Å fikse denne kanalen kan ikke vises i telegram
Telegram-kanaler kan være en fin måte å holde tritt med de siste oppdateringene om politikk, sport, næringsliv eller andre emner som interesserer deg. Som en kanal
Alle ventet utgivelsen av «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», det neste spillet i den populære serien. Men er dette spillet bedre enn forgjengeren «Breath of the Wild» (BotW)?
"Breath of the Wild" bærer stolt tittelen som et av de beste spillene som noen gang er laget. Og da Nintendo kunngjorde at de ville gi ut en oppfølger, lurte alle på hvordan dette spillet ville sammenlignet med BotW.
Denne artikkelen vil sammenligne "Tears of the Kingdom" med "Breath of the Wild" i henhold til forskjellige aspekter, fra spilling til lore.
Lore og historiefortelling
Når du diskuterer BotWs historie, er det noen viktige merknader å nevne. For det første skjer historien i fortiden, sammenlignet med "Tears of the Kingdom", der ting skjer i nåtiden.
Til å begynne med er tidslinjen delt inn på tre måter etter «Ocarina in Time»-hendelsen. To veier er relatert til Links kamp med Gandondorg. I den ene taper han, og i den andre vinner han og reiser tilbake i tid til barndommen. Den tredje grenen fører imidlertid til en post-Link-verden der helten ikke er til stede. Både BotW og "Tears of the Kingdom" har en historie som skjer etter at disse tre hendelsene hadde skjedd.
Dessuten får hendelsene i Hyrules historie det til å virke som om "Tears of the Kingdom" er i en alternativ tidslinje sammenlignet med BotW. I oppfølgeren reiser Zelda tilbake i tid for å hjelpe kongen og dronningen av Hyrule, og setter hendelser som vil presse Link for å redde Hyrule i bevegelse.
Siden ingen av konsekvensene av Zeldas tidsreise gjenspeiles i BotW, må "Tears of the Kingdom"-historien skje på en helt annen tidslinje.
I «Tears of the Kingdom» gjør Zelda og Link sine egne ting, og prøver å kjempe mot Demon King som dukker opp igjen i dette spillet. Mens fortellingen engasjerer, er det som mangler her karakterenes kompleksitet og styrke.
Fiender og base skapninger
Det er mange likheter mellom "Tears of the Kingdom" og "Breath of the Wild" angående basale fiender og måter å bekjempe dem. Angreps- og unnvikemønsteret er det samme. Du vil slå og unngå å bli truffet. Men når du ser på NPCene alene, stopper likhetene.
"Tears of the Kingdom" brakte friske monstre til verden. En ny fiende, visuelt lik Botws Guardians, Construct, introduseres. Konstruksjonsfiender vil holde Link i luften lenger, noe som får ham til å fly mer enn spillere tidligere hadde sett før.
Flyvende fiender er generelt forbedret mye i oppfølgeren. Å bruke våpen og kampmønstre gjør det mer spennende og kreativt, i stedet for å bare bekjempe en skapning som kommer mot deg fra bakken. Link må bruke piler og buer oftere enn før for flygende fiender. Utseendet til flere sjefer i dette spillet er en annen endring spillere kan se frem til, noe som manglet noe i BotW.
Veiledninger og introduksjoner til spillet
Åpen verden-spill innebærer muligheten til å begynne å utforske verden på hvilken som helst måte du finner passende så snart du går inn i spillet. I denne tankegangen var det mulig å hoppe over veiledninger og King of Hyrule-guiden og utforske verden på din måte i starten av «Breath of the Wind». Videre trengte du ikke å skaffe deg Sheikah Slate-kreftene siden det er mange måter å skaffe dem senere. Det er imidlertid ikke tilfellet med «Tears of the Kingdom».
I «Tears of the Kingdom» må du gå gjennom en film i begynnelsen, hvoretter Link må gjøre oppdraget for å komme til tre helligdommer. Til tross for at det er et spennende oppdrag, kan det føles begrenset og begrenset og tar flere timer å fullføre. Når du er ferdig med dette, blir du endelig sluppet inn i verden.
Krafter og verktøy
Spillere kan prøve mange interessante verktøy, leker og krefter i «Tears of the Kingdom» og «Breath of the Wild». Oppfølgeren har imidlertid to nye trekk, noe som gir den en liten fordel.
BotW introduserte et nytt system og ga spilleren mer frihet. Link kunne gjenbruke kreftene og evnene til Sheikah Slate, slutte å flytte objekter, lage forskjellige bomber i forskjellige former, flytte ting laget av metall, fryse vann osv. Med så mange verktøy var mulighetene enorme.
Imidlertid introduserte «Tears of the Kingdom» spøkelsesklohånden, eller «Ultrahand», for nye evner som «Move» og «Fuse».
"Move" gir deg muligheten til å flytte strukturer og objekter med mer frihet. Du kan også bruke "Move" til å bygge ting ved å feste dem. Denne kraften kan lage forskjellige ting, for eksempel stiger, plattformer og kjøretøy.
Kraften "Fuse" smelter sammen to objekter for å lage et våpen. For eksempel kan du lage en klubbe med en pinne og en stein. "Tears of the Kingdom" gir spilleren flere muligheter og kreative måter å bruke verktøy på sammenlignet med Botw.
Vanskelighetsgrad
Begge spillene er utfordrende å mestre, men siden «Tears of the Kingdom» er en oppfølger, måtte de heve listen litt.
I «Breath of the Wild» var det svake og harde monstre å beseire. Du trengte ulike evner og ferdigheter mens du utforsket for å navigere i disse monstrene.
På samme måte kan fiender i «Tears of the Kingdom» være utfordrende, spesielt i The Depths. Noen monstre i dette området er bemyndiget. Du må bruke alt du har for å beseire dem, inkludert nye evner som «Fuse».
Kartet
Hyrule er til stede i "Tears of the Kingdom", men skiller seg fra forgjengeren. Det byr på nye opplevelser i tillegg til to nye lag.
BotWs åpne verden er uten tvil godt laget og morsom å spille. Du kan oppdage nye ting hver gang du gikk tilbake for å spille spillet. "Tears of the Kingdom" brakte imidlertid nye eventyr og regioner å erobre på et gigantisk kart. The Sky Islands og The Depths er de siste tilskuddene til landet Hyrule.
Som er bedre?
BotW fikk samfunnet til å gå amok etter utgivelsen. I motsetning til dette ble "Tears of the Kingdom" ansett som for lik BotW, og samfunnet hadde lunkne forventninger. Men med nye fiender, ferdigheter og regioner ser fansen at den er helt annerledes enn forgjengeren.
Til syvende og sist kommer den "bedre" alt sammen med personlige preferanser og spillstil. Hvis du foretrekker å holde deg til hovedhistorien og oppdragene, er BotW et spill for deg. Men hvis du er mer interessert i å utforske verden og finne nye utfordringer, er "Tears of the Kingdom" et godt valg.
Har du prøvd "Tears of the Kingdom?" Hvilket spill synes du er bedre spillmessig? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.
Telegram-kanaler kan være en fin måte å holde tritt med de siste oppdateringene om politikk, sport, næringsliv eller andre emner som interesserer deg. Som en kanal
Sims 4 er den siste delen av en spillserie som startet for nesten 20 år siden. I dag tilbyr den funksjoner og skjulte innstillinger for å gi brukere
Selv om det er mange digitale kunstverktøy, skiller Procreate seg ut av en grunn. Den er designet for å tegne original kunst ved hjelp av en pekepenn og et nettbrett, noe som gir deg en
Det er ubestridelig at e-postapper, som Gmail, har en betydelig innflytelse på måten vi samhandler på i dag, både sosialt og profesjonelt. De tillater deg
Enten du lager et morsomt stykke innhold satt til en trendy TikTok-låt eller en reklamekode som viser merkevaren din, kan CapCut hjelpe deg med å få det helt riktig.
Rollespill (RPG) bruker ledsagere for å oppmuntre spillere til å skape emosjonelle tilknytninger til andre karakterer i spillet. "Baldur's Gate 3"
En tredjedel av alle pasienthenvendelser til NHS 111-tjenesten vil bli håndtert online av AI i 2020, ifølge en lekket rapport. En intern evaluering,
Vi har fått det første glimtet av hvordan det vil være å sykle på Virgin Hyperloop One på CES 2018. Innvilget sin del av en bredere app, og
Finn ut hvor lang tid det tar å bekrefte Cash App-kontoen din eller Bitcoin og hva du skal gjøre hvis prosessen overskrider standardgrensen.
Oppdag hvordan du fikser den svarte skjermfeilen når du strømmer på Discord med disse feilsøkingstipsene for å komme tilbake til å dele innholdet ditt.