Home
» Kaip
»
Kaip veikia Valorant reitingų sistema – paaiškinti reitingai
Kaip veikia Valorant reitingų sistema – paaiškinti reitingai
Jei mėgstate kelių žaidėjų FPS žaidimus ir turite mylios pločio konkurencinę seriją, laikas pereiti į „Valorant“ konkurencinio reitingo režimą. Šis 5v5 FPS šaudyklės žaidimas turėjo viską, ko galėjo norėti žaidėjas, kai jis pirmą kartą buvo paleistas, bet dabar „Riot Games“ padarė jį dar geresnį.
Su savo mėgstamais agentais pasiekėte meistriškumo. Dabar atėjo laikas išsiaiškinti, kas iš tikrųjų yra geriausias bendruomenėje. Palyginkite savo įgūdžius su panašiai mąstančiais asmenimis ir pakilkite į regiono lyderių sąrašo viršūnę. Pasigyrimas yra tinkamas – jei išdrįsi priimti iššūkį.
Tačiau prieš pradėdami varžytis, turite šiek tiek apsiginkluoti reitingų sistemos žiniomis. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip veikia „Valorant“ reitingavimo sistema, kaip pakelti reitingus ir kaip žaidimo veiksmai patenka į reitingą.
Valorant reitingų sistema – apžvalga
„Valorant“ reitingų sistema yra šiek tiek paini, ypač naujokams. Sistema yra panaši į kitas kelių žaidėjų reitingavimo sistemas, turinčias keletą esminių skirtumų, kurie yra unikalūs „Riot Games“.
Pirma, jūs negalite tiesiog peršokti į konkurencinį / reitingavimo režimą ir nepateksite į nesąžiningas rungtynes dėl unikalių Riot Games reitingų (RR) ir Matchmaking Rankings (MMR) sistemų. Antra, pirmaujančiųjų sąrašuose nenurodoma, kiek žaidžiate, kad būtų teisinga. Asmuo, turintis daugiau nužudymų ir laimėjimų, kuris žaidžia mažiau, vis tiek patenka į pirmaujančiųjų sąrašo vietą, kai kažkas žaidžia daugiau, turi daugiau nužudymų/laimėjimų, bet mažesnis nužudymų/laimėjimų santykis.
Štai „Valorant“ reitingų suskirstymas ir kaip jie veikia 2023 m.
Išsami informacija apie pradinę reitingavimo sistemą
Kai šis naujas režimas pirmą kartą buvo paleistas, žaidėjai turėjo atlikti tik 20 neįvertintų žaidimų, kad būtų atrakintas konkurencinis režimas. Kadangi užbaigti žaidimus yra lengviau nei užbaigti rungtynes, daugelis trolių ir smurfų užplūdo rungtynes ir sukėlė problemų, todėl dešimties neįvertintų rungtynių tapo reikalavimu.
Reitingavimo sistema prieš 4 seriją
Prieš paleidžiant 4 seriją, reikėjo atlikti dešimt neįvertintų rungtynių, kad paleistumėte žaidimo konkurencinį režimą. „Riot Games“ atsakymas potencialiai probleminiams žaidėjams buvo „padidinti“ atrakinimo reikalavimus užbaigiant rungtynes. Tai nėra tobulas sprendimas, tačiau norint užbaigti rungtynes reikia daugiau atsidavimo ir atsidavimo, nei tiesiog peršokti į kelias paprastas rungtynes.
Iškovoję dešimt neįvertintų rungtynių pergalių, turėjote užbaigti penkias dėjimo rungtynes. Vietų rungtynės padėjo žaidimui išsiaiškinti, nuo ko turėtumėte pradėti reitingų sistemoje.
Net jei pralaimėjote rungtynes, žaidime buvo atsižvelgta į jūsų pasirodymą, o ne tik į tai, ar laimėjote, ar pralaimėjote vietos rungtynes. „Valorant“ taip pat atsižvelgė į jūsų ankstesnius dešimt neįvertintų pergalių, kai nustato jūsų reitingą.
Reitingavimo sistema po 4 serijos
Dabar, nuo 4 ir vėlesnės serijos, turite pasiekti 20 paskyros lygį, kad galėtumėte pasiekti konkurencinio / reitinguojamo režimo žaidimus. Tačiau jei prieš 4 seriją žaidėte bent vieną reitingo mačą, gausite prieigą prie tų pačių varžybų žaidimų.
Prieš nerimaujant dėl įdėjimo atitikčių, pažiūrėkite atidžiau.
Valorant rangai ir pakopos
Vaizdo šaltinis: Riot Games
Valorant reitingų sistemoje yra devyni rangai arba skyriai:
Geležis
Bronza
sidabras
Auksas
Platina
Deimantas
Ascendantas
Nemirtingas
Spinduliuojantis (anksčiau vadintas „Valorant“)
Pirmieji aštuoni lygiai turi tris lygius, kuriuos turite pasiekti, kad pakiltumėte į kitą reitingą. Paskutinis rangas, Radiant, turi tik vieną pakopą. Iš viso Valorant yra 25 reitingai, neįskaitant Unranked.
Dauguma žaidėjų pradeda nuo Geležinio rango, nors dėl savo pasirodymo vietos rungtynėse jie gali pakilti į aukštesnį reitingą ir pakopą. Pavyzdžiui, išskirtiniai žaidėjai gali praleisti keturis lygius ir pamatyti savo pradinį reitingą Bronzoje 2.
Kai prasideda naujas epizodas, visi žaidėjai turi sužaisti 5 dėjimo rungtynes, kad gautų vietą, o 1 pakilimas yra aukščiausia pradinė vieta.
Norint gauti reitingą naujos serijos 2 arba 3 veiksme, reikia sužaisti vieną vietą. Jūsų reitingas nemažės kiekvieno veiksmo pradžioje, tačiau jis gali sumažėti, jei paskirties vietos atitiktis taps bloga.
Taip pat galima praleisti gretas ir lygius žaidžiant konkurenciniu režimu. Viskas priklauso nuo jūsų atitikimo įvertinimo (MMR), našumo ir nuolaužų (žudymo) rungtynėse. Nuoseklumas yra labai svarbus, jei norite praleisti gretas. Tęskite dideles pergalių serijas, gaukite keletą MVP ir galite greičiau pakilti į priekį. Turite pasiekti 100 reitingo (RR) už kiekvieną veiksmą, kad pakiltumėte aukštyn, pvz., iš Geležinės 1 rango į 2 reitingą.
Iš pradžių patekę į reitingą, jūs gaunate 50 RR, kad pradėtumėte. Už 2 ir 3 serijų veiksmus gausite mažiausiai 10 RR. Pasiekę „Immortal 2“ ar aukštesnį lygį, norėdami būti paaukštinti, turite uždirbti tam tikrą RR sumą, kuri priklauso nuo regioninių nustatymų. Šiaurės Amerikoje (NA) jums reikia 90 RR, kad paaukštintumėte į Immortal 2, 200 RR už Immortal 3 ir 450 RR, kad pasiektumėte Radiant rangą.
Dvi aukščiausios „Valorant“ sistemos kategorijos (Immortal ir Radiant) yra skirtos geriausiems iš geriausių.
Reikia daug atsidavimo ir kantrybės, bet jei gerai pasirodysite ir laimite rungtynes, galiausiai galite pakilti į lyderių sąrašo viršūnę.
Reitingo mažėjimas
Kai kurie internetiniai kelių žaidėjų žaidimai skatina žaidėjus reguliariai prisijungti, pristatant „reitingo mažėjimo“ mechaniką. Kituose žaidimuose, jei žaidėjas nekonkuruoja tam tikrą laikotarpį, jo reitingas pradeda prastėti.
„Valorant“ neturi rango mažėjimo mechaniko, todėl, jei norite, galite padaryti pertraukas nuo žaidimo. Tačiau jei praleidžiate per daug laiko nuo žaidimo, gali tekti žaisti pozicijų žaidimą, kad atkurtumėte savo reitingą. Vietos žaidimas padeda nustatyti jūsų įgūdžių lygį po ilgo nebuvimo ir ar vis dar galite varžytis paskutiniame reitinge.
Konkurencijos požiūriu tai prasminga. „Riot Games“ nori užtikrinti, kad patektumėte į jūsų įgūdžių lygį atitinkančias rungtynes. Padėti jums taip pat gali padėti žaidimo užbaigimas prieš grįžtant į reikalų svyravimus. Paskutinis dalykas, kurio norite, yra grįžti į konkurencinį režimą, kad sužinotumėte, jog esate šiek tiek surūdijęs ir per galvą.
Regioninės lyderių lentelės
Norite sužinoti, koks jūsų reitingas prieš kitus savo regiono žaidėjus?
Valorant Episode 2 pristatė naują funkciją, skirtą konkurencingiems žaidėjams: regioninius lyderių sąrašus. Pirmaujančiųjų sąrašuose rodomas jūsų reitingas, įvertinimas ir asmeninė informacija, pvz., Riot ID ir žaidėjo kortelė. Jei konkuruodami norėtumėte būti šiek tiek anonimiškesni, visada galite pakeisti savo asmeninę informaciją ir skaityti „Slaptasis agentas“.
Deja, pradėję konkurencinį režimą negalėsite matyti, kaip užimate vietą regiono lyderių sąrašuose. Pirmiausia turite sužaisti bent 50 varžybų žaidimų. Norėdami išlaikyti savo vietą lentoje, turėsite skirti šiek tiek laiko žaidimui ir sužaisti bent vieną konkurencinį žaidimą per savaitę.
Kaip minėta anksčiau, jūsų reitingas nesumažės, tačiau lyderių lentelėje taip pat nepasirodysite, jei dingsite porai savaičių.
Rungtynių istorijos tikrinimas
Praeitų rungtynių supratimas gali padėti nustatyti, ką darote teisingai, o kur – ne taip, kai kylate į gretas. Norėdami pasiekti rungtynių istoriją, atlikite toliau nurodytus veiksmus.
Eikite į pagrindinį žaidimo prietaisų skydelį.
Paspauskite Karjera skirtuką, esantį ekrano viršuje.
Peržiūrėkite pastarųjų dešimties rungtynių informaciją.
Galėsite matyti statistiką, pavyzdžiui, laimėjimus ir pralaimėjimus, taip pat nužudymų, smailių augalų, rezultatyvių perdavimų ir pirmųjų kraujo spaudimų skaičių. Jei esate tokio tipo žaidėjas, kuris mėgsta gauti šiek tiek meta, ši informacija yra neįkainojama norint suprasti ir optimizuoti savo rungtynių našumą.
Taip pat galite pamatyti, kaip kiti žaidėjai pasirodė tose pačiose rungtynėse, kaip premiją. Tiesiog pasirinkite žaidimą ir peržiūrėkite išsamią informaciją.
Match Making Rating (MMR) paaiškinimas
Jūsų atitikties įvertinimas (MMR) yra vienas iš svarbiausių skaičių, kurį kada nors turėsite, bet jūs negalite jo peržiūrėti. Tai vidinė sistema, kurią Valorant naudoja jūsų reitingui ir vietai rungtynėse nustatyti. Taip esate lyginamas su kitais žaidėjais konkurencijos režimu. Jei vaizduojate milžiniškas kopėčias, jūsų MMR yra jūsų laiptelis ant tų kopėčių.
„Riot Games“ teigia, kad du žaidėjai negali turėti to paties laiptelio ar vietos lyderių sąraše. Kiekvienos rungtynės lemia, ar pakilsite MMR laiptais, ar būsite „nustumti kitų“. Tai tiesiog įvertinimas, kuris padeda žaidimui prilygti panašaus lygio žaidėjams ir yra atskiras nuo jūsų RR arba reitingo reitingo.
Riot Games taip pat atsižvelgia į jūsų našumą, pvz., rungtynių skaičių, palyginti su pergalėmis ir nužudymais, kad galėtumėte pakilti į kopėčias ir išlaikyti sąžiningas sąlygas. Pavyzdžiui, jei „1 žaidėjas“ laimi daugiau rungtynių nei jūs, bet žaidžia mažiau, jūs negalite užimti jo vietos pirmaujančiųjų sąraše ir paveikti sėkmingą jo vietą. Jūs nelaimėjote tiek daug, nors ir žaidėte daugiau rungtynių.
Reitingo reitingas (RR) Paaiškinta
Jūsų reitingas yra taškų skaičius, kurį gaunate po kiekvieno varžybinio žaidimo. Jūs uždirbate RR taškus pagal laimėtas varžybas ir bendrą savo pasirodymą rungtynėse, ypač žemesnėse pakopose.
Norėdami patekti į kitą pakopą, turite sukaupti 100 RR taškų. Taškų paskirstymas kiekvienam žaidimui skiriasi, tačiau paprastai paskirstymas atrodo taip:
Laimėjimai: 10–50 RR, 5+ RR už deimantinius ir aukštesnius rangus
Pralaimėjimai: minus 0 – 30 RR, maksimalus kritimas 50 RR deimantiniams ir aukštesniems
Lygiosios: 20 RR (pagal pasirodymą) už lygius Geležis – Deimantas
Tačiau saugokitės, nes jei žaidime negausite RR taškų, galite būti pažeminti į ankstesnę pakopą. Jei jus pažemino, Valorant turi „apsaugą nuo žeminimo“ žaidėjams, taigi jūs nenukrisite žemiau 70 RR (anksčiau 80 RR) už naujai pažemintą rangą.
Geros naujienos yra tai, kad jums prireiks tik 30 RR, kad grįžtumėte į ankstesnį reitingą, tačiau blogoji žinia ta, kad jūs pirmiausia buvote pažemintas.
MMR prieš RR
Jūsų MMR ir RR yra atskiros Valorant balų sistemos. Vienas padeda žaidimui suderinti jus su atitinkamais žaidėjais, o kitas nustato jūsų našumo reitingą konkurenciniame režime.
„Riot Games“ siekia sukurti idealias rungtynes, atitinkančias jūsų įgūdžių rinkinį, tačiau jos turi tik „idėją“, kaip gerai pasirodysite. Ši „idėja“ yra jūsų atitikmenų įvertinimas. Kai „Riot Games“ peržiūri jūsų MMR ir RR, jūs patenkate į žemiausią reitingo tašką, kad sukurtumėte rungtynes, kad galėtumėte išbandyti save.
Jei „išlaikysite“ testą arba laimite nuosekliai, įrodysite, kad priklausote aukščiau tose metaforinėse kopėčiose ir susitinkate su žaidėjais, kurie yra arčiau jūsų veiklos lygio. Taip pat pamatysite skirtumą tarp savo RR taškų.
Kai laimite, gausite daugiau taškų, o pralaimėję – mažiau. Visi šie papildomi RR taškai yra skirti pasiruošti jums pereiti prie aukštesnio reitingo įvertinimo, kurį jums sukūrė sistema.
„Riot Games“ galiausiai nori, kad visi žaidėjai judėtų link „konvergencijos“ savo MMR ir RR rezultatams. Idealiu atveju jūsų RR atspindės jūsų veiklos lygį, o jūsų MMR leis jums įrodyti, kad priklausote tam rangui.
Lipkite į reitingus su įgūdžiais, o ne šlifuokite
Kyla pagunda žaisti kuo daugiau žaidimų, kad pasiektumėte pirmaujančiųjų sąrašo viršūnę, tačiau reitingavimo sistema veikia ne taip. Nors žaidime akcentuojami „laimėjimai“, jie taip pat žiūri į tai, kaip laimite ir kokius įgūdžius demonstravote per rungtynes. Jei norite pasiekti „Valorant“ reitingų sistemą, viskas priklauso nuo kokybės, o ne kiekybės.