Šefi so eden od temeljev vsake igre Super Mario, še posebej Bowserja. Seveda Super Mario Bros. Wonder ni izjema. Kot pri mnogih naslovih v seriji boste videli nekaj znanih obrazov in nekaj novih dodatkov.

Oglejmo si podrobneje te velike slabe stvari in kako jih premagati.
Seznam šefov

Super Mario šefi so ikonični z razlogom. So nenavadni, kreativno oblikovani in ravno dovolj izziva, da pretresejo stvari, a nikoli preveč. Čudežni šefi Super Mario Bros. vam ne bodo vzeli veliko časa, da bi jih premagali, zagotovo pa bodo spremenili vašo pot skozi stopnjo. Kot je postala tradicija, Super Mario Bros Wonder na mizo prinaša mešanico klasičnih in novih šefov. Evo, proti komu se boste pomerili.
Družina Bowser

Bowser, kralj Koopas, se je vrnil in je ognjevit kot vedno. V "Super Mario Bros Wonder" klasičen obračun dobi preobrat.
Bowser tokrat ni sam. Skozi igro boste srečali štiri različice Bowserja:
- Bowser Jr. – Bowserjev igrivi sin se pojavi štirikrat skozi igro. Vsako srečanje se igra nekoliko drugače, kar vam omogoča eksperimentiranje z mehaniko odra.
- Robot Bowser – Ta je velikanska, nepremična robotska različica Bowserja, ki jo najdete v segmentu Flying Battle Ship Flupp-Puff Peaks. V tej bitki gre bolj za manevriranje z okoljem in prelisičenje mehanske pošasti.
- Golden Bowser Statue – ta sovražnik je ogromen, zlat kip, ki se skriva v skrivnosti dvorca Shova. To srečanje zahteva hitro razmišljanje in okretnost, da se izognete zmečkanju, zato preživite, če lahko.
- Castle Bowser – Zadnji šef igre Super Mario Bros Wonder je Castle Bowser – vaš dobri stari Bowser, a močnejši. Ta ultimativni obračun preizkuša vse veščine in strategije, ki ste jih pridobili med igranjem igre.
Kozmični Mario

Naslednji sovražnik, s katerim se boste soočili, je Cosmic Mario. Morda ni ime, ki ste ga pričakovali, vendar se je vrnil iz Super Mario Galaxy. Tako kot v Galaxyju, se pojavi na začetku ravni in lebdi, da bi vas dosegel. Premika se tako hitro kot Mario in zrcali vaše poteze z majhno zamudo.
Poskočni čvek

Leaping Smackerel je nov obraz v vesolju Mario in ne alternativa obstoječemu liku. Ta šef živi na otoku Petal Isles in ima velik zalogaj. Velikanska riba grize po odru in vas lahko ujame na kateri koli točki, k čemur pripomore njena ogromna velikost. Lahko se zarije v teren in pride ven od kjer koli. Bodite pozorni in pripravljeni na premikanje v trenutku.
Kralj Boo

Tukaj je še en kralj klasike – King Boo. Nenavaden duh priplava nazaj na prizorišče s svojim običajnim srhljivim pridihom. Ko boste v njegovem srhljivem kraljestvu – dvorcu Light Switch – boste morali okolje uporabiti sebi v prid, saj se luči prižigajo in ugašajo v skladu z glasbo.
Stone Spike

Stone Spike bo mogočno stal v ozadju in streljal z ognjenimi skalami, da vas bo premagal. Izmikanje letečim kamnom je osrednji del te bitke in z napredovanjem postajajo večji. Srečal ga boš, ko boš jezdil valove magmatske cevi, kar pomeni, da jel ognjenih krogel okoli tebe ne bo igral v tvojo korist.
Kako premagati Super Mario Bros. Wonder Bosses

Ker sta napredna sovražnika, je treba vsakega šefa v igri Super Mario Bros Wonder premagati drugače. Tukaj je kratek strateški vodnik:
Bowser Jr.

To je sovražnik, s katerim se boste najpogosteje soočili, cele štirikrat. Če želite premagati Bowserja Jr., bodite pozorni na elemente vsake stopnje. Uporabite okolje sebi v prid – skačite po platformah, izogibajte se oviram in udarite, ko je ranljiv. Poskusite uporabiti značko, ki spodbuja vaše gibanje, na primer Lebdeči skok v višino ali Spodbujanje vrtenja pri skoku. Z njimi se boste lažje izognili njegovim napadom in dosegli dober zadetek. Vsaka raven je drugačna, zato izberite značko, ki ustreza terenu.
Robot Bowser

Za robota Bowserja se osredotočite na izogibanje nevarnostim in poiščite okoljske namige, da prelisičite tega mehanskega velikana. Bodite potrpežljivi in pozorni.
Zlati kip Bowserja

Nadaljujte z gibanjem, opazujte vzorce v njegovih gibih in uporabite postavitev dvorca v svojo korist. Bodite pozorni in pripravljeni na izmikanje v trenutku.
Grad Bowser

Soočenje z gradom Bowser je ultimativni preizkus. Združite vse, kar ste se naučili – merjenje časa, izmikanje, strateški napadi. Ta zadnja bitka poteka skozi več držav. Na začetku se tla premikajo v ritmu glasbe. Ko slišite "Hej!" ali vidite, da se puščice na tleh polnijo, to je vaša iztočnica za skok. Šestkrat morate pritisniti stikalo na njegovi bradi, z dvema udarcema v vsaki fazi. Ko bitka napreduje, postaja Bowser močnejši in na odru se pojavi več sovražnikov. Bodite pozorni na stikalo na Bowserjevi glavi po vsaki fazi.
Kozmični Mario

Cosmic Mario je neizprosen zasledovalec, ki posnema vaše poteze, zato ostanite korak pred nami. Ti vodiš, on pa sledi. Hitri, okretni gibi in malce predvidevanja vam bodo pomagali premagati tega zvezdnatega sovražnika. Pri vračanju nazaj morate biti še posebej previdni in se izogibajte predolgemu zadrževanju na enem mestu.
Poskočni čvek

Ta šef vas lahko ujame nepripravljene s svojimi nenadnimi skoki in skoki. Trik je v tem, da ostanete v gibanju, pazite na njegove vzorce in se izogibate ostrim zobem. Ko bo Smackerel skočil s terena, boste videli brbotajoč kup zemlje, kar pomeni, da je čas, da se izognete vstran.
Kralj Boo

Bitka kralja Booja je ritmično lovljenje. Luči se prižigajo in ugašajo v ritmu glasbe in ne mara luči v obrazu. Sledite vzorcem in lahko ga boste prehiteli.
Stone Spike

Bitka Stone Spike preizkuša vašo vzdržljivost in sposobnost izogibanja. Njegove ognjene skale postajajo večje, ko boj napreduje. Toda to je tekma s časom in če preživiš brez škode, boš zmagal.
Mario's Big Baddies
Super Mario Bros. Wonder združuje staro in novo na način, ki se zdi pravšnji. Čeprav ti šefi še zdaleč niso najzahtevnejši, tudi za igro Super Mario, ima vsak edinstveno mehaniko in posebnosti, ki jih ločujejo od drugih in dajejo občutek, da so njihove stopnje višje vložki.
Ste se že spopadli s šefi v igri Super Mario Bros. Wonder? Kateri šef se vam zdi najbolj zabaven ali morda moteč? Povejte nam več v spodnjih komentarjih.