3D-utskrift: Feilsøking av ikke-manifoldgeometri

3D-utskrift: Feilsøking av ikke-manifoldgeometri

Ikke-manifold geometri er former og objekter som ikke kan eksistere fysisk, men som imidlertid kan gjengis med en datamaskin. Det vanligste eksemplet på en ikke-manifoldgeometri er en 2D-vegg uten tykkelse. En datamaskin kan vise dette som en del av en 3D-modell uten problemer. Hvis du prøver å skrive ut en 3D-modell med en 2D-overflate, vil du støte på en hel rekke problemer. Dette er fordi en slik overflate er umulig i den virkelige verden.

Ikke-manifoldgeometri vil være et kjent problem for mange 3D-utskriftsentusiaster. Det kan forårsake strukturelle problemer, feiljusterte kanter og andre uventede resultater. Disse er alle et resultat av at slicing-programvaren prøver og ikke klarer å representere umulig geometri. I noen tilfeller kan det hende at programvaren ikke engang prøver i det hele tatt.

Vanlige typer ikke-manifold geometri

Frakoblede hjørner og kanter: Hvis du har to kanter som berører enten fra forskjellige deler av samme modell, eller fra to forskjellige modeller, bør de smelte sammen ordentlig. Hvis disse kantene ganske enkelt legges over hverandre, kan skjæringsprogramvaren ende opp med å skrive dem ut ved siden av hverandre, men koblet fra. Tilsvarende, hvis du har to 90-graders hjørner som møtes for å lage en "+"-form, kan disse føre til ikke-manifoldede hjørner hvis ytterkantene av hjørnene bare berører hverandre, men ikke smelter sammen. Begge disse problemene kan lett føre til strukturelle problemer for utskriften.

Innvendige flater: Alle veggene i et trykk skal være solide med plassen på innsiden av den solide veggen tom i stedet for å inneholde ytterligere geometri.

2D-geometri: 2D-overflater er rett og slett ikke mulig i den virkelige verden og er umulig for deg å skrive ut.

Hull: Et hull i en 3D-modell kan skape problemer, da det kan resultere i umulige vegger. Tenk deg for eksempel en solid sylinder, du kan skrive ut denne siden den har en 3D-struktur. Hvis du tar den samme sylinderen og borer et hull fra den ene enden til den andre, samtidig som du sørger for at det resulterende røret har solide sider, vil dette igjen kunne skrives ut. Kutter du kun hull i den ene enden kan du derimot ende opp med en kopp hvor alle flatene er todimensjonale.

Adressering av ikke-manifold geometri

For å adressere ikke-manifoldgeometri i modellene dine, er det viktig å sørge for at kanter og hjørner som er ment å berøre, er riktig slått sammen. Hvis dette ikke er tilfelle, kan du ende opp med at de er trykt ved siden av hverandre. Det er også viktig å sørge for at alle veggene dine har en tykkelse, spesielt hvis du uthuler en form.

Tips: Når du skriver ut 3D, er det best å sørge for at veggtykkelsen er satt til et multiplum av diameteren til utskriftsdysen. Dette er fordi dette er de eneste tykkelsene av filament du faktisk kan ekstrudere.

Mange slicere tilbyr verktøy for å adressere eller i noen tilfeller til og med fremheve ikke-manifold geometri. Disse kan være til stor hjelp når du prøver å finne og fikse dette problemet i modellene dine. Spesifikasjonene varierer mellom programvarepakkene, så du må finne instruksjonene for denne funksjonaliteten for din foretrukne programvare.

Du bør nå være kjent med hva ikke-manifold-geometri er og hvordan du unngår det i modellene dine, har du noen andre tips å dele om å oppdage eller unngå ikke-manifold-geometri? Gi oss beskjed nedenfor.


Hvordan klone en harddisk

Hvordan klone en harddisk

I den moderne digitale tidsalder, hvor data er en verdifull ressurs, kan kloning av en harddisk på Windows være en avgjørende prosess for mange. Denne omfattende guiden

Hvordan fikse driveren WUDFRd kunne ikke lastes inn på Windows 10?

Hvordan fikse driveren WUDFRd kunne ikke lastes inn på Windows 10?

Står du overfor feilmeldingen mens du starter datamaskinen som sier at driveren WUDFRd ikke kunne lastes inn på datamaskinen?

Slik fikser du NVIDIA GeForce Experience-feilkode 0x0003

Slik fikser du NVIDIA GeForce Experience-feilkode 0x0003

Opplever du NVIDIA GeForce-opplevelsesfeilkode 0x0003 på skrivebordet ditt? Hvis ja, les bloggen for å finne ut hvordan du løser denne feilen raskt og enkelt.

Hva er SMPS?

Hva er SMPS?

Lær hva som er SMPS og betydningen av ulike effektivitetsvurderinger før du velger en SMPS for datamaskinen din.

Hvorfor slås ikke Chromebooken på

Hvorfor slås ikke Chromebooken på

Få svar på spørsmålet Hvorfor slås ikke Chromebooken min på? I denne nyttige veiledningen for Chromebook-brukere.

Slik rapporterer du phishing-svindel til Google

Slik rapporterer du phishing-svindel til Google

Lær hvordan du rapporterer en svindler til Google for å forhindre at de svindler andre med denne veiledningen.

Roomba stopper, stikker og snur – fiks

Roomba stopper, stikker og snur – fiks

Løs et problem der Roomba-robotstøvsugeren stopper, fester seg og fortsetter å snu.

Hvordan endre grafikkinnstillinger på Steam Deck

Hvordan endre grafikkinnstillinger på Steam Deck

Steam Deck tilbyr en robust og allsidig spillopplevelse rett ved fingertuppene. Men for å optimere spillingen din og sikre best mulig

Hva er isolasjonsbasert sikkerhet?

Hva er isolasjonsbasert sikkerhet?

Skulle fordype seg i et emne som blir stadig viktigere i verden av cybersikkerhet: isolasjonsbasert sikkerhet. Denne tilnærmingen til

Slik bruker du Auto Clicker for Chromebook

Slik bruker du Auto Clicker for Chromebook

I dag skulle du fordype deg i et verktøy som kan automatisere repeterende klikkeoppgaver på Chromebooken din: Auto Clicker. Dette verktøyet kan spare deg for tid og