Civilization 6 UK Utgivelsesdato, trailere og nyheter: Se komponist Christopher Tin snakke om Civ 6s tema

Civilization 6 UK Utgivelsesdato, trailere og nyheter: Se komponist Christopher Tin snakke om Civ 6s tema

Oppdatering: Hvis du spilte Civ 4, vil du bli kjent med spillets strålende åpningstema – Baba Yetu (vi har en video av det lenger ned). Gode ​​nyheter, sangens komponist, Christopher Tin er tilbake i Civilization 6. Den nye sangen heter Sogno Di Volare, som er italiensk for "drømmen om flukt". Den er passe storslått, og du kan se en video om Tins prosess med å komponere den nedenfor. 

Vi har tatt en dypere titt på politikken til krigsspill, inkludert Civilization 6, her. 

Civilization 6  (eller  Civilization VI  hvis du føler deg spesielt romersk) kommer ut neste uke. Mens de første bildene av spillet viste et lignende – om enn mer tegneserieaktig – heksbasert kart som  Civilization 5 , kikk under overflaten og du vil finne en rekke avgjørende forskjeller fra dens umiddelbare forgjenger.

Den turbaserte, historisk-strategiske strukturen til Firaxis' langvarige serie kommer ingen vei, men en haug med endringer vil gjøre  Civilization 6  til et ganske annerledes spill enn det som har gått før. En av de mest tydelige av disse er endringen til byer – som nå vil spres over flere fliser. Jeg pratet denne uken med Sarah Darney, assosiert produsent av Civilization VI hos Firaxis, om hvordan byer injiserer et element av byplanlegging i spillet.

"Folk som er veldig tallorienterte - som ønsker å få maksimalt ut av spillet og se etter bonuser, kommer til å finne ut at de har mye mer verktøy til rådighet enn de noen gang har gjort før," sa Darney. "Byspesialisering har blitt en så viktig del av spillingen. Jeg tror at vi kommer til å se en veldig interessant endring i måten folk nærmer seg byplanlegging på.

Som Darney påpeker, vil bydeler nå måtte kjempe med bonuser for hvilke fliser de er plassert ved siden av. Sett et universitetsdistrikt ved siden av fjell, for eksempel, og det vil gi et bein til forskningsresultatet ditt. Dette gjør byplanlegging til et spill i seg selv, med spillere som må bestemme hvor de best kan plassere de bestanddelene av deres urbane organisme.

Civilization 6 UK Utgivelsesdato, trailere og nyheter: Se komponist Christopher Tin snakke om Civ 6s tema

"Det er en fin måte å tenke på det," sa Darney. «Det er som en organisme. Det er nesten som en celle, måten alle disse tingene påvirker kjernen på... Det får dem til å føle seg veldig levende. Bare det å se fremgangen din mens du sprer disse byene, og se alt vokse, det visuelle signalet om hvordan imperiet ditt endrer seg, det har vært veldig kult for meg. Spillet føles veldig organisk."

Når vi snakker om organisk spilling, snakket vi også om hvordan forskningsmålene gjør spillingen i Civ 6 mer fremtredende. Hvis du oppfyller gitte oppgaver, vil det være raskere for deg å låse opp visse forskningspunkter. Dette betyr at i stedet for å følge en rutinemessig vei gjennom teknologitreet, vil spillere bli presset til å utvikle seg basert på deres umiddelbare omstendigheter.

"I Civ 5 kan du være landlåst, aldri se havet og fortsatt forske på seiling like raskt som noen andre," sa Darney. "Nå, hvis du vil gjøre det mye raskere og skape et marineimperium vil du bosette deg på kysten, fordi det kommer til å låse opp den teknologien raskere. Så jeg tror historien har blitt mer levende og ekte på den måten.»

Fra det vi har sett så langt, presser Civ 6 virkelig på konvolutten når det kommer til fremvoksende spilling, men byfliser og forskningsløft er bare et par av endringene som kommer til serien. Her er en oversikt over de viktigste tingene du trenger å vite om Civilization 6 før utgivelsen.

1. Civilization 6 kommer til PC i oktober

Civilization 6 vil bli utgitt 21. oktober 2016. I likhet med selskapets utmerkede sci-fi-strategispill,  XCOM 2 ,   vil Civilization 6 kun komme til Windows, og senere til Mac og Linux.

2. Byer i sivilisasjon 6 vil dekke ulike distrikter

Tidligere  Civilization  -spill har sett at byer kun okkuperer én flis, uansett hvor mange bygninger og underverk du bygger.  Civilization 6  vil rokke ved dette ved å kreve at spilleren plasserer bygningstyper i ulike distrikter, spredt over flere fliser.

Hvis du vil bygge et universitet, for eksempel, må det gå i ditt campusdistrikt, og dette distriktet vil motta bonuser avhengig av hvor det er plassert. Fjell er bra for observatorier, for eksempel, noe som betyr at de er et nyttig sted å plassere ditt forskningspumpende campusdistrikt.

LES NESTE: Dette spillet lar deg utforske en ødelagt sivilisasjon som en ulv

Ved å bryte byen fra hverandre på denne måten,  vil Civilization 6  legge mye større vekt på byutvikling – gjøre bybygging til et layout-puslespill, og legge til ekstra kompleksitet til beleiringer og byfangst.

3. Enhetsstabling (slags) returnerer i Civilization 6

En av  Civilization 5s store utviklinger var å fjerne enhetsstabling. Før dette kunne du legge så mange enheter du ville på en enkelt brikke, noe som gjorde krigføring til et spill av ren makt over strategi. Med  Civilization 6 holder Firaxis regelen én enhet-per-brikke på plass for militære enheter, men vil tillate spillere å stable sivile enheter som arbeidere eller nybyggere.

Interessant nok vil dette også inkludere støtteenheter som beleiringstårn og antitankvåpen, som burde redusere den vanskelige nødvendigheten av å finne plass til utstyr som tropper på en annen flis logisk sett ville brukt.

4. Arbeidere i Civilization 6 har begrenset bruk

I tidligere  Civilization-  spill kunne arbeidere i hovedsak leve som enheter gjennom hele historien – med jevne mellomrom ta på seg en annen uniform for å passe med tiden. I  Civilization 6  kalles arbeiderne nå Builders, og har bare et visst antall byggekostnader før de forsvinner. De vil også bygge ting umiddelbart, i stedet for å bytte på jobb.

I følge en hands-on fra  IGN ønsker Firaxis å unngå at spillere glemmer hva enhetene deres gjør, og gå bort fra automatiserte forbedringer.

5. Statlige systemer i Civilization 6 er mer fleksible enn før

En ting som regelmessig ble sitert som en begrensning i  Civilization 5,  var manglende fleksibilitet i regjeringsanvisninger. Hell for mye inn i en sosial politikk og det blir veldig vanskelig å skifte til et annet politikktre senere, men spre valgene dine for tynt og du ender opp med å mestre ingenting.

Civilization 6 har dette systemet blitt erstattet. Nå kan spilleren forske på samfunnskunnskap – parallelt med standard teknologiforskningstreet – og låse opp forskjellige "kort" som kan settes inn i militære, diplomatiske og økonomiske spilleautomater. Samfunnskortene gir bonuser, for eksempel en +5 % angrepsboost eller høyere produksjonshastigheter, og kan byttes ut hver gang du låser opp en ny. Du kan også betale gull for å bytte dem etter eget ønske.

6. Research in Civilization 6 vil involvere minioppdrag

I tidligere  Civilization  -spill ville forskning tikke med i bakgrunnen, fremskyndet eller bremset ned med antall ressurser du hadde dedikert til det. Med  Civilization 6 planlegger Firaxis å tildele spesifikke aktiviteter som, når de er fullført, vil gi store bonuser til visse teknologistier.

"Så det vi har gjort er, for stort sett hver teknologi i teknologitreet, har vi assosiert en spesifikk aktivitet som er på en måte som et oppdrag," sa hoveddesigner Ed Beach til  TIME . "Og hvis du fullfører den aktiviteten, boom, gir vi deg en stor kreditt, omtrent 50 % av vitenskapen du trenger for å låse opp den spesielle teknologien er gitt til deg."

Se relatert 

GTA uten våpen: Møt pasifistspillerne som nekter å drepe

Fra Dark Souls til Manifold Garden: Hvordan spill forteller historier gjennom arkitektur

Hvordan spill som The Walking Dead gjør oss til lenestolfilosofer

I teorien burde dette systemet gjøre teknologiforskningen mer fremvoksende. I stedet for å forhåndsbestemme seg for en forskningsvei, vil spillere finne seg i å låse opp en ved å spille spillet på en bestemt måte.

Civilization 6 UK Utgivelsesdato, trailere og nyheter: Se komponist Christopher Tin snakke om Civ 6s tema

7. AI-ledere i Civilization 6 har historiske agendaer

Firaxis har angivelig skrevet om AI fra grunnen av for  Civilization 6 , og en viktig del av dette innebar å skrive inn ulike agendaer for ulike ledere. Tanken er at diplomatidelen av spillet blir mer dynamisk, med spilleren som føler at de forhandler med forskjellige personligheter i stedet for kopier-og-lim inn AI-spillere.

En del av agendaene som gis til ledere vil være basert på deres virkelige kollegers historiske trekk, men andre vil bli tilfeldig tildelt i begynnelsen av spillet. Du vil kunne avdekke aspekter ved deres personlighet gjennom spionasje.

8. Civilization 6 vil sannsynligvis ikke ha en temasang så god som denne, fra Civilization 4

Når det er sagt, kommer komponisten av Civilization 4s temamelodi tilbake for Civilization 6 ... så vi kan godt få et tema for å konkurrere med Baba Yetu. (Oppdatering: Den nye sangen heter  Sogno Di Volare, som er italiensk for 'drømmen om å fly')

I forkant av Civilization 6s utgivelsesdato 21. oktober, gir utvikler Firaxis et glimt av spillets ulike ledere og mekanikk via en pent kuratert videoserie. Den siste av disse er en andre leder for Hellas, Gorgo.

Gorgo får de fleste av de samme evnene som Hellas andre leder - Pericles. Der hun skiller seg er med Thermopylae-evnen, som sikrer at du får et kulturløft med hver fiendeenhet du dreper. Dette posisjonerer henne som et mer aggressivt alternativ for Pericles. Mer i videoen under.

Russland

Russland handler om ekspansjonisme. Civ har evner som legger til ekstra fliser når man grunnlegger byer, og sjansen til å legge til fliser når man bruker en flott person i en by som har en Lavra – Russlands unike distrikt. Legg til dette Grand Embassy-evnen, som lar Russland få vitenskap eller kultur fra handelsruter med mer avanserte sivilisasjoner, og du har en av de sterkeste sivilisasjonene for å overta kartet. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Arabia

Tro og vitenskap er de store pilarene i Civ 6 sin versjon av Arabia. En tidlig bonus sikrer at Arabia alltid er i stand til å grunnlegge en religion, og dens unike bygning – Madrasa – produserer både vitenskap og tro. Tilbedelsesbygget for Arabias religion koster også svært lite å bygge, og produserer vitenskap og kultur.

Hvis du ønsker å velge religionsvitenskap som en taktikk, ser Arabia ut til å være et godt valg. Mer info i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Sumeria

Sumeria ledes av Gilgamesh, og han er HENCH in Civilization 6 . Som videoen forklarer, er historikere ikke helt sikre på om han noen gang faktisk har eksistert – uansett har han helt klart tilbrakt mye tid i det imaginære treningsstudioet.

Sumeria får stammelandsbybelønninger for å fange barbariske utposter, og har krigsvognen til en unik enhet. Gilgamesh bringer også med seg en haug med bonuser til samarbeidskrigføring. Bort fra krig har Sumeria vitenskapelige og kulturelle løft med sin unike bygning, Ziggurat. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Roma

Civ 6 unngår Cæsar eller Augustus for Trajan, som ledet den største militære ekspansjonen i sivilisasjonens historie. Som du forventer, er Romas fokus i Civ 6 derfor sterkt plassert på å spre seg utover kartet.

Alle byer starter med handelssteder, og nye byer innenfor handelsruteområdet til hovedstaden starter med veier som allerede er bygget. Militærmessig får Roma Legionen, som kan bygge fort og veier samt knivstikke folk. Den får også den unike Baths-bygningen, fordi du ikke vil gå rundt og erobre verden stinkende av BO. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Hellas

Hellas ledes av den athenske taleren Perikles. Civ-en får 'Platon's Republic' som en unik evne, som gir den en ekstra jokertegnslot. For militære, får Hellas Hoplite-enheten, som får bonuser når andre Hoplites er på tilstøtende fliser.

Kulturen får også et løft i form av Akropolis, som erstatter teaterdistriktet og får bonuser for å ligge ved siden av en bys sentrumsdistrikt. Hvis du ønsker å gå for en kulturseier, er Hellas i ferd med å bli en sterk kandidat. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Norge

Norge ledes av Harald Hardrada – som tilsynelatende kan oversettes som 'hard hersker'. Det gir en indikasjon på borgernes vektlegging – krigføring og dominans, spesielt til sjøs. 'Thunderbolt of the north'-evnen lar alle marine nærkampenheter utføre kystangrep, og Norge får også den unike Longship-enheten, som kan helbrede i nøytralt territorium. På land får Norge Berserker-enheten som får bonuser for å angripe. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Kongo

Kongo ledes av Mvemba a Nzinga, med tilbøyeligheter til kultur, men nok spillerom til å trives som en vitenskaps- eller dominansledet sivilisasjon. Religion spiller en litt annen rolle for Kongo, siden borgeren ikke kan bygge hellige steder – og derfor ikke ser ut til å være i stand til å finne sin egen religion – men får grunnleggertroen til enhver religion som har etablert seg i de fleste av Kongos byer.

Når det gjelder enhet, får Kongo Ngao Mbeba, som ikke har noen bevegelsesstraff for å bevege seg gjennom skoger. Det kan også bygge det unike M'banza-distriktet, som gir ekstra mat og gull. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: India

Gandhis ikkevoldelige uavhengighetsbevegelse utgjør kjernen i Indias strategiske tilbøyeligheter i Civ 6 . Satyagraha-evnen gir India et betydelig løft til troen, og gir lykkestraff til motsatte borgere hvis de fører krig mot Ghandi. Hvis ting ikke går så fredelig som planlagt, har India også Varu-enheten – en krigselefant som reduserer kampstyrken til tilstøtende fiender.

For mer informasjon om Indias bonuser, sjekk ut klippet nedenfor, selv om det ikke er noe som tyder på om Civ 6 Gandhi vil være like trigger-glad for atomvåpnene som sine forgjengere .

Sivilisasjon 6: Spania

Religion og livet på havet er to av Spanias sterkeste områder i Civilization 6 . Skipsmessig har Spania bonuser til både marinehandel og kamp. Skatteflåtens spesielle evner betyr at handelsruter mellom kontinenter gir mer penger, mens spanske skip også kan stables i flåter raskere enn andre sivilisasjoner – noe som betyr at det vil være lettere for handelsskip å bli bevoktet av militære fartøyer.

Når det gjelder religion, får spanske enheter bonuser når de møter fiender fra en annen religion. De spanske inkvisitorenhetene kan også bruke evnen Fjern kjetteri mer enn andre sivilisasjoner. Som om det ikke var religionsfokusert nok, gir The Mission ekstra tro, og Spanias Conquistador-enhet får bonuser når de kjemper ved siden av misjonærer, apostler eller andre conquistadorer. Det vil også konvertere en erobret by til Spanias majoritetsreligion hvis den ligger ved siden av byens flis når den faller.

Sivilisasjon 6: Tyskland

Tyskland får den hellige romerske keiser Frederick Barbarossa som sin leder, som tar med seg en ekstra spilleautomat for militærpolitikk, og en bonus for kamp mot bystatsenheter. Tyskland får også en 'Free Imperial Cities'-bonus, som gir byer ekstra distrikter.

Du kan se mer om Tysklands unike enheter og distrikter i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Skytia

Scythia gjør sin Civilization-debut med Queen Tomyris, med en unik enhet som ser ut til å kunne bli en av de farligste i feltet.

Tomyris' civ får to hovedkampbonuser, med enhetene som helbreder litt etter å ha beseiret fiendtlige enheter, og gir bonusskade til sårede fiender. Disse er alle vel og bra isolert sett, men kombinere dem med Scythias andre militære fordel og du får noe mer formidabelt. Når Scythia bygger lette kavalerienheter eller dens unike enhet – Saka Horse Archer – ender de opp med to enheter i stedet for én. Saka Horse Archer krever ikke engang hesteressurser for å bygge, så du kan lett ende opp med å møte en hær av selvhelbredende hester.

Du kan se mer om Scythias flisforbedringer i videoen nedenfor.

Sivilisasjon 6: Brasil

Brasil får et løft til Great People-systemet – med en del av poengene hentet inn etter å ha brukt dem på å rekruttere en stor person til sin sivilisasjon. Når det gjelder unike strukturer, får Brasil karnevalsdistriktet – som erstatter underholdningskomplekset. Etter at den er bygget, kan en by bygge et Carnival City-prosjekt, som lar spilleren gjøre produksjonen om til ekstra fasiliteter. Brasil får også ekstra Great Person-poeng etter at den er fullført.

Når det gjelder kamp, ​​får Brasil Minas Geraes - en marineavdeling med avstand med forbedret forsvar. Brasil får også nabobonuser for distrikter bygget ved siden av regnskoger. Det ser ut til at spilleren må bestemme seg for om det er verdt å hugge ned skoger for å utvide byer, eller la dem være igjen for å få bonusene.

Sivilisasjon 6: Frankrike 

Frankrikes bonuser egner seg til en sterk midtspillstyrke i Civilization 6 . Civ sin unike enhet er Garde Imperiale, som får en bonus for å kjempe på hovedstadens hjemmekontinent, samt store generalpoeng fra drap. Frankrike er også den eneste sivilisasjonen som kan bygge slott, som må bygges ved siden av elver og generere kultur avhengig av hvor nærme de er underverkene.

Catherine de Medici får en arbeidsgruppe bestående av ventedamer til å fungere som spioner og sikre diplomatisk informasjon fra andre borgere. Hvis du er på utkikk etter en snedig snuoperasjon midt i spillet, ser Frankrike ut til å være en god sivilisasjon å spille som.

Civilization 6: Aztecs

Aztekerne får Eagle Warrior som sin unike enhet, som kan gjøre beseirede fiender til Builder-enheter. I hovedsak betyr dette at aztekerne kan slavebinde beseirede fiender og få dem til å jobbe med byene sine. For å gå sammen med denne enheten, har aztekerne bonuser til å bygge distrikter.  

Når det gjelder underverker, kan aztekerne bygge Huey Teocalli-pyramiden: "Huey Teocalli er en gigantisk terrassert pyramide som leder opp til et tempel hvor noen av de viktigste aztekiske ritualene ble utført," forklarer Firaxis. "Dessverre er det veldig lite igjen av Huey i dag, bortsett fra noen spredte ruiner på Zocalo-torget i Mexico Citys sentrumsdistrikt."

Aztekerne kan også bygge et gammelt idrettsområde (av slagsen) – Tlachtli, som gir både tro og gode generelle poeng.

Firaxis dingler aztekerne som en forhåndsbestillingsbonus for Civilization 6 . De som forhåndsbestiller spillet vil få sivilisasjonen låst opp fra starten. Alle andre vil få spille som Montezuma 90 dager senere, uten behov for ekstra betalinger.

Sivilisasjon 6: Kina

Neste opp er Kina, som har Qin Shi Huang som sin leder – som forente Kina/massakrerte mindre sivilisasjoner, avhengig av ditt syn. For bonuser får Kina 'Dynastic Cycles', som gir borgeren et større løft fra Eurekas og Inspirations sammenlignet med andre sivilisasjoner.

Kinas byggherrer får også en ekstra bruk, og disse enhetene kan brukes til å øke konstruksjonen på eldgamle og klassiske underverker. På den militære fronten får Kina tilgang til Crouching Tiger Cannon – en kortdistanseenhet med høy effekt. The Great Wall gjør også comeback, men blir denne gangen en unik flisforbedring for kineserne. I stedet for å bygge det som et vidunder, må du dedikere utbyggere til å heve det én flis om gangen.

Sivilisasjon 6: Japan

Japan har Hojo Tokimune, forsvarer av Japan fra mongolske inntrengere på 1200-tallet, som sin leder.

Som videoen forklarer, er Japans unike enhet samuraien. Som i tidligere Civilization- spill, mister ikke samurai kampstyrke etter å ha tatt skade. Mens den enheten gir et middelaldersk løft til militæret, tilbyr Japans unike bygning – elektronikkfabrikken – et middelaldersk løft for både produksjon og kultur.

Japans unike evne er «Meiji Restoration», som tilbyr bonuser for bydeler bygget ved siden av hverandre. Sammen med Hojo Tokimunes lederevne – som gir landenheter en fordel når de kjemper ved kysten, og marineenheter en fordel når de kjemper på grunt farvann, ser Japan ut til å være utmerket posisjonert for en taktikk som involverer kompakte byer på øyer.

Sivilisasjon 6: Egypt

Tidligere har videoserien vist Egypt, som har Cleopatra som leder og tydelig vekt på handel.

Cleopatra gir en rekke løft til handelsruter, med ekstern handel som gir mer gull, samt ekstra mat til de andre borgerne. Det betyr at selv om du ikke spiller som Egypt, kan det være bra for helsen til byene dine å ha dem med i spillet. Elver er også viktige for Egypt, med en spesiell evne som lar borgerne bygge distrikter og lurer raskere på om de ligger ved elver.

Når det gjelder spesialenheter, får Egypt Maryannu Chariot Archer, som får bonuser for bevegelse i åpent terreng. Sfinksen er Egypts unike flisforbedring, som er bra for både kultur og tro, og bygges raskere hvis den plasseres ved siden av et vidunder. I likhet med Egypt i tidligere Civilization- spill, ser det ut til at underverksbygging er kjernen i borgerens strategi.

Civilization 6: England

England har dronning Victoria som leder og lener seg mot kulturell og marine gameplay.

Hver sivilisasjon i spillet vil ha to evner, en basert på hva nasjonen har gjort gjennom historien og en skreddersydd for den spesifikke herskeren. Som videoen forklarer, er Englands spesielle evne "British Museum", som gir løft til museer og arkeologi. Når det gjelder unike enheter, får England Seadog marineenhet – som kan fange fiendtlige skip – og Redcoat, som får kampbonuser når de kjemper bort fra hovedstadens kontinent.

Engelskmennene har også et unikt distrikt – Royal Navy Dockyard – som gir ekstra bevegelse for enheter som er bygget der, og en rekke andre bonuser. Til sammen ser de unike enhetene ut til å presse England mot enten en kulturell eller ekspansjonistisk strategi.

Civilization 6: Amerika

Neste opp er den amerikanske sivilisasjonen, som tar et sitat fra Theodore Roosevelt som utgangspunkt for sin retning: «Snakk mykt og bære en stor kjepp».

Amerika får en generell "Founding Fathers"-evne, som forkorter tiden som trengs for å tjene statlige arvebonuser, mens Roosevelt tilbyr en bonus til kamper på borgerens hjemlige kontinent. Når det gjelder unike enheter, får Amerika hestemonterte "roughriders" og P-51 Mustang-flyet.

Civilization 6 presenterer også Amerika som en sterk kulturell sivilisasjon, spesielt i de senere delene av spillet, med filmstudioer og Roosevelts nasjonalparker som begge gir turismen et løft.

Civilization 6: E3 2016 spillvideo

Åpningskredittene til  Game of Thrones  er stort sett et minispill av  Civilization , og Firaxis har utnyttet denne nåværende moten for fantasypolitikk som strekker seg over kontinenter ved å bringe Ned Stark selv inn i  Civilization 6-  fold.

På  E3 2016 ble  Civilization 6  vist frem med en presentasjon bak lukkede dører. Den 12-minutters showcasen har nå kommet på nett, komplett med fortelling av  Game of Thrones  og  Ringenes Herre-  skuespiller, Sean Bean.

Klippet berører alt fra den nye bystrukturen som strekker seg over fliser, til kamp og diplomati. Det er en flott oversikt over mekanikken og den generelle estetiske retningen til  Civilization 6 , men hvis du leter etter en mer detaljert oversikt over det som vises, er det en 46 minutter lang utviklerkommentarversjon. Vi har inkludert dette under den bønnetunge videoen.


Hvordan få Google Maps til å ta en bestemt rute

Hvordan få Google Maps til å ta en bestemt rute

Med Google Maps kan du besøke nye steder uten å bekymre deg for å gå deg vill. Alt du trenger å gjøre er å angi startsted og destinasjon,

Hvordan fortelle når noen sist ble sett på Snapchat

Hvordan fortelle når noen sist ble sett på Snapchat

Snapchat er stolt av å være den mest ærlige sosiale medieplattformen der ute. Den tilbyr funksjoner og informasjon som de fleste sosiale apper ikke gjør, som hvem

Slik endrer du betalingsmåten i ICloud

Slik endrer du betalingsmåten i ICloud

Det kan være mange grunner til at du må endre iCloud-betalingsmetoden. Kanskje kortet du har utpekt for betaling er utløpt, eller du vil bruke en

Hvordan finne skimmer i Terraria

Hvordan finne skimmer i Terraria

Terraria er en sandkasse i stadig utvikling. Det er i en kontinuerlig syklus av innholdsoppdateringer som får deg til å komme tilbake. Akkurat når du tror du har sett alt,

Slik legger du ut en Instagram-historie fra datamaskinen din

Slik legger du ut en Instagram-historie fra datamaskinen din

Instagram-historier er veldig populære. Fra kjendiser til små bedrifter ser det ut til at alle bruker historier for å få ut et budskap. I hvert fall for en kort stund

Slik ser du sensitivt innhold på Twitter

Slik ser du sensitivt innhold på Twitter

Twitter er langt mer skånsomt med å kontrollere sensitivt innhold enn de fleste vanlige sosiale medienettverk. Men media som inneholder sensitive kommentarer,

Hvordan finne en sang ved å nynne

Hvordan finne en sang ved å nynne

Vil du finne en sang ved å nynne eller synge melodien gjennom iPhone eller Android? Følg denne veiledningen for å lære hvordan.

Slik slår du varsler på iPhone

Slik slår du varsler på iPhone

Selv om det å motta sanntidsvarsler er en praktisk måte å motta relatert informasjon på din iPhone, kan en overflod av varsler bli

Tears Of The Kingdom Lynel Locations

Tears Of The Kingdom Lynel Locations

Lynels er noen av de tøffeste fiendene i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK), og har også dukket opp gjennom Zelda-serien. Kamp

Hvordan spise i kongerikets tårer

Hvordan spise i kongerikets tårer

Hvis du vil overleve den ville verdenen til «Tears of the Kingdom» (TotK), må du spise mye. Å spise er en av de viktigste måtene å helbrede på i TotK. Den beste