Kā Steam paslēpt spēles no draugiem
Daudzi iemesli var likt jums slēpt spēles Steam bibliotēkā no draugiem. Ja jums ir vainīga izprieca spēle vai nevēlaties, lai citi redzētu, kad
Spēļu pasaule varētu izklausīties kā kaut kas, kas galvenokārt ir paredzēts bērniem. Bet tā miljardu dolāru apgrozījums skaidri parāda, ka to nevajadzētu uztvert viegli. Un nozarei ar tik milzīgām prasībām būs vairāk neveiksmju nekā trāpījumu. Neatkarīgi no tā, cik revolucionārs vai leģendārs uzņēmums varētu būt biznesā; viņiem ir jāpieņem daži nožēlojoši lēmumi, kas viņiem izrādītos postoši. Interesanti, ka mēs esam sagatavojuši īsu sarakstu jums, lasītājiem un spēļu entuziastiem, kuri vēlas uzzināt vairāk.
Mēģinājumi virzīt biznesu uz nākamo līmeni noteikti radīs problēmas, ja jūs baidāties doties uz jaunām teritorijām. Tas pats notika ar Moguls Nintendo , kuram pēc sadarbības ar Sony ap 1991. gadu neizdevās piegādāt spēlētājiem nākamās paaudzes konsole. Viņu projekts bija pilnīgi jauna atsevišķa konsole, kas varēja izmantot Sony SPC 700 mikroshēmu (vēlāk integrēta Sony PlayStation) un spēlēt. SNES spēles uz kasetnēm. Diemžēl tas nekad nenotika un lika Sony izstrādāt savu nākamās paaudzes konsoli PlayStation vai PS1. No otras puses, Nintendo iestrēga ar kasetnēm balstītu multividi un izlaida N64, kas nekad nav spējis pārvarēt vareno PS1.
Skatiet arī: 30 spēles, kas varētu būt iekļautas SNES klasiskajā izdevumā
Segai viss bija labi, kamēr ilga 16 bitu spēļu ēra. Ieviešot jaunākas tehnoloģijas un konkurenci no Nintendo, Sega paveica kaut ko tādu, kam nevajadzēja, un tas nekad nav pilnībā atguvies. Vispirms parādījās Sega 32x, kas vairāk bija Sega Genesis papildinājums, nevis atsevišķa konsole. Neatkarīgi no tā pievienošanas veida, 32x joprojām bija nepieciešams strāvas adapteris, kabelis, kas pievienojams Genesis, bet jau ir pievienots kasetnes slotā. Tas pats notika ar Sega CD, kas bija vēl viens papildinājums (ar atsevišķu jaudas prasību), un visi trīs kopā izskatījās kā dzīvības uzturēšanas briesmonis, kas nekad nevarēja pārsniegt neko, kas tika izdots vietnē Genesis.
Vienīgais, kas neļāva Hovardam Stārkam kļūt tikpat ikoniskam kā Tonijam Stārkam (Ironman), bija viņa laika tehnoloģija. Tas pats notika ar Nintendo šausminošo virtuālās realitātes spēļu mēģinājumu ar nosaukumu Virtual Boy 1995. gadā. Saskaņā ar Nintendo teikto, konsole (vai perifērijas ierīce? Grūti izlemt!) bija pirmā spēļu iekārta, kas demonstrēja 3D attēlus. Tomēr šis apgalvojums bija nepilnīgs, jo tajā tika izmantots tikai paralakses efekts, lai jūsu acis varētu redzēt dziļumu, un lielākā daļa spēlētāju varēja skatīties tikai izplūdušus, sarkanus vienkrāsainus attēlus, kas bija ļoti tālu no faktiskā 3D, nemaz nerunājot par virtuālo realitāti.
Skatiet arī: Spēles, kas izraisīja katastrofu lielākajām franšīzēm
Lai gan šis sliktais lēmums nebija tik postošs kā pārējais šajā sarakstā, tas noteikti mācīja Sony dažas vērtīgas mācības par spēļu biznesu. Viņu PSP vai PlayStation portatīvais dators bija ārkārtīgi populārs plaukstdators, kas satricināja Nintendo neapšaubāmo valdīšanu ar Gameboy plaukstdatoriem. Taču, tā kā arī viedtālruņu spēļu tirgus kļuva straujāks, Sony lēmums ieviest PSP GO šķita tikai lēts mēģinājums gūt peļņu no PSP popularitātes. Lai gan rokas konsole nebija slikta, tā joprojām nesniedza nākamās paaudzes spēļu un kanibalizētu oriģinālo PlayStation Portable pārdošanu.
Skatiet arī: Sony drīzumā plāno ļaut datoru īpašniekiem spēlēt PS4 spēles
Internetā var atrast nebeidzamu satura klāstu, kāpēc Sega nākamās paaudzes konsole Dreamcast neizdevās. Neraugoties uz to, ka Dreamcast ir uzlabota konsole, tam bija zināma daļa problēmu, piemēram, trešo pušu spēļu trūkums, licencēšanas problēmas ar Electronic Arts, vāji pārdošanas apjomi no iepriekšējām konsolēm, neparasti liels kontrolieris un ārkārtēja konkurence no Sony, kas iedzina pēdējo naglu Sega. zārkā, tādējādi apzīmogojot viņu likteni.
Uzņēmumam, kas burtiski izgudroja un popularizēja ideju par mājas konsoli videospēlēm, tai vajadzēja beigties uzreiz pēc videospēļu avārijas 1983. gadā. Avārijas iemesls bija slikti izgatavotu, taču dārgu spēļu konsolēm pieplūdums, kā arī pieaugošā mājas datoru popularitāte. Tomēr tas, šķiet, nesniedza Atari mācību, kas smagi sabojājās, izlaižot 32 bitu Atari Jaguar. Lai gan grafika nebija tik slikta, viņi joprojām nevarēja pārspēt Super Nintendo, jo trūka iespaidīgu spēļu. Tie kopā ar neveiklo un neparasti lielu kontrolieri ar pārāk daudzām pogām kritiķiem izrādījās ēsma, lai izvairītos no šīs konsoles. Arī kompaktdiska pielikums nebija tik spējīgs kā PlayStation, un tikai lika Jaguar izskatīties kā tualetei.
Mēs jau esam runājuši par to, ka pat lielākajiem videospēļu izstrādātājiem/franšīzes uzņēmumiem ir zināma daļa vilšanos noskaņoto spēļu, tad kāpēc gan ne konsolēm. Daži varētu uzskatīt, ka pāris no iepriekšminētā saraksta ir lieliski, taču viņi noteikti nav tuvu viņu lielākajiem hitiem un ir pelnījuši vietu šeit. Ja jums ir kādi citi šādi ļaunāko biznesa neveiksmju piemēri, nekautrējieties dalīties ar stāstu tālāk esošajos komentāros.
Daudzi iemesli var likt jums slēpt spēles Steam bibliotēkā no draugiem. Ja jums ir vainīga izprieca spēle vai nevēlaties, lai citi redzētu, kad
Neatkarīgi no tā, vai jums pieder Xbox One, Xbox One S vai Xbox One X, jūs meklēsit lieliskas spēles, ko spēlēt. Lai gan Sonys PS4 un PS4 Pro var būt labi
Tomass Makmulans “Cinematic” ir viens no visvairāk ļaunprātīgi izmantotajiem īpašības vārdiem spēļu kritiķa rīku komplektā. Tam, protams, ir iemesls. Kā dominējošais režīms
Agrāk VR tehnoloģija bija neērta, un tai bija nepieciešami fiziski savienojumi ar primāro ierīci. Tomēr, ņemot vērā sasniegumus šajā jomā, Oculus Quest
Pēdējos gados spēles ir kļuvušas daudz lielākas un aizņem ievērojamu daļu no jūsu atmiņas diska. Tā rezultātā Steam ir nolēmis nodrošināt savu
Rezzed 2018 ir klāt. Londonā notiekošais gan lielu, gan mazu neatkarīgo spēļu svinības ir ieradušās Tobacco Docks jau ceturto gadu, jo
Marvel's Spider-Man bija visvairāk pārdotā spēle katru nedēļu kopš tās izlaišanas, kas nebija pārsteidzoši, jo tā bija viena no visvairāk gaidītajām PS4 gadiem.
Xbox One X ir Microsoft 4K sapņu kaste un visu laiku jaudīgākā konsole. Tas nav bez problēmām, kā jūs varat uzzināt mūsu pilnībā
Steam platforma pašlaik ir vispopulārākais veids, kā iegādāties un organizēt datorspēles vienas programmas ietvaros. Steam ļauj lietotājiem izpirkt dāvanu kartes,
Lielākā daļa cilvēku izvēlas spēlēt savas spēles pilnekrāna režīmā, jo tas piedāvā visdziļāko pieredzi. Tomēr, ja rodas kļūda, kas liek spēlei