Hva er nettverkslaget?

OSI-modellen ( Open Systems Interconnection ) er en konseptuell modell som brukes til å beskrive delene som utgjør et datanettverk. Det er ment å skape en daglig forståelse for utvikling av nettverksstandarder og protokoller. Modellen er ganske nyttig for å forstå det grunnleggende om datanettverk. Det er veldig verdt å huske på at implementeringen av protokoller i den virkelige verden avviker noe. Det er nok av lagkryssingsprotokoller. Moderne nettverkskonsepter passer ikke nødvendigvis godt inn i OSI-modellen. Likevel er det nyttig å forstå det grunnleggende.

OSI-modellen har syv lag, hvor de lavere tallene kommer nærmere de bare metallkablene som overfører data. Nettverkslaget er lag tre. I tillegg er nettverkslaget ansvarlig for pakkevideresending. Dette inkluderer ruting av trafikk gjennom et lokalt nettverk og ruting av trafikk over et stort nettverk som Internett.

Funksjoner til nettverkslaget

Kjernefunksjonen til nettverkslaget er å rute pakker med variabel lengde fra kildeenheten til destinasjonsenheten over ett eller flere nettverk. All kommunikasjon over nettverkslaget er "forbindelsesløs". Dette betyr at det ikke er noe umiddelbar behov eller mulighet for en destinasjonsenhet til å bekrefte mottak av en pakke. Tilkoblingsorienterte protokoller finnes på høyere lag. Anta at det må opprettes en langsiktig forbindelse. Disse protokollene må brukes.

Nettverkslaget må gi et adresseskjema for å muliggjøre trafikkruting. Vanligvis er dette IP-adresser. To hovedversjoner av IP-adresser brukes, IPv4 og IPv6. IPv4 er usedvanlig mye brukt, men har sett hele adresseplassen forbrukes. Videre, for å muliggjøre fortsatt vekst av Internett-tilkoblede enheter, ble IPv6-adresseringsskjemaet utviklet. Den har mye lengre adresser som gir den et eksempel på adresserom. Det er usannsynlig å være under noen belastning i veldig lang tid.

Mange nettverk er delt inn i undernettverk og koblet til andre nettverk for å danne Wide Area Networks ( WAN ) og ofte Internett. Spesielle nettverksenheter kalt rutere for å sitte på grensen til nettverk og kan videresende pakker mellom dem. Dette muliggjør konglomerasjon av mer omfattende nettverk og, til syvende og sist, Internett. I de tidlige dagene med datanettverk ble rutere også kalt gatewayer. Dette begrepet har vanligvis falt ut av bruk. Den kan imidlertid fortsatt finnes i bruk enkelte steder. For eksempel viser rutingtabellen til en datamaskin vanligvis ruterens IP-adresse som "standard gateway".

Forskjeller fra TCP/IP-modellen

TCP/IP-modellen utfører en lignende funksjon som OSI-modellen, men brukes utelukkende til å beskrive protokoller på Internett. OSI-modellen kan håndtere alle former for datanettverk, inkludert de som ikke kobles til Internett. TCP/IP-modellen har et lag kalt Internett-laget. Dette er ofte direkte likestilt med nettverkslaget i OSI-modellen. Dette er imidlertid misvisende, siden Internett-laget inkluderer funksjonalitet fra andre OSI-modelllag. Som sådan er de ikke direkte sammenlignbare.

Konklusjon

Nettverkslaget er lag 3 i Open Systems Interconnection-modellen eller OSI-modellen. Den beskriver protokoller som brukes til å rute trafikk innenfor eller på tvers av flere nettverk. Videre er rutere en nøkkeldel av nettverksmaskinvare som implementerer denne pakkeroutingen i den virkelige verden. Nettverkslaget bruker IP-adresser som adresseskjema. Til slutt, til tross for likheten i navn og funksjon, bør nettverkslaget til OSI-modellen ikke forveksles med Internett-laget i TCP/IP-modellen, da det er funksjonelle forskjeller.


Hvordan klone en harddisk

Hvordan klone en harddisk

I den moderne digitale tidsalder, hvor data er en verdifull ressurs, kan kloning av en harddisk på Windows være en avgjørende prosess for mange. Denne omfattende guiden

Hvordan fikse driveren WUDFRd kunne ikke lastes inn på Windows 10?

Hvordan fikse driveren WUDFRd kunne ikke lastes inn på Windows 10?

Står du overfor feilmeldingen mens du starter datamaskinen som sier at driveren WUDFRd ikke kunne lastes inn på datamaskinen?

Slik fikser du NVIDIA GeForce Experience-feilkode 0x0003

Slik fikser du NVIDIA GeForce Experience-feilkode 0x0003

Opplever du NVIDIA GeForce-opplevelsesfeilkode 0x0003 på skrivebordet ditt? Hvis ja, les bloggen for å finne ut hvordan du løser denne feilen raskt og enkelt.

Hva er SMPS?

Hva er SMPS?

Lær hva som er SMPS og betydningen av ulike effektivitetsvurderinger før du velger en SMPS for datamaskinen din.

Hvorfor slås ikke Chromebooken på

Hvorfor slås ikke Chromebooken på

Få svar på spørsmålet Hvorfor slås ikke Chromebooken min på? I denne nyttige veiledningen for Chromebook-brukere.

Slik rapporterer du phishing-svindel til Google

Slik rapporterer du phishing-svindel til Google

Lær hvordan du rapporterer en svindler til Google for å forhindre at de svindler andre med denne veiledningen.

Roomba stopper, stikker og snur – fiks

Roomba stopper, stikker og snur – fiks

Løs et problem der Roomba-robotstøvsugeren stopper, fester seg og fortsetter å snu.

Hvordan endre grafikkinnstillinger på Steam Deck

Hvordan endre grafikkinnstillinger på Steam Deck

Steam Deck tilbyr en robust og allsidig spillopplevelse rett ved fingertuppene. Men for å optimere spillingen din og sikre best mulig

Hva er isolasjonsbasert sikkerhet?

Hva er isolasjonsbasert sikkerhet?

Skulle fordype seg i et emne som blir stadig viktigere i verden av cybersikkerhet: isolasjonsbasert sikkerhet. Denne tilnærmingen til

Slik bruker du Auto Clicker for Chromebook

Slik bruker du Auto Clicker for Chromebook

I dag skulle du fordype deg i et verktøy som kan automatisere repeterende klikkeoppgaver på Chromebooken din: Auto Clicker. Dette verktøyet kan spare deg for tid og