Kako klonirati trdi disk
V sodobni digitalni dobi, kjer so podatki dragocena dobrina, je lahko kloniranje trdega diska v sistemu Windows za mnoge ključen postopek. Ta obsežen vodnik
Core Rope Memory, znan tudi kot ROM iz tkane žice, je bil oblika pomnilnika samo za branje ali ROM. V glavnem se ni uporabljal v komercialnih okoljih zaradi visokih proizvodnih stroškov, med drugim. Vendar je bil neverjetno zanesljiv, tudi v zahtevnih okoljih. To je privedlo do njegove uporabe v več Nasinih projektih, vključno z, najbolj znanimi, Apollo luna landers in orbiters. Tako pomnilnik jedrne vrvi kot pomnilnik magnetnega jedra sta bila uporabljena v AGC ali Apollo Guidance Computer. Pomnilnik jedrne vrvi ne smemo zamenjevati s pomnilnikom magnetnega jedra, obliko RAM-a.
Kako deluje?
Core Rope Memory ima vsaj na prvi pogled podobno zgradbo kot core spomin. Oba uporabljata niz žic in kovinskih jeder. Koncept ožičenja pa je neverjetno drugačen. V pomnilniku jedra vsako jedro shrani en bit podatkov v svojem magnetnem polju. RAM je zgrajen tako, da ima niz teh jeder in žic, ki gredo skozi njih, da jih napolnijo in zaznajo njihovo napolnjenost. V pomnilniku vrvi jedra podatki niso kodirani v magnetnem polju jedra. Namesto tega je kodiran glede na to, ali zaznavna žica poteka skozi jedro ali okoli njega.
Druga pomembna razlika v pomnilniku jedrne vrvi je, da lahko skozi vsako jedro teče več senzorskih žic. To omogoča shranjevanje različnih bitov na jedro, kar znatno poveča gostoto shranjevanja. Računalnik za vodenje Apollo je uporabljal 16-bitne besede in v vsako jedro shranil 12 besed, kar pomeni, da je vsako jedro shranilo 192 bitov podatkov.
Kako je bilo narejeno?
Jedrni pomnilnik je težko narediti. Ker so podatki kodirani skozi žico, ki poteka skozi ali okoli jedra, mora biti tkana. V šestdesetih letih 20. stoletja so ta postopek izvajali ročno. Večina delovne sile, ki je tkala osnovni pomnilnik vrvi za usmerjevalni računalnik Apollo, so bile ženske. Za šiviljske veščine so jih najeli predvsem iz lokalne tekstilne industrije, čeprav so nekateri prihajali tudi od urarja.
Ena od pomembnih težav, s katerimi ste se soočili, je bila, da je bila programska oprema, ki ste jo namestili v pomnilnik jedrne vrvi, fizični del njegove zelo kompleksne strukture. Če bi našli napako, ne bi mogli kar namestiti posodobitve programske opreme. Ko je bila vrv dokončana, je sploh ni bilo več več mogoče spremeniti. To je pomenilo, da mora biti programska oprema zasnovana tako, da ne bo imela napak ali hroščev, saj jih ni bilo mogoče popraviti v nadaljevanju. Zgodnji modeli za usmerjevalni računalnik Apollo so bili v celoti ročno navojeni, vendar se je ta postopek izkazal za nagnjenega k napakam. Postopek je bil posodobljen tako, da je vključeval stroj, ki je izbral, kam naj napelje žico, vendar je ta postopek prepustil osebi.
Ta nezmožnost zagotavljanja posodobitev programske opreme je bila dovolj težavna za večino programske opreme. Vendar je bil to že nujen dejavnik za vesoljska plovila, zlasti plovila s posadko, saj bi vsaka napaka lahko povzročila izgubo dragega vesoljskega plovila in potencialno človeško življenje. Večji problem pa so bili stroški izdelave. Izdelava je bila preprosto predraga, čeprav je za tisti čas ponujala odlično gostoto shranjevanja. Kot taka, čeprav je bila uspešna v svojih primerih uporabe, tehnologija ni nikoli komercialno zaživela, čeprav je bila v omejenem obsegu uporabna.
Zaključek
Core Rope Memory je oblika pomnilnika samo za branje ali ROM. Ne smemo ga zamenjati s podobno imenovanim jedrnim pomnilnikom v obliki pomnilnika z naključnim dostopom ali RAM-a. Pomnilnik jedrne vrvi je deloval tako, da je skozi ali okoli več jeder prepletalo veliko čutnih žic.
Kodiranje bita je bilo določeno z žico, ki poteka skozi ali okoli določenega jedra. Treba ga je bilo tkati ročno, zaradi česar je bila izdelava zamudna, draga in nagnjena k napakam. Ta dejavnik je omejil širše zanimanje za tehnologijo. Vendar pa je zanesljivost testiranih modulov, tudi v neugodnih okoljih, naredila primerne za uporabo v vesoljskih plovilih, predvsem v računalniku za vodenje Apollo.
V sodobni digitalni dobi, kjer so podatki dragocena dobrina, je lahko kloniranje trdega diska v sistemu Windows za mnoge ključen postopek. Ta obsežen vodnik
Ali se med zagonom računalnika soočate s sporočilom o napaki, ki pravi, da se gonilnik WUDFRd ni uspel naložiti v vaš računalnik?
Ali imate na namizju izkušnje s kodo napake NVIDIA GeForce 0x0003? Če je odgovor pritrdilen, preberite blog in poiščite, kako hitro in enostavno odpraviti to napako.
Preberite, kaj je SMPS in pomen različnih ocen učinkovitosti, preden izberete SMPS za svoj računalnik.
Poglobili se bomo v temo, ki postaja vse bolj pomembna v svetu kibernetske varnosti: varnost, ki temelji na izolaciji. Ta pristop k
Danes sem se nameraval poglobiti v orodje, ki lahko avtomatizira ponavljajoča se opravila klikanja na vašem Chromebooku: Auto Clicker. To orodje vam lahko prihrani čas in
Odpravite težavo, ko se vaš robotski sesalnik Roomba ustavi, zatakne in se nenehno obrača.
Pridobite odgovore na vprašanje Zakaj se moj Chromebook ne vklopi? V tem koristnem vodniku za uporabnike Chromebooka.
Steam Deck ponuja robustno in vsestransko igralno izkušnjo na dosegu roke. Vendar, da optimizirate svoje igranje in zagotovite najboljše možno
Brezplačno spremenite številčnico ure svojega Fitbit Versa 4, da bo vaša ura vsak dan drugačna. Poglejte, kako hitro in enostavno je.