Apple se je končno odzval na vse obtožbe Epic Games in drugih razvijalcev glede svoje politike zavračanja in odstranjevanja iOS-a tretjih oseb iz svoje trgovine z aplikacijami. Apple je objavil podrobne obrambne izjave, ki pojasnjujejo svojo strategijo glede pregleda aplikacij in postopka plačil v aplikaciji. Trdi, da je zaradi teh strogih ukrepov Apple pomagal ustaviti več kot 1,5 milijarde dolarjev, ki bi lahko bili izgubljeni v goljufivih transakcijah.
Apple je nadalje branil svoj plačilni sistem in metodo App Review z objavo določenih dejstev in številk. Navedlo je, da je App Store v letu 2020 preprečil izdajo 48.000 aplikacij App Store samo zato, ker so vsebovale določene nedokumentirane in skrite funkcije. Apple verjame v preglednost s svojimi uporabniki, kar je razvidno z najnovejšo posodobitvijo iOS 14.5, kjer lahko uporabniki izberejo, ali želijo, da jim nameščene aplikacije sledijo. Apple je navedel tudi dejstva, da je bilo približno 150.000 aplikacij zavrnjenih, ker so spadale v prepovedane kategorije, kot so neželena pošta, kopiranje ali zavajajoča vsebina. Poleg tega je bilo aretiranih več kot 215.000 aplikacij zaradi kršitve Appleovih ukrepov o zasebnosti. Nekateri odlomki Appleovega poročila vključujejo:
- Preprečite transakcijo s 3 milijoni ukradenih kartic v Apps Store.
- Dosmrtno prepovedano več kot milijon računov.
- Ukinjeno 470.000 računov razvijalcev.
- Preprečeno je bilo skoraj 205.000 novih vpisov razvijalcev.
- Deaktiviranih 244 milijonov računov strank.
- Zavrnjenih 424 milijonov zahtevkov za nove račune.

Appleova ekipa deluje 24 ur na dan, 7 dni v tednu, da bi pregledala in odkrila prevare in goljufive dejavnosti. Kljub previdnosti in ukinjanju ali preprečevanju sumljivih razvijalcev in imetnikov računov je nekaterim aplikacijam uspelo vstopiti v App Store. Apple navaja, da je bilo lani v App Store identificiranih in blokiranih okoli 110.000. Te aplikacije je bilo težko prepoznati, saj so te aplikacije podobne navadnim aplikacijam, vendar so imele druge namene, kot je širjenje zlonamerne programske opreme ali pridobivanje podatkov iz drugih zakonitih aplikacij.

Toda to je Applova plat zgodbe. Vedno obstajata dve plati vsakega kovanca, druga plat zgodbe pa vključuje igre Epic, Spotify in Cupertino.

Epic Games je Apple vlekel na sodišče v Oaklandu v Kaliforniji in obtožil Apple, da svojo App Store obravnava kot vrt z obzidjem. To je Appleu pomagalo ustvariti prihodke tako od uporabnikov, ki uporabljajo aplikacije za iOS, kot tudi od razvijalcev, ki so jih izdali. Appleov plačilni sistem zagotavlja, da Apple prejme provizijo od plačila, ki so ga opravili uporabniki, ki kupijo aplikacijo, razvijalcem. Epic Games je bil prvi, ki je izpodbijal to prakso in odstranil Applov modul za nakup v aplikaciji ter ga nadomestil s svojim prehodom. Tako Apple ne bi vedel za število ali znesek nakupov v aplikaciji priljubljene igre Fortnight. Apple se je odzval z odstranitvijo Fortnighta iz Apple App Store.
Drug razvijalec, ki nasprotuje Applovi politiki in taktiki App Store, je Spotify, ki je obtožil Apple, da poskuša ustvariti monopol na App Marketu. Appleov izvršni direktor Tim Cook je odgovoril, da so ti ukrepi potrebni za zagotovitev, da zasebnost in varnost njegovih uporabnikov ostaneta nedotaknjena.
Slika: Spotify
Nazadnje je podjetje iz Cupertina objavilo seznam aplikacij, ki jih je App Store zavrnila zaradi trditev, da imajo te aplikacije skrite funkcije, promovirajo neželeno pošto in zavajajo uporabnike. Trdi, da Apple te ukrepe sprejme za popolno zatiranje konkurence tretjih razvijalcev iOS.

Slika: YouTube
V odgovor je Apple izdal nasprotno izjavo, da Apple promovira nove razvijalce in pozdravlja nove aplikacije v svoji trgovini. V podporo tej izjavi je Apple trdil, da je vpisal več kot 180.000 novih razvijalcev za zagon aplikacij v svoji App Store. Medtem ko traja vojna med Appleom in drugimi tretjimi razvijalci iOS-a, uporabniki Apple ne morejo storiti nič drugega kot čakati in gledati.