Hvordan klone en harddisk
I den moderne digitale tidsalder, hvor data er en verdifull ressurs, kan kloning av en harddisk på Windows være en avgjørende prosess for mange. Denne omfattende guiden
Det er mange videokontakter du kan bruke for å koble PC-en til skjermen eller en TV. I noen tilfeller kan du være begrenset av hvilke kontakter enhetene dine deler. Hvis du har valget, kan det imidlertid være vanskelig å velge den ene kabelen den andre hvis du ikke vet forskjellen.
VGA eller Video Graphic Array, har en 15-pinners design og bruker vanligvis en blå kontakt og to skruer for å sikre at kontakten forblir festet. Det var en nesten universell grafikkkontakt på 1990-tallet, men har blitt foreldet av DVI- og HDMI-standardene i moderne enheter. Det kan fortsatt finnes på eldre datamaskiner og skjermutstyr, inkludert projektorer.
VGA var en analog standard som var i stand til å vise en oppløsning på opptil 2048×1536 piksler med en oppdateringsfrekvens på 85Hz.
Tips: Pikselmålingen er det horisontale og deretter vertikale pikselantallet. Oppdateringsfrekvens er hvor ofte et fullstendig bilde kan overføres per sekund, målt i Hz. For begge disse statistikkene er mer bedre, selv om noen mennesker kanskje foretrekker å ofre ytelsen i en av dem for å øke den andre.
DVI eller Digital Video Interface, støtter både analog og digital signaloverføring avhengig av hvilken kontaktvariant du har. Det er flere kontakter som bruker variasjoner av pinneoppsett og kontakter, men alle bruker et standard hvitt deksel og har et par skruer som en VGA-kontakt.
DVI-D-kontakten støtter kun digitale signaler, DVI-A støtter kun analoge signaler, og DVI-I integrerer begge i en enkelt kontakt. DVI-D- og -I-variantene tilbyr begge en enkelt- og dual-link-versjon. Single-link-versjonen støtter oppløsninger på opptil 1920×1200 ved 60Hz. Dual-link-versjonen legger til seks ekstra pinner og øker den maksimale oppløsningen til 2560×1600 ved 60Hz.
Verken VGA- eller DVI-kontaktene har lyddata, noe som betyr at en separat tilkobling må opprettes for å bruke høyttalere innebygd i en skjerm.
HDMI er den primære kontakten for de fleste enheter fra og med 2020. Det finnes mange forskjellige versjoner av HDMI-protokollen, disse versjonene må støttes på begge enhetene og krever kun en "høyhastighets"-kabel. Unntaket fra dette er HDMI 2.1-standarden som krever en ny "Ultra High Speed"-kabel for å oppnå full båndbredde.
De mest støttede HDMI-versjonene er 1.4 og 2.0. HDMI versjon 2.1 er standardisert, men har ikke blitt inkludert i de fleste enheter fra og med 2020.
Vedtak | 1080p | 4K | 8K | 10K |
HDMI 1.4 | 120 Hz | 30 Hz | n/a | n/a |
HDMI 2.0 | 240Hz | 60 Hz | n/a | n/a |
HDMI 2.1 | 240Hz | 144Hz | 120 | 120 |
Merk: 1080p, 4K, 8K og 10K, har en oppløsning på henholdsvis 1920×1080, 3840×2160, 7680×4320 og 10240×4320.
HDMI 2.1 er kun i stand til å oppnå høye bildehastigheter for ekstreme oppløsninger som 8K og 10K ved å bruke en komprimeringsalgoritme og ved å utføre chroma-subsampling. Mens komprimeringsalgoritmen vil ha minimal innvirkning på grafisk troskap, er chroma-subsampling en annen sak. Dette reduserer det maksimale antallet farger som kan vises, noe som kan føre til synlige båndartefakter. Disse ultrahøye oppløsningene vil imidlertid neppe se vanlig bruk på visningsavstander der denne effekten vil være spesielt merkbar i noen tid. De ultrahøye oppløsningene er kun i stand til å kjøre ved 100Hz uten chroma-subsampling eller 30Hz uten komprimering.
Tips: En visuell artefakt er en synlig anomali eller feil i representasjonen av et bilde. Når det gjelder båndartefakter på grunn av kroma-subsampling, fremstår de som distinkte bånd mellom lignende farger som jevnt skal blandes sammen.
HDMI inkluderer støtte for HDR (High Dynamic Range)-overføringer med versjon 2.0 og nyere. Aktivering av HDR vil redusere den maksimale støttede bildehastigheten ved en gitt oppløsning eller kreve bruk av chroma-subsampling. Lyddata kan overføres gjennom en HDMI-kabel samtidig som en videostrøm. Versjon 2.1 inkluderer også støtte for innhold med variabel oppdateringsfrekvens, en nyttig funksjon for spill med høy oppdateringsfrekvens og oppløsning.
Tips: Variabel oppdateringsfrekvens, lar et grafikkort instruere en skjerm om å synkronisere oppdateringsfrekvensen til hastigheten som grafikkortet sender nye bilder, selv om denne frekvensen ikke er konsistent. Variabel oppdateringsfrekvens brukes for å motvirke "screen-tearing", der skjermen viser deler av to separate rammer, ettersom den fikk en ny ramme midtveis i visningen av den første.
En funksjon som mangler fra HDMI-kontakten som noen brukere kan savne, er enhver form for låsemekanisme. Dette gjør det lettere for en HDMI-kabel å falle eller bli trukket ut ved et uhell.
Display Port er en nyere standard som nesten utelukkende brukes av datamaskiner og dataskjermer, den er vanligvis ikke sett på TV-er. I motsetning til HDMI inkluderer den fysiske kontakten en låsemekanisme. Variable oppdateringsfrekvenser har blitt støttet siden versjon 1.2a (2013), mens lyd har blitt støttet i alle Display Port-standarder.
De fleste avanserte datamaskinenheter støtter nå Display Port 1.4, støtte for Display Port 2.0 er sjelden fra og med 2020.
Vedtak | 4K | 8K | 10K | 16K |
DP 1.3 | 120 Hz | 30 Hz | n/a | n/a |
DP 1,4 | 120 Hz | 60 Hz | n/a | n/a |
DP 2.0 | 144Hz | 120 Hz | 60 Hz | 60 Hz |
Display Port 2.0 tilbyr en massiv ytelsesøkning i forhold til tidligere generasjoner, mens oppdateringsfrekvenser for 1080p ikke er publisert, den kan kjøre en 4K HDR-skjerm på 144Hz, eller tre seriekoblede 4K-skjermer på 90Hz. Doble 8K-skjermer støttes opp til 120Hz, med komprimering. En enkelt 10K- eller 16K-skjerm kan kjøres ved 60Hz, selv om 16K krever komprimering for å være aktivert. Ingen av disse ytelsestallene krever at chroma-subsampling er aktivert heller, og unngår den påfølgende reduksjonen i bildekvalitet.
Hvis du bruker eldre maskinvare, for eksempel som en del av et retrospilloppsett, kan DVI eller VGA være de beste alternativene. Hvis du har et mer moderne oppsett, anbefales det at du unngår disse og velger mellom HDMI og Display Port.
Det primære valget mellom dem bør være basert på hva maskinvaren din støtter. Hvis du kobler til en TV, må du sannsynligvis bruke HDMI, siden Display Port sjelden støttes utenom PC-maskinvaren. Hvis du ønsker å bruke skjermer med høy oppløsning, spesielt når de kombineres med HDR, høye oppdateringsfrekvenser eller begge deler, er det best å undersøke de nøyaktige HDMI- og Display Port-versjonene maskinvaren din støtter og bruke det til å informere om avgjørelsen din.
Tips: Du er ikke låst til å bruke en bestemt kabel hvis du bestemmer deg for å oppgradere grafikkortet eller skjermen på et senere tidspunkt. Hvis nyere maskinvare støtter nyere og bedre oppløsninger og rammehastigheter, bør du revurdere hvilken kobling som er best for deg.
I den moderne digitale tidsalder, hvor data er en verdifull ressurs, kan kloning av en harddisk på Windows være en avgjørende prosess for mange. Denne omfattende guiden
Står du overfor feilmeldingen mens du starter datamaskinen som sier at driveren WUDFRd ikke kunne lastes inn på datamaskinen?
Opplever du NVIDIA GeForce-opplevelsesfeilkode 0x0003 på skrivebordet ditt? Hvis ja, les bloggen for å finne ut hvordan du løser denne feilen raskt og enkelt.
Lær hva som er SMPS og betydningen av ulike effektivitetsvurderinger før du velger en SMPS for datamaskinen din.
Få svar på spørsmålet Hvorfor slås ikke Chromebooken min på? I denne nyttige veiledningen for Chromebook-brukere.
Lær hvordan du rapporterer en svindler til Google for å forhindre at de svindler andre med denne veiledningen.
Løs et problem der Roomba-robotstøvsugeren stopper, fester seg og fortsetter å snu.
Steam Deck tilbyr en robust og allsidig spillopplevelse rett ved fingertuppene. Men for å optimere spillingen din og sikre best mulig
Skulle fordype seg i et emne som blir stadig viktigere i verden av cybersikkerhet: isolasjonsbasert sikkerhet. Denne tilnærmingen til
I dag skulle du fordype deg i et verktøy som kan automatisere repeterende klikkeoppgaver på Chromebooken din: Auto Clicker. Dette verktøyet kan spare deg for tid og