, preberite blog in poiščite, kako hitro in enostavno odpraviti to napako.

Kaj je SMPS?

Kaj je SMPS?

Preberite, kaj je SMPS in pomen različnih ocen učinkovitosti, preden izberete SMPS za svoj računalnik.

Kaj je varnost na podlagi izolacije?

Kaj je varnost na podlagi izolacije?

Poglobili se bomo v temo, ki postaja vse bolj pomembna v svetu kibernetske varnosti: varnost, ki temelji na izolaciji. Ta pristop k

Kako uporabljati Auto Clicker za Chromebook

Kako uporabljati Auto Clicker za Chromebook

Danes sem se nameraval poglobiti v orodje, ki lahko avtomatizira ponavljajoča se opravila klikanja na vašem Chromebooku: Auto Clicker. To orodje vam lahko prihrani čas in

Roomba se ustavi, zatakne in obrne – popravi

Roomba se ustavi, zatakne in obrne – popravi

Odpravite težavo, ko se vaš robotski sesalnik Roomba ustavi, zatakne in se nenehno obrača.

Zakaj se moj Chromebook ne vklopi

Zakaj se moj Chromebook ne vklopi

Pridobite odgovore na vprašanje Zakaj se moj Chromebook ne vklopi? V tem koristnem vodniku za uporabnike Chromebooka.

Kako spremeniti grafične nastavitve na Steam Deck

Kako spremeniti grafične nastavitve na Steam Deck

Steam Deck ponuja robustno in vsestransko igralno izkušnjo na dosegu roke. Vendar, da optimizirate svoje igranje in zagotovite najboljše možno

Kako spremeniti številčnico ure na Fitbit Versa 4

Kako spremeniti številčnico ure na Fitbit Versa 4

Brezplačno spremenite številčnico ure svojega Fitbit Versa 4, da bo vaša ura vsak dan drugačna. Poglejte, kako hitro in enostavno je.