Ustvarjanje omrežja strežnikov Minecraft z BungeeCord na Debian 8, Debian 9 ali CentOS 7

Kaj boste potrebovali

  • Vultr VPS z vsaj 1 GB RAM-a.
  • SSH dostop (s root/ administrativeprivilegiji).

1. korak: Namestitev BungeeCord

Najprej moramo namestiti Javo, da bo to delovalo. Odvisno od tega, ali uporabljate operacijski sistem, ki temelji na Debianu, ali CentOS, bodo ukazi za vsak operacijski sistem nekoliko drugačni. Vsak ukaz bo zabeležil operacijski sistem, ki bi ga moral uporabljati. Če ga podpirajo vsi CentOS 7, Debian 8 in Debian 9, ne bo prikazana nobena posebna oznaka.

Operacijski sistem: CentOS 7

yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y

Operacijski sistem: Debian 8 in Debian 9

apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y

Kar boste želeli narediti naslednje, je ustvariti ločenega uporabnika za zagon strežnika. Čeprav je to neobvezno, je močno priporočljivo, da kot rootuporabnik nikoli ne gostite nobenih javnih sistemov . To odpre vaš VPS za izkoriščanje, kar lahko povzroči ukinitev vašega strežnika tukaj na Vultru, če bi se uporabljal v nezakonite namene, tudi če tega niste povzročili vi.

CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee

Uporabniško ime lahko spremenite iz bungeemc, čeprav bo to uporabnik, uporabljen v celotnem članku.

Nato se prijavite kot uporabnik.

su $CURRENT_USER

Zdaj ustvarite mapo za strežnik BungeeCord.

mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer

Prenesite izvedljivo datoteko strežnika.

wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar

Zaženimo ga prvič.

java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar

Na splošno boste za ukaz, prikazan zgoraj, želeli pustiti vsaj 128 MB prostega RAM-a, da omogočite nemoteno delovanje sistema. V nasprotnem primeru lahko pozneje naletite na težave, saj bo ubijalec aplikacij operacijskega sistema z malo pomnilnika ubil vaš strežnik, ko bo pomnilnika zmanjkalo.

Na tej točki pritisnite CTRL+Cza izhod iz strežniškega poziva. Vse potrebne datoteke so bile ustvarjene, tako da lahko nadaljujemo s konfiguracijo.

2. korak: Konfiguriranje BungeeCord

V tem članku bomo dodali samo en strežnik Minecraft za lobi za proxy BungeeCord. Kasneje v članku bodo podane dodatne informacije o dodajanju dodatnih strežnikov na dodatne strežnike Vultr VPS ali na trenutni sistem.

S svojim najljubšim urejevalnikom besedil odprite datoteko z imenom config.yml.

Pozor: sintaksa datoteke YAML je zelo pomembna. Java je zelo izbirčna glede presledka .

Dodajte se kot skrbnik. Spremenite md_5svoje uporabniško ime za Minecraft. Če dodate dodatne skrbnike, morate najprej vnesti dva presledka, napisati uporabniško ime, dodati dvopičje, pojdite na naslednjo vrstico, dodate še dva presledka in - adminzastavico.

Na koncu naj bi izgledalo takole.

groups:
 myMCUsername:
 - admin
 extraAdmin:
 - admin

Nato spremenite ip_forward: falsev ip_forward: true. To bo omogočilo vsem ciljnim strežnikom, da si ogledajo odjemalčev IP, kar omogoča izdajo prepovedi na podlagi IP-ja.

Premaknite se na vrstico z player_limit. Spremenite privzeto vrednost iz 1na število rež. Če je ta vrednost nastavljena na -1, se lahko pridruži neomejeno število igralcev.

Tako listenersnaj bi izgledal vaš razdelek.

listeners:
- max_players: 1000
  priorities:
  - lobby
  proxy_protocol: false
  host: 0.0.0.0:25565
  tab_size: 60
  force_default_server: false
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: GLOBAL_PING
  motd: '&lMy first BungeeCord server'
  query_enabled: false
  query_port: 25577

Spremenite vsebino enojnih narekovajev po, motd:da nastavite opis strežnika (kar bo igralec videl, ko bo prvič pogledal strežnik v odjemalcu.) Prepričajte se, da vrstica znotraj listenersbloka, ki se začne z, host: 0.0.0.0vsebuje vrata 25565, da uporabnikom omogočite povezavo brez določitev vrat.

Zadnja stvar, ki jo moramo narediti za BungeeCord, je dejansko vnos za naš lobi (privzeti igralci strežnika se pridružijo.) Zaenkrat bomo uporabljali privzeti vnos, saj ustreza našim potrebam. Spremenite motd v želeni opis strežnika in na koncu naj bi zdaj izgledal takole.

servers:
  lobby:
    address: localhost:25567
    restricted: false
    motd: 'My lobby server'

Shranite in zaprite datoteko.

Zdaj pa ustvarimo lobby strežnik. Na Vultru je veliko člankov o strežnikih Minecraft, vendar je priporočljivo, da izberete tistega, ki vključuje Spigot ali CraftBukkit. Sledite delu "Prenos in uporaba BuiltTools" v članku " Nastavitev Spigot na Ubuntu ". Ustavite se, ko pridete do razdelka »Izbirno: Zaženi v ozadju«. Ne pozabite pravilno nastaviti omejitev pomnilnika za strežnik SpigotMC in sprejeti EULA.

Eno spremembo morate narediti: omogočiti način brez povezave za ciljni strežnik. To naredite tako, da odprete server.propertiesin spremenite online-mode=truev false. O tem bomo razpravljali v razdelku Varnostni ukrepi .

Na tej točki bi morali imeti SpigotMC jarfile.

3. korak: Zaženite strežnik in ga naredite obstojnega

Prva stvar, ki jo bomo naredili, je, da ustvarimo skript, ki bo zagnal oba strežnika.

Kopirajte skript, ki ste ga ustvarili v članku »Nastavitev Spigot«, v novo datoteko.

cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh

Uredite ~/bungeeServer/start.shin spremenite spigot.jarv BungeeCord.jar. Ko spremenite vrednosti pomnilnika na želeni nabor, shranite in zaprite.

Prepričajte se, da dovolite, da se skript izvede.

chmod +x ~/bungeeServer/start.sh

Ustvariti je treba še dva skripta, naslednji pa bo na ~/startAll.sh. Tako bomo lahko zagnali vsak strežnik in ga zagnali v ozadju.

Vsebina ~/startAll.sh.

#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
        echo "Starting $line..."
        serverID=$(($serverID + 1))
        screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done

To bo samodejno izvršilo začetne skripte v imeniku /home/bungeeServer/.

Zadnji skript za ustvarjanje bo na ~/stopAll.sh, vsebina pa naj bo ta.

#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
    screen -S $f -X kill
done

Upoštevajte, da to ne shrani svetov v vašem strežniku, to storite vnaprej.

Dodajanje dodatnega strežnika

Vsakič, ko želite v konfiguracijo Bungee dodati nov strežnik, boste morali odpreti config.ymlin dodati naslednji vnos.

  serverName:
    address: address.of.minecraft.server:portNumber
    restricted: false
    motd: 'New server description'

Spremeni omejeno na, trueče želite strežnik omejiti na skrbnika. Ko končate, shranite in znova zaženite strežnik BungeeCord.

Varnostni ukrepi

S trenutno konfiguracijo se lahko brez povezave (znani tudi kot vdreni uporabniki) neposredno pridružijo vašim ciljnim strežnikom. Obstajajo številni vtičniki za blokiranje vseh igralcev, ki se ne pridružijo prek proxyja, eden od njih je OnlyProxyJoin .

Zaradi načina te nastavitve lahko preprosto odpremo strežnik v preddverju server.propertiesin spremenimo naslov IP poslušanja na 127.0.0.1. To bo preprečilo, da bi vsi uporabniki neposredno vzpostavili povezavo, s čimer bo prisilil vse uporabnike, da jih preveri proxy.

Zaključek

V tem članku smo postavili majhno omrežje Bungee. Je razširljiv in lastnikom strežnikov omogoča ustvarjanje množice med seboj povezanih strežnikov in načinov igre.

Dodatne informacije so na voljo v dokumentaciji BungeeCord .

Pusti komentar

Vzpon strojev: aplikacije AI v resničnem svetu

Vzpon strojev: aplikacije AI v resničnem svetu

Umetna inteligenca ni v prihodnosti, tukaj je prav v sedanjosti. V tem blogu preberite, kako so aplikacije umetne inteligence vplivale na različne sektorje.

DDOS napadi: kratek pregled

DDOS napadi: kratek pregled

Ste tudi vi žrtev DDOS napadov in ste zmedeni glede načinov preprečevanja? Preberite ta članek, če želite rešiti svoja vprašanja.

Ste se kdaj vprašali, kako hekerji zaslužijo denar?

Ste se kdaj vprašali, kako hekerji zaslužijo denar?

Morda ste že slišali, da hekerji zaslužijo veliko denarja, a ste se kdaj vprašali, kako zaslužijo takšen denar? razpravljajmo.

Revolucionarni Googlovi izumi, ki vam bodo olajšali življenje.

Revolucionarni Googlovi izumi, ki vam bodo olajšali življenje.

Ali želite videti revolucionarne izume Googla in kako so ti izumi danes spremenili življenje vsakega človeka? Nato preberite v blogu in si oglejte Googlove izume.

Friday Essential: Kaj se je zgodilo z avtomobili, ki jih poganja umetna inteligenca?

Friday Essential: Kaj se je zgodilo z avtomobili, ki jih poganja umetna inteligenca?

Koncept samovozečih avtomobilov, ki zapeljejo na ceste s pomočjo umetne inteligence, so sanje, ki jih imamo že nekaj časa. A kljub številnim obljubam jih ni nikjer. Preberite ta blog, če želite izvedeti več…

Tehnološka singularnost: oddaljena prihodnost človeške civilizacije?

Tehnološka singularnost: oddaljena prihodnost človeške civilizacije?

Ker se znanost hitro razvija in prevzame veliko naših prizadevanj, se povečuje tudi tveganje, da se podvržemo nerazložljivi singularnosti. Preberite, kaj bi za nas lahko pomenila singularnost.

Funkcionalnosti slojev referenčne arhitekture velikih podatkov

Funkcionalnosti slojev referenčne arhitekture velikih podatkov

Preberite blog, če želite na najpreprostejši način spoznati različne plasti v arhitekturi velikih podatkov in njihove funkcionalnosti.

Razvoj shranjevanja podatkov – Infografika

Razvoj shranjevanja podatkov – Infografika

Metode shranjevanja podatkov so se lahko razvijale od rojstva podatkov. Ta blog pokriva razvoj shranjevanja podatkov na podlagi infografike.

6 neverjetnih prednosti pametnih naprav za dom v našem življenju

6 neverjetnih prednosti pametnih naprav za dom v našem življenju

V tem digitalno vodenem svetu so pametne naprave za dom postale ključni del življenja. Tukaj je nekaj neverjetnih prednosti pametnih naprav za dom o tem, kako naredijo naše življenje vredno življenja in poenostavijo.

Posodobitev dodatka macOS Catalina 10.15.4 povzroča več težav kot jih rešuje

Posodobitev dodatka macOS Catalina 10.15.4 povzroča več težav kot jih rešuje

Pred kratkim je Apple izdal macOS Catalina 10.15.4 dopolnilno posodobitev za odpravo težav, vendar se zdi, da posodobitev povzroča več težav, ki vodijo do opečenja računalnikov Mac. Preberite ta članek, če želite izvedeti več