Kako se hitro naučiti novih stvari

Ali se v šoli, na fakulteti ali na univerzi počutite pod stresom zaradi različnih predmetov, ki se jih ne morete naučiti? No, zdaj vam bomo povedali nekaj skrivnih trikov, kako se zelo hitro naučiti stvari.

Vsebina

19 najboljših nasvetov za hitro učenje novih stvari

Začnimo.

1. Nosilec spretnosti

Treba je iskati mojstra/trenerja, ki bo dal nazoren primer, hitro postavil prioritete, podal zemljevid znanja novega področja. Primer, ki si ga lahko prizadevate in kopirate neposredno v osebni komunikaciji. Nihče se še ni domislil nič bolj kul od starodavnega sistema mojster-vajenec.

Kako se hitro naučiti novih stvari

2. Podporna skupina/okolje

Odstranite ovire, strahove in komplekse. Velik del učenja ni pridobivanje novih stvari, ampak odpravljanje starih. Kako to storiš? Poiščite podporno okolje. Mislite, da vam primanjkuje denarja, časa, mladosti, videza, karizme itd. Pogosto je to napačno prepričanje – običajno potrebujete le jasen zgled in skupino za podporo.

Na srečo vam internet omogoča to izbiro. Na primer, lahko vstopite na univerzo. Preverite stopnjo sprejema na univerzo Princeton . Prijavite se v takšne skupine, nato se osebno seznanite, poskusite priti v to okolje. Če je potrebno, spremenite sosesko, mesto, podjetje.

3. Drobljenje, diskretno katero koli spretnost do ravni idiota

Vsako zapleteno veščino lahko razdelimo na majhne, ​​preproste veščine, ki jih je mogoče izvajati posamezno. Na primer, veščina »petje« je razčlenjena na majhne veščine »dihanje«, »resonanca« itd. Vsako zapleteno spretnost je mogoče razbiti na tako preproste elemente, da jih zmore celo idiot. Ko rečejo »težko«, to pomeni, da ni dovolj razčlenjeno.

4. Vsaka veščina ima osnovo in žetone

Po Paretovem pravilu 20% osnove daje 80% rezultata, ostalo v prvem mesecu treninga lahko pozabite. Pri petju in plavanju je osnova dihanje in začetniku ni očitno. V boksu - noge. Pri prodaji – sposobnost poslušanja, kar se zdi neverjetno. Izkušen trener lahko 30 minut pove zemljevid spretnosti znanja in poudari glavno stvar.

5. Zaporedje učenja

Med majhnimi in osnovnimi koraki (atomi) je mogoče prepoznati optimalno zaporedje učenja. Na primer, poslovno usposabljanje je bolje začeti s prodajnim usposabljanjem. In kje začeti s prodajnim usposabljanjem? Glej zgoraj.

6. Glavna metrika

Vsaka preprosta veščina ima lahko eno glavno metriko na eni točki učenja. Pri vokalu – sposobnost neprekinjenega izdiha več kot 60 sekund, pri pisanju – napisati vsaj 2000 znakov na dan itd.

7. Načelo vidnosti

Bolje pokazati kot povedati. Bolje je narediti kot pokazati. Neposredna, čutna izkušnja je najmočnejša. Zaželeno je povezati vsa čutila. Hkrati dajte signal za sluh, vid, motorične sposobnosti itd. Bolje je pisati z roko in ne s tipkanjem. Bolje je komunicirati med hojo (kot je to storil Platon) in ne sedeti.

8. Refleksija

Vodite dnevnik, vsak dan zapišite vse vtise. Izkušnje in spretnosti se oblikujejo šele po premisleku. Če ste nekaj naredili, a o tem niste razmišljali, niste zapisali, niste razmišljali o tem, skoraj zagotovo ne bo postalo izkušnja in bo kmalu pozabljeno. Tako nastanejo »veterani Brownovega gibanja«. Ljudje in projekti se vrtijo v krogu, ker jih izkušnje ne naučijo ničesar.

9. Dnevne novice in kritična masa

Bolje je delati 1 uro vsak dan, kot pa obiskovati pouk ob torkih in četrtkih. Glede na različne študije je potrebno vsaj 21 dni in vsaj 20 ur, da se nekaj naučimo .

Če se odločite, da se boste česa naučili, se pripravite na vlaganje vsaj 20 ur, vsaj 1 mesec, dnevno. Če vam je v 2. tednu zdrsnilo, niste pridobili kritične mase spretnosti, razmislite o tem, da se samo seznanite, vendar spretnosti nikoli niste pridobili.

10. Načelo srednje in majhne skupine

Bolje je, da isti primer razstavite v skupini 3 udeležencev. Načelo usposabljanja vojske (iz učbenika Army Reconnaissance NCO). 3 osebe – 3 elementi usposabljanja:

a) kratka zgodba,

b) zgledna demonstracija z zgledom,

c) trening v skupinah, kjer dva vadita tehniko, tretji pa popravlja in daje povratne informacije.

11. Načelo treh

Združevanje informacij v dele po 3. Isti koncept vsaj 3-krat na vsaj 3 načine.

12. Načelo čim hitrejše povratne informacije

Takoj vam povedo, kaj je dobro in kaj slabo – kaj se razlikuje od vedenja modela. Ključnega pomena za učenje je reakcijski čas. Pri zagonu je ključnega pomena, da se hipoteze preizkusijo čim hitreje in dobijo povratne informacije od uporabnikov čim bolj neposredno, brez posrednikov ali izkrivljanja.

13. Načelo pretoka in optimalne kompleksnosti

Naloga ni niti prepreprosta niti preveč zapletena. Tako, da se potopite v proces in nehate gledati na uro.

14. Načelo usposabljanja nevronske mreže je čim več polarnih primerov

To je dobro, to je slabo. Prav je in je narobe. Sodobne nevronske mreže se običajno učijo na številu označenih primerov od 10 tisoč. Na 5-10 primerih se lahko naučimo zaradi prejšnjih izkušenj, kjer smo vsrkali že na tisoče drugih življenjskih situacij.

Od neznanega, zapletenega in strašljivega do znanega, preprostega in dolgočasnega. Novi koncepti so razloženi s starimi. To je kot gradnja novih postaj podzemne železnice, ne gre nikamor, ampak je zasidrano z obstoječimi podružnicami. Približno tako je bilo pri učenju blockchaina. Sprva vnesete nove informacije in ne razumete, kaj, na kaj in kako se nanašajo.

Strašno je, počutiš se kot idiot, še posebej, ko se na srečanjih različni strokovnjaki (ki so se te besede naučili 2 dni pred vami) šopirijo z različnimi izrazi. To je najstrašnejša faza vsakega treninga – trenutek, ko se počutiš kot idiot. Kako ga premagate? Da se spomnite, da je vse, kar ste se naučili, potekalo popolnoma po isti shemi, se sprostite in nadaljujte z zbiranjem novih informacij, ki jih nekako združite.

Nadalje začnete povezovati nove koncepte, na primer "ICO je kot IPO samo brez zaščite vlagateljev in od prvega dne" ali "blockchain je ista baza podatkov, le počasna in draga, vendar tam nihče ne bo ničesar prepisal" in določiti kriterije združevanja. Takrat postane star, razumljiv, povzroča dolgčas in zaspanost.

15. Načelo igre in glavna mehanika

Igre in zgodbe ne bodo nikoli umrle, če jih je mogoče uvesti, jih je treba narediti. Obstajati morajo ravni, negotovost, nagrade, lestvice najboljših, torej vsa običajna mehanika igre.

16. Načelo zgodbe

Zgodba je najboljši način za prenos izkušenj. Najraje bi moral biti junak, s katerim se lahko povežete, ki se bori proti velikemu zlu, premaguje različne ovire, doseže vrhunec in potem se vsi razkrijejo na poroki.

17. Načelo izmišljenosti, zunanje stranke in vrednosti na vsakem koraku

Idealen vsak dan je narediti nekaj dokumenta, dela na projektu, ki ga pokažete navzven, da dobite hitre povratne informacije. Lahko je objava, slika, oris. Nekaj, kar lahko danes nekomu pokažete, kar mu bo koristilo.

18. Princip šprintov/kratkih dirk

Smo bolj šprinterji kot maratonci, zato se lažje naučimo, kdaj je začetek in konec, kratek tek s počitkom. Sprint je lahko na primer 7 dni. Priti mora biti vrhunec in ogrevanje.

Kako se hitro naučiti novih stvari

Super intenzivna delovna obremenitev do določenega datuma in počitka. Ena od močnih metod med intenzivnimi šprinti, imenovanimi 'izpiti', je spanje 3-5 krat na dan, tako da lahko absorbirate večkrat več informacij.

19. Načelo hitrih medijev

Pri študiju izberite najhitrejši način za pridobivanje informacij. Knjige in slike so v večini primerov hitrejši od videoposnetkov. In čeprav video predavanja postajajo vse bolj priljubljena, se najpametnejši še vedno učijo iz knjig in zapiskov, saj je to velikokrat hitreje. Če tega ne morete narediti sami, uporabite različne primere. Uporabite lahko nekatere storitve, ki vam bodo pokazale, kako pravilno narediti predmete. Za to lahko namesto mene narediš domačo nalogo .


Leave a Comment

Kako omogočiti povezave z oddaljenim namizjem v računalnik z operacijskim sistemom Windows 10

Kako omogočiti povezave z oddaljenim namizjem v računalnik z operacijskim sistemom Windows 10

Ko delate stran od svoje mize, lahko dostopate do računalnika s povezavo Windows Remote Desktop Connection. Z dohodnimi povezavami z oddaljenim namizjem. Naša navodila vam pomagajo pri konfiguraciji in optimizaciji povezave.

Kako deaktivirati Facebook Messenger, ko je Facebook deaktiviran?

Kako deaktivirati Facebook Messenger, ko je Facebook deaktiviran?

Se sprašujete, zakaj prejemate sporočila v svojem Messengerju, tudi ko ste izklopili svoj Messenger? Preberite to, če želite izvedeti razlog.

Kako se povezati z brezžičnim zaslonom v sistemu Windows 10

Kako se povezati z brezžičnim zaslonom v sistemu Windows 10

Osnovni vodnik za povezovanje z brezžičnim zaslonom v operacijskem sistemu Windows 10. Enostavni koraki in rešitve za težave.

Kako nastaviti spremenljivko okolja v sistemu Windows 10

Kako nastaviti spremenljivko okolja v sistemu Windows 10

Spremenljivke okolja v Windows 10 so ključne za konfiguracijo aplikacij. Naučite se, kako jih učinkovito urediti in dodati.

Kaj je arhivirana pošta Gmail in kako jo obnoviti nazaj

Kaj je arhivirana pošta Gmail in kako jo obnoviti nazaj

Precej preprosto je pridobiti vašo e-pošto iz računa Gmail, ne glede na to, ali je bila shranjena za kasnejšo uporabo ali poslana pomotoma. Preberite članek, če želite izvedeti korake, ki prikazujejo obnovitev na namizju in v mobilni aplikaciji.

Kako zakleniti Facebook Messenger

Kako zakleniti Facebook Messenger

Ali menite, da vaše aplikacije v telefonu niso varne? Iščete način za zaklepanje Facebook Messengerja? Preberite članek, če želite izvedeti, kako vstavite geslo v Messenger.

Kako odblokirati nekoga na Facebooku

Kako odblokirati nekoga na Facebooku

Kako odblokirati nekoga na Facebooku in Facebook Messengerju. Prijavite se v svoj račun Facebook, na mobilnem ali namiznem računalniku, pojdite v Nastavitve> Blokiranje. Kliknite Odblokiraj.

Kako se povezati z Wi-Fi na televizorju Samsung

Kako se povezati z Wi-Fi na televizorju Samsung

Medtem ko bo televizor verjetno dobro deloval brez internetne povezave, če imate kabelsko naročnino, so ameriški uporabniki začeli preklopiti na spletno

Kako izklopiti staranje v Sims 4

Kako izklopiti staranje v Sims 4

Tako kot v resničnem svetu se bodo vaše stvaritve v igri Sims 4 sčasoma postarale in umrle. Simčki se naravno starajo skozi sedem življenjskih obdobij: dojenček, malček, otrok, najstnik,

Kako pomanjšati slike v Obsidianu

Kako pomanjšati slike v Obsidianu

Obsidian ima več vtičnikov, ki vam omogočajo oblikovanje zapiskov ter uporabo grafov in slik, da jih naredite bolj smiselne. Čeprav so možnosti oblikovanja omejene,